Steam公布了最近一周(1月18日-1月24日)的周销量排行,开放世界建造生存游戏《腐蚀》(Rust)三连冠,第二名是太空射击游戏《永恒空间2》(EVERSPACE 2)第三名是《Valve Index VR Kit/Valve Index VR套件》以下为完整榜单游戏列表。
在游戏《腐蚀》中的唯一目标就是生存,要做到这一点,你需要克服诸如与饥饿,干渴和寒冷之类的斗争。生火。建造庇护所。杀死动物取肉。保护自己免受其他玩家的袭击,并且干掉他们取肉。与其他玩家建立联盟,组建城镇。
2.《永恒空间2》(EVERSPACE 2)
非常棒的太空战手感,适中的难度挑战,任务和解密较为单一,目前的故事流程较短,但是作为EA阶段已经是非常优秀的作品,相比一代抛弃了蹩脚的roguelike模式,未来可期。
3.《Valve Index VR Kit/Valve Index VR套件》
4.《戴森球计划》(Dyson Sphere Program)
和异星工厂比较像,但一玩就是停不下来,操纵的机器人离不开插头,随时带着5个充电桩,可以星际飞行,多个星球间旅行(加分)立体传送带,大大降低布线规划难度(加分,不过星球空地较少,也不得不这么做)
5.《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)
6.《荒野大镖客2》(Red Dead Redemption 2)
这不能算得上是游戏,而是真正意义上的一件艺术品,不管是游戏的中剧情,还是游戏中数不清的细节,游戏中的每一个人物,可以说都是栩栩如生,有血有肉,你的行为和选择牵动着整个游戏结局。
7.《恐鬼症》(Phasmophobia)
8.《反恐精英:全球攻势-狂牙大行动通行证》(Counter-Strike: Global Offensive- Operation Broken Fang)
9.《小骨:英雄杀手》(Skul: The Hero Slayer)
很不错的肉鸽游戏,就是有点太看运气了,想凑的build从来没凑出来过wwww,还有就是炼金术士的bug修复一下吧……能量不会涨真的没玩玩哎。
10.《木筏求生》(Raft)
好玩,就是内容还是比较少,等待后续更新内容的完整版。游戏自己一个人比较孤单,和朋友开黑还是比较快乐的,一起玩不太缺物资的。
临近年关,热门电子产品接二连三的发布,着实吸引了一大批人的目光。常年被骂没新意、没创意的iPhone,依然还是逃不开最后的真香定律。紧随其后的华为Mate40系列同样不甘示弱,冠以“麒麟芯片的绝唱”之名,让它在还没公布之前就已经热度满满,甚至有传言需要加价才能买到。
而对于游戏迷和家用机忠实粉丝来说,下个月即将正式上演的新一轮次世代主机巅峰之战才是今年的重头戏。索尼的PS5和微软的XBX,二者均经过了多年的打磨,并同时选择在今年11月开售,颇有一种针尖对麦芒的意思。
有了强大的主机,游戏自然也得跟上。虽然很多游戏还没有专门为新主机推出相应的版本,但俩家公司也都表示了新主机将会向下兼容之前PS4及XboxOne上的游戏。那么今天,我们就一起来看看,那些值得入手的赛车类游戏吧(排名不分先后)。
1.?FORZAMOTORSPORT(极限竞速系列)
喜欢赛车游戏的玩家一定不会对这个名字感到陌生,极限竞速系列是由Turn10工作室开发,MicrosoftGameStudios发行的一系列赛车游戏,早期时为Xbox独占,后来改为微软独占(加入PC版),而且绝对是Xbox的护航大作。这个游戏有多火?奥迪曾为这款游戏专门推出了特别版的TT,保时捷甚至把911GT2RS的首次亮相放在了FORZA7的发布会上。
这里顺便普及一个小知识,极限竞速系列和极限极速:地平线系列是完全两个不同的IP(开发商也不同),前者以赛道跑圈为主,后者则强调开放世界,以世界各地的真实场景为赛道进行竞速。
说回这个游戏本身,它更像是介于娱乐性和真实性之间的作品,既没有那么硬核,也不像极品飞车系列那么“随意”。FORZA的定位其实很清晰,在保证娱乐性的基础上,加入了我们普通人也都能理解的物理特性。
