《新警察故事》中谢霆锋扮演的不是警察。
他扮演的角色叫做郑小峰。郑小锋是典型的新新人类,整天混在游戏机铺,精于胡吹瞎说,是个不折不扣的大话王。实际上,他在年幼时受到荣的帮助,所以很崇拜警察,虽然因为家庭背景无法做警察,却整天渴望当上正义的化身。一天,他的梦想终于有机会成真了,锋在路上遇到了自己的偶像荣,并把醉酒不醒的荣抬回了家。为令荣再度振作,也为了满足自己当警察的心愿,锋决定冒称是上司委派给荣的新拍档,逼他复职追查“超级罪犯”一案。就这样,凭借着胡混蒙骗的功夫,锋化身青年干探,大模大样的和荣一起回到了警局,成了荣的搭档,与荣一起追查这帮凶狠的杀人狂徒。
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首先明确一点,全球统一市场,实际上是21世纪后才实现的。在20世纪,日、美、欧三大主力市场基本是独立的,欧洲本身更是一团散沙,由于混乱的代理制度和锁区(卡带机从硬件原理上就是锁区的,不分区是绝对不可能的),这些市场不仅喜好不同,甚至都处于不同的硬件时代,因此很难说某个主机是赢了还是输了,日本无人问津的二流主机,可能在美国风生水起,N64就是这样的,以至于任天堂有一阵想过把业务重心移到美国去,跟微软合作也是这时谈的。
日本方面,SFC赢得很轻松
日本在80年代已经形成了任天堂完全垄断的局面,软件商(日本人叫第三方)实际上只是开发商,发行商只有任天堂一家,大家纯粹是在给任天堂打工。不要说游戏跨平台了,哪怕仅仅是给任天堂FC以外的平台做游戏,都可能卷铺盖走人。NEC推出的PCE就是利用了第三方对任天堂的不满,主力是任天堂的爱将HUDSON和街机大厂NAMCO,因此NAMCO在80年代末被任天堂整的很惨,也埋下了联手SONY推出PS的伏笔。
这种情况下,如果要出自己的游戏机,就不能指望其他软件商给自己做游戏,至少在游戏机达到一定的普及量之前是这样,SEGA是街机大厂,80年代靠高端街机混得风生水起,游戏制作能力没话说。更重要的是,SEGA当初与FC同步推出了SG1000主机,它与后来的MARK3还有SMS在欧洲和第三世界这种二流市场上有不错的成绩,有了这个基础,也就有信心推出下一代主机与任天堂对抗。
SEGA最大的财富是街机游戏,光靠移植自己的街机就能有不错的软件阵容,它连硬件设计都强调与街机一致,SG1000用Z80,MD用68000,都是街机最常用的CPU。而MD与当时的主流街机效果已经非常接近,吸引了上百万的街机玩家。
不幸的是,当时游戏机已经完全从街机中独立出来了,不仅有《马里奥》这种ACT大作,而且还出现了《勇者斗恶龙》这样的RPG。日本人的性格和RPG特别搭调,直到今天RPG都是日本游戏市场绝对的王者。SEGA的人都是街机出身,根本就不会做这类游戏,后来好不容易有中裕司做出了可以和MARIO匹敌的SONIC(按山内的说法,SONIC是SEGA唯一一个好游戏),现在又要做RPG,简直疲于奔命。其实SEGA的制作能力比任天堂全面,几乎每个类型都有名作出现,不像任天堂专注几点开发。但是任天堂手下有第三方弥补他的缺陷,SEGA却只能靠自己,KONAMI NAMCO TAITO这些第三方虽然也给MD做游戏,但碍于任天堂的面子不能搞的太过火,况且MD的销量也不高,不可能投入太多精力。
而MD推出的时机也不是很好,88年是FC软件的成熟期,超级马里奥3放到现在都可以称得上是顶级水平,更别说DQ、FF之类。而MD初期只有街机移植,哪怕移植度真的有100%,也只有核心玩家会去尝鲜。更讽刺的是,PCE也是靠街机移植出名的,SEGA没能入侵FC的市场,只能和PCE兄弟相残。
补充一点,日本有“第二方”这个概念,就是和主机厂商关系比较密切,只给这个主机做游戏。SEGA旗下的GAME ARTS(电脑游戏转行过来)和treasure(KONAMI的人独立出来)都是这样,这类公司的制作水平极高,但游戏都比较核心向,主要是起个招牌的作用。
相比MD,SFC可以说赢得很轻松了。当时的玩家几乎就只认任天堂,出了新机器要买是天经地义的,而各种3A游戏系列的新作也都很早就排上了SFC的发售日程——再强调一遍,当时游戏大作没有跨平台一说,出在哪个主机上,基本就只有这个主机有了。
换成今天的情况,就相当于COD、GTA、AC、MGS、TES等3A游戏都是XBOX ONE独占,而且还有HALO、战争机器,PS4上只有神海、GT赛车、血源,如果这种情况下你要是还买PS4,那我要对你说:朋友!早生20年你一定也是世嘉党!!
