pex新出的游戏
创始人
2024-06-01 09:41:42
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一、apex英雄读完蓝条之后闪退无反应

如果你也是读完这个作弊系统的进度条后,卡住游戏没有启动可以参考一下这些内容:

尝试了网上的很多方法,最终要到了一个亲测,真实有效能解决问题的方法:

找到游戏的根目录(不是完全一样,仅作参考依据)D:\Program Files(x86)\Origin Games\Apex\__Installer\customcomponent\EasyAntiCheat

具体的大致是这样子的目录(Origin Games\Apex\__Installer\customcomponent\EasyAntiCheat)

打开目录下的软件(EasyAntiCheat_Setup)

图片上的复选框不要动,直接选择默认的就好了,然后点击红框里的repair service(维修服务)

此时重启电脑,然后启动apex英雄免费加速器,就可以顺畅的游戏了

再来说说网上其他的解决办法:

1.关闭游戏加加,游戏加加和这个游戏不兼容,被系统检测到后无法进入游戏,关闭电脑上有可能会影响游戏进行的软件。(例如游戏加加,游戏助手,这类监测游戏运行,检测电脑情况的软件或者游戏辅助软件)

2.重新下载橘子(下载最新版本的origin平台)

根据自己网络条件,看是否需要apex英雄免费加速器网页链接,目前我所在的华中地区全程都需要apex英雄免费加速器支持。游戏无法开启应该不是加速器造成的。

二、星际战甲新手的各种疑问

warframe(星际战甲)国际服萌新个人心得、有错误的请谅解

游戏常用的按键和功能: w a s d角色移动、空格角色跳动 Shift角色加速

V角色蹲下 X游戏选择键(开门解锁)Q使用物品和动作 E近战攻击 F主武器、次武器切换、

长按F可切换近战攻击(只有切换到近战攻击才能用近战招式)

按键 T是会话窗口包括:附近人会话窗口、氏族会话窗口、交易窗口、临时会话窗口、

(氏族就是类似别的游戏的公会)加入氏族好处多多建议前期加入包括交易地也是在氏族不懂的可以问氏族成员还能求大神带过图

(因为游戏没有交易场之类的只有交易窗口)或者去星图里的集市逛逛、如果你想买卖东西只能在这个

窗口喊话和收购、交易处是在氏族里具体在哪可以问氏族成员、氏族也可以研究各种东西的蓝图包括武器等等。。。。但是前提氏族等级得够还得需要材料。

怎么在聊天窗口吧物品文字变成了可查看的物品文字,开大写按[

也就是你键盘上加减号下面那个按键、只要按一下打上你要添加的物品名字、也不用全打、可以先打几

个字母就能看到你要打出的东西了、因为是国际服的缘故所以好多都是英文带头,这个无能为力只能死

记硬背、举个路子 [chroma]这是一个战甲名称、没有空格、你也可以在自己在文档中打出来在复制省

着一遍一遍的这些就是我到现在所知道的一些知识希望对萌新们有点用处、游戏还是很好玩的,只是对

新手有点不友好

前期要加入集团攒声望、集团分为6大类可选你喜欢的、但是你必须带上你的集团纹章才能获取声望,徽章在军械库圣甲外观特殊饰品正面或反面纹章里带、参加任何任务和集团任务都可获得声望。

声望的用处在于换取战甲4大技能加成的MOD卡片以及一系列的物品包括武器之类的前提是你的等级得到、等级分为

5个等级具体加入后自己查看

声望奖励

游戏主要特色是战甲分普通战甲和改造过的圣甲,区别在于基础属性高于普通、也更好看、当然想获取

也费劲、圣装战甲圣装武器可在虚空裂缝刷、前提是携带虚空遗物、虚空遗物分为很多种世纪的前世纪、中世纪、后世纪

古世纪遗物、虚空遗物可在任务和刷图中获得、虚空裂缝任务位置点开星图右上角像火焰图标查看

具体看网站查战甲

战甲是有技能的每一个战甲都是不同的4种技能、刷图的时候要尽量放技能、因为这个游戏的技能是熟练度升级、每个战甲甲的基础属性也不一样、具体自己查看、个人觉的没有垃圾的圣甲只有垃圾的玩家主要还是得看MOD、MOD越好加成越多。包括血量护甲攻击等等。。。。。

游戏分为4大元素冰、火、毒、点、 3大物理伤害冲击、穿刺、切割、

复合元素伤害基础元素类型触发效果

爆炸火焰+冰冻造成小范围AoE击倒.

