steam解救人质的游戏新出的
创始人
2024-06-02 14:27:01
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一、Steam上值得推荐的双人合作游戏有哪些推荐

当游戏荒了怎么办,下面弟弟为大家推荐几款游戏,让大家的库中充满游戏,而且这些游戏和小伙伴们一起玩更快乐哦!下面就让我们一起来看看这几款游戏吧!

《双人成行》

这是一款双人游戏,游戏只能两人游玩,只需要一人购买游戏本体即可双人一起游玩。游戏内容非常简单,只需要解密通关即可,这款游戏更适合情侣之间游玩,是一款非常不错的游戏。

个人体验:总的来说,双人成行游戏是一种有趣而富有挑战的体验,可以在团队合作、问题解决和互动沟通等方面提供积极的体验和成长机会。游戏画风很精致,玩法对样不单调(和刺客信条形成了鲜明对比),有些关卡有种小时候玩小霸王的感觉。好多关卡都是单人硬行一个人打的,打完养成了口头禅"别死别死,我马上活了"。满分十分的话,可以打十分。

《同舟共济》

《同舟共济》英文原名ship of fools,意思就是蠢蛋之船,让人有点摸不着头脑,相反同舟共济就能让人简单直观一下明白游戏的含义,只要说这是一款航海双人合作类roguelite游戏,相信大家也能猜到这大概是个什么玩法的游戏。

在游戏中,玩家将和AI队友或者你的朋友一起扬帆起航,踏浪而行,在地图上进行探索,我们需要在有限的时间内尽可能多地搜刮宝物,武装自己和船只。

个人体验:很难得的双人 Roguelike游戏,我很喜欢,游戏是好玩的,无论画面还是玩法都会让人眼前一亮,比较轻度,适合偶尔和朋友两个人来上两局。总的来说,双人成行游戏是一种有趣而富有挑战的体验,可以在团队合作、问题解决和互动沟通等方面提供积极的体验和成长机会。

艾波与欧波

这是一款非常清新可爱的双人合作解谜游戏,我超级喜欢他的画风,可爱中又带着一点唯美,色彩搭配特别舒服,帧帧都可以截图当壁纸啊有木有!

个人体验:操作非常简单关卡难度由简到难,越到后面,越考验玩家的默契与配合,很考验两个人的默契程度。游戏的关卡设计非常精心。每个关卡都充满了各种谜题、难题和挑战,需要我们双方合力解决

移形换位

这同样是一款双人合作的横版过关游戏,画风逗比可爱,游戏体验欢乐轻松。

玩家分别扮演红色和蓝色的两个果冻人,拥有可以变大变小的特殊能力。变小的时候可以跳的更高,进入很多限制身高的机关;变大的时候力量更强,身高更高,可以走进河里不被淹死,还可以投掷队友。

个人体验:里面的小人可以变大变小,变小的时候到水里会被淹死,变大的时候没办法通过一些狭小的地方,变大的人可以扔变小的人,合作闯关!画风也是很精美,玩的过程中可以收集金币,体验感觉非常不错。

《Overcooked 2》

胡闹厨房2是一款多人烹饪游戏,最多支持4人游戏,这款游戏也叫做分手厨房,所以对自己好友没有太多的信心的玩家还是别玩这款游戏了,主要还是怕你们闹掰,如果是非常要好的朋友,这款游戏还是很值得去玩一下的。

个人体验:整个玩下来真叫一个手忙脚。像什么时空门、传送带、移动平台,看似简单,实际真的很有挑战,但能顺利通关的话满足感也是超级强烈,非常好玩!!!

