王者荣耀、英雄联盟、DOTA、自由之战、英魂之刃等。
1、王者荣耀
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,
于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
游戏是类dota手游,游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2、英雄联盟
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。
3、DOTA
《DotA》(Defense of the Ancients),可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫,是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。
最早的DOTA地图则在混乱之治时代就出现了,一位叫做Eul(Euls)的玩家制作了第一张DOTA地图《RoC DOTA》,其中两队都只有总共5个英雄,非常简单。
4、自由之战
游戏里的场景主要有霜暮峡谷(1V1)、冰之峡谷(2V2)、征服者峡谷(3V3)、无畏者峡谷(5V5)、伊斯特峡谷(5V5)、瓦尔哈拉战场(5V5和3V3的天梯)、人机对战地图等,每个场景都各不相同。但是场景的基础建筑物大致相同,基本包括复活点、水晶、防御塔、兵线、野区、草丛等。
玩家要想进入这些场景,可从界面里找到战斗的图标,打开赛事列表,找到自己需要挑战的PVP模式,就可以传送进入这些场景里进行战斗。
5、英魂之刃
《英魂之刃》是由网龙公司开发,由腾讯公司独家代理的全球首款微端类DOTA对战网游。游戏基于DOTA游戏特色打造,采用网龙公司独家研发的S3引擎,
以浓郁的中国风、穿越古今的英雄乱斗以及快节奏的竞技对战,在短短两年内一跃成为千万活跃用户级别的MOBA人气新宠。近日,官方宣布游戏于2015年1月16日启动超越公测。
作为超30万同时在线的人气网游,快节奏、超热血的竞技对战是《英魂之刃》的一大特色。3秒极速下载、QQ直接登录,让更多的用户都能快速直接的体验到这款MOBA新游。
游戏传承经典DOTA玩法,汇聚更多国风史诗英雄,同时原创副本关卡巅峰战场,一端双玩法,让玩家轻松享受与众不同的游戏乐趣。
参考资料来源:百度百科-英魂之刃
参考资料来源:百度百科-自由之战
参考资料来源:百度百科-DotA
参考资料来源:百度百科-英雄联盟
参考资料来源:百度百科-王者荣耀
1、《二战风云2》。独创的开局战争策略类型的手游,每一场战斗都容纳了十几万的部队单位进行混战,在这款游戏里边有补给,运输,地形,外交等多种战争的元素,高还原度的打造了真实的合作跟对战的环境,为的就是给玩家一个真实的模拟体验。
2、《二战风云》。游戏以二次大战为主题背景,把城市建造,还有资源经营,军队组建,军团养成等一些列玩法都融入到了该游戏里边,在这里玩家可以进行施展自己的才华跟策略,跟其他玩家比拼智谋,最终去打造一个专属于自己的强大帝国。
3、《余烬风暴》。一款沉浸美学的魔幻mmorpg类型游戏,精美的画面把中世纪风情百分百还原,给玩家带来更好的沉浸式体验。职业技能的组合,团队副本的挑战给玩家带来了全方位的战斗乐趣。另外还有个性时装的定制,高度自由的捏脸系统,可以让玩家充分的展示自我的个性。游戏里边还设定了宠物捕捉养成,菜品烹饪等丰富的玩法,让玩家在战斗的日子里边不再无聊。
4、《光荣使命:使命行动》。这是一款百人对抗的竞技射击类型的手游,游戏采用的是第三人称的射击视角,在移动端给玩家带来了白人军事演习的一个创新的体验。从而增加了玩家之间的暗中对抗竞技的乐趣,在广阔的地图上边不断的探索给玩家带来了新的紧张跟刺激的感觉,更有丰富的枪械道具和载具的安置,更让游戏充满了随机跟惊喜。每一轮的战斗有有近百名的实习者参与到里边,不断的收集资源,通过保护自己的队友跟资源点知道最后的胜利。
5、《士兵荣耀:现代战争》。如果玩家喜欢防御游戏的话一定不要错过它哦,在战斗模式里边告别了原始的防御,让游戏更具有趣味跟挑战性,攻击敌人的时候也要保护好自己的炮塔,玩家可以根据自己的能力去选择正常模式或者无尽的模式,不同的级别都有着不同的难度,另外角色还有三种不同的技能。在精心设置的地图里边享受真实的战争跟武器的手握感。
6、《兵人大战》。在这款游戏里边,玩家将化身为一名指挥官,从而去统领三军去参与战斗,另外还有实时的兵团联盟混战跟庞大的玩具兵科技等更多精彩的玩法等待着玩家们一一体验,赶快加入到这次游戏带给大家的绿色兵团大战之旅吧。
7、《现代空战3D》。一款全新的3D高清机库场景游戏,可以将近百快高清重制的现代名机展示在玩家们的眼前。排位对战的模式更能让玩家体验到游戏玩法带来的新意,更有四对四的团队生死战等待着大家加入挑战,玩家可以通过好友邀请进行组队战斗,从而不断的挑战最后称霸天空。