腐蚀电击+毒素降低永久护甲.

毒气火焰+毒素制造范围AoE毒气.

电磁冰冻+电击减少最大护盾并降低能量.

辐射火焰+电击降低精确并攻击附近目标.

病毒冰冻+毒素降低最大生命值.

冰持续减速

火持续点燃

电连锁闪电眩晕

毒持续中毒

冲击击退

穿刺减少敌方伤害

切割持续掉血

每个物理伤害和元素伤害效果是分怪物类型以造成不同的伤害效果、

具体看网站

查元素

游戏基本用到的有、星图、商店、锻造厂、孵化场、MOD、资料库、虚空遗迹、军械库、守护展示台(只是个展示台)

星图就是可以去各种星球刷图的地方、推荐前期快点开图、不会的找人带一带、不然你很多材料刷不出

有蓝图你也造不出东西来,也可以找大神带你刷材料不过求人不如求自己啊。。。

在星图里刷图可分、挖掘防御、歼灭、破坏、间谍、拦截、捕获、救援、中继站、刺杀、劫持、移动防御、等等。。。。。每个分类都有不同的方式通关具体自己体会吧、每次进图都会提示你是否匹配到玩家在开始进图、这个你可以选择自己打还是等人一起打、当然不会的或者比较难的图可以等等人在开始、前期匹配到的人比较少、但是前期基本自己都能过去

每打完一个星球会出现一个接合点就是打完接合点可以去往下一个星球他是有任务触发之后才能进入、里面有一个穿圣甲那武器的怪,打死他过关奖励很丰厚、有的时候或许会死几次才能过去

商店就是买各种东西的地方,当然你得有钱、钱分为两种一种就是可以刷图给的蓝色票票(所有商店装备只能买蓝图、材料得自己刷出、然后合成)、还有一些武器是买不了蓝图制作的,但是可以在氏族研究、声望奖励、刷虚空裂缝、警报任务和刷图中获得

还有一种就是白金、白金可充值获取和卖给玩家各种东西获取、如果你想要充值白金、最好是抽到充值折扣在充值

最高折扣可以减75%那就便宜很多毕竟不是谁都是土豪、商店包括蓝图(蓝图就是装备图纸)主武器、次武器、近战武器、等等。。。。。具体自己看还有一些装备和圣甲是商店没有的带虚空遗迹、刷虚空裂缝可获得

锻造厂就是锻造各种装备的地方但是首先你得有蓝图、蓝图分为几种、1、圣甲蓝图 2、合成材料蓝图

3、主武器蓝图 4、次武器蓝图 5、近战武器蓝图 6、外观蓝图 7、守护蓝图 8、各种物品蓝图

当然锻造光有蓝图是不够的、每种蓝图都需要不同的材料、材料太多就不一一说了具体都是什么可以自

己看网站每个星球都不一样、所有图都有几率爆出不同的材料具体点开星图鼠标挪到右下角看、怎么刷材料这里说一下有些材料是刷图给的、有一些是合成的具体自己体会熟悉后会知道的、刷图怪物死后会爆出材料、或者你在跑图的时候周围有一些奇怪的物体还是能击碎的那恭喜你可能遇到你所需要的材料了、还有时候一把下来都没有一个是自己需要的材料那也正常、每次刷图不需要早早的跑到终点结束游戏、你可以四处跑跑去搜寻一下材料。

孵化场就是孵化宠物的地方它可以帮你打怪可以孵化两种东西四条腿的、一种像狗一种像猫、狗偏攻击、猫有点偏辅助和加成状态、想孵化也是有点难度的具体游戏体验吧

守护也是宠物的一种、它能帮你打怪和辅助攻击、具体慢慢体验、每一种守护的功能都不一样

MOD卡片它是类似卡片的东西就是装备中的装备它可以装备到你的主武器、此武器、近战武器、圣甲、守护、守护的武器、获取方式就是各种刷图和商店购买

MOD卡片是可以强化的、强化需要点数、点数可分解MOD和任务获得、强化越高用的点数越多、每张卡可强化的次数是也不一定的具体看卡上的豆豆

MOD卡片有段位划分(段位就是类似游戏等级升一级需要24小时候才能提升下一级)

