你玩过的黑色卡带的,那个应该是SEGA的MD,就是国内常说的世嘉5代游戏机,是16bit的。
FC是8bit的。
游戏机发展史要追溯到很久远的,即便是成型的可换卡带游戏机,也能追溯到雅达利甚至更早。建议还是去查查一些文献,很多人在很多杂志上都写过这类东西。
大致概念是8位(FC、PC98等),16位(世嘉MD,任天堂SFC等),32位(PS、3DO等)准64位(SS),新的32位(PS2、XBOX等其实还是32位的),新的新的32位(内核还是32位,但是号称操作系统是64位,PS3,XBOX360等)
黑白GB是8位掌机,由于是便携式的掌机,机能比同样是8位的FC主机差。
但彩色版本的GBC应该比FC略强。
GBA的机能更是上了个档次。
网上可以搜到这类主机的机能。搜 GBC机能和 FC机能对比即可
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各位朋友,你们玩游戏吗?你平均每次玩多久?你多久玩一次游戏?平时你留意过吗?
各位玩游戏的玩家朋友,你们多久玩一次游戏?每次玩多久?
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科幻小说平机王趣说玩家玩游戏的时长
科幻小说平机王是作者卡通习练者工作之余专程为各位怀旧经典游戏玩家朋友创作的,永久免费,永不断载,讲述了经典游戏文化,趣说生活哲理给力,正在慢速准备最新的章节,不久必将更新。
科幻小说《平机王》讲述经典游戏文化,趣说玩家玩游戏的时长。
玩家玩游戏,是一个需要消耗时间、精力、资源等的过程。时间是否是一个客观实在的物理量不得而知,但玩家玩游戏的时长肯定可以从钟表上看出来。有的玩家玩游戏,会玩一小时左右;有的玩家玩游戏,会玩几分钟;有的玩家玩游戏,会玩较长的时间如双休日的十几小时等。有玩家玩游戏,时间太短不过瘾;有玩家玩游戏,时间太长荒废工作或学业;有玩家玩游戏时,主要用来升级打怪;有玩家玩游戏时,主要用来和其他玩家聊天;你怎样看玩家玩游戏的时长?玩家朋友,你一般玩游戏多久?
这却又是另一个看似简单,实则深刻,蕴含着生活哲理深意的现实话题,耐人寻味,令人深思。
科幻小说《平机王》讲述经典游戏文化,趣说游戏和生活的故事。
远超任天堂FC。通过查询远超任天堂FC兼容游戏机产品信息得知,远超任天堂FC兼容游戏机是台产芯片的兼容机,是游戏机中的小霸王,兼容性最好。90年代风靡全中国,市场占用率屡次超过整个市场的一半。游戏机是一种主要用于娱乐,使用只向获得许可的软件开发者开放源代码,以电视机及其他专用显示器以及专用输入设备的计算机
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