日式RPG,有2个正确定义和一个错误定义
正确1:日式卡通风格的RPG,指的是画风类似日漫的非日产游戏,通常是国产台产游戏常用词汇。毕竟这概念本来就是国内商业炒出来的概念,最早是用于韩国游戏仙境传说OL。
正确2:日本制作的RPG,跟游戏画风,类型,题材无任何关系。仅仅只是指明产地
错误:回合制RPG,然而回合制RPG起源和发展都是欧美早。相反即时制RPG起源和发展都是在日本。
游戏的产地,游戏的类型,游戏题材,都和玩家年龄无关
画风和玩家的游戏年龄,游戏资历有关,和实际年龄无关。游戏年龄和资历越高,玩家会逐渐核心化发展,而较为幼稚的画风,适合做成休闲游戏,对应的是边缘玩家,而不是低龄玩家。
你看马里奥,口袋妖怪之类画风够幼稚吧?有多少低龄人在玩?用户群体90%都是30岁以上。
“光荣新游戏知乎”的文章
从问答社区到游戏世界,知乎在过去几年中一直在扩大其影响力。最近,知乎宣布推出一款全新的游戏“光荣”,引起了许多游戏玩家和知乎用户的兴趣。
“光荣”是一款策略角色扮演游戏。游戏的故事背景是在一个王国里,你将扮演一个领主。你需要管理自己的城市,招募士兵,保护国家安全,同时与其他领主进行一系列的战争和谈判。
在这个游戏中,知乎的“知”成为了一种有力的资源。你可以通过阅读和发布知乎文章,获得经验值和技能点,并提高你的决策能力和管理技能。同时,你也可以邀请你的知乎好友一起玩这个游戏,在互相帮助和协作中取得更大的胜利。
“光荣”游戏的推出,不仅是知乎对用户的一种扩展,也是知乎在积极探索社区生态的一步。通过将知乎的内容和互动体验应用到游戏中,知乎可以吸引更多的用户,同时也能够为知乎的用户提供更多元化的体验。
同时,“光荣”游戏的推出也为知乎带来了商业机会。游戏中可以设立广告和宣传,为知乎的商业模式提供了新的来源。此外,游戏的用户数据也可以被用于分析和营销,为知乎的商业化转型提供更加丰富的资源。
总之,“光荣”游戏的推出,不仅是知乎的一次创新和尝试,也为知乎的用户和商业模式带来了新的机遇。我们期待着更多这样的项目的出现,为我们的生活和社会带来更多的可能性。
【前言】7月22日知乎热榜第9名,DNF是如何一步一步凉了的!紧接着,全球6月游戏收入排行榜,DNF时隔3个月,再回榜首,打脸“凉了”言论!未来8月12日手游上线,将开启游戏界的神话:手游端游两开花!
【一】DNF凉了12年
DNF游戏,自此2008年登陆国服以来,就一直有“凉了”的说法,而且这一“凉”,就是12年,在6月18日刚刚度过12周年庆!期间,无数游戏纷纷叫板、效仿DNF,但是最后都是挺不过半年,就铩羽而归,全部凉凉,只有DNF游戏一枝独秀,长期火热!
3月18日,100级版本更新,全职业的三觉、100级史诗和神话装备,再次将地下城推上巅峰,让其它游戏望尘莫及!作为一个12年的老玩家,看到这一幕,真的是泪目,DNF是越来越老,但是,在玩家心目中的地位也是越来越重,每天上线玩一玩,已经成为了习惯!很多玩家在12年里,都经历过多次脱坑,但无一例外都会选择回归,或者时刻关注DNF的发展,这真的是一种奇怪的现象。
【二】知乎热榜第九“DNF凉了”
近日,知乎的一条问答内容:“DNF是如何一步一步走向凉凉”的,以迅猛之势登上热榜,该内容之所以回登上热榜,不是因为DNF要凉了,而是DNF凉了这个梗,已经被800万勇士挂在嘴边12年了,看到类似的话题,都会进去吐槽几句!而且,从评论来看,很多玩家都是嗤之以鼻:“我讲个笑话,DNF凉了”,成为其中最多的评论。
【三】6月全球游戏营收榜第一
特别打脸的是,在知乎热榜后不久,全球6月游戏营收榜公布,DNF强势登顶,时隔3个月,再次回到了PC端游戏的首位!回顾最近这几年,DNF每月的营收,一直处于端游的第一和第二位,从来没有掉入过第三,可见玩家的热爱,试问,你会为了一个自己不喜爱的游戏花钱吗?反正我是不会!
回顾6月版本,周年庆版本,神器装扮的推出,玲珑徽章的上线,第三期战令的实装,勇士们都是习惯性的“吐槽垃圾”,但是,另一方面,却是在悄悄的花钱,再现真香一幕!
【四】未来依然一片光明
再来看看7月,夏日套发布,而且策划将坚持一月一三觉的更新理念,每一个月地下城都有热点,可以毫不夸张的预估,未来的7-12月,DNF还将持续霸榜!最值得期待的是,8月12日DNF手游将上线,5000多万的玩家预约基数,一个现象级的手游,将会超越王者,成为新的手游霸主,到时候,DNF手游端游两开花,同时霸榜,绝对是游戏界的一段佳话,而我们DNF勇士,将有幸见证到这一幕!最后,让我们喊出我们的惯有口号,“DNF垃圾游戏,毁我青春,许愿军神神话耳环”!
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。