实况手游的好玩还是fifa手游好玩
创始人
2024-12-09 22:38:01
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一、实况足球和fifa足球世界哪个好玩

《实况足球》系列比较好玩。

《实况足球》的游戏内容要比《fifa足球世界》丰富很多,而且《实况足球》的画面更加精美,在人物模型以及建筑模型方面,《实况足球》系列的也都能够处理的很好。因此我们也可以从中断定出,《实况足球》系列的确实好玩一些,而且两者售价的话,《实况足球》系列的也更便宜。

该游戏由KONAM制作开发的一款足球游戏,于1996年正式发行。《实况足球》是为了满足广大足球爱好者和球迷的需求,精心打造的一款3D游戏。游戏画面效果逼真,操作简单,深受广大足球爱好者的喜爱。2017年8月19日,英格兰传奇球星贝克汉姆成为《实况足球》宣传大使。

《实况足球》的游戏特色

1、《实况足球》对每个球员的细节表现非常重视,无论是外形还是球员的动作,都非常符合真实比赛的情况。球员运动状态也非常准确,包括射门、传球、切入等动作都非常流畅且自然。

2、《实况足球》非常注重比赛的实时性和紧张感,这是该游戏最具特色的地方。在比赛过程中,玩家可以感受到足球运动的真实性和难度,从而更好地调整战术和策略。

3、在游戏模式上,《实况足球》也是非常丰富的,包括单人模式、多人模式、排名模式、征服世界模式等多种模式。同时,实况足球还提供了多种不同难度等级的游戏模式,满足不同玩家的需求。

二、实况足球手游和FIFA足球世界哪个做得更好

综合来讲fifa还是更胜一筹,主要是因为游戏更符合大众口味,两者对比如下:

1.操作

FIFA:4星(多种可选操作,特别是支持按键+点击、触屏、滑动结合的方式,给与用户非常大的操作空间)。

实况:2星(按键和划屏不能同时支持,大趟球和过人居然绑定在方向键反人类设计,传接球、启动、变向的反应时间太长,定位球划屏操作响应生硬)。

2.流畅度

FIFA:3星(PVP玩法己方网络不稳定的时候画面卡顿丢帧的现象非常严重,对网络要求极高)。

实况:4星(PVP玩法对网络要求不是特别高,整体画面流畅度还不错)。

3.养成

FIFA:2星(养成线单一,耗费的金币和训练卡巨大,球员养成差异性大且更换成本高,非氪金玩家香菇难受,肝不动)

实况:玩得不深,暂不做评价,但是目测养成点多,但是付费坑不是特别大。

三、ps4上fifa和实况哪个好玩

FIFA目前是足球玩家公认的老大,因为EA财大气粗,各种授权球队的信息都有。尽管有玩家调侃科乐美买不起版权,但喜欢实况的朋友依然会选择这个游戏,大不了自己打补丁。枫叔在游戏经历中,曾经是实况的忠实粉丝。大概痴迷PES的时间,从07年可以持续到2011年。在这之前,高中爱玩游戏的小伙伴们也是玩实况居多。

08年的时候应该是实况的巅峰,那一年枫叔外派韩国,在游艇的游戏室里,所有的主机都跑的PSE2008,而且在场的玩家,不分国籍,都能配对打上一局,超出了语言的界限。我从那之后对PES2008后的实况就很痴迷,一直到玩到实况2011,觉得操作上手感有了很大的差异,就逐渐淡出了这款游戏,毕竟身边朋友玩这个的越来越少了。

后边的事情大家基本都知道,FIFA越来越强势,尽管用惯了实况的玩家,上手FIFA也有些别扭。但是足球游戏差不了太多,在EA有更完备的授权系统后,所有图省事的玩家都逐渐倾向于FIFA系列了。后来FIFA出OL的时候,枫叔也去上手体验过,整体感觉还是不错的,没有两方玩家争议的那么大差别,总的来说,对于某一款游戏的喜爱,仁者见仁,智者见智,两款游戏走到今天,不可能一个混着,一个不为人知,起码都有过过人之处。

我是今年入手的ps4,也是足球游戏的爱好者。

上高中的时候开始玩实况5,每个系列都玩,记得那时候自建球队,只要赢一局够点数,可以买一个非洲球员前锋,速度97,非常好用。但是罗纳尔多是巅峰期,速度数值是99。当时的豪华阵容是菲戈、贝克汉姆(传球99,弧线还大,转往队友脑袋传),罗纳尔多、齐达内、戴维斯、贝隆、马尔蒂尼、舒梅切尔,卡福、罗伯特卡洛斯,在买传奇的马拉多纳、贝利、贝肯鲍尔,简直无敌。