这五款游戏都是非常适合双人玩的游戏,如果你正好游戏荒了,可以去尝试一下这几款游戏,都是非常不错的。

二、游戏半条命一共几代

半条命:死亡竞技(1998)

英文全称:Half-Life Death Match(简称:HL:DM)。

根据半条命的武器等开发的半条命对战版,该版本曾在中国有过不错的人气。无与伦比的武器,杀人如麻的感觉。一个人是无所不能的,这就是HLDM。

这个游戏的特点是技巧性较强,强调个人力量。一个高手在混战的服务器同时虐10个菜鸟是常见的,杀敌数100死亡数0也是常见的。

基本玩法与半条命相同,但不同的是你的敌人不再是电脑控制的僵尸、猎头蟹等,而是别的玩家。这样多了一些关于联机的技巧,比如:“

高斯跳:利用高斯枪将自己弹到空中,在空中进行攻击

连跳:利用连跳脚本进行不减速的移动

旋转跳:当连跳转弯时必须做的动作,具体操作:鼠标向转弯方向平滑移动,同时键盘按住平移。这个动作可以加速”

由于CS是基于半条命开发,所以一般CS可以使用的平台也适用于半条命,甚至CS玩家可以加入半条命服务器。

比较流行的对战地图:stalkyard(箱子图,后院图) crossfire(交叉火力,核爆)boot_camp(训练场) killbox和 gaswork等

提示:死亡竞技模式是为了减少许多玩家担心玩腻了通关模型所以才增加这个模式的。

半条命:针锋相对(1999)

游戏截图《半条命:针锋相对》是个官方资料片。这个版本被许多杂志评为“年度大奖”。在游戏中玩家又回到了黑山研究所再融入这个刺激的战斗中。除此之外,《半条命:针锋相对》还包括了许多新的多人游戏内容。

还记得在原作中给了你这么多麻烦的士兵吗?这次你是他们中的一个,在《半条命:针锋相对》要生存下来不是件容易的事。你和其它人被派去执行消灭Gordon Freeman——上作的主角的任务,但是你与你的基地失去了联系。在混乱中,你发现了许多异形生物通过Gordon Freeman去Xen世界时留下的通道来到了地球。你很快知道这种高度进化的生物到地球上是为了掠夺这星球。尽管你是被派来消灭Gordon Freeman和黑山研究所的其它的科学家的,但你现在发现情况改变了,你必须为了生存与异形生物和其它敌人战斗。

现在《针锋相对》很多人误以为绝种,其实并没有绝种——在电驴网可以找到“半条命三合一”和“半条命白金版”,里头都含有针锋相对;另一个在纳米盘可以找到,但一定要找带有“枫叶网络最终收藏版”(大概是这样~),“熊猫制作”的针锋相对充满BUG。如果想要下载,前提你得有米人;想要正版的同志们,可以到Steam平台申请账户并购买。

半条命:军团要塞(2000)

《军团要塞》(简称TFC)的出现预示着团队合作在《半条命》游戏中开始成为主流。《军团要塞》不过在原有的《半条命》游戏版本上增加了团队作战模式。在这种游戏模式下,玩家被分为彼此敌对的两组,在不同的地图上战斗以达成某一特定的目标,比如说夺取时方的旗帜、占领某片区域、暗杀或保护队伍-员等。在《军团要塞》中,玩家可以扮演战士,侦察兵,狙击手等9种职业。每个兵种都有自己的属性,他们在速度、装甲和武器上都截然不同,自然用处也就不同。当然,各个兵种都有自己的弱点和长处,这也是在《军团要塞》里个人英雄主义无法发挥作用的原因。

半条命:反恐精英(1999)

《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在1999年6月19日推出了首个测试版,没想到这个测试版却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大做都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!在2000年11月8日终于推出了1.0正式版,一个游戏是否受欢迎,主要是看他合不合玩家那2倍与摩尔定律而增长的胃口。

