电视剧《全职高手》中的荣耀游戏看起来很有意思,让很多游戏迷们纷纷问这款游戏现实生活中到底存不存在,甚至有人直接去搜索“荣耀”这款游戏,但事实证明,这是超脱于现实的游戏,太复杂太难,只存在于想象中,没人能操作。所以,有没有和荣耀类似的游戏呢?让我们一起来看看吧!
全职高手荣耀游戏存在吗不存在,因为荣耀游戏很难在真实生活中存在。目前技术还没有达到制作这样一款游戏,但我感觉未来会有的~第一视角的战略游戏。
1、荣耀没人能做的缘故,我觉得是这几个原因。这个游戏模式已经很普通,但是荣耀描述的东西有一个必要条件,这个游戏必须要有个很强物理建模支撑,比如黄烦烦砍树,昧光拆楼。这些近乎真实的物理模型太烧钱,甚至叶修的操作能打出来也需要这个支撑点。还有一个让人羡慕的自制武器,这个可以说不可能存在。
2、另外荣耀这游戏展现出来的各种我们向往的游戏体验其实市面上都有了。pve,野外在魔兽可以体验。dnf的内容其实都在表面角色招式,副本名。pvp可以用dnf决斗场和魔兽战场糅合。这些都是很简单的。基本可以找出这么一款。
和荣耀类似的游戏叫什么可以参考一下DNF和魔兽
游戏人物角色有参考dnf大部分职业像叶修战法、苏沐橙枪炮、剑圣阵鬼骑、扫把魔术师等等,以及战法牧铁三角。
pvp就是pk场原著年代较早,dnf初期4.5章是只有五六个快捷栏键位的其余的十几二十的招式全靠搓。pve下副本与其说像lol,不如说更像魔兽,动漫上也有镜头,想要体验可以去剑灵,调3d操作模式勉强有搓招。
其实,荣耀早期的设定就是DNF,后来多变了一些。不过现在的这些类型都改的不好,玄幻奇幻仙侠大ip扑太多了,拍出来都是割阉版,游戏类型的参考微微一笑,大多都是都市内容,游戏场景和游戏玩法这块的内容太少,估计都是因为成本太高,需要的特效太多,太精。
最后,不得不说,这部剧的CG特效真的太棒了,我感受到了鹅厂这次真的烧了不少钱,用心制作的一部剧,点赞!
电视剧全职高手有感情戏吗全职高手本身是通过动漫改编的,在动漫里面是没有感情戏的,但在电视剧中,由于江疏影的加入,我个人觉得杨洋最后会和江疏影在一起,有感情戏会更好看,但也有网友表示,希望热心一点,不想看感情戏,想看到君莫笑无敌开挂到最后。
截止到2021年8月,全职荣耀游戏不存在,只有王者荣耀。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》。
游戏玩法:
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
英雄定位可分为法师、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。
游戏特色游戏概述《荣耀》(下文简称游戏)是一款大型的3D多人在线角色扮演游戏。游戏以战斗、冒险和生活这三层关系构成基座,而后扩展经济体系来延长角色的可玩点。战斗、冒险和经济这三个部分互相有紧密:战斗消耗角色的金钱、而角色从冒险的过程中获得金钱。金钱仅仅是经济体系的具体表现,资源的采集、运输、制作和交易这四个环节构成整个经济体系。角色从这三个部分中根据自己的喜好来寻找乐趣:或学成文武艺报效帝王以封候列土;或富甲一方仿效陶朱拥西子而泛舟太湖;或任由意气啸聚山林铲尽世间不平之物;或神仙伴侣只羡鸳鸯隐逸桃源仙府??1、古代中国文化背景游戏的数据体系借鉴了西方玩家耳熟能详的龙与地下城规则,但在游戏中,从角色到场景再到怪物的文字描述都具有浓厚的中国古代文化风格。游戏的背景不局限和拘泥于某朝某代。在建筑风格上,东西汉朝的宏伟、唐宋的繁盛和明清的精致形成鲜明对比;在角色上,武器装备和技能都充分展现了中国古代特色,;而游戏中的一百多中怪物大多数取材于古籍《山海经》,几乎每个怪物都有一段故事和传说??
2、独特的角色职业和多种培养方向游戏中共分七种职业,除去其他游戏中(此处特指多人在线角色扮演游戏)常见的剑士、弓箭手和法师外,还有"艺伎"--指中国古代特有的而又常见的歌女舞妓--这一特殊职业,另外剑士类和法师类职业都得到了进一步的细化。每个玩家在游戏中都能找到自己的定位,这是我们游戏与其他同类游戏的差别所在。其他同类游戏中玩家生存之道只是PK和练级,而在我们游戏中,玩家有多种培养方向,给自己寻求一个合适的位置。骨灰级玩家可以追求完美全方位发展,战斗技能和冒险技能两手齐抓;普通玩家则可以只求专一,即便只花少量时间去战斗(技能会随时间而荒废),把其余时间用在发展打造等非战斗技能上,也能在游戏中取得较高地位(大多数网游玩家的心态都是出人头地受人尊敬,追求现实中无法得到的成就感和满足感);另类玩家也可以专攻冒险技能中的"潜伏""偷窃"等。3、经济系统针对其他游戏后期普遍出现的通货膨胀,赛博先锋公司在专门咨询了北航和社会上的经济学专家后,制定出完善的经济系统。使游戏中的经济更加拟实,坚决制止通货膨胀,是我们的最终目标。
4、武器装备打造系统变化多样的换装系统玩家在游戏中通过战斗和冒险得到矿石、木材、兽皮三种资源,可以自主打造武器、盔甲、衣衫和药品,拥有一技之长的玩家将得到更多的尊敬。换装系统是本游戏的特色之一, 3D人物角色的换装可视部分,按照实际情况从骨骼上分为数块,大大加强了游戏装备的可玩性。
5、万人同服体现出中国截然不同的区域风格游戏按照中国版图大致划分为京都、塞北、江南、南越、西域五大区域。每个区有着各自的风格,京都的繁华,江南的精致,西域的荒凉,塞北的广袤和南越的诡异都让人身临其境地感受到中华大地的博大。而由英特提供技术支持的万人同服更是国产网络游戏的创举。 2.6拥有高级AI的怪物游戏中的每个怪物都有自己的AI,这样使得怪物具备了一定的智商,变聪明的怪物不再那么容易被玩家PK。玩家在战斗前,面对每个怪物都必须采用不同的战术(尤其面对随机生成的BOSS级怪物),从而避免了其他同类游戏中普遍存在的人多怪少现象(需要不停地刷新重生怪物)。
6、自由舒适的角色定制快捷按键玩家可以自由设置在游戏中激活技能、使用物品、功能设置等等的快捷按键位置,使游戏操作更加得心应手。7、庞大的任务系统游戏中的任务系统分为支线任务和主线任务两种。所谓支线任务是指普通网络游戏中常见的可循环任务,完成的人数有单人和多人,任务类型有送信,打怪,合成物品等等;而主线任务则需要五大区全部开放后,高等级玩家去完成环环相扣的情节任务,每种职业都有自己不同的主线任务,玩家可以通过完成主线任务逐步了解整个游戏的背景以及世界观。
8、语音聊天系统游戏中人与人之间的交流通过语聊更可发挥得淋漓尽致,正如文章开头所说,人与人只见的交互本身便是网络游戏的特点之一。
9、完善的游戏制度《荣耀法典》是针对现今网络游戏中的暴露出的一些弊端,为《荣耀OL》量身定制的网络游戏法律制度,玩家在游戏中也能有法可依,保证了游戏的公平性。