所以SFC技能上的亮点,其实根本对胜负就无关紧要。任天堂早期一直是为SFC供货不足而苦恼,没把其他主机放在眼里。真的让任天堂紧张了一下的,是CD机的出现。PCE CD在当时的效果有点类似于现在的VR眼镜,用了一次就回不去平面时代了。SEGA也顺势推出了MD CD。(MD CD其实是一台独立的主机,有自己的CPU和显卡,只是必须和MD一起用而已) MD CD的机能强到已经可以播放电影,90年代初的街机游戏也可以同步移植,效果是卡带机难以相比的。
为了对付MD CD,任天堂也煞有介事的推出了SFC CD方案。或许一开始山内还真有发展SFC CD的想法,只是后来逐渐变成一个牵制SEGA的骗局。而SFC CD最后变成了任天堂帝国灭亡的导火索,这是当时任谁都想不到的。
美国MD转瞬而逝,微软与索尼成为最终赢家。
我们都知道ATARI崩溃把美国游戏机行业彻底消灭了,现在的美国游戏业是任天堂从头建立起来的。但是日美在文化等方面都有差异,日本任天堂和软件的那种封建君臣的关系放到美国根本不可能,因此任天堂在美国相对放松了管制,但就是这样也把美国软件商气的够呛。而且当时美日关系处于二战以来的最低点(比今天的中美关系紧张多了),任天堂在整个美国商界都遭到反对。
说白了,天时地利其实一直都在任天堂那边,但人和这条,任天堂永远是0分。山内后来主动退休,也有向众多游戏公司谢罪的味道在,通过这种方式给岩田聪留下一个比较好的环境。
而SEGA和任天堂正好相反,本身SEGA就是美国公司变过来的,SEGA作为街机大厂和美国方面的联系一直很多。而且前几代主机在美国一直不成功,GENESIS(MD在西方世界的名字)在美国最惨无非继续当老二,没有任何负担,可以放手一搏。
SEGA的核心策略就是本地化。由于日美口味的巨大差异,美国人对日本游戏只是选择性接受,除了ACT STG只能玩日本的,其他类型美国人只玩美国货,至于RPG在FF7出现前是没人碰的(虽然三大RPG诞生在美国,但是除了电脑用户没人玩这么复杂的东西,移植游戏机也是无人问津),而美国最吸金的体育游戏外国人根本没法做(尤其是橄榄球,全地球只有美国人自己玩),因此在美国推动市场还是要靠美国厂商支持。
当时EA作为PC游戏的大发行商在美国已经有了很高的地位(日本一直没有出现EA动视这样的大型发行商),任天堂那种主机商作为发行商的模式是侵犯EA利益的,因此两边一直没有合作。SEGA抱着诚意去接触,但却被EA开出的条件吓住了:放弃授权许可制度,EA可以随意在MD平台上做游戏,实际上变成了SEGA的合伙人。
以今人的眼光看,EA的要求是匪夷所思的,已经违背了游戏机市场最基本的游戏规则——平台授权。但是在80年代末的荒蛮时代,许可证制度被认为是任天堂独有的不得人心的暴政,不被广泛承认。后来,EA自己推出的3DO主机就采用了非许可制度,而正是3DO的失败向世界证明了平台授权体制的正确。
强龙不压地头蛇,无奈的SEGA和EA达成了一个折衷的方案,EA遵守SEGA的授权制度,相对的,SEGA向EA开放完全授权,EA可以自由制作游戏,卡带也由EA自己制造和销售(所以EA的GENESIS游戏卡带形状与其他家的完全不同),利润由EA独占。割地赔款出卖主权,SEGA一下子全干了,但EA的加入给SEGA带来的收益要比SEGA损失的大得多,EA的体育游戏常年垄断美国游戏销售榜前几名,对MD的销售起到了强大的推动作用。而在EA的带动下,Acclaim Vrigin等发行商也加入MD阵营,市场极大繁荣,SEGA实际上成了美国本土游戏公司的代言人。