近来,FPS游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,而玩法也不外呼你杀我我杀你的模式。99年的三角洲突破了这个从Doom时代留下来的框子,采取了团队作战的方式来进行比赛。玩家之间的单杀是很吸引人,但人们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利。三角洲从而取得了丰硕的成绩。但他也有比如图形粗糙、队员之间配合困难等等的问题。而这些问题,则被cs完美的解决了!还着重加强了团队合作的比重!!大家可以试想一下这个镜头,月黑风高,4个反恐队员一字排开的靠在由恐怖分子占据的小屋门边墙上。队长一声令下,门被打开了,一个闪光弹扔了进去。在闪光弹闪过的0.1秒之内,哗啦啦的几声。天窗被打破,早已埋伏在屋顶的队员顺着绳子划下,火力压制那些还在反抗的敌人。门外的队员迅速进入,消灭掉正在柔眼睛的敌人、解救人质、清理战场。20秒内,全队撤出,任务完成!

注:半条命不是CS,请各位不要被误导了,CS只不过是半条命的MOD之一。

CS小白就是这些被误导的人。但有些玩家大部分玩反恐精英Online。(因为有些人不玩CS1.6了,可能是觉得武器少等等原因)

半条命:蓝色沸点(2001)

戈登弗里曼被打晕拖走的情景《蓝色沸点》本是为世嘉的Dreamcast组织开发的,却由于该平台的没落而改为落户PC平台,于是我们有幸在时隔三年后见到了这第二部官方资料篇(Counter-Strike是由爱好者利用外挂模块开发出来的,并非官方制作)。该作背景与前两部紧密交错在一起,都发生在黑山研究所(Black Mesa Research),但又有所不同。在原作《半条命》(1998年)中,玩家扮演科学家Gordon Freeman清除异形;在《针锋相对》(Opposing Force,1999年)中,则扮演政府派去的特种部队,到黑山研究所里暗杀Gordon Freeman;在《蓝色行动》里则扮演一名普通的守卫Barney Calhoun,在未清除的异形与进驻的政府军队的夹缝中努力带着一些科学家逃出生天,在游戏结尾,我们可以看到Gordon Freeman被军人打晕拖走的情形(是不是很熟悉?原来在《半条命》中被打晕后是这样被拖走的啊)。

显然,从背景介绍上就可看出制作者们在剧情上所下的工夫,具体到游戏内容中也是它的亮点之一。玩家本是一名普通守卫,因异形引发的电梯故障而身处险境,好不容易摸索到地面,却遭遇政府军队。为了能逃出去,他获知必须找到Rosenberg博士,于是进入艰难的寻人之旅;之后为了启动传送装置,不得不孤身前往异形世界;为了给传送装置充电,再次深入到研究所地下层;甚至到最后传送离开时,也差点因装置设定的失误而无法脱身……总的来看,《蓝色沸点》是《半条命》系列的集大成者,无论是画面、情节,还是在武器设定、多人模式(加入了CTF)等方面,都体现出了《半条命》系列的最高水平(不知这算夸奖还是贬低,呵呵)。只是限于技术条件,改善并不大。但除了图形上的落后外,其最大不足在于它的篇幅太短,即使在中等难度下,玩家一般也只需要不到二十小时就能通关,使得它更象一个精致的唯美小作品。不过在零售版中,附带上了第一部资料篇《针锋相对》,这才多少增加了它的选择价值。

反恐精英:零点行动(2003)

由Valve和Turtle Rock Studios联合开发的Counter-Strike:Condition Zero(简称CSCZ或者CZ)为Counter-Strike系列游戏增加了单人体验,同时还为在线部分增加了特别的扩展。Condition Zero采用Half-life引擎,玩家将会挑战从丛林,山地,沙漠,街道等众多单人场景。另外,Counter-Strike:Condition Zero还提供了全新的Career模式,玩家可以直接和Counter-Strike的官方Bot协同作战或者对战。在这个模式中,玩家所获得的队友的AI,物品和武器都是有限的,但是随着Ladder提高资源将不断增加。

