是的。
“瓦”是指由拳头开发的FPS游戏《VALORANT》,国服玩家此前一直将其直译为“瓦罗兰特”,尽管去年腾讯和拳头正式将《VALORANT》的国服命名为《无畏契约》,但“瓦”的概念还是保留了下来。
这也就能解释国服在测试期间围绕“瓦”推出游戏道具,以及玩家所说的“一起来瓦”等一系列玩梗现象的产生。
《无畏契约》从立项之初就受到市场和用户的广泛关注。直播平台Twitch数据显示,《无畏契约》契约2022年的总观看市场为11.5亿小时,是游戏类直播的第三名。
背景剧情
近未来的地球,一场名为初光(First Light)的神秘事件后,地球发生了翻天覆地的变化,所有人的命运都随之改变。在科技文明疯狂前进的同时,一群人受到了First Light的影响从而获得了特殊能力,因此被称为绽光者(Radiants)。
无论是科技的进步还是特殊能力的出现,都归结于源晶(Radianite)这一神秘结晶的出现。伴随Radianite出现的还有代表掌控全球3/4电力控制权的王国公司(Kindom Corporation)的特殊logo。毫无疑问,一系列事件背后,都有王国公司(Kindom Corporation)的身影。
经历了剧变后,一个秘密组织创立了瓦罗兰特协议(Valorant Protocol),把全世界的特工(Agents)都召集到了一起。这些特工包括绽光者和其他拥有相关科技的人员,目前还并未清楚VALORANT成立的契机是什么,但毫无疑问,瓦罗兰特的成立与王国公司的关系相当密切。
在这之后,新加入瓦罗兰特协议的9号特工菲尼克斯参与任务,在争夺神秘包裹过程中,包裹被引爆了,随之剧烈扭曲了一座大城市的空间,让它飞了起来,并在全球各地引发了战斗。
《无畏契约》(VALORANT)是一款由拳头公司开发并且即将发行的免费多人第一人称射击游戏。该游戏于2019年10月首次发布,代号为《Project A》。游戏定于2020年夏季针对Microsoft Windows发行,并于2020年4月7日发布封闭测试版。 2021年9月4日,腾讯游戏宣布代理VALORANT国服。
2022年12月9日,拳头游戏公开了先前六月份与微软达成合作,为已经开通订阅Xbox Game Pass的玩家提供专属福利最新相关信息(中国大陆除外)。在2023年1月1日前绑定微软账号并领取福利的玩家,在游玩《无畏契约》时可立即解锁现有的全部英雄以及未来预定更新的任何英雄及战斗通行证、活动通行证以及游戏对局内20%的经验值加成等。
拳头游戏还强调,通过以上方式解锁XGP特供优惠的玩家需随时保持Xbox Game Pass在有效期内使用,一旦过期,相关福利将立即冻结,直到恢复开通为止。
无畏契约是一款以不同角色为基础的5v5战术射击游戏(5v5 character-based tactical shooter)。在本游戏当前的主要模式中,玩家会操控被称作特工(Agent)的角色,围绕名为“爆能器”(SPIKE)的炸弹展开攻防。一方以安放炸弹为目标,而另一方则要阻止安放或是尽快将其拆除。除开传统第一人称射击游戏中的对抗方式外,每名特工亦可以凭借自己独特的“能力”来为胜利创造机会。每当一方完成其目标后,其将获得一分,而在一局游戏中率先获得13分的一方将获得胜利。
《无畏契约》,又名VALORANT、瓦罗兰特,是《英雄联盟》开发商拳头游戏开发、腾讯代理的PC端5V5英雄战术射击网游(PC),自上线后吸引了全球亿万FPS爱好者的喜爱。在游戏中,玩家将化身为能力各异的英雄,使用不同类型的枪械与对手展开战斗。游戏注重射击技巧与创造性的玩法,拥有极强的竞技性与战术策略性,节奏激烈、爽快感强,还有丰富多样的游戏模式。
无畏战士是使命召唤中的一个技能,在获得这个技能之后,玩家可以从空投箱中获得一套巨力战甲。穿上之后化身无畏展示,什么武装直升机和鹞式战斗机都不是事情。手中的加特林可以直接将这两样全给扫射下来。由于其刀枪不入,太过BUG的属性,让很多人称其为无赖战士。其实总的来说,这种神操作恐怕也只存在于游戏中,现实生活中是不可能出现的。原因我总结了一下,首先就是武装直升机的攻击力连现代的坦克都未必能够挡住,更别提人穿着的战甲了。其次就是如果这个战甲能够抵抗敌人的机炮炮弹,那么肯定是重量恐怖。正常人类无法驾驭。最后就是子弹和后坐力的问题了。
首先说说武装直升机的攻击力,这里以阿帕奇为例。首先说机炮,阿帕奇武装直升机装备的机炮是一门30毫米机炮。这门机炮可以击穿轻型坦克的顶部装甲和侧面装甲。相当于穿甲深度在50毫米左右。当然这里说的是匀质钢装甲。而且装填的弹种是穿甲高爆弹药。威力惊人。弹着点5米之内的人员也会被波及而丧命。如果说光是机炮还能够挡住,那么地狱火导弹和机载火箭弹就不是一般坦克能够挡住了。地狱火导弹可以击毁世界上现役的任何主战坦克。那么如果无畏战士的装甲想要抵抗住,其身上护甲要等效于500毫米以上的匀质钢装甲。
其次就是重量问题了,现代坦克的重量普遍在70吨左右。就算是无畏战士体积比较小,但是为了如此高的防御能力,无畏战士的重量也应该达到数吨左右。毕竟光是手中的米尼冈专管机枪和数千发的备用子弹就很重了。米尼冈M134机枪空重26KG,其实用的7.62*51毫米NATO子弹在每发在25g左右。1000发就是25KG左右。光是这两样就重达100斤了。相当于抱着一个成年人在战场上作战。而无畏战士身上穿着的护甲原型是各国警察和军队装备的排爆服。重量在30KG左右。虽说防御力惊人,但是这套护甲的顶多只能防御500克的TNT。如果想要防御地狱火导弹,那么重量只能飙升了。
其实在我心中,想要实现这样的无畏战士,首先从战术上来说是不合适的。我们看到无畏战士整个人都被包裹在厚重的装甲内。虽然防御力惊人,但是总给人一种笨拙的感觉。而对于战场上的士兵来说,机动性和灵活性才是最重要的。当然随着机械外骨骼的发展,大量助力系统的出现,将来很有可能建造出这样的装甲。不过在保留一定防御力的前提下,肯定是大幅度升级信息化系统。
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