switch将新出的游戏
创始人
2024-06-05 03:42:45
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一、switch那些游戏值得买

塞尔达传说:塞尔达传说:野性的呼吸

推荐指数:★★★★★

推荐人:大家

玩家人数:1

中文版:2018年官方中文版

平台:NS,Wii U

推荐理由:《开放世界》设计精致,美术风格清新,游戏系统有趣,游戏时间长,难度曲线适中,官方中文。

简介:真实开放世界动作RPG,爬塔解锁地图,使用双筒望远镜和雷达(针对地图上没有标注的)搜索神龛。每个神社都是一个解密小游戏,使用风、冰、电、火四种元素与环境/敌人互动,可以收集(损坏的)武器、装备等。材料可以煮(加成效果不同),还有小boss(比如人等。)需要操作的。

这几年我觉得有两款游戏可以称之为“不买,不做人”。一个是《巫师3》,另一个是《塞尔达传说:荒野之息》(以下简称BOTW)。相比《巫师》更厚重、成人化的设定,《BOTW》走的是清新路线。如果说《巫师3》中有些人还能使用不喜欢黑暗系,需要耐心的设定和剧情操作,BOTW,我想不出你有什么理由可以拒绝。完美的世界设计,优雅的艺术风格,更友好的操作和初学者的难度,更便携的平台。

BOTW好玩到什么程度?我的一个朋友见到我说,我这几年只玩过DOTA和LOL,但是塞尔达太好玩了。我的朋友几乎都是玩100小时以上的,有几个玩200小时以上的(我是严重拖后腿??)。另一个朋友用奥德赛捆绑包买的交换机。结果我只玩了不到1个小时的奥德赛,BOTW的游戏时间每看一遍就增加10个小时。

NS销售初期,由于缺货等原因,BOTW的销量一度超过机身本身。从这一点,可以想象这款游戏是多么的必要。如果你之前还在为语言原因犹豫,2018年随补丁情况更新的中文版让这款大作面对了全球最大的人口市场。有NS的一定要买,没有NS的值得为这个游戏买NS。

随着BOTW护送开始,NS是幸运的。

超级马里奥:奥德赛

推荐指数:★★★★☆

推荐人:大家

玩家人数:1~2人

中文版本:官方中文

平台:NS

推荐理由:完美的关卡设计,新手友好的难度,较强的重复和可玩性,双人合作模式。

游戏介绍:你需要去各个角落收集几个风格不同的世界中的力量之月(当然还有金币),主要操作模式是跳跃和扔帽子来占有敌人以获得他们的能力。

我个人并不是平台游戏的粉丝,就动作游戏而言,我也更喜欢手残。奥德赛大概是我能玩的为数不多的纯集合动作平台游戏了。从一个外行人的角度来说,我总是时不时感叹自己居然能这么玩。这个设计太棒了。

更棒的是,奥德赛对新手/残障党非常友好。以前的马里奥游戏都是硬核风格,像我这样的残党很可能会被清卡的挫败感打败,错过一款游戏的好内容。奥德赛的最低通关要求,只要多一点尝试,多一点思考,多一点观察,几乎都是轻而易举就能达到的。死亡几乎没有任何惩罚(掉落的金币甚至会在原地停留一段时间,更何况金币非常丰厚)。而且专家还能收集到远超最低通关要求的月亮,不会无聊。不得不说,老任在扩大用户群方面很用心。

更妙的是,充分发挥Switch的特点,可以和两个当地人合作,合作后难度降低,很有收获。Joy-con自己的体感/震动也解锁了一些新技能。年度最佳NS游戏是奥德赛。再也不怕姐姐打游戏无聊了。

星光谷故事星光谷

推荐指数:★★★★☆

推荐:休闲游戏玩家,非图片党

玩家人数:1

中文版本:官方中文

平台:PC、PS4、Xbox、NS

推荐理由:适合Switch移动特性的休闲游戏,游戏时间长,过瘾,牧场故事启发。

游戏介绍:耕作,饲养动物,挖矿打怪物,捕鱼,收集农产品,升级装备,与村民社交,完成任务。文明“多玩一天”的魔力。

可能有人不赞成把星露谷设置的这么高,但是作为一个对牧场物语很有感情,又不喜欢游戏一样的3D牧场的孩子,我一看到steam上的星露谷就买了。但是由于PC本身的限制,我玩的时间并不长。得知Switch版本即将问世,我再高兴不过了。果然Switch版几天时间就超过了我PC的总时间。