你在每幅地图至少要和恐怖份子进行三个回合的较量,你在完成一些特别任务的同时,你至少要取得两个回合的胜利才能顺利过关。这些任务通常包括杀一定数量的人,摧毁一些特别的武器,营救人质,在规定时间内完成任务等等。你不必在三个回合里通通完成所有的任务,所以假如你击败了恐怖份子而你的任务还没完成的话,游戏会继续进行,直到你圆满的完成所有的任务为止。

注:CZ里还有一个版本,就是通关的版本,名为《世界地图》,不是游戏自带的,得找到《世界地图》才能下。

胜利之日(2003)

自从CS大获成功后,Valve便着手MOD的推广和开发,每年在重大游戏盛会上举办MOD展览会,将无数优秀MOD作品供玩家娱乐。这其中最引人注目的是一款叫做《胜利之日》(英文简称DoD),是至今为止唯一能和CS媲美的MOD。

DoD和CS的区别在于,游戏脱离了目前火爆的反恐题材,取而代之是第二次世界大战背景。玩家将扮演盟军和德军中的一名士兵,使用自己独有的技能与武器,在争夺区域、守卫海滩等多种玩法模式中,从各个角度去感受战场的残酷和生命的宝贵。每个地图都力求给玩家带来真实感,宏大的室内战场,飞机震耳欲聋的轰炸,满目的残墙断壁,敌人临死前的叫喊,仿佛我们真正置身于60年前的世界大战中。在作战方面,DoD和CS有着截然不同的规则,DoD注重的不只是团队配合精神,更重要的是地形的选择以及勇敢的牺牲精神。这样的设计使得双方进攻和防守都是平等的,不会再出现CS中因地形而导致双方不齐。任何违背DoD规则的玩家,只能用鲜血来证明自己的错误。放眼望去,DoD的出现对于《半条命》发展有着深远的影响,也再次为MOD树下了一块坚实的里程碑,它让我们学会了勇敢、果断、机智与团队合作。如果你想挑战自己,就请戴上钢盔,拿起步枪,随我一起上战场吧!

注;胜利之日还有一个版本,胜利之日;起源。

半条命2(2004)

很难让人相信,在《半条命2》(Half-Life 2)发售之前,Valve实际上仅仅制作过一款游戏。当然,它也是一款杰作。它对随后出现的很多第一人称射击游戏都造成了巨大的影响。因此玩家理所当然非常期待它的续作,可惜的是,没有人能想到《半条命2》的开发过程是如此长久。这款大制作在很多方面展现了它的魅力:《半条命2》是一款技术上令人惊讶地完美的第一人称射击游戏,其中还包括了《半条命》中让人留连忘返的所有特色。不过,很多特色在现在看来已经比较普通了,并且游戏本身的故事也没有达到玩家的期望值。尽管如此,这些并没有对《半条命2》造成多大的影响,它仍然是一款给人印象非常深刻、非常吸引人的射击游戏,同时也很有可能继前作获得“最佳PC游戏之一”称号之后,再次荣获这个殊荣。

这一次你被G-man唤醒,来抵抗新的敌人;联合军。它们利用“战利品”(指它们战斗时抓住的生物)来改造自己身体,主要是为了增加自身环境适应能力和抵抗能力。联合军自从发现戈登弗里曼(半条命一代主角)在XEN大闹(因为联合军之前已经占领XEN世界,并贿赂尼赫伦斯施行暴政),联合军就在地球大闹,仅仅7个小时,地球军队战败。前黑山主要负责人布林为了保命,当了联合军的傀儡,负责管理反抗军。

哪里有压迫,哪里就有反抗,人类并不会轻易地就接受来自另一个物种的奴役。人类自发组织了反抗军,与联合军对抗,伊莱与克莱纳等黑山事件幸存的科学家便是反抗军的领导力量,弗地冈也不满联合军的统治,做为有理智的生命,他们与人类结盟,共同反抗联合军的暴政。

