新出的恐怖游戏噩梦
创始人
2024-08-10 11:35:11
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一、恐怖做噩梦游戏推荐

《女鬼桥:开魂路》44.1(原49)

是一款本土题材的第一人称恐怖游戏,故事发生在以十大校园恐怖传说闻名的东湖大学,玩家需要搜集物品、破解谜题、探索校园解开校园灵异传说的谜团,找到背后的真相

《ResidentEvilVillage(生化危机8:村庄)》218

本作主要讲的是伊森一家的平静生活因克里斯•雷德菲尔德而又陷入混乱之中,他再次身陷无法逃离的梦魇中

《MADiSON》124.99

是一款第一人称心理恐怖游戏,玩家将面临恶魔的残忍折磨,并在其逼迫下完整罪恶仪式,游戏中的每名角色都有着自己的故事,利用手中的拍立得在折磨中活下来

《TheMortuaryAssistant(太平间助手)》80(史低72)

是一款灵异恐怖游戏,玩家在一家太平间工作,执行防腐处理以及一切其他工作,并驱逐恶魔,游戏中的高能真的非常多

《Amnesia:Rebieth(失忆症:重生)》27(原90)

是一款剧情丰富的解谜恐怖游戏,有追击战,但怪物基本上都追不上玩家,解谜挺不错的,并且支持冒险模式(无恐怖元素),胆子小也不用怕

《SOMA(活体脑细胞)》17.6(原88)

是一款科幻恐怖游戏,游戏涉及到身份、意识以及作为人类的意义,当机器人认为自己是人类时,你将怎样选择

二、世界10大恐怖游戏排名

世界10大恐怖游戏排名是:

1、《生化危机》

《生化危机》是由日本CAPCOM公司推出的电子系列单机游戏。该游戏于1996年首次推出。本游戏成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。

生化危机系列目前共推出了九款正篇游戏,而第十款正在开发中。除了电玩游戏之外,生化危机系列还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。

2、《零》

《零(ゼロ)》是由日本厂商Tecmo开发的恐怖游戏系列,其第一部作品于2001年12月13日发行。正统游戏系列共五部作品:《零~zero~》、《零·红蝶》、《零刺青之声》、《零月蚀的假面》、《零:濡鸦之巫女》和重制版作品《零:真红之蝶》。

3、《寂静岭》

《寂静岭》(另译:沉默之丘、寂静之丘、死寂之城)是著名的心理恐怖游戏系列,由日本游戏公司科乐美(Konami)发行。该系列游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局。

4、《逃生》

《逃生》是Red Barrels研发的一款潜入式动作单机游戏,是一款生存恐怖游戏。2013年9月4日正式发行。由曾经制作过《刺客信条》、《波斯王子》、《细胞分裂》等游戏的制作人员新组建的工作室Red Barrels出品的动作冒险游戏《Outlast》发布。

5、《死魂曲》

《死魂曲》是索尼电脑娱乐公司出品的以逃生为主题的系列冒险游戏,自2003年开始,到2008年已经发售了三代,前两代是在PS2平台,第三代在PS3平台。

《死魂曲》三代的故事,虽然发生的时间地点人物不尽相同,但剧情是承接的,都是围绕着从大海发出的诱惑人的奇妙歌声,讲述了70年代发生在日本的奇异事件和一幕幕惨剧,时空扭曲,让现代人回到70年代,揭开事件真相的故事。

6、《直到黎明》

《直到黎明》是由SCE和Supermassive Entertainment共同推出的PS4独占恐怖游戏,于2015年8月25日登陆北美,8月28日登陆英国和爱尔兰。

游戏剧本长达一千余页,拥有数百个不同结局等待玩家发掘。蝴蝶效应使得游戏不会有相同的剧情,而唯一不变的是,这款游戏十分惊悚,不要独自一人或是在深夜里尝试它。

7、《钟楼惊魂》

《钟楼惊魂》(Clock Tower,又名:时钟塔、钟楼)是日本Human Entertainment公司推出的惊栗游戏作品之一,游戏于1995年首次发行超级任天堂版。该作大部分情节和人物都参考于Dario Argento的一部意大利恐怖题材电影《Phenomena》,画面很惊悚。

