在游戏里,meta(元)通常是指“元数据”或“游戏数据”。
这些数据包括了游戏的各种统计信息,例如玩家的得分、经验值、角色等级,以及游戏的模式、地图、难度等等。meta在游戏设计中起着至关重要的作用。它帮助游戏开发者了解玩家的行为,以便对游戏进行改进和优化。同时,它也提供了玩家在游戏中的表现反馈,让玩家能够明确自己的游戏进展和目标。
比如在多人在线游戏中,meta数据可以显示每个玩家的排名、击杀数、死亡数、助攻数等,这些数据可以帮助玩家了解自己在游戏中的表现,以及与其他玩家的比较情况。此外,meta数据还可以用于分析游戏模式和策略的有效性,以帮助游戏设计师调整游戏平衡和规则。
元数据的作用
1、提升游戏体验:通过元数据,玩家可以了解自己的游戏进展和成就。这不仅可以帮助他们明确自己的游戏目标,也可以提供一种积极的反馈机制,提升玩家的满足感和成就感。
2、优化游戏设计:元数据可以提供对玩家行为的深入理解,帮助游戏开发者了解玩家需求和喜好。这可以用于优化游戏设计,调整游戏平衡和规则,以满足玩家的期望。
3、改进游戏营销:通过分析元数据,游戏公司可以了解市场需求和趋势,以便更精准地制定营销策略。此外,他们还可以通过元数据来评估营销活动的有效性,以便进行及时的调整。
4、增强游戏社交性:在多人游戏中,元数据可以用于比较玩家之间的成绩和表现。这不仅可以激发玩家的竞争欲望,还可以促进玩家之间的互动和社交。
meta游戏,中文译名为“元游戏”或是“超游戏”,我们把游戏中所有超出游戏玩法本身的元素成为meta。
在常规的游戏中,玩家是以上帝视角在进行游戏,游戏中的角色不知道玩家的存在,玩家是一种高元存在,游戏角色则是一种低元存在。而meta游戏中,这种次元阶级则被交叉打破,游戏角色会知道玩家的存在,并且和玩家产生对话。
其实meta元素并不是游戏独有的表现手法,在戏剧和小说中也经常出现。如美剧《纸牌屋》中,男主经常会对着镜头和观众讨论他的所作所为;哲学启蒙书籍《苏菲的世界》中,主角苏菲也因为自我意识的觉醒,意识到自己是书中的杜撰人物而产生了一些更深层的思考……这些都是meta手法的运用。
meta游戏是什么意思介绍如下:
中文一般翻译成元游戏,指的是在主要玩法之上的更高一层级的策略,由于对主要玩法起着基础性的支配作用(甚至能够破坏游戏规则),因此叫做元游戏。
举个例子:植物大战僵尸的挑选卡片,万智牌的组合卡组,三国杀的玩家座位选择,星际争霸2玩家的种族选择,篮球赛重要球员伤病,实际上都和游戏的玩法没有关系,但却在一定程度上决定一局游戏的结果。
简单地说,元游戏是利用游戏外的信息或资源,影响一个玩家的在游戏中的决定。
评价
如果把游戏也看成是一个独立的世界的话,那么玩家及玩家所处的世界就是一种“超自然的存在”,玩家在其中也就扮演了全知全能的上帝的角色。普通的游戏中,游戏角色不会意识到这一点,玩家在很大程度上是一个神,无限重生,上帝视角,主角光环等等甚至于SL大法的无限使用。
尽管人们下了很大的努力,用第一人称、固定视角、气氛、诸如qte的互动、分支剧情、选择枝、多重结局等等来加强代入感,但是作为游戏中的角色他们只能认知到游戏中玩家的代言人,而意识不到角色后面或是游戏的外面存在着什么。