宝典活动是哪个游戏新出的
创始人
2024-06-06 21:21:03
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一、倩女新手宝典:平民玩家游戏知识教学第二卷

第一章关于经验

1、经验的主要来源

①一条龙,一条龙在各种精简和改造之后(新区老区都会做的)

69-89的任务包括湖中屋,桃花扇,布袋和尚

90-119的任务包括湖中屋,大盗宝藏

120以上的任务就是抓鬼

②夜宴,夜宴90级以上(如果没记错的话!)都可以做,是继布袋和尚之后又一得古刀币(用于换收集来换法宝)的最主要的途经。

③照妖,此任务各等级皆宜,而且也有几率爆出古刀币,特别是海榴樱(-0-完全不记得是哪三个字了,反正是用来合成护心镜以及挂饰的),但是要注意一下,每个等级每天可以使用照妖镜的次数都是不同的,越高等级越少,120以上的每天只能两次。

④变异怪或者地狱

变异怪没开跨服一般都是有时间限制的,没开跨服的新区如果要靠这个来赚经验的话记得要安排好时间【但是一般相应等级经验高的地方都会被一些大神抢位置,这些都要看开点,换个地方刷就好了】开了跨服的话,每个押镖经过的地图都会有响应等级的变异怪,问问倩女精灵就懂了

地狱的话每个区都会有很多很多需要活力的人会经常在地狱挂着!你进去蹭蹭就好了!但是记得如果是蹭队的话要有礼貌哟,如果你是医生的话最好能看一下队里人的血,不然下次不让蹭了就别哭

⑤新区冲级神器介绍:

a、迷宫,迷宫一般是1-15十五种迷宫,经验依次递增,但是介于迷宫十五比较少,难度也比较大,所以推荐迷宫十四(PS:跑迷宫是要消耗大量活力的哟,而且没有熟门熟路的小伙伴带的话一定要慎点!不然要浪费活力的,比如卤煮就跑不出迷宫十四)

b、卷轴,这个不用多说,领个三进去,经验哗哗哗就来了

c、师门,官府,第一轮师门经验多倍奖励,所以你们懂的。

d、美人目,整点刷美人目的时候和小伙伴一起去天姥仙山,鱼米乡啊这些地方去找残页,一般一个队都能合出几套,找完之后如果有余下的可以到杭州帮会门口或者易市的地摊上找一些补上,几套下来经验也是很可观的。

经验这章就说到这了,还要补充一个村里刚出来的小号刷经验的方法!

(村子里已经安排好团战刷经验了就不多说了)

1、剧情正传任务,虽然跑来跑去很麻烦,但是是小号得经验最快最有效的途经

2、雷峰塔,你们懂

经验言尽于此了,游戏里很容易得到经验,但是经验的消耗量也很大,所以当你经验条满的时候一定要思忖一下自己打造号还需要多少经验,多做做任务,不要等经验条空了再到处找任务做,毕竟一天大量经验的任务只有那么几个,要靠自己手动挂经验是很辛苦的【反正撸主最讨厌刷经验什么的了!宁愿装备重新弄也要换个可以直升137的号!】

