《fate/stay night》游戏总共五个结局,内容分别是:
一、fate线:梦的延续
剧情梗概为年老的卫宫士郎回想起往昔,无比怀念saber,死后的灵魂来到了saber的灵魂死后生活也是她一直等待卫宫士郎的理想乡美阿瓦隆。所有人都存活。最后saber说:“欢迎回来,士郎。”
二、UBW线:Sunny day。
saber知道了archer是未来的卫宫士郎后对于卫宫士郎未来的成长产生好奇,想见证卫宫士郎的成长,并且想知道archer所说的自己的理想是错误的是什么意思,所以自愿留在现代陪伴卫宫士郎和远坂凛走完一生。
三、UBW线:Brilliant years
也是一个美好的结局,作为英灵的archer把年轻的卫宫士郎的未来托付给了远坂凛,然后消失在了风中。高中毕业后,远坂凛带着她的恋人卫宫士郎到伦敦留学。两人偶尔拌嘴,远坂凛教授卫宫士郎魔术。
四、HF线:樱之梦
卫宫士郎为了保护樱最后死亡。樱从噩梦中醒来,以为自己黑化后所做的一切只是噩梦,醒来后学长还在身边。但是找遍整个屋子却找不到心爱的学长了,才知道一切不是噩梦。
樱在每一个鲜花盛开的春天等待卫宫士郎的回来。于是她一年一年的等下去,直到成了一个老婆婆,直到生命的尽头。年迈的春天,樱想起了当年卫宫士郎和自己一起赏花的约定,在庭院里飘飞的樱花中合目。
五、HF线:春の归来。
卫宫士郎准备投影誓约胜利之剑exculibur来消灭圣杯,不过这时候伊莉雅斯菲尔出现了,她用自己的生命净化了被污染的圣杯,并且重塑了卫宫士郎的身体。最终的结局,rider留在了人间。卫宫士郎、樱、凛、rider四人生活在了一起,春天一起去赏花。
扩展资料
故事背景:
“根源”那是所有魔术师的目的地,被认为是存在于世界外侧的“万物之开始与终结、记录这世上的一切、作成这世上的一切的神之座”。
冬木市的圣杯战争中,将死去的六名Servant的灵魂注入小圣杯,利用他们回归位于世界外侧的“英灵之座”的力量将世界穿孔,并以大圣杯中积累的庞大魔力来固定这个孔,从而制造出前往世界之外的门。
这就是圣杯战争的真正目的,从系统层面来看,被圣杯是愿望机这种鱼饵钓过来的Master们,只不过是Servant所需的凭依,在Servant召唤阶段过去后他们就没有用了。
看了看没有说对的,补充一下……
GE:Good End,好结局
BE:Bad End,坏结局
TE:True End,真结局(意为真相,大多数游戏会给一个要么治愈要么致郁的展开)
有几个不确定的
DE:Dead End,死亡结局(游戏过程中死亡,应该不算在结局数量里,很多都是直接Game Over游戏结束)
NE:Normal End,普通结局(见得不多)
HE:Happy End,好结局(就是GE的意思,一般游戏中都会写GE,HE多用在文里)
Steam中的《巫师3:狂猎》游戏我已经二周目通关了,结局打出了希里成为猎魔人和皇帝的结局,尼弗伽德大获全胜,杰洛特也和女术士隐居山林。这就是我打出的结局,本游戏采取的是多结局的玩法,不仅仅是人,甚至一个地区的生死存亡都会掌握在你的手中,只看你选择什么选项。这样听上去,我们好像一个非常有地位,非常有势力的贵族。
并不是,我们,是猎魔人。
猎魔人是什么,是怪物,是走在路上,别人有时会投来鄙夷的眼光,小孩有时会向你扔石子的怪物。为什么,因为你能猎杀怪物,你是比怪物还可怕的存在,因为你的猫眼,你能感受到他们感受不到的踪迹。因为青草试炼,你比普通人更加强壮,你会活得更久,从寿命上来说。你背上背着两把利剑,一把钢剑,一把银剑,银剑用来砍怪物,钢剑用来砍人或野兽。
如果维瑟米尔还在的话,他说不定又会对我叨叨不休。老实说,维瑟米尔的死和那个只因12克朗就要被杀害的猫派猎魔人是最让我无法忘怀的事情。
巫师三是第一个能让我玩游戏玩到眼角湿润的存在。我曾为集昆特牌而跑遍整张地图。男爵:“我啊!是毁掉我妻子和女儿幸福的人啊!我不管!你得把我妻子找回来!要不我就上吊!”杰洛特:“别管你妻子了,来局昆特牌吧。”男爵:“在威伦没人是我的对手。”
我曾为流派转职而跑遍整张地图,当我正在爬雪山时,看着阳光打在屏幕上的虚拟尘垢,听见耳旁响起的“The Fields of Ard Skellig”,看着苍茫的雪山,那一刻,我终于明白游戏为什么会叫作第九艺术。
我看过凯尔莫罕的雪,也吹过史凯利杰的风;我燃过诺维格瑞的火,也行过陶森特国的城。我曾在威伦大陆无人的旷野披星戴月,也曾在奥森弗特喧闹的酒馆与故人重逢;背负双剑的身后是瑞达尼亚动荡的战火;面对夕阳,我骑着萝卜在泰莫利亚的残垣里独行。
走吧,萝卜。我们回家,再也不会有食尸生物和野兽让你受到惊吓了。
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