联合军在控制地球后,开始了一系列殖民措施。

他们首先将人类的城市重新命名为1号城、2号城……在HL2时期,17号城被设立为首都,联合军的大本营就在这里。为了集中人类的生存据点,联合军在各大城市周围布置了防线,防止Xen生物侵入城市,外界则任凭Xen生物泛滥,这样,大多数人都主动选择了到城市居住,外界则成了Xen生物与反抗军的空间。

联合军还设置了“生殖抑制力场”,使得人类无法生育,剥夺生育权,让人类慢慢的灭绝;他们在人类的饮用水中加入了某种特殊物质,让人类的记忆逐渐消退,有利于人类服从联合军;同时,人类的居住地必须由联合军决定,被来回不断地迁徙,无法定居;反抗联合军的人,被捕后有可能被联合军改造为幽灵,为联合军服务;布林通过各种媒体向人类灌输顺从的思想……为了最大限度的吸收人类成员,联合军组建了一个警察组织——国民护卫队,他们全由人类中的“叛徒”组成,参与者可以得到好的食物,满足性的需求,这样,大量人类都加入了进来,为联合军效力。国民护卫队成了联合军施行恐怖镇压的一个有效手段。

联合军还改造了猎头蟹用于清剿反抗军。他们使被寄生的僵尸无法进食,而且寄主死后猎头蟹可以脱离并寻找新的寄宿体。向反抗军的聚集地大量倾泻猎头些炮弹后,可使当地的人全都变成僵尸或被僵尸杀死。而僵尸由于无法进食,会慢慢的饿死。

半条命2:失落的海岸线(2005)

Valve使用最新开发的图象技术HDR(High Dynamic Range)开发的《半条命2》资料片Half-Life 2: Lost Coast(半条命2:失落的海岸线)在Steam游戏平台上正式发布!

这个游戏不是针对玩家的,更象是设计者为了实现一些新技术而作的一项实验,可玩性不大,但在技术层面上来说却有非凡的意义,游戏中有一个解说系统,也就是很多“省略号”,这些东东都可以用E键打开,里面是设计者对游戏运用的一些新技术的解释如HDR(高动态范围光映射)、动态光泽贴图等。

作为一个展示HDR Source引擎技术性的游戏,Half-Life 2:Lost Coast《半条命2:失落的海岸线》的系统要求是相当高的。他被玩家们一度称为“显卡杀手”。在安装过程中,如果你的系统没能满足推荐配置,Steam游戏平台将给你提示。我们希望各位游戏玩家能够喜爱它。

备注;此版本与剧情毫无关联,只是Source引擎测试版。

反恐精英:起源(2006)

反恐精英:起源《反恐精英:起源》(Counter-Strike:Source,简称CSS或者CS:S)是以半条命2的Source引擎重新制作的反恐精英,可以称之为反恐精英第二代,是《半条命2》的多人版本附属游戏。虽然不是一款真正意义上的续作,采用《半条命2》超强技术打造的这款游戏依然是广大玩家关注的焦点。

Counter-Strike 1.6是一个并不太令人满意的版本。我喜欢这个游戏中秉承的游戏方式和紧张刺激,但这个版本仍然没有能给人留下非常良好的深刻印象。但这些将在即将到来的Counter-Strike: Source中发生彻底的改变。CS: Source并不是Counter-Strike 2,但是它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,CS:Source是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。

环境氛围在CS的各种各样的地图中从来没有被着重突出过,但这些在CS:Source终将成为历史。直升飞机在上空掠过的声音清晰可闻,小鸟也在欢唱。CS中的地图不再是一系列没有生气的城镇,我们可以看到虫子在空气中飘来荡去,烟雾在地图上空升腾飘摆着,这也给了风一个展现自我的机会。天空的远景让地图看起来无边无际。这些地图看起来是充满生气的,感觉就像它们是这个世界的一部分,而不是生硬的切割出来作为一个电脑游戏的环节。

半条命2:资料片第一章(2006)