第二章关于银子/银票的收入

1、日常篇

①懒人的日常收入

a、69,89的小伙伴是金钹,收入是若干银子,少量银票

b、90+-128的小伙伴是泰姬陵,收入是比较多银子,若干银票

c、129+的小伙伴是小青,收入是没有银子,大量银票

②普通的日常收入

a、69,89的小伙伴是金钹,一个号以上,收入是若干银子,少量银票X2或者更多

b、90+-128的小伙伴是泰姬陵,一个号以上,收入是比较多银子,若干银票X2或者更多

c、129+的小伙伴是小青,收入是没有银子,大量银票。金钹,收入是少量银子少量银票,但是够你一天的药钱了

③勤快的日常收入

a、69,89的小伙伴是金钹,一个号以上,两趟以上,收入是若干银子,少量银票X2或者更多

b、90+-128的小伙伴是泰姬陵,一个号以上,两趟以上,收入是比较多银子,若干银票X2或者更多

c、129+的小伙伴是小青,一个号以上(以后解释为什么要双开小青),收入是没有银子,大量银票。金钹,收入是少量银子少量银票,X2或者更多。

④专业的日常收入

a、69,89的小伙伴是金钹,四个号以上,或一趟或两趟,收入是若干银子,少量银票X4或者更多

b、90+-128的小伙伴是泰姬陵,四个号以上,或一趟两趟,收入是比较多银子,若干银票X4或者更多

c、129+的小伙伴是小青,一个号以上(以后解释为什么要双开小青),收入是没有银子,大量银票。

金钹,四个号以上,或一趟或两趟,收入是若干银子,少量银票X4或者更多

⑤变态的日常收入

按照①-④推断,撸主就不推荐了,毕竟如果不是工作室都没必要做到这么勤劳,而且太过的话会被封号

以上的日常收入生活水平评价:

①贫困生活,刚刚好够买药,点修还要合计合计

②温饱生活,除了能买药,还能够钱买一个小喇叭,点修也要合计合计

③小康生活,除了买药,能刷小喇叭,还能每次有钱买到新时装新坐骑,但是点修也是要合计合计

④富裕生活,除了买药,能刷小喇叭,每次能有钱买到新时装新坐骑,点修合计合计能够过关,还能在家园资材满之前的时候存到银子升级家园。

⑤土豪生活,现在这种反腐社会我还是不多说了

2、非日常篇

从难易程度依次叙述

①帮会联赛:

要求:在联赛的期间,进场地只要摸到了塔,或者挖了一块矿就能拿到的奖励!没有比这更稳定了!

规律就是等级越高收入越高,帮会联赛排名越靠前收入越高。

(PS,其实每周二的帮会救急令也可以领到少许音量银票)

②美人目残页:

看到系统提示之后去野外采就好了,采完马上摆摊卖掉。一张大概一万的样子,一个号一天能采五张

要求:60修以上

③圣战令:

每周四周六参加宁远觉华,一般跨服2个令,本服1个令。

要求:只要排名不在当前地图排名的最后两页一般都会拿到圣战令

④河伯水患:打到藏宝图可以自己挖,也可以卖掉

⑤高昌迷宫:除开有藏宝图,还有金刚钻原石,可以卖掉

⑥绑定钥匙:【此条前提是区里绑定钥匙有人要

a、来源于圣战令。之前③提到圣战令可以卖钱,但是相反,也可以自己自己花一点钱收圣战令(如果有押镖积分的话,没开跨服的区不要求有押镖积分),收了圣战令之后可以守着点换钥匙(记住一点要卡着点!)一般都不会亏,而且一趟下来收200W圣战令赚200W是很正常的,此条切记,脸黑的孩子不要随意尝试。【不过卤煮脸这么黑都能赚到,一般都不会亏吧

b、来源于精英_岛或者精英京师。

⑦挖藏宝图或者一掌,此条全看脸

⑧棋牌游戏,则是卤煮的一个小伙伴给我刷新的世界观,对!他靠这个赚钱了!

3、特殊篇

此篇特点:投入较大,慎选

①投入精力最大型:赏金跑商

一般指专业跑商人士,是忙于各大帮会的勤劳的小蜜蜂,没有他们就没有我们和谐的帮会!

【所以在此声明,真的别动不动就杀商人,人家真的很辛苦!你厉害你去杀商侩啊!】

大帮会一般都有固定的跑商团队,可能是一个人操作多个,也可能是多个人操作多个号,此人群经济投入较小,风险较小,收入颇高,是卖菜的主要群体。

所以一般专业跑赏金的每天收入过百是没有一点问题的

平民玩家一般可以当散商,卤煮自己试过,一天双开跑两个小时,一边开着手机看电视,一小时大概五票,两个号10票,一票加上赏金和系统给的大约这和一块左右,也就是卤煮看两个小时电视就转了20块!有没有很腻害

不过还是要提一下,每天花一小时多任务,一到两小时多活动,如果再话两小时多跑商的话,一天就在游戏里花了六个多小时了哟,爱好多的小伙伴慎选。

②投入精力与金钱相持恒型:打宝队

一般指有两个以上号的能自己单挑BOSS,单任务,穿梭于守财奴,剧情NPC以及特殊BOSS(比如鬼车,太上老君)的玩家,一般拥有高幸运,也是主要出菜群体,区里的顶级装备,各类冰,牌子,都是出自他们之手。号有一定的实力。

