LOL手游已经在韩国,日本,菲律宾,新马泰,印尼等海外地区上线,目前比较推荐的服务器有日服、韩服,这两个地区的服务器相对来说,网络延迟比较低,特别是日服。
不管是玩的是哪个服务器,日服、韩服还是东南亚服等等,都是需要加速器的,如果不开加速器的话,不管是上面哪个服务器都是会很高的延迟。
LOL手游注意事项:
1、补刀才会有更多的经济,这款游戏是需要补刀的,而且带惩戒前5分钟小兵的经济和经验会减少,不补刀也有钱,但是只有40%,补刀不难,小兵血条上面有线,只要到了线之后,A一下就能补到了,攻击件旁边就是小兵和塔键,能帮你精准A人,设置也选择血量最低就可以了。
2、防御塔的每一层和摧毁都是有额外经济的,和端游一样,前期会有额外的护甲,不过塔皮好像是不消失的。
3、打野第一个BUFF是在20秒刷新,然后再次刷新时间是150秒,野怪是90秒刷新一波,峡谷先锋的刷新时间是1分25秒,通常到达5级的时间是2分半到3分(5级相当于端游6级,有大招),第二波BUFF刷新是3分15秒-20秒,小龙刷新时间是5分然后4分刷新一次,峡谷先锋是6分,大龙刷新是10分
正是因为LOL端游不火了才出手游版的,
腾讯的王者荣耀就可以称作手机上的LOL,王者荣耀在国内可以说是国民手游了。90%的收入都是国人贡献的,王者荣耀在国外根本就火不起来。
于是由于PC市场日渐萎靡,腾讯需要延续LOL的辉煌,自然会搬到手机上了。至少LOL在海外还是火的,借这个东风手游化。
好不好玩,很好理解,手机和电脑上操作完全不一样。
如果你能适应王者荣耀这样的MOBA,那么LOL手游不会玩不下去的,说白了腾讯是社交工具起家的,他的游戏都是以社交为主,游戏性你懂的
《王者荣耀》比较好玩。
因为《英雄联盟》手游的机制比王者的严谨很多,难度也高很多,所以在操作上《英雄联盟》手游比较难,《王者荣耀》比较简单。玩起来的话自然也就是《王者荣耀》比较好玩啦。而且再加上《王者荣耀》手游出的要比《英雄联盟》手游早很多,很多人都习惯玩《王者荣耀》了。
王者的对线机制是无论兵是否补到都会收益经济,而《英雄联盟》手游的需要把兵击杀才会获取经济,没有击杀到你妹经济会少很多,而且双人路对线,则是辅助补兵之后ADC是没有经济的,在上线以来不建议玩ADC,因为很辅助是不知道这个机制,会一直吃ADC的线。
《王者荣耀》的游戏特色
1、在游戏中,玩家可以选择创建自己的战队或是加入他人的战队。战队还有一个独立的货币-战队币,玩家的每一场战斗都能增加个人当周活跃点,从而获得战队币,拥有足够的战队币后就能进去“战队商店”,兑换到皮肤体验卡。
2、与所有的腾讯出品的游戏一样,《王者荣耀》采用了双好友制,也就是QQ好友和游戏好友共存的机制,2种好友在游戏功能上并没有什么区别。QQ好友、游戏好友、好友申请、互赠金币和添加好友这些功能都可以在好友系统中找到。
3、游戏中的玩家可以建立师徒关系,玩家可以选择拜入一名师父门下,与师父一同游玩游戏可获得额外的经验和金币加成。要段位达到荣耀黄金4才可以收徒,且拜师时,师父需要比徒弟高出一个段位等级。
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