巨齿鲨不能吃掉哥斯拉。
巨齿鲨比哥斯拉小太多,所以不能吃掉哥斯拉,在体型上的差异太悬殊,巨齿鲨在希腊语中的意思是“大牙齿”。这种鲨鱼平均14米长、40吨重。
已发现的巨齿鲨的部分椎骨化石与大白鲨相比大很多,推测它的最大身长范围是21~22米,体重50~70吨,是有史以来最大的掠食者之一,同时也是最大的鱼类,超巨型也没大多少。而哥斯拉的高度为355英尺,即108.204米:尾巴长度为550英尺4寸,即167.74米,重量为9万吨。
哥斯拉的战斗力
哥斯拉最强大的攻击能力体现在其嘴部能够发射超高速超高温等离子体,背部和尾部能够发射激光。影片中轰炸机一击得手后立刻被哥斯拉发射的嘴炮击落。
要知道飞行在万米高空基本就是平流层的高度,由此可见哥斯拉的攻击能够直达平流层。另外,哥斯拉的激光能够轻易地将高楼大厦拦腰截断,射程动辄数十公里,对于射程内的目标,无论是地面还是高空基本上无坚不摧。目前还没有任何一种手段抵御哥斯拉的攻击。
艾伦后面是抹香鲸。
游戏排序弱到强:
礁鲨、灰鲭鲨、锤头鲨、虎鲨、大白鲨、巨齿鲨、霸王(邓氏鱼)、沧龙、灭世魔龙(皱腮鱼)、抹香鲸、滑齿龙(最新版本才可拥有)。
扩展资料:
游戏评测
1、游戏画面:3D画面精美绝伦
游戏画面以深蓝色的海水为主,3D效果把深海刻画的非常唯美,各种海底生物活灵活现,色彩斑斓、种类繁多的小鱼点把深海缀的精美绝伦。画面细节动画也处理的相当出色,例如鲨鱼游动时摆动的尾巴、小鱼游动时摆动的身体、鲨鱼入水时溅起的小水花、摆动的水草、水里的小气泡及有点不和谐的鲨鱼吃生物时产生的血,这些看着不起眼的小细节,拼凑起来都使得画面生动、逼真。
2、游戏操作:重力感应和点击屏幕操控
游戏玩法很简单易懂,可以摇晃设备利用重力感应原理来操控鲨鱼,也可以用手指点击屏幕拖动鲨鱼的头部使鲨鱼速度变快,从而不断捕食来补充消失的能量。不过小编要提醒玩家,加速会消耗鲨鱼的能量和生命值喔,而且玩家也要注意躲避深海里水雷、水母和鲨鱼猎人对鲨鱼的威胁喔。
3、游戏特色:三维立体图
可能很多玩家不理解什么叫做三维立体图,这里就让小编给大家解释一下:三维立体图就是一个平面画面使人感觉到立体、深入的效果。这款游戏的特色之处就是采用了三维图形控制台。玩家会发觉,在一个海平面里,鲨鱼可以由潜水区游入越来越深的海底,再从深海慢慢往上游,上上下下来去自如,而它其实只是存在一个平面里。
4、游戏存活度:多种鲨鱼乐趣多多
游戏设计了19款不同的鲨鱼,有刚开始的伯爵鲨,解锁后的各种鲨鱼,多种鲨鱼的设计,使游戏不再单调,玩家可以随着游戏的深入,慢慢解锁不同的鲨鱼,将它们养大并且升级它们,乐趣无穷,是一款相当耐玩的游戏。
参考资料:
百度百科饥饿鲨:进化
画巨齿鲨被哥斯拉拿在手里步骤为:
1、首先,画一个大的椭圆形或梯形作为哥斯拉的身体。
2、在哥斯拉的身体上方,画一个大嘴巴和尖锐的牙齿,以表现出巨齿鲨的形象。
3、在哥斯拉的身体下方画一双有力的爪子以及细长的手指,这是哥斯拉抓住巨齿鲨的部分。
4、确定好哥斯拉和巨齿鲨的位置后,在画面的背景中添加一些海洋元素,如波浪、水花等,以增加动态感和场景氛围。
5、仔细检查整个画面的比例和细节,对颜色进行着色并增加阴影和高光效果,使画面更加生动。
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