【如果说赏金商人是人畜无害的话,打宝队就是比较中性的了,取决于玩家自身喜好,有些打宝队不参与打架,有些打宝队却一点也不会被欺负】

打宝队的主要累的地方在于:进入剧情副本需要活力,所以要进场刷活力,守财奴是玩家随机触发的,所以至少要有一段时间守在电脑前。有些BOSS是定点刷的,所以定时要回到电脑前抢BOSS,有时候会因为这种BOSS而和其他打宝队发生冲突。所以有时候打宝不止说可以打死BOSS就够了

说一点内幕的事情,一般真正赚到了钱还能会固定出菜给大神的打宝队都是有人罩的

③投入精力较少与较多:大神队(姑且这么叫吧)

此类队伍,专门带出得起一定费用的平民玩家过十世镜,搞基突破,画壁等高难度任务。

一般拥有大神号的人亲自去打宝的很少,但是会亲自带人做一些副本,收入很客观,但是一般拿到的银子都是自己弄号去了,不会出给别人。

当然有一定实力的平民玩家,也可以通过技巧和团队的配合来赚这一方面的钱

4、特别篇

①耐心低头看你脚边三石送给你的银子!卤煮实验过,如果你是看到银子就捡的话,能保证你的身上随时有个十万八万的【毕竟如果不捡银子的话卤煮包包里经常连修装备的钱都没有

②记得一定要有一个属于自己的商店,有了只有如果任务的时候碰上了有用的纹饰,桑露丸,自己做的盆栽,打的银桃,薇草啊,生活用品,收集等,都可以摆上去。

③做帮会任务,有一些刚起步的帮会,需要一些做巧燕,跑单票跑卧虎的人,一般这种会谈好价格,如果有机会的话可以去做的。

④这算是最特殊的一条了,卤煮自己没做过,但是看到有小伙伴这样做的,最后达到双赢的状态。

【这是潜规则,只能偷偷告诉你们,有一些大神自己其实是没有时间玩号的,如果身边有这样的没有时间任务的大神朋友,你们可以选择帮他做做任务,因为做任务的同时你可以用他的号去打宝,带一世镜等,收入了的钱自己弄号。