但是NS版还是有几个缺陷:1。读书时间太长。主机版好像17秒左右,PC秒存。可惜对于这样一款适合捡碎片偶尔玩玩的游戏来说,阅读时间太长了(不过也可以趁机休息一下)。2.NS没有触摸屏优化。很多地方还有虚拟鼠标(虽然大部分时候可以用摇杆代替)。如果能支持触摸屏,不知道点菜单会有多方便。3.官方中文已经翻译了所有的图标和图片,但是还是有一些地方机器翻的痕迹比较重,比如“出水”(实际上是“出水”)。

另外,如果能跨平台共享存档,那就完美了(虽然不可能)。

PS,NS版明年会推出多人模式。

烹饪/打破厨房煮过头了

推荐指数:★★★★

推荐:休闲游戏玩家,有对象的人。

玩家人数:1~ 4人(强烈不建议1人)

中文:无(也不需要)

平台:PC、PS4、Xbox、NS

推荐理由:多人合作是最完美的聚会游戏,简单易用,后期有挑战性。地图多,烹饪玩法多样。集成DLC的开关版本包含两个大地图和十几个关卡。

游戏介绍:配合切菜、炒菜、上菜、洗碗等。地图上不同的功能,将改变游戏,以满足秩序。下单越快,得到的小费就越多,时间太久就会取消。烹饪/烘焙时间过长会着火(需要灭火),地图中的元素可能会移动,所有的菜可能都不在同一个地方。

强烈不建议单身狗购买。这个游戏两四个人玩比较有意思。当然,有伴侣的人买了可能会失去家人(我自私地写了“分手厨房”这个名字)。开个玩笑,这个游戏因为时间短,压力大,配合要求高,操作要求高,真的很容易吵架。在聚会上更有趣。我家四口人玩手机游戏,就在地上打滚。我会胡说八道吗?每一场比赛都是身体对抗的比赛,因为这一切都是为了大喊大叫。

所以可能你还不知道玩什么,附截图:

总之强烈推荐家里很多人经常玩游戏(对象,室友,孩子等。),或者经常聚会的人买。快乐超乎想象。Steam也可以多人玩,但是有什么比抱着多个Joy-con和抖音更好的呢?

马里奥赛车8豪华版马里奥赛车8豪华版

推荐指数:★★★★

推荐:休闲游戏玩家,经常聚会的人,泡泡卡丁车爱好者。

玩家人数:1~ 4人(强烈不建议1人)

中文版:即将推出。

平台:NS,Wii U

推荐理由:多人竞技好玩,容易上手,道具好玩,震动手感好。

玩法介绍:跑跑卡丁车游戏的始祖,玩家选择汽车、轮胎和滑翔翼进行比赛。在比赛中,他们会得到道具,比如追乌龟追人,香蕉皮让人滑倒,鬼偷东西,墨鱼挡住视线等等。还有抓气球,乱斗等不同模式。排名靠后是因为玩久了还是有些审美疲劳?但也是一款优秀的派对游戏。很多当地人都玩得很开心。一个人上网就没那么好玩了。

喷射军团2 Splatoon 2

推荐指数:★★★★

推荐:射击游戏爱好者,竞技游戏爱好者。

玩家人数:本地玩家1人,在线4 v 4,无法本地分屏。

中文:无(基本不需要)

平台:NS

推荐理由:喷在地上是一种全新的不一样的射击游戏体验,节奏很快,没有那么激烈。喷绘是另一种对于射击硬的人来说的取胜之道。

游戏玩法介绍:地盘战模式4 v 4在线射击战。喷墨总面积最大的队以积分法获胜。角色可以变成墨鱼,在自己的彩色墨水中快速滑动,以避免攻击并补充墨水。如果被敌墨击中,踩上去会滴血。武器不仅限于枪,还有拖地油漆刷、毛笔、洒墨桶、狙击手等。不同的武器不一样。