8、《死亡空间》

《死亡空间》是由美国艺电(EA)开发的一款第三人称射击竞技类游戏,于2008年10月14日发行。《死亡空间》的故事发生在一艘的大型太空飞船上,飞船内的通道与空间相对狭小,房间与过道充满阴冷诡异的气氛,伴随而来的是隐藏在黑暗中的恐怖异形。

9、《玩具熊的五夜后宫》

《玩具熊的五夜后宫》是一款由Scott Cawthon开发制作的惊悚冒险类游戏,第一部已于2014年8月18日发行。在该游戏中,玩家将扮演“Freddy Fazbear’s Pizza”这家披萨店的夜间巡逻员Mike,负责店内的一切事物安全。

这家比萨店为了吸引更多的孩子到来,在店里摆设了许多玩具熊。但其实这些都是被孩子灵魂附身的机器人,每当午夜时分就会莫名其妙地活动起来,寂静深夜竟有如此异常恐怖的事情发生,作为主人公的玩家,要待在监控室安全度过5个晚上。

10、《僵尸U》

《僵尸U》是一款由育碧蒙特利尔工作室开发的全新品牌的恐怖射击游戏。作为一款Wii U平台游戏,其最大的特色在于玩家可以借助Wii U独特的大屏幕手柄来完成一些诸如撬锁、狙击等功能。

《僵尸U》让你置身于2012年的伦敦,此时瘟疫横行,僵尸遍野。僵尸们为了满足口舌之快把目光投向了一块块“新鲜的人肉”。若你被僵尸啃咬挂掉,你将变成另外一个新人,想要拿回之前的背包,小心刚才的你已经变成僵尸了!它是一款阴森得令人怯步的游戏产品,玩家会对它又爱又怕。

三、《无尽噩梦》这款游戏有多恐怖游戏画面可怕吗

总有一些人喜欢寻求刺激,去做一些极限运动,或者去体验人为制造出的恐怖,比如去鬼屋、看恐怖电影和玩恐怖电子游戏。信奉着唯物主义的人们,明明知道这个世界上没有鬼,但是在人为制造出的恐怖气氛中依然胆寒,恐惧的心态会刺激大脑,让人处于一种别样的亢奋当中,会在惊悚当中产生快感,恐怖元素带来的就是另类的快乐。电子游戏《无尽噩梦》做出一种极其恐怖的游戏氛围,刺激你的视听感官,“快乐”可以翻倍。

在恐怖电子游戏中,玩家们更容易被恐怖气氛包裹,因为参与度比较高,尤其是在戴上耳机后,玩家会沉浸在游戏的画面和声音之中,将自己的视听感官都放大,而且自己本身还会有强烈的参与感,更加容易感受游戏创作者制造的恐怖元素。玩恐怖游戏其实还是一个释放压力的途径,在尖叫和颤抖中把压力挥发,紧张和恐惧退去后,只剩下游戏体验过后的酣畅淋漓,《无尽噩梦》就是这样一款游戏,而且恐怖系数极高。

一场做不完的噩梦,该如何醒来?

《无尽噩梦》这款游戏是国产游戏中的骄傲,制作商为“郑州宸冠”,虽然并没有多少游戏作品,但是一款作品都很优秀。这个游戏的名字一定要记完整,因为还有另外一款名字非常相似的游戏《无尽梦魇》,同样也是一款恐怖游戏,黑白线条的画风非常经典,而且游戏还采用了心理恐惧设定,也是一部让人毛骨悚然的作品。《无尽噩梦》是风格完全不同的游戏,只不过同是恐怖类型游戏,一定不要混淆了两款作品。