作为一款模拟竞速类赛车游戏,你可以在游戏中体会到大马力前驱车的过弯推头,大马力后驱车躁动的尾部,开上草皮后车轮丧失的抓地力,以及雨天时明显更长的刹车距离等等。同时,该系列建模的细腻程度也绝对可以用“令人发指”来形容,赛道温度,轧到水坑后对车辆的影响,轮胎随着圈数的变化而变化等一系列设定,都会让人拍案叫绝。
2.FORZAHORIZON(极限竞速:地平线系列)
毫无意外,这个系列也上榜了。FORZAHORIZON一直被称为可以带你去旅游的游戏,原因一个是游戏背景以真实世界开发而来,另一个就是长久以来该系列几乎每一部作品的画面效果都没让人失望过,无论是各式各样的车身线条,优美的自然风光,还是古朴的乡村和现代化的城市,FORZAHORIZON的美工从不会让我们失望。如果再结合上XBX强悍的性能,可以预想到一定是电影级别的体验。
拿极限竞速:地平线3来说,游戏的地点设定在地处南半球的澳大利亚,除了常规的柏油马路之外,本作还提供了草原、海滩、沙漠等多种路面的驾驶体验。而车辆设定更是数不胜数,从超级跑车到强悍的越野车,数百台的车型可供选择,并且所有细节全部按照真实车辆建模,包括内饰。
而在操作模式上,如果你是个赛车游戏的新手,或是只想体验速度带来的快感,选择常规模式就可以很好的体验。如果你是个高手,或者想要挑战自己,关掉所有驾驶辅助,去体会机械的真实运转吧。
3.?GT赛车(GranTurismo)
既然说了Xbox上的独占游戏,又怎么能不提PS主机上的。如果说FORZA系列算是Xbox的护航之作,那GT赛车系列绝对也算是索尼旗下的王牌赛车游戏。
当引擎的轰鸣声和悠扬的钢琴曲同时奏响,没错,那就是GT赛车来了。该作是由SCEJ旗下的著名制作人山内一典领衔研发的赛车游戏,从1997年开山之作面世至今已经有着超过20多年的时间,可以说是一路伴随着PS发展到现在的,相信未来在PS5上也依然会有不俗的表现。
相对于FORZA,GT赛车对于真实感更加注重,拿最新的一部作品GTSPORT来说,除了以往硬核的操作之外,还有着更加严肃和专业化的赛车规范,玩家们甚至必须要认真学习各种赛车及赛事的规则,才能被允许开启线上的比赛,一切都向真实的赛车比赛靠拢。当然,这样的设定也有坏处,就是如果你只是想随便在游戏里过把车瘾,可能门槛就有点高了。
GT赛车和FORZA,分别是索尼和微软两家的扛把子级赛车游戏,哪一个更出色一直是玩家们津津乐道的话题,它们有着各自独特的地方,更喜欢哪个就看自己咯。当然,双机党玩家可以不用犹豫,一样来一个吧。
4.?尘埃(Dirt)
前面几个的调起得稍微有点高,弄得后面都不知道该说什么了,那就换一种风格的吧。如果说上面的作品是赛车游戏界的标杆产品,那么尘埃系列就是拉力赛车界的标杆。在这款游戏中,玩家很难体会到极速狂飙的快感,更多的是困难重重,一分一秒的去一步步提高自己成绩。
这款游戏在PC平台上也有,但是非常不推荐用键盘来玩,一方面是难操作,一方面会丧失很多操作乐趣。普通玩家可以选择手柄操作,当然Xbox上的精英手柄绝对是最佳的选择,扳机键可以线性的控制油门及刹车,更加拟真。要是骨灰级玩家或是想更好的体验游戏性,请毫不犹豫地来一套方向盘外设吧。
虽然游戏画面一直不是尘埃系列的最大卖点(当然也不差),但游戏的精细程度绝对是没的说。除了车辆的很多属性都可以手动自己调节之外,赛道上的每一个细节甚至都可能会影响到你的成绩,过弯时轧到一个路边的石块没准儿都能让车子失控,从而影响最终成绩。所以,勤加练习,才能取得好的成绩。
最后,如果只是想简单体验拉力赛的魅力,那么可以从尘埃2开始体验,这代作品操作难度很低,你甚至可以用极品飞车的方式去操作。如果你觉得这太小儿科了,那么请上尘埃拉力赛2.0。这么说吧,如果你是一个很容易就失掉信心,对挫折没什么承受能力的玩家,还是放弃吧。
5.极品飞车(NeedforSpeed)
提到这个名字应该都不需要介绍什么了,极品飞车系列应该是无数玩家赛车游戏的启蒙者,它长时间存在我们的硬盘中,陪伴我们长大,承载了少年时的太多欢乐。
也正是这样以欢乐为主的游戏,使得它不像那些模拟类赛车游戏那般,有着非常拟真的物理特性。用最简单的操作,换来最大的乐趣,这才是极品飞车的精髓。