MOD卡片分为不同、稀有度具体忘了,反正稀有度越好加成越多

MOD卡片合成功能没怎么搞懂、个人感觉前期不要的卡分解获取点数升级别的MOD卡片

近战是有架势的MOD卡片升级后可以用不一样的招式、架式就是招式必须EEEEE或者EE鼠标右键EEEE具体在军械库查看近战升级中的卡片连击

圣甲是有光环的MOD卡片升级后不知道有啥(也或许升级不了我现在是没有)

资料库顾名思义就是查看各种东西的地方,不过没啥大用

军械库就是装备各种东西的地方具体自己查看

最后提醒一下很多东西都是可以慢慢做出来的,也不一定要充钱买、当然你是土豪请忽略、前期不要盲目的瞎做装备因为你的装备是占据你的空间位置的,开两个位置就得12白金、

做任务的时候、个人觉得优先做警报任务因为奖励丰富、主要是有时间限制、过了就没有了、

还有一个小意外要注意、有的时候在图里突然碰到一个拿着大剑穿着黑战甲的怪,不要跑了,恭喜你遇到嘿嘿了、干死他可获得部分武器蓝图和物品

中文维基星际战甲资料网站大全网可查看各种星际战甲的资料

三、磁力链接的BT发展

海盗湾关闭跟踪服务器的消息BT Tracker服务器关闭将会产生怎样的后果?(海盗湾,英国电信江湖排名第一,Mininova排名第二)

海盗湾(The Pirate Bay),自称“世界上最大的电信分享网站“,是一个专门存储,分类及搜索电信资源的网站,同时它也运行着世界上最大的BTTracker服务器。2008年11月15日,海盗湾称其规模已经达到了2500万独立Peers,注意不是种子,Peer可以认为是参与海盗湾“分享计划”的实际用户(电脑)数量,截至2009年12月,海盗湾注册用户已经达到400万,尽管下载资源是不需要注册的。但它的名声似乎不是很好,洛杉矶时报(Los AngelesTimes)称其是世界上最大的非法下载辅助者(帮凶?)之一。海盗湾正式成立于2004年10月,除了拥有辉煌的“业绩”,同时也麻烦缠身。根据记录,控告海盗湾的案件有34起之多,其中涉及音乐行业的21起、电影行业9起、游戏行业4起。2009年成为斗争最激烈的一年,2009年4月17日,瑞典斯德哥尔摩的法院以侵犯版权罪判处海盗湾4名创始人各1年的监禁,并处以约3000万瑞典克朗的罚金。随后发生的事情更让人感觉BT的“大限”终于还是到了。11月17日,海盗湾决定永久关闭他们的Tracker服务器,12月初全球第二大BT服务网站Mininova删除了网站上大部分非法文件的BT Tracker。Mininova表示,为了避免支付罚款,除了删除所有侵权文件的BT Tracker之外,他们别无选择。有人比喻,一个时代结束了,MPAA(美国电影协会)和RIAA(美国唱片行业协会)成了这场斗争的赢家。表面上看确实如此,在这场斗争中MPAA和RIAA最想“除掉”的就是BT Tracker服务器,而且他们做到了。

也许一个时代结束了,但BT时代真的结束了吗?答案是否定的。MPAA和RIAA“除掉”了BT Tracker服务器,卡死了当前BT工作方式的“命门”,但随着新技术的引入,BT Tracker对于BT分享已经变得不再重要,甚至有些多余,事物的发展结果有时就像是开了一个玩笑,而这次的玩笑就开在了MPAA和RIAA身上。为什么会这样?想搞明白这些,我们必须先梳理一下BT分享的实现方式。