蒸汽挖掘2蒸汽世界挖掘2

推荐指数:★★★☆

推荐对象:解密,动作游戏爱好者

玩家人数:1

中文:无

平台:个人电脑,网络版

推荐理由:挖矿+平台+解密很好玩,收集矿石很满足,武器升级系统解锁区正在开发新的方式。

攻略:挖地收集不同的矿石卖钱,收集cog升级装备以不同的方式到达各个区域,解密到达新的区域,杀死怪物和boss。

舞力全开2018 Just Dance 2018

推荐指数:★★★

推荐:派对爱好者,体感游戏爱好者,音乐爱好者。

玩家人数:1~6人

中文:无

平台:NS,PS4,Xbox One,PS3,Wii U,Xbox 360,Wii

推荐理由:活跃派对气氛,锻炼身体,让很多人开心。

随着音乐起舞。

玩起来还是挺好玩的,不过如果不执着于新歌的话,买其他平台以前的版本也不错。60块钱还是有点贵。

马里奥和兔子与胡言乱语的兔子

推荐指数:★★★

推荐对象:回合制战棋爱好者,马里奥/狂言rabbids粉。

玩家人数:1~2人

中文版本:官方中文

平台:NS

推荐理由:任天堂育碧联手,战棋系统均衡,画风清新。

玩法介绍:带领一个三人小组,进行基于庇护和跳跃的回合制象棋。

手臂,胳膊(arm的复数)

推荐指数:★★★

推荐:格斗游戏爱好者,体感游戏爱好者。

玩家人数:1~2本地,2~ 4在线

中文:无(不需要)

平台:NS

推荐理由:完美运用了Joy con的体感,任天堂新IP人精致。

玩法介绍:使用Joy-con作为拳击的双拳。可以换不同功能的手套,每个角色都有不同的技能。

二、2021年任天堂Switch精彩游戏盘点:任天堂篇(下)

下半年任天堂的第一方游戏开始发力,虽然仍然以重置居多,但在IP知名度上明显提高,像《塞尔达传说》、《精灵宝可梦》等游戏纷纷登陆NS平台。

我们仍按发售顺序排列,游戏满意度用星星来表示,最高五星(仅供参考)。

6、《塞尔达传说:御天之剑HD》

游戏类型:动作角色扮演

发售日期:2021.7.16

《塞尔达传说:御天之剑》是根据2011年wii平台的第一方大作,完美匹配了wii的体感操作,挥剑、防御、射箭和解谜方面都淋漓尽致地展现出体感主机的优势,是当年的大爆款。

HD重制版版没有重新建模,仅仅高清化了画面,基本相当于原汁原味的移植。从故事剧情和游戏设计上来说,本作当时的地位不亚于《旷野之息》,完整讲述了塞尔达和加农的恩怨始末,以林克寻找公主为线索,把一场穿越时空千年的故事串联起来,人物形象刻画也很有特色。本作主要是探索迷宫、打倒BOSS、进行剧情这一套经典玩法。迷宫是塞尔达的核心玩法,精妙的设计让人时时刻刻沉浸其中,感叹这才是正宗的塞尔达。在这方面就连《旷野之息》也得甘拜下风。

重制版除了画面粗糙之外,最大的问题在于操作方式。NS手柄采用陀螺仪控制,和wii的红外线完全不同,虽然模拟一下也能玩,但在精度和战斗体验上非常痛苦,经常出现打怪过程中的校正准星或失去方向,极大地影响了游戏体验。

如果改用非体感操作,很多掌握平衡或者躲避飞行物的体感玩法又失去了趣味,开发者也没有重新进行按键匹配,操作起来比较繁琐,令新玩家很难持续下去。

如果本作重新建模制作,完美匹配NS手柄,我愿给它满分。可惜现在至少要打个八折!