而此时的美国任天堂还沉浸在“重塑美国游戏业”的自豪中,满足于FC的巨大利润,对SEGA的步步紧逼缺少危机感。当SFC经过多年准备在美国上市时,面对的是已经彻底成熟的MD。与当初MARIO3狙击MD的情况类似,神作SONIC早于SFC两个月上市,整个美国都在狂玩MD,SFC无人问津,只能指望“长卖”。
之后的每一次对决,都证明了SEGA比任天堂更了解美国市场,而SFC一直就处于被MD压制的状态。甚至MD CD都在美国销售了220万台,以它的价格(与PS同价)来说这是空前绝后的成就。
直到94年,发现大事不好的任天堂才开始重拾美国市场,修复与第三方的关系,推出针对美国市场的游戏大作(比如RARE的超级大金刚),把删的七零八落的成人游戏修回完全版,而SQUARE的RPG也在这时被美国人发现,肥宅们纷纷惊呼神作。SFC的销量开始急起直追,即使这样,SFC在美国市场始终没有超过MD,战争以MD稍稍占优的平手告终。
可惜的是,SEGA因为MD主机的成功得来不易,在后来32位大战时过于纠结MD装机量,推出了32X这个超级失败的升级套件,耽误了SS的推广,最终丢掉了整个美国市场,SEGA帝国一代而终。MD就像一颗超新星,虽然照亮了SEGA的历史,却终未能长久。而任天堂的N64虽然在美国市场还算成功,但最终还是变成了主机市场的第三者,只能远远看着微软和索尼争霸美利坚。
欧洲方面,索尼独占鳌头
MD和SFC在欧洲销量基本持平,都是800万这个水平,而SONIC和 MARIO这对冤家也是平分秋色。
欧洲市场到90年代中期为止一直是分裂的(毕竟那时候还没欧盟),各国情况相差很远,有的国家还在玩SMS,有的国家已经到了MD的时代,有的国家流行的是80年代的学习机。不仅任天堂FC没能统一欧洲市场,MD也只能针对各国做分别推广。在各国的代理机构建立之前,美版走私主机在欧洲横行,还需要改机以便适应PAL制电视。这个时期,作为美国殖民地的英国是欧洲最大的市场,在统计销量的时候也有独立的排行榜。
欧洲真正作为一个整体出现在游戏业,是在PS发售之后。由于SONY的电器和音乐已经统治欧洲多年,分销和服务体系都非常成熟,一下子就结束了欧洲代理群雄分割的乱世。直到今天,在欧洲SONY的声望仍然是各大游戏机公司中最高的。SONY之于欧洲,正如任天堂之于日本,SEGA之于美国。
机能大战16位主机王者之争
最后说一下机能大战的事,现在过去20年了,16位大战机能的结论也很清楚了。
MD因为要抢先上市,推出的太早,导致一些必备的功能出于成本考虑被删除了。旋转缩放或许可以用技术弥补,色彩是直接写死在显卡里的,64色的限制成为困扰所有MD软件商的一块心病。而MD1型缺少立体声输出也是一大遗憾。
SFC的设计也有很大问题,任天堂一直在考虑用SFC硬件兼容FC,所以才会选择这个非主流的CPU(65C816有一个特殊模式可以模拟FC的 6502),而最后碍于IO的成本考虑又不得不废除这个设计。SFC初期游戏的画面全都惨不忍睹,明显是难以开发导致的。
SFC的图形参数中,最明显胜过MD的是色彩,这也从后期那些华丽的RPG中体现出来了,在跨平台游戏中也很明显。但是MD因为有色彩抖动的存在,效果也还过得去。一般是通过优化配色防止生硬的效果,而MD游戏色彩比较夸张就是这个原因。另外,有一家神一样的公司做了一个3万色的棉花小魔女。
