导弹伤害的牵涉到4个因素
导弹的爆炸半径与目标的被动信号半径
导弹的爆炸速度与目标的速度以
对方的抗性。
以及你的技能情况
首先
巡航导弹的初始爆炸半径是 300米(这是没有经过你的技能修正的)
而典型的目标被动信号半径是(每个船都有些小区别,大致上在这个范围左右):
战列舰 400米巡洋舰 125米护卫舰 40米
比如你用重型导弹(爆炸半径150米)去打护卫舰(被动信号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚有73%左右,也就是说,你的重型导弹对于目标护卫舰的实际伤害为原本伤害的27%左右。如果你用轻型导弹(爆炸半径50米)去打同样的护卫舰(被动型号半径40米左右),那么你的导弹伤害惩罚只有18%左右,也就是说,你的轻型导弹对于目标护卫舰的实际伤害可以达到原本伤害的82%左右。
提高导弹伤害方法之一:
技能——【制导导弹精确打击理论】——减少导弹自身的爆炸半径(这个是高级技能需要导弹发射器操控5级才能学)
装备——【目标标记装置】——增加目标的被动信号半径。
然后导弹爆炸速度与目标速度
巡航导弹爆炸速度 500米/秒
如果用重型导弹(爆炸速度 750米/秒)打任何速度低于750米/秒的目标,没有伤害惩罚,
如果某护卫舰船拥有1100米/秒的速度,那么你的重型导弹会有5%左右的伤害惩罚,实际伤害值为原本的95%左右。
以上描述都不包括因被动信号半径而导致的伤害惩罚的情况下。
简单一点说也就是,鱼雷会对战列舰造船巨大的伤害,但是对护卫舰只能造成较小的伤害。
提高导弹DPS方法之二:
技能——目标导航预测学——提高导弹自身的爆炸速度;
装备——减速网——降低目标的速度。
巡航导弹伤害相关技能:
【导弹发射器操作理论】——总共增加6%发射速率
【导弹发射效率训练】——总共增加9%发射速率
【目标导航预测学】——总共增加导弹爆炸速度30%
【巡航导弹概论】——总共增加轻型导弹伤害15%
其他高级导弹伤害相关技能
【弹头升级研究】——需要【导弹发射器操作理论】4级,每级提示2%导弹伤害
【制导导弹精确打击理论】——需要【导弹发射器操作理论】5级,每级减少5%导弹爆炸半径
【标准导弹专业研究】——需要【标准导弹概论】5级,每级提升2%轻型导弹发射速率
以上这些是摘自很多前辈的
另外我补充一点
提升发射速率也是很有必要的,这意味着你在单位时间内能发射出更多的导弹,单位时间内的伤害也就提升了!
还有你再看看你的船的信息中,有没有什么通过提升相应的舰船操控技能提升伤害的属性
船插也可以提升伤害,好像是那个什么预热船插
从伤害的稳定性上来讲,导弹明显比炮要强。炮会有擦伤或是爆击,有可能很高的伤害,也可能很低,所以不稳定。
但导弹有两个缺点,一个是导弹的爆炸速度和爆炸信号半径,这对伤害影响很大,很多截击无视鱼雷或巡航就是利用这点。第二个缺点就是伤害延迟效应。导弹打出去是有飞行时间的,它要飞到目标上才会有伤害,这其间如果目标跳走或是打导弹的船跳走,那就没伤害了。
如果是PVE的话,很多人用了炮船后就不太喜欢用导弹,因为那个伤害延迟会造成目标被上一轮导弹打死前,又多发射了一轮,造成打空炮的后果,变相影响了输出。而且鱼雷或是巡航打护卫怪不好使。但用导弹的话,伤害又非常稳定,不存在擦伤或未命中。所以PVE的话,炮船或是导弹看个人爱好。
PVP的话,更多的人喜欢选用炮,因为炮有爆击,一些PK高手很善于利用角速度来调整炮的伤害,而且炮因为没有导弹的延时伤害,更受一些玩家喜欢。但这不是绝对。炮扰装备是炮最头疼的东东,所以导弹也有一定的人喜欢用。但总体上来讲,PVP还是用炮的人多点。
EVE手游有很多种武器,其中导弹曾经是一个无敌的存在,被削之后依旧有着不错的强度,下面就为大家带来EVE手游导弹强度分析及技能路线推荐,一起来看看吧。
EVE手游导弹强度分析及技能路线推荐
强度分析:
曾经有个导弹版本,万物皆导弹,目前导弹被削弱了,但还是可以兼顾pvepvp的好选择。导弹优点是不需要考虑命中的问题、兼顾全属性伤害、不需要考虑对方防御类型,万金油中油,但是导弹飞行时间会导致伤害延迟。
技能路线:
导弹船推荐路线:狞獾训练-狞獾-狞獾海军-飓风-幼龙-乌鸦/乌鸦强袭