8、《我的使命》。一款安置了水陆空三栖的战争策略类型手游,拥有者不同的载具,比如航母,直升机等,另外还有更多操作性的武器跟军队的结合,可以让指挥官进行的发挥自己的谋略跟胆识,去建立属于自己的军事帝国。
9、《现代海战》。一款与其他海战截然不同的攻防体系类型手游,可以将万里的海域全部的呈现在玩家的视野里边。玩家需要以航母为舰队的核心从而去驱逐舰,以潜艇作为猎杀者去堆敌人进行攻击。在这款游戏里边包含了十八个国家,收录了上百艘现役的船型。不论是画面还是装备都给玩家带来了不一样的体验。
10、《战舰猎手》。以二战作为主要题材的3D海战射击类型的手游,可以体验七对七的快节奏对战,在这里还有全新的防空系统可以给玩家带来不一样的海空潜三位一体的战斗体验。利用各种舰种的相互配合去进行协作,不同的专业拥有着不同的转职体系。更有触发式水兵的技能在关键时刻可以改变战局的力量,首推潜艇模式可以给玩家带来真实的水下视角,高度还原了史诗战役。
《国家的崛起》英文名称为Rise of Nations,是由 Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,由布莱恩·雷诺兹(Brian Reynolds)担任游戏设计。《国家的崛起》被国内外众多专业游戏媒体评选为年度最佳RTS游戏,更是被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。 2004年,资料片《国家的崛起:王座与爱国者》在北美上市,在原作基础上增加了许多新的游戏元素。
国家的崛起:延续的传奇
但是,即便是拥有最好项目的最好的开发组,在施展他们的创造力时也会有些头痛。Big Huge Games依靠《国家的崛起》,在即时战略游戏史上留下了自己的印记,之后的扩展包——《王座与爱国者》(又名爱国战争、政权保卫战),简直就是扩展包的典范。可是之后发生的事情让人很惊讶——可能也不是那么值得惊讶:Big Huge Games的下一部作品居然不是《国家的崛起 II》,他们将方向转到了奇幻的领域里。神话崛起并不是你所熟悉的那种奇幻。在这个神秘的世界里没有精灵或者哈比特,这里的故事是关于远古妖魔的力量和一千零一夜风格的沙漠魔法,还有由蒸汽和齿轮所驱动的技术先驱,傲慢的他们来自达芬奇的绘图中……这就是不被大部分忠实RON粉丝们所认同的《国家的崛起:延续的传奇》(台译名为《王国的兴起:传奇再现》
国家的崛起:延续的传奇
不同于其他续作以前作为基础,《延续的传奇》将游戏剧情由对历史的描述转移到一个虚构的奇幻世界中,玩家在游戏中不再具有历史背景,所有的一切历史都要靠你自己去创造,玩家拥有更大的自主性。游戏讲述了三个虚构的种族为了争夺世界的霸权,引发了一场现代高科技与美轮美奂的魔法之间的战争,游戏从梵希(Vinci)族的领袖普楚左被谋杀拉开序幕,普楚左的弟弟--米那亚发明家吉亚科莫为了为兄长报仇,同时也为粉碎多戈(Doge)伯爵的阴谋,开始走上复仇之路,就在此时,领近的艾灵(Alim)族也趁机捣乱,于是,种族间的大混战逐渐趋于白热化。说到游戏的根本变化,一进入游戏,最直接的感受就是风格上的转变,近年来,“帝国”梦依然持续升温,但也有不少游戏已经开始转型,《延续的传奇》就是其中之一,续作开始由“帝国”式风格转向奇幻风格。说是奇幻风格,但实际上并不是玩家所熟悉的有着精灵、兽人等的奇幻世界,制作者似乎想要营造一种玩家所不熟悉,但又感到十分亲切的游戏世界,就是将一千零一夜风格的沙漠魔法、远古的妖魔力量同现代高科技的融合,特别是来自达芬奇绘画中的各种技术、机械,似乎都与玩家过去所熟知的游戏世界迥然不同。风格的改变,同时也让任务得以改变,游戏中的任务变得更加多样化,完成目标也不再以占领所有领土为终极,而是特设了许多其他目标,诸如:让你击败某个特定的敌人、或是取得某个地区特殊的资源、甚至是让你寻找一些隐藏的物品等等。
机械化时代的战斗画面(11张)其次,是种族数量的改变,众所周知,《国家的崛起》中的种族数量为18个,但在《延续的传奇》中大幅缩减到3个,如此大差额的变化,是否会意味着玩家将体验不到多样性的族群作战,其实不然,正是为了让玩家更好的感受族群间的平衡性,才将种族保留为三个,甚至是某些作战单位也制定了某些功能来取得平衡性,譬如:梵希族的航空器等等。如此一来,制作小组可以更精心的打造三个种族的武器、作战单位等等,四大种族的特点也能够更加鲜明的体现出来。在游戏中,玩家可以从三大种族中择其一进行游戏,三大奇幻种族中有一个机械文明、两个魔法文明。另外,游戏中还设有一些特殊的军事单位,这些特殊单位置会在特定的区域中出现,玩家要想获得这些特殊军事单位,就必须占领这些地区,否则就无法获得这些单位。
玩的最多的是《王座与爱国者》(又名爱国战争、政权保卫战)吧
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