技巧:
1、简单点来说就是尽量不要向上滑动就可以了。先得到较大的数放在右下角。例如第四行2-2-4-32。两次向右滑动得到8-32。然后在上面肯定得到了2或4,向左滑动,放到左边,然后向下滑动,麻烦点的例如得到4-2-8-32。此时需要考虑的就是在第三行第二个位置得到1个2,然后向下合并再向右合并就可以得到16-32了。同理,这样循环,小数不断积累得到更大的数。步骤越来越多而已。
2、数越来越大以后,较大的数要依次靠着这个,64-128-256-512(如果是256-64-256-512就难度很大了)。按向右递增的规律,这样如果在上面一行产生出一个64在64的上面,即可按下将64合为128,不断按右产生新的最大的数1024。然后同理,再产生512紧贴1024,256紧贴512。
3、因为尽量不向上滑动,所以大的数必然在底下,靠大家自己的头脑稍微判断下,基本不会出太大的问题就可以达到这样效果。因为还想靠在右下角,所有还要谨慎向左滑动,要产生所需要的数,最好先将最后一行填满,譬如2-2-256-512也可以,这样第三行左右下就可以随意的滑动了,产生所需要的数按下合并即可。
2048游戏心得
1、最大数尽可能放在角落。
2、数字按顺序紧邻排列。
3、首先满足最大数和次大数在的那一列/行是满的。
4、时刻注意活动较大数(32以上)旁边要有相近的数。
5、以大数所在的一行为主要移动方向。
1、警察术语
-验(Y):也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。
-内推:警察在晚上未验出“杀手”时内部决定要推出一个怀疑对象的行为。
-查“杀”(CS):指警察在晚上验到了某位玩家是“杀手”身份的行为;
-生砸(砸):警察在没验过某位玩家身份且怀疑其是“杀手”的情况下,直接带领平民把这位玩家公投出局的行为。
-验一砸一:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份。
-生水:即还没有Y的时候发出来的水,发出来需要勇气,不过在关键时候有点用处。
2、杀手术语
-“杀”(刀):“杀手”在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。
-认匪、自爆:“杀手”在白天放弃辩解,承认自己是“杀手”的行为。
-悍跳/匪悍跳:通常指“杀手”假跳警的行为角色分配。
扩展资料:
天黑请闭眼游戏设定:杀人游戏
“杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了“杀手”和平民。
上至主题电影,文学作品,媒体报道;下至朋友小聚,野外拓展以及各式各样的“杀人游戏”周边产品:俱乐部,专属道具,专属扑克牌。
“杀人游戏”,用一句话来解释就是:一群人聚在一起,模拟密室“杀人场景”,多人互动游戏。游戏的核心主要体现,在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。
“杀人游戏”衍生版本众多,比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:“杀手”、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8-24人。
大致的玩法:以“天”为一阶段,每天黑夜“杀手”“杀”人,警察验证人,每天白天由所有玩家投票处死“杀手”嫌疑人。“杀手”的目标是“杀”光好人(警察+平民),好人的目的是找出并投票处死所有的“杀手”。
还有一种版本是除了“杀手”、警察、平民外还有护士和狙击手,护士在天黑中可以选择救一个人,也可以自保,狙击手只有一发子弹,只能在夜间“杀”人,可以选择不“杀”人,但是选择了“杀”人之后不管“杀”的人是好人还是“杀手”,如果没有被护士救了就必须得死,其他的规则不变。
玩杀人游戏有5个技巧
1、警察遗言
警察被杀,不论是否验出杀手,留遗言时都应说明自己的身份如果验出了杀手,则可以说“我们本轮验了某某,裁判给了杀手的手势(同时可模仿裁判手势竖起右手拇指配合发言)”,请不要跑票,把某某推掉。”然后可以多点出一个怀疑对像,建议下一轮如没人跳警可以直接将其推出。因为其至少不是警察。
如果没有验出杀手,则可以说“我们第一轮验了某某,结果是一个平民。我们内定推某某。”同时,最好能多点一个自己怀疑的人(当然因为死警点了不只一人,对杀手而言,也会更容易找出警察)。这样其他警察和平民也许可以通过两人的发言选出更像杀手的人推出。
点人时可以尽量点不爱说话的人,因为如果他是杀手,会更容易从他的发言中看出破绽。如果不是杀手,也可试探出他的身份。否则警察很可能因为其不爱说话而在他身上浪费宝贵的一次验人机会。当警察们没有验出人来内定推谁之后如果睁眼发现被杀者不是警察,则警察们可以改变策略。
不要盲目去推原定人选,可注意听更多人发言,亦可随时改变内推对像,但也要防止因警察内部投票不一致而被杀手利用。推出根本不想推的平民。甚至于被杀手误导平民推出警察。
2、警察互保
死警留遗言或警察跳警时可以指着自己的某一同伙假称某一轮验的是他,是个平民。以此来保护同伙在任何时候也不会被平民们怀疑成杀手而被推出局。但这种保护也很有可能被杀手们识破而特意去杀掉保过的同伙。
3、杀手跳警
任何时候杀手都可以有计划有预谋地假跳警,只要跳得像,能让平民们相信你是一个警察。则轻者可能使眼前局势变得对己有利或能看出谁是真正的警察而下一轮杀之。重者也可能误导平民把真正的警察给公决出局。如果是逻辑关系说不清使平民无法相信你是警察,或其它真警发言十分完美。就算跳警也无法掰票,反而使自己白白暴露身份,则建议杀手不要轻易假跳。
4、平民跳警
当身份已十分肯定的警察所说的内推对像没有被推出,而又没有新的警察跳出来说出新确认出的杀手时,平民可以假跳警带领其他平民推掉警察点过的内推对像。这样可能让杀手们误以为你是警察而被杀掉。
这样就是为警察挡一刀,是真正帮助警察的好平民。首先强烈建议平民不要随便跳警,因为平民的天职就是帮助警察。如果平民的跳警不能帮助警察,对警匪都有利弊。除了平添游戏难度以外,实在是对警对己均无好处。尤其在平民不能肯定警察和杀手的身份时随意跳警可能会帮助警察,但也可能会帮助杀手而推出警察或让更多的警察不得不为保护平民咬到的警察而暴露身份。
5、观察投票
仔细观察每人的投票情况非常关键。因为不论如何发言,投票才是能够真正起到租用的手段。尤其是在警匪双方辩论得十分激烈而分不清真伪的时候。这时很容易通过投票情况来判断不明身份人的立场。或者当某人发言时的怀疑对像和投票的对像不一致时,也可以以此来怀疑其身份。
投票时无论投谁,都要表现得坚决(至少让别人认为如此)。犹豫不决的投票或无效的跟票将很容易暴露自己的真实身份。
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