不能不提的是半透明,MD上那网点效果,有一个很偏门的技术可以让MD实现阴影半透明,但是用途窄的多。
卷轴是SFC非常优胜的一方面,MD虽然也可以实现三重卷轴,但很麻烦。而且SFC有一层可放缩旋转的背景,专门用来制作赛车游戏和FF6地图画面这种特效画面。活动块旋转缩放也是一个很有用的技能,MD没有。(顺便一提对MD机能了解最透彻的是KONAMI,几乎每作都有令人惊叹的技术出现)
MD比SFC强的地方是CPU主频,用电脑的概念来说就是MD是强CPU弱显卡,SFC是强显卡弱CPU。但是MD这个强项其实不容易表现出来,因为不管 CPU处理的角色有多少,最终还是受到显卡的限制,在高速卷轴等情况下SFC偏弱,但给人的感觉并不像MD色彩较弱那么直观。
SFC真正比MD优越的地方是SONY为他定制的声卡芯片。超级大金刚2的音乐MD没有任何可能实现,SFC毕竟是PCM音源,已经接近劣化的32位机的效果了。只是由于当时的游戏容量实在太小,波表采样严重劣化,如果不用心处理就会出现沙哑爆音。这样一来,MD上FM音源纯净的优点反而现出来了。早期SFC音乐不如MD,后期远超MD。
PK就是单挑
粉丝就是FANS追星族
看不懂不叫看不懂,叫--晕
不满不叫不满,叫--靠
见面不叫见面,叫--聚会
有钱佬不叫有钱佬,叫--VIP
提意见不叫提意见,叫--拍砖
支持不叫支持,叫--顶
强烈支持不叫强烈支持,叫--狂顶
不忠不叫不忠,叫--外遇
追女孩不叫追女孩,叫--泡妞
吃不叫吃,叫--撮
羡慕不叫羡慕,叫--流口水
乐一乐不叫乐一乐,叫--happy
跳舞不叫跳舞,叫--蹦的
东西不叫东西,叫--东东
别人请吃饭不叫请吃饭,叫--饭局
兴奋不叫兴奋,叫--high
特兴奋不叫特兴奋,叫--至high
有本事不叫有本事,叫--有料
倒霉不叫倒霉,叫--衰
单身女人不叫单身女人,叫--小资
单身男人不叫单身男人,叫--钻石王老五
蟑螂不叫蟑螂,叫--小强
被无数蚊子咬了不叫被无数蚊子咬了,叫--新蚊连啵
好看不叫好看,叫--养眼!
网上丑女不叫丑女--叫恐龙
网上丑男不叫丑男--叫青蛙
网上高手不叫高手--叫大虾
网上低手不叫低手--叫菜鸟
看帖不叫看帖——叫瞧瞧去
我”不叫“我”:叫“偶”
不错不叫不错叫8错
去死不叫去死,叫74
亲亲你叫771,抱抱你叫881
气死我了——7456
喜欢不叫喜欢___叫稀饭
祝你快乐不叫祝你快乐.........叫猪你快乐
就是不叫就是,叫94
是啊不叫是啊,叫42
不要不叫不要——叫表
偶:我
kick your ass:踢你的PP
FT,分特:faint的简称,晕倒。
统一:刷墙,扫楼的同义词。也就是整个版面都是你的回复,一种被谴责的行为。
XXXX的说:一种动词后置,比如吃饭的说
XXXXing:XXXX进行中,正在XXXX。比如上网ing
PP:照片,但如果是说打PP,那就是kick your ass的意思了
kick your ass:打你屁屁
BT:变态。和浮云的其他版块相比,水版是个BT出没的地方扁他(她、它)
SL:色狼。浮云的特点是,狼多也MM多
GF:girl friend,女友
BF:boy friend,男友
kao,靠,拷:粗口,慎用
MD:粗口,特别慎用!
TMD:粗口,特别慎用!
TNND:粗口,特别慎用!