《半条命2》发售时,这款第一人称射击游戏如重磅炸弹般在业界及玩家中引起轰动。不过,游戏的结局留有大量疑团,许多玩家对此稍微有些不爽。现在有个好消息,Valve正在制作《半条命2》的首部资料片《半条命2:第一章》,资料片的剧情紧接上部,预计在今年下半年发售。由于Valve保密工作到家,我们对资料片了解甚少。最近,我们有幸采访了担任设计师和程序员的Robin Walker。这次的剧情发生在City 17,由于Gordon在《半条命2》中的行动,这城市几乎成了一座空城。《第一章》将采用高动态范围光映像技术,这有助于实现人物眼睛的光发射效果。

Gabe Newell是这么介绍《半条命2:第一章》的:“你正站在一座要爆炸的大楼顶上,那你怎么才能死里逃生呢?(《半条命2:第一章》)就是要回答一系列这种问题,同时也会提出一些其他问题,比如G-Man在‘半条命’世界里的真实身份等,所以玩家们会得到不少惊喜。”

《半条命2:第一章》的故事背景:“当意识恢复后,戈登·弗里曼和艾丽克丝发现自己从反应堆的大爆炸和G-Man的掌控中幸存了下来;但是,在庆幸自己逃出生天之前,他们还要面对摇摇欲坠的总部大楼行将解体的危险,那自我毁灭式的大爆炸足以将17号城市变成一个散发着有毒气体的巨型弹坑。于是,由艾丽克丝陪伴左右,戈登博士在一片混乱中踏上了逃亡之旅。”

半条命2:资料片第二章(2007)

VALVE在2006推出《半条命2:第一章》(Half-Life 2: Episode One)后,此次发表续作《半条命2:第二章》,内容接续前作剧情,17号城市中心的要塞毁灭再次引发巨大的传送门风暴,这时空裂缝正是外星人combie入侵地球的主因,上回合成人帝国藉传送门到来,仅7小时就摧毁combie联合军,这回为了避免合成人派来援军,戈登和艾莉克丝必须带着从要塞取得的传送门资料前往一处人类科学家藏匿所,若是不能及时关闭传送门,人类的命运将如艾莉克丝父亲所言:“这次我们将撑不了7分钟。”

随着游戏进行,玩家会见到不少老面孔,包括谜一般的人物G-Man;《半条命2:第一章》中,由于弗地冈人的介入使得戈登得以脱离G-Man的控制,但G-Man会在《半条命2:第二章》许多事件中扮演重要的角色,游戏设计人员并透露有其他新的角色登场。

至于艾莉克丝与戈登在《半条命2:第二章》中有更深入的互动关系,不论在游戏性和战斗上,她对玩家的帮助将比前作更多,玩家也必须时时依赖她,共同解开各种谜题。新的 AI系统会让艾莉克丝在战斗时表现更多样化,例如她会先采取掩护动作再攻击,或是当玩家驾车狂飙时,她会在快撞上树木时发出尖叫等。

《半条命2:第二章》中也将出现新的车种,让玩家不用像在《首部曲》一样全程徒步战斗。

三、《糖豆人》很火来看看这些好玩联机游戏吧(下)

相信这一周以来各位玩家都给《糖豆人:终极淘汰赛》这款游戏给刷屏了,各大主播、Up主都在玩,不少玩家也纷纷去购买游玩,也都在这款游戏中找到了纯粹的快乐。但好玩的联机游戏并不只有《糖豆人》这么一款,下面就让我来给各位推荐一些好玩的联机游戏,可以和朋友们好好“增进感情”~

《无主之地3(Borderlands 3)》

《无主之地3》于去年9月正式发售,但是PC版由于一开始是Epic商店限时独占使得一部分对此感到不满。之后游戏正式登陆Steam平台并且折扣还不低,使得本作成为了一款很适合与朋友一起联机射爆的游戏~作为夺宝射击类游戏,《无主之地》系列虽不是首创,但也是其中的佼佼者。从五花八门的枪械收集、形形色色的任务探索到三两好友间的联机欢乐时光,在潘多拉的狂野废土上承载着许多让人难以割舍的回忆和经历。时过境迁,市面上涌现了不少同类型的游戏,但仍有玩家对这个“不知道什么时候能数3”的系列念念不忘。