用户是怎样通过BT下载文件的?基本过程应该是这样:一、找到Torrent文件,二、使用BT下载客户端软件打开这个文件。三、对于用户来讲,只要花时间去等就可以了。而对于客户端软件来讲,它会根据Torrent文件中的网址自动连接Tracker服务器,从它那里接收到其他正在下载该文件的人的网址名单。下一步,软件就一一与名单上的网址取得联系,从它们那里获取文件的片段,直到整个下载完成。从整个过程不难看出,BT Tracker服务器是一个中央节点,任何客户端都可以在其上找到“同伴”——只要其他人也在下载或分享同一个文件。所以MPAA和RIAA盯上了BT Tracker,因为消灭所有Torrent文件几乎是不可能的,但通过一些“努力”,消灭BT Tracker服务器则完全有可能实现。官司赢了,一个时代结束了,我们不妨称其为是BT1.0时代,BT1.0时代致命的缺点是因为其存在中央节点,也就是BTTracker服务器。然而,官司输了,并不代表整个BT时代的终结,一个新的时代已经悄然开始,我们可以称其为BT2.0时代。

在BT2.0时代,Magnet(意译:磁铁、吸铁石)成为未来BT的发展方向,Magnet真的可以挽救BT吗?经笔者亲身试用,在支持Magnet URI之后,海盗湾似乎获得了新生,下载速度并非越来越慢,相反,速度表现让人满意。最关键的是,Magnet不需要Tracker服务器,也不需要Torrent文件,仅需要一串字符就可以进行文件下载。海盗湾LOGO与未来BT的“图腾”,海盗湾上的BT资源已经加入了Magnet下载方式Worlds most resilient tracking——节选自海盗湾博客博文的题目是“世界上最稳定的tracking”,文中提到:“随着DHT+ PEX技术的不断成熟,发现对端(Peer)并协调通信已经变得容易实现,而Tracker服务器变得不再重要,甚至显得有些多余,所以我们将关闭服务器。”文中还说服务器现在被安置在了一家博物馆中。看来,关闭Tracker服务器是计划之内的事情。一切尽在掌握?Tracker服务器和“BT种子”即将双双退役,取而代之的是DHT+ PEX网络和Magnet Link,DHT网络是分布式存在的,所以不存在“被拔线”的问题,而Magnet Link仅是一串字符,所以也不再需要Torrent文件。

这里出现了三个关键词:DHT、PEX和Magnet Link,这三点是未来BT的核心,下面我们就来说一说它们都可以实现怎样的功能。

DHT:2002年,纽约大学的两个教授Petar Maymounkov和David Mazières发表了一篇论文,提出了一种真正去中心化的“点对点”下载模型,他们将其称为Kademlia方法。2005年,BT软件开始引入这种技术,在BT中被称为DHT协议(Distributed HashTable,分布式哈希表)。DHT是一种分布式存储方法。DHT的作用是找到那些与本机正在下载(上传)相同文件的对端主机(Peer),当然,实现这一过程并不依赖Tracker服务器。在DHT网络中的每个客户端负责一个小范围的路由,并负责存储一小部分数据,从而实现整个DHT网络的寻址和存储。这种信息获取方式保证了整个网络没有单个的中心,即使一个节点下线,依然可以通过其他节点来获取文件,因此也就不需要Tracker服务器来告诉你,其他节点在什么地方。

PEX:是Peer Exchange的简写,我们可以将其理解为“节点信息交换”。虽然DHT解决了去中心化的问题,但要在没有“中心协调员”(Tracker)的情况下实现高效寻址,就要借助PEX。PEX所提供的功能有点类似于以前的Tracker服务器,但工作方式却非常不同,我们可以打个比方来说明。小赵在A班,她不认识B班的小何,也不认识C班的小温,但小赵认识同班的小王,而小王认识B班的小何,也可能还认识C班的小温,或者小王仅认识B班的小何,但小何认识C班的小温,而小温又认识同班的所有同学,结果就是小赵可以“无限”地延伸自己的关系网,不管怎样,总有一条沟通途径可以将这些同学联系在一起,待小赵“认识”了小温后,他们就可以直接沟通了,在P2P世界里,就是进行上传与下载。