但是切记一点,别人的号始终是别人的号,你最多拿来任务任务,赚赚钱,号上的东西还是号上的,低调点行事,当然如果没有这种机会也不要强求

此条要求:人品好,负责任,勤劳,不要贪

5、压轴篇:生活技能

不管是生活玩家还是RMB玩家,真正想玩好倩女这款游戏的,都少不了生活技能。

其一,生活技能是一个很有趣的玩法,就像是农民伯伯种菜,用一些种子从地里寻找财富,从无到有,从少到多。

其二,生活技能出产的生活产品还是一号收入的主要来源,如果利用的好,你的号可以达到自理,。

①生活技能的介绍

a、捕猎、烹饪,操作简单,除去酿酒之外,其他就是采集,加工,就可以做出很多很多慢药,坐骑药

b、种植、炼药,操作较为简单,涉及采集加工,自身采集物品搭配,二次加工,产品是快药,灵兽药

c、伐木、木作,操作较为复杂,涉及采集加工,自身采集物品和其他采集物品搭配,图纸,产品是飞行旗,家具等

d、采掘、工艺,操作复杂,涉及采集加工,二次加工,自身采集物品和其他采集物品搭配,图纸,产品是抽冰的塔,食盒,克符,家具等。

②生活技能的选择

1、从玩家方面说

a类型:一般只开一个号,不是经常做任务的或是只清日常的

推荐:捕猎搭配烹饪

产品:慢蓝,坐骑药

技巧:记得准时收菜就好

特点:消耗活力少,操作简单,搭配简单,出产快,产品自身消耗较大,无风险,畅销,少数用来赚钱

关于需要用此类赚钱的的提点:多刷刷易市看哪个等级的药品卖的最贵就除了自身的消耗药品之外做哪个等级的。

b类型:习惯性双开清日常、单开爱刷活力、有小伙伴是学种植而且小伙伴也是不缺活力的

推荐:捕猎搭配烹饪、种植搭配炼药

产品:慢蓝,慢红,坐骑药、快蓝,快红,灵兽药

技巧:学习烹饪的除开有稳定的捕猎产品来做满蓝还需要有稳定的种植产品来做慢红

学习炼药的要准备每天需要收获低级种植产品和高级种植产品两种来做高级快药

特点:消耗活力较少,操作较简单,搭配不算复杂,出产快,产品自身消耗较大,无风险,畅销,能做来赚钱的比更多

关于需要用此类赚钱的的提点:种植搭配炼药别忘了有保胎丸这一畅销药品!

c类型:有习惯双开的号,带小号挂地狱无压力,且每天有一小时以上专门用来挂活力

推荐:采掘搭配工艺,伐木搭配木作(主攻做飞行旗)

产品:花盆,抽冰的塔,克服,家具景观,飞行旗

技巧:花盆:属于畅销品,至于多少级最畅销要根据实际情况而定。

抽冰的塔:新区较缺货,而且商城有买,根据实际情况定价(最好比商城便宜)一般需求量也不会少

克服:平时做做小克服,如果销量还不错,做小克服就好了。如果销量有点不好可以做一些大克服来

增加商品的总类促进销量,但是切记大克服成品较高,风险较大。联赛比武的时候记得改改价格,你们懂的【然后卤煮就是那种不等到联赛比武的时候不会去买的被坑的货

家具景观:

搭配较难,第一种方法可以没事看看论坛贴吧易市,看看哪种家具需求量大,做一些畅销型家具。

第二种方法则是做高级家具,一般是做出9个或者9的倍数个一起鉴定,出红紫的几率大

飞行旗:此类属于木作产品,是仅次于药品的畅销品。

特点:消耗活力多,操作复杂,搭配有些复杂,出产较慢,产品自身消耗较小,风险较大,畅销度不高,脸黑辛苦赚小钱,脸好辛苦赚大钱

关于需要用此类赚钱的的提点:主要赚钱点在于5级家具,没事去易市看看哪种家具缺货又贵的就做哪种。

d类型:有习惯多开号,带小号挂地狱无压力,且每天有两小时以上专门用来挂活力

推荐:伐木搭配木作(主攻家具类)

产品:花箱,家具景观

技巧:花箱:勉强属于畅销品,但是畅销度是花盆的一半不到,视实际情况而定。

家具景观:搭配较难,最好有专门种低级木头,收获副产品的小号。

第一种方法可以没事看看论坛贴吧易市,看看哪种家具需求量大,做一些畅销型家具。

第二种方法则是做高级家具,一般是做出9个或者9的倍数个一起鉴定,出红紫的几率大

特点:消耗活力很多很多,操作较简单,搭配复杂,出产较慢,产品自身消耗较小,风险大,畅销度不高,脸黑辛苦赚小钱,脸好辛苦赚大钱

关于需要用此类赚钱的的提点:赚钱点主要在5级大紫床,大紫床的搭配有工艺的产品,木作的产品,还有副产品,所以如果要做此类搭配复杂的家具,最好小号要能提供稳定的工艺产品和副产品,不然去易市买的话是很贵的

2、从生活技能方面来讲

a、捕猎烹饪:操作简单,活力消耗少,一般一个号就能搞定

b、种植炼药:如果没有很多时间来刷活力的话,最好弄个专门做低级药的小号来搭配高级药

c、采掘工艺:个人觉得生产程序只比炼药难度大一点,但是风险较高,脸黑鉴定不出好东西简直感觉之前都白努力了。

d、伐木木作:个人觉得是消耗最大的生活技能,如果是要做家具的话。也是看脸的一个技能。【要做出好的木作产品真的好累(好吧,其实卤煮是个懒得跟一条冬天的蛇一样的人

二、线下活动互动游戏集锦

有什么游戏在活动开始前玩,让大家“热”起来,整理了18个常用的暖场游戏,现在给大家分享一下。

第一个:魔法师变石头[破冰游戏]