再后来的每一个系列我都是玩的KONAMI(科乐美)实况系列。

只有02年世界杯玩的fifa,因为中国队进世界杯,那个射门真好看。

现在,fifa19和实况19,我在ps4上试玩了一下,ps4的手感还是很爽,fifa就需要适应。

但是要买哪个,我建议是fifa19,因为版权多,球队多,最重要的是有欧冠。之前还打折,《17、18、19捆绑包》打6折吧,具体我忘记了,反正比单买19还便宜,里面的故事情节还是挺有意思的,正好是一个系列。

但是fifa的联网氪金,是真的广受玩家批评,而且EA这家公司很没节操,就是要钱,各种dlc卖你钱,游戏是好游戏,但是受玩家鄙视,很多人就发誓不买EA的东西。

个人感觉fifa还是很活跃的,也不缺联机玩家,而pse感觉半死不活的,毕竟两家公司差距大,销售量也完全不对等。

实况20年玩家告诉你,FIFA是游戏,实况是足球,就这么简单!(背景:PS4、switch、游戏本三端皆玩)

看了很多回答,也看了很多其他类似问题,都推荐FIFA。然而现实中,几乎没看到过玩FIFA的。包括我身边的朋友,还有那些所谓PS竞技电玩店,都没有看到过。坐标,成都。自己也玩过FIFA,真心玩不进去,还是实况手感好。

我作为一个过去五年里每年都要在九、十月份评测两款游戏的撰稿人,可以明确告诉你答案是:

FIFA好玩,请选FIFA

首先,作为真实系足球游戏的两强,实况的优势其实更多在于其历史和玩家的游玩惯性,我身边那些选择实况的玩家并不是觉得实况就比FIFA强,而是他从很早接触足球游戏开始是从实况入门的,同时实况足球的手感延续性要更好,FIFIA经历过引擎和主制作班底大换血(从“不懂球”的美国人变成“懂球帝”英国人)后,跨界而来的实况玩家要付出比较高的适应成本才能重新融入,从提问者的实际情况来看,既然没有实况情结,也就没有适应成本,FIFA更合适。

然后,FIFA的厂商投入力度更大,最明显的例子就是EA每年都要为FIFA新作进行大面积的宣传,游戏底层设计和与寒霜引擎的适配度也在不断完善,为了丰富玩家的游戏体验和球迷文化氛围,除了现役球队的真实授权外,还会推出很多经典名宿进入到游戏中。反观实况,已经完全就是躺在老玩家的刚需上撒娇,连续三年新作最直接的变化居然是真实授权球队越来越少,销量也是半死不活,全靠系列惯性支撑,在PS4上如果你想和其他玩家对战,FIFA玩家的数量和游戏机制规定的强退惩罚可以保证你的游戏流畅,而实况要么搜不到人,要么你领先之后对方就频繁暂停逼退,极其无趣。

最后,从发展上看,FIFA绝对会成为足球游戏的绝对霸主,玩游戏不是搞XX,尤其对于竞技类游戏来说,一款资源充足的强力游戏能够保证玩家的对战环境和内容更新频率,FIFA每周的数据库变动也和真实足球世界同步,对于球迷玩家非常友好,而主机版实况足球如今最大的价值,恕我直言,恐怕就是给同名手游立一个桥头堡,并随时提醒FIFA——王权没有永恒。

实况20和FIFA20比,实况20更接近真实足球,我说的是整体的攻防,动作捕捉更接近真实足球,FIFA20画面,授权玩起来更真实。说FIFA动作捕捉更真实的我真的就不赞同了,那传球,射门,感觉脚都没碰到球,整个带球就像滑冰……看FIFA21会不会有所改变

2款游戏都买。。喜欢玩哪个就玩哪个。。不过说实话。游戏性手感还是实况足球稍稍好。

看销量就知道哪个好玩了[抠鼻]

Fifa刚更新1.16,大师联赛开场出厂阵容介绍没名字.只要工资够,可以无限买人

个人觉得实况足球更符合游戏特征,更流畅,更刺激,也不失真实!非法这些年进步很大,不过操作感觉生硬,本人从实况3一直玩到实况2018!

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