满意度:(四星)

7、《英雄不再3(No More Heroes3)》

游戏类型:动作过关

发售日期:2021.8.27

本作归为第一方作品有些勉强,但须田刚一的草蜢工作室这几年基本靠任天堂输血养活着(现在已经被网易收购),本作也是NS独占作品,任天堂拥有版权,所以至少算是个第二方的游戏吧。

须田刚一的特点就是R级电影的那一套,由于要登陆NS这个全年龄平台,因此本作消减了部分出格动作和语言,变相降低了游戏的吸引力。

游戏仍然是无厘头的剧情,主角特拉维斯这次要和宇宙杀手们来一次比拼,从第十名杀到第一名。战斗仍是体感操作为主,这也是继承了wii的玩法,玩家可以横向和纵向挥动电动光剑作战,时间长了有点累。光剑作为主武器,连续动作和技巧大幅增加,一气呵成打倒敌人处决的感觉还是很爽的,敌人大多都是怪模怪样的外星人,倒是没有残忍的感觉。反而是序章BOSS将主角同伴打倒的画面有些血腥。

个人认为这种过关游戏采用开放世界是一个败笔,无非是各种打怪和升级,完全体现不出自由度,草蜢的技术也有点欠缺,前作使用动画渲染也就罢了,本作全3D建模就有点露怯了,各种穿模BUG层出不穷,我甚至被卡在山谷里动弹不得,最后只好重启。

单纯就动作过关来看,本作还是不错的,手感和爽快度都可以,十大杀手战是游戏的核心,每个杀手都有独特的造型和技能,利用场地特点作战有些智斗的元素,变身高达虽然啼笑皆非却也回忆满满。此外增加的各种冒险元素略显臃肿,注水目的明显。

再说一句,NS的手柄真的不适合体感动作游戏。

满意度:(四星)

8、《分享同乐:瓦力欧制造》

游戏类型:动作过关

发售日期:2021.9.10

瓦利欧是马里奥的反面角色,是个贪婪粗暴的家伙,他在《瓦利欧制造》系列中的目的是制作出卖座的游戏,赚大钱。所以本作就是由他公司制作的小游戏,完成他的梦想。

GBA般《瓦利欧制造》主打的是“3秒钟快感”,利用碎片化时间让玩家享受游戏的乐趣。

本作名为《分享同乐》,主打的却是双人玩法。从游戏类型上来说,本作还是比较丰富的,接近20位主角都有自己的技能和特点,也有适合他们的独特游戏关卡,要打通所有人的关卡才能获得胜利。

游戏主调是恶搞和幽默,从封面瓦利欧裂开的裤子,到游戏中拔腋毛、挖鼻孔等关卡,再到游戏之神和大家开的玩笑,我们不难理解开发者的意图。多人竞赛模式是游戏的另一个重点,提供了十几种玩法,从夺旗到竞争,从比赛到合作,应有尽有,开发者想要打造一个聚会的新游戏。

可惜的是,这种小游戏合集,不但不适合大屏幕,也不适合多人游戏。因为游戏太短,缺乏深度,反复游玩又让人感觉枯燥和疲倦,相对马趴系列,还有五个疯兔的差距吧!

满意度:(三星)

9、《密特罗德:生存恐惧》

游戏类型:动作过关

发售日期:2021.10.8

十月份是Switch Oled发售的时候,虽然机能没有提高,好歹也算个新主机,任天堂安排了两款大作为它保驾护航。

《银河战士》的大名响彻宇宙,官方正式命名为《密特罗德》,并推出全新的作品。作为动作游戏鼻祖之一,游戏保留了原来的醍醐味,也加入了新的操作方式和设计,从画面上来看,通透流畅,OLED版本主机的60hz帧率尤其出色,怀疑老任专门做了优化。

银河猎人萨姆斯为了探明X病毒的真相,驾船飞临原始星球ZDR,却被神秘的高科技鸟人种族抓获,失去了技能,重新探索星球,打怪升级。

游戏采用2D迷宫场景,有大量的隐藏道具供玩家探索,原始生物和高科技机器人也会不断对主角进行追杀,萨姆斯使用光枪、导弹等和敌人作战,具有冲刺、反击、变球等能力,BOSS强度很高,需要合理使用能力战斗,并没有为了新玩家降低难度。

游戏的挑战性很高,还有速通模式,4小时之内通关就可以看到脱下盔甲的萨姆斯真面目:一位金发美女!

最新消息,本作获得TGA2021年最佳动作/冒险游戏,祝贺萨姐,祝贺任天堂!

