斗罗大陆魂师对决游戏名词解释:
【速攻】:整场战斗第一次释放的大招所需要的能量消耗-1,即三火大招开局即可释放。
【先机】:开局自动释放,不消耗能量不消耗任何能力。马红俊的组合技同样效果。
【打火】:能够回复能量的队员,加快战斗进程。如焱、奥斯卡、宁风致、鬼魅等
【拉条】(辣条):能够提升队伍行动条的队员,同等行动条的情况下将会根据速度决定。如宁荣荣、白沉香等
【提速】:能够提升速度属性的队员,和【拉条】不同,提速是直接加【速度】属性。如宁荣荣、白沉香
【火队】:多指以火舞为核心进行【灼烧】状态配合的队伍。
【灼烧】:游戏之间的不同点,斗罗里的【灼烧】被攻击后就会触发,如果需要通过【灼烧】状态打配合的话,记得留【灼烧】状态。
斗罗大陆魂师对决游戏名词解释
【状态】:分为固定概率和基础概率
①固定概率,概率是多少就多少,和精神力无关,有这类技能的优先加点加速度。
②基础概率,受精神力的影响,这就为什么经常抱怨火舞晕不住人,就是因为精神力的差距,同时,可以通过魂骨、香肠、羁绊进行提升。
【火棘】:火舞特定状态,能够赋予敌方眩晕、额外受伤的状态,拥有【火棘】状态的角色无法控制火舞。
【嘲讽】:强行使被嘲讽对象攻击自身,只能使用普攻能力,若自身有【灼烧】则会被嘲讽对象攻击时,触发灼烧能力,可以在一些情况下打乱火队节奏。
【重生】:在35级之前免费重生,35级之后需要特殊道具进行重生。最好能在35级前固定队伍。
【魂力链接】选择一名角色作为支柱角色,可使其他角色获得支柱角色的培养度,但两者不可同时上阵,在羁绊界面或角色界面点开。
【落日森林难度】:会随着等级解锁更深的地图,同时难度也会提升,这也就是为什么原本能打过困难的森林,升级之后连简单都过不了的原因。
Tip:建议低战力或者勉强过森林的玩家在升级之前把落日森林过了,或者借佣兵。
目前版本中最为核心且重要的9位5星魂师,如果你已经拥有了他们,那么必练两个字便是维一送给大家的箴言。
斗罗大陆魂师对决魂师推荐:
唐昊:担任短图、PVP玩法的主力输出和各类阵容中的核心增伤魂师皆可,万金油一般的全面魂师,当然抽到的几率也是游戏中最低的一档,保有率也是目前所有魂师里最低的
斗罗大陆魂师对决魂师推荐
马红俊:国服开服的100元充值赠送魂师,目前在强攻系魂师中的全面度仅次于唐昊,短图和二龙的绑定组合,PVP中也能适应各类队伍担当主力输出,最后在部分长图中还能担当核心输出,所以胖子的全面性也是非常不错,且保有率非常的高
斗罗大陆魂师对决魂师推荐
邪月:目前虽然在长图中的地位日渐下滑,不过短图一哥的名号也不是吹的,所以如果大家有的话也是一定要练的,有邪月和没邪月在每天做各类任务的效率上都不可同日而语
朱竹清:虽然在短图和PVP中难以有上场机会,但就在各类长图中霸主般的表现来看,朱竹清也是对得起5星魂师称谓的
火舞:作为目前游戏中功能性最为全面的控制系魂师,火舞在控制、速度、增伤、推条、限制对手等多方面有着非常可观的表现,所以仅论全面性和出场率而言,火舞无疑是最为出色的控制系魂师
奥斯卡:短图和PVP中的三神辅,目前游戏中唯一的一位可以在首回合便为群体友方回复2点能量的辅助系魂师
宁荣荣:短图和PVP中的三神辅,荣荣的拉条、减伤、立刻行动、加攻、回血等综合能力是目前游戏中首屈一指的,有她和没她的PVP和短图战斗简直就是两个世界
鬼魅:长图和PVP中的三神辅,虽然在短途战斗中鲜有露面,但论在长图中的表现,鬼魅目前还是非常稳定且高效的,各类队伍几乎都有鬼魅的身影
唐门唐三:在官方的持续推动下,暗三目前的地位也是逐日升高,不仅是在各类玩法中颇有声色,而且随着不同暗器的后续上线,暗三的可塑性也是最强的,所以按照官方的推动趋势而言,练一个暗三那也是非常有必要的,而对于新区的玩家而言,暗三就是霸主一般的地位,必练!
《新斗罗大陆》好玩。
1、故事背景:《新斗罗大陆》是基于同名小说改编的角色扮演类游戏,拥有完整的故事情节和丰富多样的角色设定。《魂师对决》是一款卡牌战斗类游戏,以魂师世界为背景,玩家要收集、培养和组合不同的魂师进行对决。《
2、玩法深度与多样性:在《新斗罗大陆》,可以探索广阔而精美设计的游戏世界、参与剧情任务、挑战各式各样强力BOSS等等。这使得游戏具备了更高层次上独特而引人入胜体验。在《魂师对决》,主要侧重于收集和培养各种类型的魂师,通过策略性地搭配队伍来进行竞技。在长期持续性上会缺乏趣味。