很多人会说,近些年的极品飞车系列一直在走下坡路,再也没有当初保时捷之旅、热力追踪等老作品那样的感觉了。不可否认的是,这个系列确实是在走下坡路,如今已经快沦为一款快餐游戏了,再也找不到以前的辉煌。作为极品飞车的开发商,EA自然难辞其咎,粉丝们一直盼望着下一代,再下一代,就会是复兴之作,但就目前的情势来看,想要一下超过FORZA或者GT赛车等游戏显然是不现实的。作为玩家,我们只希望极品飞车系列可以逐渐回到自己的正轨,给粉丝们带来最简单的快乐。
写在最后
篇幅有限,还有不少优秀的赛车游戏没有说到,比如WRC世界拉力锦标赛、驾驶俱乐部、神力科莎等等,不知道在大家心中,你最喜欢的是哪一款赛车游戏呢?欢迎和我们交流一下~
本文来源于汽车之家车家号作者,不代表汽车之家的观点立场。
ea出品的游戏:
一、《战地》系列
FPS类游戏一直是深受玩家们喜欢的一种游戏类型,而EA公司旗下的战地系列游戏更是被广大网友们称为良心大作,在战地系列的游戏之中,当玩家们进入到水比较深的地方就会自动的将枪械端起来,省的枪械会被水给浸泡,这也是很多玩家们都没有注意到的一个细节。场景破坏引擎是战地系列游戏最引人注目的一个环节,甚至很多人入手战地的最主要原因就是这个场景破坏。
二、《模拟人生》系列
这个系列的游戏就算你没玩过也应该听说过,游戏画面风格采用的是卡通风格,而这种风格一开始就决定了游戏的画质水平不会太高,同时对配置的要求也不会太高,恰到好处的夸张处理非常难得。游戏中人物的手表现非常细致,且更加真实,在很多情况下,角色的双手的动作都是最多的。可以说是非常指的体验的游戏。
三、《APEX英雄》
Apex英雄的战斗系统是枪械类战斗,这对于打击感的要求较高,但对于继承了泰坦陨落2的打击感的Apex英雄而言,这一点的完成度还是较高的。除此之外,Apex英雄的核心玩法是大逃杀,玩家通过搜刮地图上的资源来增强自己的武器和装备,并通过对抗消耗资源,胜利条件是成为活到最后的小队,但与传统类型的大逃杀不同的是,Apex英雄引入了不同职业的英雄以及与之搭配的技能。
四、《极品飞车》系列
极品飞车系列游戏作为曾经的娱乐向赛车游戏霸主,曾几乎一度成为赛车游戏的代理词。首先画面表现力方面,游戏的画面风格极具辨识度,游戏中的UI、场景、赛道布景等方面,都保持着高度一致的霓虹色风格。游戏的玩法整体采用极为标准的赛车开放世界地图的形式,呈现一套昼夜区别化的玩法。
五、《圣歌》
圣歌这款游戏非常酷!你在这款游戏中将穿上科技感十足的机甲,像钢铁侠一样飞天遁地、酣战淋漓。虽说在星际战甲、命运等游戏中也能通过飞檐走壁或者浮空技能在一定程度上脱离地心引力,但是完完全全地让战斗和关卡基于三维立体空间展开——在同类型网络游戏中,圣歌还是第一个。
六、《荣誉勋章》系列
荣誉勋章是最原始的经典二战类射击游戏之一,画质与战地一样真实,操控手感也比较出色。游戏在画面方面十分出色。高解析度的模型让玩家在游戏过程中十分享受,无论是室内的墙壁等景观还是室外的树木等景物都十分真实。枪模方面也十分出色,无论是武器的磨损还是各种角度的反光都非常完美。
七、《FIFA》系列
这是一个以足球为主的系列游戏,无论是从游戏化再现真实足球比赛的角度,还是从授权的角度,或者你希望体验一些与足球相关的“新东西”的角度,FIFA都是当前拟真足球游戏的 NO.1,如果你喜欢足球,但你是一个新玩家,那么你可以从FIFA的开赛模式和训练模式开始,慢慢地上手。
八、《质量效应》系列
这个系列在以RPG为主体的结构中融合了TPS的战斗要素,与杀出重围、生化奇兵等人气作品相比本作以动作射击为主,融入RPG元素的做法颇有异曲同工之妙。这个系列的游戏不论是画面素质,还是游戏内涵,质量效应都不会让喜欢科幻游戏的玩家失望。
九、《泰坦陨落》系列
这个系列的游戏是涵盖机甲、驾驶等要素的第一人称射击游戏,在游戏中玩家不仅可以通过身上的火箭包可以实现短暂飞行和跳跃,同时还可以驾驶机甲战斗。该作使用改进的Source引擎开发,虽然没有独立的单人模式不过在多人对战时会有剧情。
十、《星球大战》系列
这是EA的招牌大作之一,从最早的低配版本,一直到现在的星球大战陨落的武士团版本。其中最好玩的是星球大战前线2,当中包括单人离间战役和多人对抗模式。尤其是多人模式,有战地一样的自由度,而且也有征服模式和夺点模式,画质也是非常出色。