JJWW:唧唧歪歪,指人说话的样子
SJB:神经病
PMP:拍马屁
MPJ:马屁精
kick:扁
slap:打耳光
KH:葵花,就是练葵花宝典的高手,浮云某高手已练至化境,人皆不呼其名,而直呼KH。
KHBD:葵花宝典
PXJF:辟邪剑法,源于KHBD,KH专用的剑法
SP:support,支持
的微:一种语气助词,KH专用
呼呼,猪猪:睡觉
稀饭:喜欢
果酱:过奖
BXCM:冰雪聪明
LOL:Laugh Out Loud,大笑
KFC:Kxxx& Fxxx& Cxx,要是和某人有仇,就KFC他吧
PK:player kill,砍人,攻击,也可解释为先批后K
btw:by the way,顺便说一句
PS:两种意思,btw或者photoshop(一种电脑修图软件)
CU:see you,再见
BB:宝贝,情人,孩子,byebye,看具体使用
走召弓虽:超强
酱紫:这样子
饭饭:吃饭
片片:照片
斑竹,板猪:版主,论坛版块的管理人员,把水版比作个小店,他们就是店小二。
水桶,水鬼,水仙,水王,水母:指灌水狂人,水母特制女性
水手:版中的芸芸众生
潜水员:就是那些喜欢看别人灌水自己不灌水的家伙
抓狂:受不了刺激而行为失常
THX,3X:thanks,谢谢
sigh:叹息
cool:酷
pm:论坛的私信
zip it:闭嘴
DL:download,下载
PUB:网路上扫描到的ftp,可以临时起上传下载功能,也指把文件传到pubftp上共享的行
为。
BRB:Be right back,马上回来
TTYL:Talk to you later,再见,下次回头再谈
BBL:be back later过会回来
包子:某人长得难看或者笨就说他包子
粉:很,非常
蛋白质:BD+BC+SJB
爱老虎油:I love U,我爱你
表:不要,比如表太好,不要太好的意思。
咣当:晕倒发出的声音
猪娃:CCF传过来的口语,好孩子
爆头:游戏中引来的词汇,把某人打得脑袋开花
4242:是啊是啊
748:去死吧
886,88:再见
847:别生气
987:就不去,就不去
55555:哭
XXX:儿童不宜的东西
blah-blah:反复说
厚厚,吼吼,咔咔,kaka,嘻嘻,xixi:语气助词
+U加油。
1414意思意思。
253 mop贴图第253号。一个人在拜礼作揖。
3166撒由那拉,再见。(日语)
3H学生三好学生。
3q Thank you,谢谢你。
4242是啊是啊。
4人民为人民。4为for.
555 wuwu,呜呜呜(哭)。
7456气死我咯。
748去死吧。
8147不要生气。
84不是。类似的还有:848(不是吧)。
848不是吧。
874掌嘴。源自猫扑网站的贴图第874号,动态效果,画的是一个女子正在用扫把抽一个男子的嘴巴。
886拜拜喽!
88 bye bye,白白,拜拜,再见。
8错不错。
9494就是就是。
999猫扑网站的贴图第999号,用于表达因极度惊讶或极度佩服。
BC白痴
BF Boy Friend,男朋友。当然还有:
BL/GL玻璃,同性恋。Boy’s Love(男同性恋),Girl’s Love(女同性恋).
BOT机器人。
BTW Bye The Way,顺便提一下。
BT变态。例句:挂着鼻涕上网也很BT的哦。或BitTorrent一种新型的P2P下载工具。
CC①xixi,嘻嘻,西西。嘿嘿.②醋醋,吃醋。
cft Comfort,安慰,舒适。(英文)
CGP Computer Gaming Pseudodementia的缩写,电脑游戏性痴呆症.
CG Computer Graphics,计算机所做图形。
cool毙酷毙。有时也用:“裤”“库”都来自于"Cool"!
COSPLAY COSTUME PLAY,扮演自己所喜欢的角色表演,来自于日本〔ko-su-pu-re〕的发音。
cow**,kao。用于骂人。
CT警察。
CU See You,再见。
DBC大白痴
DC①DIGITAL CAMERA(数码相机)。②SEGA出的DREAMCAST著名游戏机种。
DD弟弟。
di结构助词“的”,专门用于句子最末,表示强调。例句:不是这样di!
DL Download,下载。有时也用“当”或“down”。
e恶心。
eg举例。
faint(或ft)晕,表示不可理解的意思。例句:faint~竟然有这种事情的哦?