活动目的:

藉由初步的肢体接触,打破人际关系的距离

透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程

活动器材:

室内或室外平坦的场地均可

16~50人以内,人数不宜过少

2~5颗软性(或毛线球)安全球(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

活动规则:

1.一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任『魔法师』,并发给一颗球施法

2.魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头

3.避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头

4.行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手

5.过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒

6.活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务

活动分享:

短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以high起来,并投入活动中即可。

第二个:一块钱、两块钱[破冰游戏]

适合对象:10人以上

场地要求:无

游戏性质:破冰

游戏时间:10分钟

游戏操作:

1、根据男女学员不同比例,比如男生远远大于女生比例的话,女生就当“2块钱”而男生则是“1块钱”;如果女生比例远远大于男生的话,女生就当“1块钱”而男生则是“2块钱”。

2、根据培训师说的钱数,所有学员组成相应的数字,没组成符合要求的数字的,均被淘汰。比如,培训师喊7块钱,所有学员就组成一个小组,这个小组所有人的面值加起来应该是7块钱,没有组成小组的学员将被淘汰。

3、剩下的人继续组合,直到4-5人为止,游戏结束,可以给剩下来的人颁发奖品。

第三个:晋级[破冰游戏]

在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性。

游戏规则和程序

1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。

2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来。

3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。

4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。

相关讨论

本游戏的主旨是什么?

总结

1.这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。

2.游戏可以帮助主管者将办公室变成一个更为活跃、自由的地方,有助于成员的创造性和积极性的发挥,因为良好的环境才能给人以良好的情绪,而良好的情绪又是努力工作的源泉。

参与人数:全体参与

时间:15分钟

场地:不限

道具:无

应用:(1)沟通刚开始时的相互熟悉

(2)用于制造出快乐、轻松的办公室氛围

第四个:画手[破冰游戏]

道具:每小组(5~6人)一张大白纸(不要太薄),两只油性笔

步骤1、每人把自己的右手按到纸上,手腕贴着纸的边缘部分,用油笔画出手的轮廓。

步骤2、在五个手指的轮廓空白处,依从大拇指到小拇指的次序请学员填写以下内容

大拇指:您的星座

食指:家乡(省份)

中指:工作年龄(0~2年填A 2~5年填B 5年以上填C)

无名指:您的兴趣和爱好,选一样

小指:国庆你有出游计划吗?(准备出游填A在家呆着填B)

步骤3:在你的小组中寻找填写内容相同的两个大拇指进行连线;接着是相同内容的食指、中指、无名指和小指,但内容相同(比如都是“A”)的不同指头之间不允许进行连线。

步骤4:每人数一数自己手上的线头数,并将这个数字填在手掌上,签上你的大名。

结束:奖励没个小组的数字最大的学员。

第五个:猎人打兔子[破冰游戏]

游戏类型:破冰游戏

适合人数:不限

游戏道具:无

游戏步骤:

1、请伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”字样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个“手枪”式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。

2、当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说:“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”,当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学员全部能够熟练变换为止。

第六个:吸引力[破冰游戏]

游戏类型:破冰游戏

适合人数:不限

游戏道具:无

游戏步骤:

1、培训师问:“吸引力”

学员回答:“吸什么?”

培训师答:“吸第三排的第一个女同学!”

2、根据培训师的指令,全场所有学员都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到培训师所指的物体或人身上。

3、培训师继续问:“吸引力”

学员回答:“吸什么?”

培训师答:“吸老师”

则所有人按上述步骤重新操作。

4、培训师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等等。如果有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩罚。

第七个:应答自如[破冰游戏]

参与人数:4人一组

时间:15分钟

场地:不限

道具:无

应用:

(1)创造性解决问题能力的训练

(2)应变能力的训练

(3)培训、会议前活跃气氛使用

在巨大压力的情况下,人们往往会面对大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练。

游戏规则和程序

1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

2.让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。

3.另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥,小鸡,白云等。

4.志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……”。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。

5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

相关讨论

这种给大脑巨大压力的做法对于你思考问题是否有帮助?