在历经了多年的等待,我们终于迎来了《无主之地3》的的降临。暌违多年,《无主之地 3》具有更符合本世代标准的射击手感和交互操作;剧情、画面等各方面的表现也更为丰富和细致;但系列一直以来的黑色幽默风格,火爆爽快的射击体验以及天马行空的枪械设计等招牌特色则没有变化,玩家仍然能享受到最纯粹的“无主之地”。

《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》

《猎杀:对决》加入了《黎明杀机》风格的环境探索,以及2v2的PvP模式,游戏免费并会加入微交易。游戏中的武器装备设计得很有特色,似乎是专门为猎人而打造,有些服装能够起到隐蔽的作用,武器也能够进行自定义。游戏非常适合与好基友组队参加猎杀,在随时都会爆发战斗的地图上一面扯淡一面探险~

《猎杀:对决》是一款来自《Crysis》系列制作团队的第一视角竞技式PvP赏金追猎游戏,包含大量PvE元素。游戏设于世界最阴暗的角落,将生存游戏的刺激感注入竞技式的玩家对决中!

《森林(The Forest)》

在《森林》中玩家必须建造设施,探索世界,生存下去,游戏可以通过寻找主角的孩子"提米"或寻找救援来完成结局。玩家必须砍树建造营地,生火取暖,收集食物,甚至还可以种植农作物。玩家可以藏匿行踪躲避敌人,也可以用石块和木棒制作武器,与敌人正面交战。而玩家的敌人是一群野人和凶猛的怪兽,他们和正常人类不一样,会攻击玩家,且后期越来越强。

在游戏中玩家扮演因为空难而迷失在丛林里的幸存者,生活于丛林内的恐怖诡异无脸人型生物将会展开追杀,而你所要做的就是设法逃生。这个无脸人型生物是一个在丛林里有着原始社会组织架构的团体行动生物,虽然乍看之下仿佛是普通人类,不过却会以惊人的高速展开攻击。在遇到它们时,玩家可以选择潜入并暗杀,或是使用自己制作的武器从正面干掉敌人。

《深岩银河(Deep Rock Galactic)》

《深岩银河》是由Ghost Ship Games制作Coffee Stain Publishing发行的一款科幻题材多第一人称射击类游戏,支持最多四人联机。

游戏地点设定在外星球Hoxxes IV。玩家作为深岩银河公司的一名矿工矮人,将从星球地表深处挖掘宝石和矿物,在挖矿时抵御外星生物“异虫”的袭击。游戏设有100%可破坏地形,较高的自由度和PVE带来的游戏体验。

《武装原型(BroForce)》

《武装原型》是由Black Ships Fill the Sky开发的一款独立的动作游戏。该作中包含分单人模式和合作模式。和合金弹头风格类似,关卡很有挑战。玩家将操控一个角色,向沿途的敌人发动攻击,也可以使用机关枪消灭敌人。

在游戏中玩家可以控制各种经典的硬汉英雄(终结者、兰博、佐罗等等),与恐怖分子大战,解救人质,同时还插入了很多电影中的梗。该作最大的特点是场景可以破坏,所以是真正的“射爆”大作。《武装原型》最早于2015年10月登陆Steam平台,后于2016年3月登陆PS4平台。

《不动就会死(Move or Die)》

一部小品级的动作类休闲游戏。游戏玩法就如同游戏名字:你必须控制自己的角色不断移动以摆脱原地爆炸的厄运。游戏的节奏很快,一轮也就只有20秒的时间,20秒后就会突然改变当前游戏的玩法,充满紧迫感和新鲜感。当然了游戏的“撕逼”精髓还是在于多人游戏,毕竟这个游戏的核心是阻止你的朋友达到胜利条件并处心积虑地弄死你的朋友。