FC任天堂出的8位游戏机,超级任天堂为SFC。
FOAF Friend of a Friend,一个朋友的朋友。
GF Girl Friend,女朋友。
Friend of a Friend一个朋友的朋友。
Gay男同性恋,也有写为“基”的。
GB任天堂出的著名掌上游戏机(GameBoy),还有:GBA(GameBoyAdvance)。
GG哥哥。
gl glass,同性恋.
gx恭喜。
H Hentai,色情。由它引申出来的词很多,例如:HComic(色情漫画),HCartoon(色情卡通),HGame(色情游戏)等等。
Haha哈哈。笑声
Hehe呵呵。笑声
hiahia象声词,怪笑。
HIGH高了,常用于喝酒等行为下。
hoho爽朗的笑声。
HP生命值。
IC I See,我明白。例:oic(哦,我明白了)。还有:CU,"See You",含有再见(SeeYouLater)之意。
JJBB结结巴巴。类似的还有:JJYY,JiJiWaWa,"唧唧歪歪“,”唧唧哇哇“。
JJ姐姐。类似的还有:GG(哥哥),MM(妹妹),DD(弟弟)。
JR贱人
JS奸商。
K象声词,咳嗽声。例句:KKK……无聊。
L快乐。例句:我今天很L,你呢?
LBT路边摊。
lj垃圾。
LM辣妹
lr烂人。
L公(或LG)老公。
L婆(或LP)指老婆。
M笨蛋、木头。例句:你真M。
md****。
me2 me too,我也是。
MM妹妹,美眉。
mop猫扑,游手好闲的缩写词。来自猫扑网站,猫扑上的成员叫"Mopper"。英文原意为"拖把".
MP没品。
msg Message,消息,信息。
N表示思考。例句:N......N......
NB①牛逼。还有:NBHH,牛逼烘烘,牛人,大牛.②自然美,Natural Beautiful。
nod点头(动作)。
nr脑弱。
O①回答别人的傻话。例句:O......O......想吐!②有时也用来表示:“我”,"ou"。③喔。
P否定用语。例句:你放P!
papa怕怕。例:papaya(怕怕呀)
PC Personal Computer(个人电脑)的缩写。
PF佩服。
PK Person-killing,单挑,要出虚拟人命的网上决斗。
PLMM漂亮美眉。
PMP拍马屁。也有:PMPMP(拼命拍马屁).
PM①Private Message,私人消息,就是论坛上的悄悄话。②Pardon Me,请原谅我。
PPMM①婆婆妈妈。②漂漂美眉。
pp①点点通软件。②屁股。
PS①PhotoShop(一个著名图形处理工具)的缩写。
②PlayStation(SONY出的一个著名游戏机种)的缩写。
③Post�窖裕�奖省@�纾骸癙.S:这只是我的个人观点……”
puke呕吐。
PvP由PK改名而来,因为目前韩国政府已下令游戏开发商,必须将"PK"改为"PvP"(Player Versus Player)。
pw password,密码。
py朋友。
Q①求人。例句:我QQ你了,把你的电话号码给我吧。
②可爱。为英文“CUTE”的音译;
③用icq聊天工具呼叫。例句:前天,我曾Q过你。
qr穷人。
qu4去死。
Q男,Q女用icq或oicq聊天的男人或女人。
R语气词,惊奇。例句:R?你是小学生。
re回文。
rpwt人品问题。
rq人气。
rt如题。用于发新帖时,当内容已经在标题上打出时,内容栏里就仅注明rt。
ry人妖。
S死机。例句:对不起,我刚才S了。
SB**,对某些人的蔑称,骂人用语。
sg帅哥。可以用:ssgg表示”好帅的哥哥哦!“
sigh叹气。
SL色狼。
sm①Sado-Masochi,性虐恋。S为Sadism性虐待,M为 Masochism被虐待.②什么。例句:你刚才说sm?
sp support,支持。
SS SEGA出的SATURN游戏机。
ST失态。
T踢。例:T飞(踢飞)。
Thx Thanks.
tears流泪。
***他****。
************。
too表示程度。例:tooooooo…… bad(太……糟糕了)
ts同上。就是同意楼上的意见,用在回贴时。
U You,你。例如:Thank U!“谢谢你!”。还有Ur,表示:your,你的。I服了U,表示:我服了你了。
UK United Killers,杀手联盟。
vs对决。与pk不同的是,vs并不一定代表单独挑战。
W王或者万。例:新人W。破W。
wl网恋。
ww弯弯,指台湾同胞。
X错。例句:你大X特X。
Y WHY,为什么?