总结

1.本游戏的关键是要学员在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯,哦”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要成员发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

第八个:看到自己[破冰游戏]

游戏类型:个人成长类、破冰类

道具:一张一面页眉贴有双面胶的A4白纸若干张

游戏操作步骤

1、个人先在贴有双面胶的一面白纸上写下“自己认为自己在别人心目中的形象”,例如“我认为我在别人眼里是亲和的”等句子,时间1分钟。

2、写完之后,交由其他人帮忙将白纸贴在自己的身后

3、所有人都起身,在别人贴有白纸的背上写对别人的看法,尽可能的多给更多人写,同时,也让更多人为自己写,并保持客观的评价。时间3分钟。

4、写完之后,可选代表上台来说出自己对自己的评价和别人对自己的评价,并进行问题的探讨。——为什么别人对自己的评价和自己对自己的评价有所不同?

注意事项:

此类游戏非常适合在相互比较熟悉的人之间进行,特别是在同一个部门或同一家公司里的同事之间进行,效果更好。

写的时候注意不要让墨水把衣服弄脏

游戏点评点:

1、大家可以讨论:为什么别人对自己的评价和自己对自己的评价有所不同?

2、因为这样认知的差距,会导致什么样的后果?

3、同时,自己是否应该调整自己,是别人眼中的我和自己眼中的我保持一致?

第九个:我们是一家[破冰游戏]

游戏程序:

1.将全部人员分为几组,分别为A1,A2,B1,B2,C1,C2。每组3-4位成员。

2.先在组内进行学员间的自我介绍,要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。然后推举一位小组成员代表小组进行介绍。要求将组内每一位学员的情况介绍完整,还可加上自己的评价。(大家可以提问)

3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价。(只可以是正面的:如A1小组成员都很年轻,非常有朝气;或者A1小组成员看来经验很丰富;或者A1小组成员都是女孩子,都很漂亮。)当A2小组介绍完,B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此类推,直到所有小组介绍完毕。

4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!

4.每组时间不超过2分钟。

相关讨论:

1.你是否容易记住别人?用什么方法?

2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻?

3.你是否善于赞扬别人?

4.你是否善于寻找其他成员的共同点?

第十个:四分之一感觉[破冰游

1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。

2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。

3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。

第十一个:扑克分组(skyjean提供)[破冰游戏]

目标:培养在乱局中出头的主动性与矛盾本质的洞悉力,两利相权取其大,两弊相较取其轻;实现组织内部的信息共享,培养个人的团队及顾全大局的精神。

时间:30-40分钟(视探讨的深度需要而定)

对象:最宜于在24-36人范围内的管理类培训课程开始时使用。

教具:对开白纸1张(事先就固定在白板或教室墙上),双面胶1卷(事先就裁成40公分左右、每组一条,由上而下间隔地粘贴在白纸上),普通扑克1副(抽去大小"司令",一共为52张),红色白板笔1支

过程:

1﹑在3分钟之内,每人将自己摸到的一张扑克牌去与另外的4张(或5张或6张)牌组合成一副牌组(这就是你们未来的学习团队了),要力争最快地组成优胜牌组—

1).凡是按照同花顺子,同花,杂花顺子方式组合的,依次为第一、二、三优牌组。

2).由若干对子组成的杂花牌组中,对子数少者(如一组5张的牌中3+2相比2+2+1;6张的牌中3+3相比2+2+2)为第四优牌组。

3).如果出现含"炸弹"的牌组,则"化腐朽为神奇",一跃为所有牌组中最优的。

4).某一组合类型中如出现两个以上同类牌组,则先组合成功(先上交)者为本类组合之优;

5).各牌组中如果出现了一副没有一条符合上述标准的最差的牌组,则表明了整个牌局的失败。

2、分发扑克牌(可请助手帮助)。

每人自取一张,未得到"开始"指令时,不许看牌。

3、宣布"开始"。

密切观察参与者表现,催促大家及时将组合好的牌组交来,分别放好。

4、公布成绩。

收齐各副牌后,依照交来的时间先后,依次将各牌组中的每张牌有规律地粘贴在一条双面胶上,按照规则评出各牌组的位次,将其标注在各牌组旁。可以向最优牌组颁发小奖品。如果出现最差牌组,则宣布本次组合失败。

讨论:

1.单个的牌有没有最好和最差的?