Magnet links:有网友将其称为磁链。DHT+ PEX解决了BT“寻址”的问题,但是如何告诉BT客户端找(寻)什么又是另外一个问题。在Torrent文件中包含的内容就是用户真正要下载的文件的特征信息,或称为“电子指纹”,BT客户端知道了要找什么,也知道如何去找,于是P2P方式的下载、上传就实现了。以前BT客户端通过Torrent文件得知“要找什么”,现在,文件的“电子指纹”不再存放于Torrent中,而被放在了Magnetlinks中。 magnet:?xt=urn:btih:CBCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ12345678上面是笔者打算下载的一个文件,Microsoft iSCSI Initiator,按照以前的方式,我们需要下载它的Torrent文件,然后才能下载这个文件本身。但是,在新的模式下,我们不需要下载Torrent文件,只需知道它的Magnet URI,一个资源定位信息,其他都不需要。只要把这个地址告诉下载软件,软件就会开始自动下载。我们来分解一下这个地址:magnet:协议名。xt:exact topic的缩写,表示资源定位点。BTIH(BitTorrent Info Hash)表示哈希方法名,这里还可以使用SHA1和MD5。这个值是文件的标识符,是不可缺少的。dn:display name的缩写,表示向用户显示的文件名。这是一个可选项。tr:tracker的缩写,表示tracker服务器的地址。这是一个可选项,本例中并未出现。精简一下上例,仅需要magnet:?xt=urn:btih:DBCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ12345678就够用了,如果附加dn(displayname),在使用上会更加方便一些。MagnetLink的好处就不用笔者多说了,至少包括两点:网络的可靠性得到了极大的增强;不存在“被拔线”的风险。由于不存在所谓的中央节点,审查将变得更加困难,“单点失效”的问题也就不存在了。此外,MagnetURI只是一个字符串,非常容易传播,根本无法禁止。因此,Magnet URI取代Tracker模式将是大势所趋,迟早会成为主流BT下载方式。

细心的网友可能看出了DHT+PEX+Magnet Link模式中的一个问题——BT客户端的“第一步是如何迈出的”,套用在介绍PEX时使用的例子,那就是小赵是怎么“加入”A班的呢?这确实是个问题。解决这个问题依然需要一台服务器(boots trap node),不过这台服务器所起的作用与Tracker不同,它仅负责接纳小赵进入A班,当小赵与A班中的同学“搭上了话”,之后这台服务器就没有什么用处了。boots trap node可以是不同BT客户端厂商独立运营的,也可以是几家联合共用,总之,它是分散的,只要在客户端软件中内置一张表单,那客户端就将有非常多的入口可供选择。说了这么多,到底Magnet这块“吸铁石”表现如何?是骡子是马总要拉出来溜溜。于是笔者找来了目前已经支持Magnet的BT客户端μTorrent。μTorrent是众多BT客户端之一,在安装过程中我们可以看到,它已经支持Magnet URIs。μTorrent下载BT资源,速度144.4KB/s我们下载的资源来自海盗湾,所以对端资源都来自国外,如果有一天Magnet被彻底“本土化”,且用户量达到一定规模,其表现应该可以完全媲美传统的BT下载方式。看到这里相信您已经明白了,海盗湾为什么会乖乖地关掉他们的BT Tracker服务器,看来这次MPAA和RIAA与海盗湾斗法虽然胜了第一回合,但接下来要如何对付DHT+PEX+Magnet Link模式,这应该是个比较让人头疼的问题。在《猫鼠游戏》这部电影中,警察与“盗版者”之间玩的是游击战。海盗湾的BTTracker服务器也曾有过类似的经历——在几个国家间迁来迁去,在不同的IDC中东躲西藏,但版权组织始终对其“不离不弃”,并最终得手。事后我们在同一时间,很巧合地听到了三种声音,版权组织说,我们赢了;海盗湾说,我们不跟你玩了;广大围观群众说,BT还好好的啊,这些年那两个家伙到底在搞什么?放弃Tracker模式,改用Magnet,对于网友来讲几乎没有任何成本,仅需将当前BT软件升级即可,甚至连操作习惯都不会发生任何变化,因为你无需换用其它BT软件,在国内,比特精灵、比特彗星都已经开始支持Magnet。所以,您可能已经进入了BT2.0时代,只是您自己还不知道。“我们并不提供实体下载资源,所有资源都是网友自发上传的……”相信您经常会听到类似的辩解,这句话看似有理,从技术角度讲也没有任何漏洞,但多少感觉属于狡辩。事物在不停发展,这就造成了监管上的缺失,待监管手段日趋完善时,事物可能又一次向前发展,导致监管手段再次落伍。新的BT分享方式将传统Tracker服务器所提供的功能进行了“分解”,所有BT用户成为Tracker服务器的一份子,核心消失了,在这种情况下,版权组织又该将反盗版的大棒挥向谁呢?

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