王者荣耀这个游戏,优势淋漓尽致,平衡局又去有来,虐势局反败为胜,都有各自不同的乐趣和玩法,是款很好玩的游戏,但有时候受到了所谓比赛机制给你搭配的像电脑人或还不如电脑人的队友的时候,游戏体验就极差了,所以,我的感觉是80%时候好玩,20%的时候很糟心。
王者荣耀这个游戏主要是五个人的配合游戏,每个位置都有自己该注意的点和自己的职责,只有每个位置都发挥好了,打出好的配合,才能淋漓尽致的打好游戏,如果那条线崩了,就得拆东墙补西墙,这样基本是平衡局,如果多崩两路那就是虐势了。虐势的时候肯定就不俞悦了,如果大家是懂配合的那虽败还是打得很舒服。但有一两个位置老是把节奏带坑里去。本来还有机会拿下的,总是给对方机会,这种就很不舒服了,在加上喷子在来上几句,就会达到传说中的心态爆炸。这不就非常的糟心了。
说了这么多,那到底怎么打才顺心呢,我简单的来说说各位置的打法,首先说上单,上单保证生存,同时吃到兵的经验和金币,能补到兵更好,经济更高,同时注意中和野来抓人时,配合好打出优势,打野打好野区经济的同时线上抓人,很多打野爱吃线上经济,这是非常不好的做法,影响队友发育,自己还浪费时间,优势要入侵对方野区,中单的话要快速推线,看打野位置配合抓上下路,同时及时赶回中路收线,下路辅助就是要看好视野,做好开团和保命,必要时可以牺牲自己,团队胜利就好,射手的话,就是要注意走位,同时要确保输出。
大体简单的对各个位置做下介绍,内容很粗糙,如果小伙伴们觉得我说得不好,或有别的观点,来一起聊起来,欢迎喜欢王者的小伙伴一起交流哦!
说到耐玩的单机游戏,相信大家都会有不同的见解。笔者给大家推荐几款
1、使命召唤系列,这款游戏是由Activision Blizzard公司,从2003年制作发行的FPS游戏系列,一款大型的3d游戏,游戏的主人公是一个武装士兵玩家将会扮演美国、英国和苏联三国的士兵,去完成一些游戏的任务,使命召唤也是出了很多的版本,《使命召唤1》2.3.4系列等,
很多,这个游戏其实配置要求的不高,不过我的电脑就是带不动,不知道是装错了还是下载的版本不对,反正一打开就黑屏之类的,这款游戏呢它是步兵为主的射击游戏。使命召唤在剧情人物方面比较注重~每一代都是延续上一代的剧情!一些使命游戏迷都会知道,而且这款游戏做得很真,如同观看系列集的电影大片一样!无论呢是特效还是打击感都是很爽的,至少小编我玩的时候很刺激,各种嗨要不是系统体型我下机了,我还在沉浸了。
2、《文明》系列
如果有人问你,最好的策略游戏是什么,你回答文明绝对没错。文明在策略游戏里的地位,就相当于光环在FPS类游戏里的地位。你需要保护你的文明,一直从远古时代,一直玩到未来。你可以通过宗教,军事,经济等等方法来胜利,席德梅尔的最经典作品,目前最新一代作品为文明6。
3、《现代战争5:眩晕风暴》,这是一款很受大家关注的射击类作品,虽然已经有很久的历史版本,但是这却并不会影响它的热度。画面场景也随着版本的更新越来越真实,而更新过程中,传统的战斗设施和高科技设备逐渐变成了动人的风景,这也是这个作品越来越吸引人的地方,里面的一些水和爆炸的效果,更是精彩绝伦。这些改变也使得这个作品看起来更加的真实华丽。
4、《方舟手游》,这个作品发布于2018年,而在其发布仅仅过去了两个月的时间之后,销量就已经说明了这个作品的潜力。没错,这是一款生存类的游戏,但是笔者却很喜欢把它当作一个模拟经营的作品来玩。因为很少会注意这个岛上存在的危机,而这样的结果就是每天都是在搞副业,每天就关心自己的生产,而这个大概就是它吸引我的地方吧!
5、《最终幻想》我刚去朋友家玩的时候就玩了这款游戏,这个是他推荐我玩的,好像是15那个版本,我开始玩这个游戏的时候,第一的感觉就是风格别具一格,玩得很舒心,驾车旅行,背景音乐优美我还专门来个听歌识曲,画面超赞,感觉就像在一个真实的世界里,让人在这个虚拟世界里特别舒服,打斗的场景也是想比别的简化了很多,动作特别流畅,武器的切换很细节,从掏出到放回很有逻辑,打击感也是特别的爽,战斗的背景音乐也是很燃啊,不过我感觉我可能不适应玩这个游戏,玩着玩着头有点晕。特别说一些这游戏的内存很大。
这些是我认为耐玩的游戏,都是巨作,剧情什么的都很丰满。对此你们有什么不同的意见吗,在评论区推荐几个你认为耐玩的,大家一起交流啊~互相借鉴