YK幼齿,年幼,未成年。
yy意淫,过度欲望。不一定指下流的想入非非的,往往是为了达到思想、心理及口头上的快感。来自于《红楼梦》。
zzZZz睡觉的状态。
…哈语气词,例句:今天又有人病了哈。
一枪爆头一枪就把对方脑袋打掉。
不睬你不理你。(新加坡语)
东东东西。
么么黑非常黑暗。
亮骚将心爱的东西给别人看。
伟哥伟大的男人。
系咪是不是。
做脸整容。
偶我。
兔爸 toolbar,工具条。
切语气词(qie~),表示蔑视。
刷屏指用重复的句子把聊天或论坛的一页刷一遍,以清洁版面。
压语气词“呀”。
可爱可怜而没人爱。
台客/台妹土气粗俗的意思。(台语)。原指早期原台/湾人民。
吐血形容郁闷心情。
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和和呵呵。
啊哦唐老鸭常用语气词。
喷鼻血形容被震惊的样子。
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型男模特身材的男人,也有“型女”的说法。
大丈夫没问题。(日语)
大刀打倒。
大虾大侠。
好康好看。
如花似玉丑陋。
姑狗 Google搜索引擎。也写作“辜狗”。
寒惊叹,害怕。有时也写作“汗”。例句:楼上的观点非常可怕。寒~!
干色摸干什么。也写作“干虾米”。
开画公开放映。
弓虽语气词“强”,厉害,了不起,
恐龙 kl,长相困难的女生。
惨绿不幸。
我倒用于表示佩服,或出其意料之外。
我闪用于表示惹不起躲得起。
战队指一组成员编组参加电脑游戏比赛。
打口碟片被打了个口子的海关行为。
抛砖跟帖。
抢一指杂论坛里抢第一个回复位置。
抢整 qz,抢发第整数帖文章。
拍砖指回贴时持批评态度。
捏语气词,发音为“nie”,表示的语气接近于“呢”。
搞大把事情弄得夸张的意思。
斑竹版主。有时也会写成”板猪“。
暖被儿奖指诺贝尔奖。
暴笑巨大笑声。
有形有派头。
板斧版副。
楼上楼上就是上面的帖子回复者。另外还有“楼下”、“顶楼”、“底楼”、“楼主(发帖者)”等一系列说法。
残念①可惜;②死亡。(日语)
母代(或无得)没得,没有。(南京发音)。
水蒸气比纯净水还纯的水,就是无文字及任何内容的空白帖子。
油墨幽默。
泡菜指在论坛里浏览。
泥巴 mud游戏。
温酒吧 Win98.类似的还有:瘟都死(windows).
漫迷漫画fan。
潜水指呆在聊天室里不说话。
灌水指在网络上发布一些意义不大的
文字。
灰常灰常非常非常。
烘培鸡 HomePage,个人主页,“竹叶”。
狗狗狗的昵称。
狼族与色狼不同,作风正派,喜欢独断独行,虽爱女色,但从不死缠mm。
猫 Modem,调制解调器(拨号上网用的东西),
王求革圭指球鞋。
甩枪凭感觉将准星甩出去瞄准射击。
甫士 Pose,姿势。
盲狙不开瞄准镜,直接打狙击枪的。
笨拉灯本·拉登。
粉很。
素是。
素颜没有化装的面孔。
纯净水无内容的帖子。
练狙练习狙击枪技法。
置顶将某个帖子放在列表的最上方。
老大带头的。有时是被众人吹捧的人,有时是被众人暴打的人。
老斑班主任。
肉鸡弱机,是指网络上安全性不强,被人完全控制的机器。
菜鸟新手。
表不要。
衰倒霉。
轻舞肥羊源自痞子蔡的轻舞飞扬,用来嘲笑MM。
达人高人。
酱紫这样子。例句:故事的发生是酱紫的。
酿紫那样子。
闪客制作flash的人。
隔壁旁边论坛或聊天室。
青蛙 qw,长相可怕的男生。
靓号指号码不错的QQ号。
领导老婆。
飞仔/飞女太保/太妹。小流氓。
马桶文章烂文章。
马甲指一个人拥有的多个ID。
驴友旅游者。
咸色/情。
黑名单 BBS中被关的ID。
坑会引起很多人回复的帖子。
小强蟑螂。来自于周星驰的《唐伯虎点秋香》。
唔不。
唔系不是。广东话
……ing表示进行时。例句:无限郁闷ing。
……的说来自日语语法“……とぃぃます”,表示认为、觉得。例句:似乎他态度老强硬的说。
超/强/哈/巨/狂/严重…表示特别,起夸张、加强语气作用。例句:你这人超厉害!我对你的说法严重支持!
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