在《无尽噩梦》当中的主角是一位中年警察,地点设定在加拿大,原本活泼可爱的儿子因为疾病离开了人世,随后自己的妻子也被人枪杀。一个幸福的家庭就这样突然被毁灭,而且身为警察的詹姆斯竟然找不到杀害妻子的凶手,为了让自己全身心投入到寻找凶手的事情中,詹姆斯甚至辞掉了工作,独自一人在为爱人死亡寻找真相。在一个寻常的夜晚,詹姆斯在一次因为过度劳累而睡在实验室,但是闹钟却在半夜响起,虽然他因为铃声“醒来”,其实却是进入了另一个噩梦。

游戏故事中的设定非常带感,闹钟的响铃本来代表了一场睡眠的结束,而在这里,这个闹钟的声音仿佛是赛跑前的发令枪,是这场噩梦的开始。首先在故事的开头就混淆了现实和梦境,并且把“结束”和“开始”的概念置换,让一切变得混沌模糊,这就是恐怖的开始,首先混淆你的常规观点,然后一步步引诱你进入更加疯狂恐怖的地方。

视听感官的完全占领,无法抵挡的恐怖

在体验《无尽噩梦》这个游戏前,一定要记得戴耳机,游戏中有很多细微的音效设定,需要一个绝对安静的环境去细细体会,耳机会把所有的音效都展露出来,这样才能感受到所有的恐怖设定。玩家在游戏中是第一视角,本来代入感非常强烈,用主视角去看游戏中的场景,耳机里面播放着各种音效和音乐,会有一种身临其境的感觉,而且游戏中的真实音效很多,并没有用过量的音乐来打造氛围,追求的是真实的恐怖气氛。

很多玩家在体验过这个游戏之后,都用了一句非常夸张的句子来形容游戏后的感受,那就是“差点当场去世”。会有突然冲出来的鬼给玩家一个贴脸杀,原本安静的游戏环境,在黑暗的角落里面有一只伺机而动的鬼,等待着玩家的靠近,只要进入到了鬼的领域,就会突然出现,想要将入侵者驱逐。这种贴脸杀的出现很多,而且每一次都会让玩家们感到害怕,完全没有那种“习惯了就好了”的说法,恐惧一直笼罩着玩家们。

因为游戏是主视角,玩家们可以利用摇杆来控制自己的视角,如果感到害怕,可以选择低头走路,那怕是有鬼来贴脸杀,你也只能看到下半身,冲击感可能会有所减淡,但是也会因此错过一些线索,这毕竟还是一个解谜由游戏。以前有很多人对国产恐怖作品带有偏见,觉得恐怖力度不够,不过《无尽噩梦》绝对可以改变你对国产恐怖游戏的看法,而且刷新你对恐怖底线的认知,提高你面对恐怖的阈值。

高度烧脑的解谜过程,强行在恐惧中保持镇定

对于主角来说,这个噩梦是痛苦的,因为自己被困在噩梦里面走不出来,还要去忍受噩梦中的种种恐惧,但是没有无缘无故的磨难,所谓的噩梦也是一次机会,在无限恐惧的场景中掩藏着妻子被枪杀的真相。在如此恐怖环境当中,有着自己追查已久的真相,自己要忍受着这份恐惧去进行探索,哪怕是万劫不复的场景,也要走到底,这场噩梦游戏中还多了一点“心甘情愿”,但也依然让人非常害怕,只不过多了一份信念。

谜题的设计很高深,在房间里面各个细节处都有线索,有离开这个噩梦的线索,也有妻子被枪杀的线索,而且主角在行动的时候,是晃晃悠悠的状态,或许是因为梦境的原因,整个人的行动也很迟缓,每当有鬼贴脸的时候,想跑原点要花费很长的时间,将那种恐惧的余韵延长,持续感受到里面的恐怖设计。剧情最后会有一个意想不到的大反转,为了不影响大家的游戏体验,这里就不剧透了,亲身体验过才能感受到那种震惊。

恐怖游戏中最关键的就是渲染恐怖气氛,《无尽噩梦》的气氛营造非常成功,就连一个小小的开门声,都会让人有毛骨悚然的感觉,如果你也喜欢在恐怖游戏中寻找刺激的话,可以来《无尽噩梦》中感受一下极限恐怖,用第一视角去体验未知的危险。

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