《火柴人竞技场(Stick Fight: The Game)》

《火柴人竞技场》是Landfall West制作的一款动作冒险游戏。玩家们在游戏中将会操控小人,在各式各样的场景下上演紧张刺激的战斗表演,玩家需要利用精湛的操作来进行攻击和防御,最终击败所有对手的玩家即为获胜者,同时基于物理的作战系统也能够让游戏变得更加有趣。

《方舟:生存进化OL(ARK: Survival Evolved Online)》

生存沙盒游戏《方舟:生存进化》在今年年初解锁了方舟DLC《方舟:创世》第一部分。随着《方舟:创世》第一部分的发布,《方舟:生存进化》的世界不断发展。通过基于任务的全新玩法,扩展了方舟的故事情节:《方舟:创世》带领方舟生存者走过美丽而致命的新世界,里面充满了异域生物,新的可制造物品和新武器,在原先方舟上前所未见的景象。

在庞大的《方舟:创世》第一部分中,生存者在虚拟世界中醒来,伴随着陌生的“HLN-A”同伴,他们必须一起通过严峻的考验。只有通过战斗、建造、驯服和探索新世界,生存者才能发现背后的秘密。只有最坚韧,最聪明的生存者才能通过所有艰巨的挑战。你会成为其中一员吗?

《疾跑者(SpeedRunners)》

一款支持多人游戏的横版跑酷游戏,最多支持四人同台竞技……嗯但是这个同台竞技可以称得上是死亡游戏,因为在这个游戏里,横向滚屏的速度是由跑得最快的那位玩家决定的,而跑得最慢的玩家如果跟不上滚屏的速度,那他就会被屏幕滚死……玩家间的友情在这生死时速中必然会遭受巨大的考验。

《魔法对抗2(Magicka 2)》

一款PC平台的RPG游戏,玩家要在游戏里扮演一位魔法师。和普通的RPG不太一样,这里的玩家施法并不需要魔法值,只要通过适当的按键将不同的元素排列组合就能释放对应的魔法(类似刀塔里召唤师的机制)。但是问题在于在这里你释放的所有魔法都是可以指向队友的无差别AOE,而且在游戏里角色如果死亡,那身上的装备就会掉出来……总之打到好装备的玩家要小心了。

《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》

《怪物猎人》系列便是共斗游戏的代名词,适合与三名志同道合的好友一起组队前去狩猎魔物,当然也可以单机游玩。在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。

《战锤:末世鼠疫2(Warhammer: Vermintide 2)》

《战锤:末世鼠疫2》故事剧情衍生自一代剧情厄贝斯雷克战役后,在斯卡文鼠人占据了厄贝斯雷克之后,动荡的火焰越烧越大,英雄的崛起击退了鼠人的狂潮。渴望复仇的鼠人与崇拜混沌四神的野蛮人组成了同盟,赫姆加特毁于一旦,瑞克领岌岌可危,再一次,世界需要英雄崛起。

游戏序章以主角团的马库斯为视角,英雄们不幸陷入灰先知拉斯科尼特的圈套被囚禁。在奥莱斯雅·皮曼诺娃的帮助下,马库斯逃离了囚禁并与他的队友们汇合,在目睹了毁于一旦的赫姆加特后,英雄们随着阴影之桥来到了塔尔之角要塞。

《地狱潜者(Hellpers)》

这是一款俯视角射击游戏。单单是拖屏和队友伤害两个设定就足以让这个游戏进入“友情收割者”的行列。你在任务中的任何一个小小失误都可能导致你的队友无故扑街,而一场撕逼就在所难免……更别说游戏里还有“被队友的坦克碾死”啊或者“被队友呼叫的补给砸死”啊等各种和队友脱不了干系的莫名其妙的死法。

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