满意度:(五星)

10、《马力欧聚会:超级明星》

游戏类型:多人聚会

发售日期:2021.10.29

马趴系列是任天堂经典的多人游戏,简单的操作和丰富的方式令老少咸宜,可谓全家同乐的圣品。

本作是采集自N64和WIIU马趴系列中的小游戏,重制了五大区域的双六场景,包括“碧奇公主的生日蛋糕”、“太空乐园”等,画面有了提高。

小游戏是派对的灵魂,收集了两作中超过100款经典小游戏,最多支持在线获本地四人游玩,也可以招入NPC来共同游戏。玩家可以组队或者对抗,获得“超级明星“的荣誉。

从玩法上来看,游戏的丰富性是毋庸置疑的,各种令人惊喜的小游戏都纳入其中。

游戏的问题仍然出在水土不服上,暴力移植的结果就是和NS手柄匹配不佳,多款小游戏操作非常别扭,也就很难感到快乐了。

满意度:(四星)

11、《精灵宝可梦:明亮珍珠/晶灿钻石》

游戏类型:角色扮演

发售日期:2021.11.19

本作是NDS在2006年发售的《精灵宝可梦:珍珠/钻石》重制版,这个重制是真的重制,把2D画面采用该3D建模完全重制,并1:1复原了整个神奥地区。

从玩法上来看,游戏非常优秀,基本包含了原汁原味的系统和图鉴,甚至比《剑/盾》还要厚道。初始可以从草苗龟、火焰猴和小企鹅三只宠物中选择一个,开始自己的冒险。博士拜托大家去探明“红色暴鲤龙”之谜,随着旅途的进行,我们会和宝可梦一起战斗升级,进化。还会遇到捣乱的”银河队“,在他们口中听到掌控时间和空间的神兽,这也成为了我们的最终目标。

游戏系统很丰富,可以挑战训练师和各大训练馆,参加选美大赛,进入地下洞窟训练等,也可以自由搭配主角的装饰和建设基地,成为最强训练师。

看上去很美是吧,但这款游戏的口碑并不好。

游戏最大的问题恰恰出在GF自豪的3D化重制上,由于采用了外包的形式,承包商只负责把游戏 3D化,可能是审美或者技术的问题,人物和场景的塑料感很强,细节几乎没有,一股浓浓的手游风。宝可梦们由于种类太多,开发者并没有重视,很多宠物的还原度一言难尽,BUG还层出不穷。

如果当作一款新游戏来玩的话,本作还算可以。老粉丝能接受画风也能玩下去,如果原作是你心目中神作的话,还是建议别打破它的美好形象了。

满意度:(四星)

12、《灵活脑学校:一起伸展大脑》

游戏类型:益智解谜

发售日期:2021.12.03

任天堂对玩家的关心真是无微不至,这款以“伸展大脑”为主题的游戏是类似“脑白金”的智力游戏。主要是提供各种智力游戏,让玩家放松大脑,提高工作效率。

游戏分为五个类型,“直觉”、“记忆”、“分析”、“数字”和“知觉”。

所有的课程都由小游戏组成,具体游戏例如根据正方体计算多少个方块的数字类,从某个方向看是个什么形状的分析类,还有给你几个图形,然后考验你的记忆力的记忆类等。最后给出你的五边形能力。

可惜的是游戏制作的比较简单,从画面到游戏设计都乏善可陈,有些小游戏就像课本一样枯燥,很难令人产生兴趣,角色的设定也非常简陋,简笔画一样的人物令人缺乏交流的欲望。

究其原因,游戏还是缺乏趣味性,如果这些小游戏做成作业题,我相信也非常合理。

满意度:(三星)

那么以上就是任天堂2021年在Switch上发售的全部游戏了,我们的推荐仅供参考,您感兴趣的请自行选择,如果有意见和建议,欢迎留言交流。

祝大家游戏愉快!

三、switch运动后续更新什么游戏

足球游戏,篮球游戏。

1、足球游戏。switch运动后,官方将会更新一款足球游戏,这款游戏将会是一款全新的足球模拟游戏,玩家可以在游戏中扮演一名足球运动员,参加各种足球比赛。

2、篮球游戏。switch运动后官方还将会更新一款篮球游戏,这款游戏将会是一款全新的篮球模拟游戏,玩家可以在游戏中扮演一名篮球运动员,参加各种篮球比赛。

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