2.怎样才能实现组合的最优化?

点评:

在整个游戏的操作过程中我感觉最深的是单个的牌,无论是最好的牌还是最差的牌,只有在组合后,才能实现其价值,才能发现是优胜牌组还是最差牌组。个人的价值是无法单个显现出来的,只有在群体中,个人的价值才可能得到证实或者显现。比如孤立的一张K,或者一张3,是无所谓谁大谁小的,只有在组合后其价值才能得到最大实现,组成优胜牌组,或者最差牌组。

其次,在组合牌组的时候,也有可能出现这样的问题,比如有无可能适当调动若干张牌,以消灭最差的牌组,或提升优胜位次较低的牌组,从而使整个大牌局改观。这时要注意尽量保留最优牌组或保留住其核心价值如保留?quot;炸弹",调动最少的。需注意的是,这一环节要尽量避免冷落大部分学员。

第十二个:摇动游戏[破冰游戏]

目的

发挥你的最佳水平;停止拖延;当你精力不济的时候激发你的活力;减少压力;克服焦虑和对失败的担忧;克服厌烦情绪;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人杜绝拖延;激励长期表现欠佳的员工;激励大型组织中的成员;管理你的压力。

时间 15分钟。

你将学到:

简短的锻炼可以极大地提高你的活力。

你需要:

为所有的参与者准备好活力测量表放音设备和动感的磁带或者CD唱盘。《为了挣钱,她努力工作》是一个很好的歌曲!

怎样做:

1.将活力度量表发给所有的参与者。然后让他们在1~10之间为自己的活力打分,最高为10分。

2.接着,用你的放音设备播放一些有趣的音乐,让人们原地跑或者原地踏步走(取决于他们能力)3分钟。当他们这样做的时候,鼓励他们互相加油。

3.现在让他们等30秒钟左右时间,让他们重新给自己的活力打分。迅速地计算平均分数,如果你愿意的话,可以将这个结果显示在幻灯片上。平均的活力水平提高了吗?

4.最后,说明在一天的工作中做一些简短锻炼的好处。充满活力的体育锻炼通过提高整体的健康和舒适水平,可以作为激励的动力。

讨论题

1、充满活力的锻炼对你的活力水平有什么样的影响?

2、在工作时间,你有没有进行充满活力的锻炼?是在工作场所还是在其他地方进行锻炼?进行什么种类的锻炼,锻炼的次数多吗?

3、你应该怎样把充满活力的锻炼融进自己的日常生活之中?

如果有更多的时间:

下面列出一些简短不费力的锻炼项目,这些锻炼可以在办公环境中进行。你可以添加其他你学会的锻炼,尤其是员工推荐的锻炼。

锻炼项目

抬膝散步

原地摇摆身体骑自行车

弯身跳划船

呼啦圈跳舞

自我操作:

学习和实践你日常的运动,让你在家里充满活力!

活力度量表

将锻炼前后的活力水平记录下来:

0昏迷状态

2气不接下气

4一般

6生龙活虎

8充满活力

10感觉棒极

第十三个:把紧张吹跑[破冰游戏]

概述:参与者学习“清肺呼吸”。

目的:停止拖延;减小压力;克服焦虑和对失败和担心;帮助别人停止拖延;帮助别人度过难关;激励长期表现欠佳的员工;管理你的压力。

时间:5~10分钟。

你需要:不需要任何特别的材料。

怎样做:向参与者解释“清肺呼吸”的基本知识:

首先,我们要深吸气——实际上,我们只是尽力吸入一大口空气。其次,我要屏住这口气,慢慢地从一数到五。最后——这是精华部分——我们要很慢很慢地把气呼出,直到完全呼尽。在我们这样做的时候,我们将扫除我们体内的紧张。

现在示范清肺呼吸,然后让参与者做两三次这样的呼吸。问一下人们对清肺呼吸感觉如何。大多数人将会说他们感觉放松多了。

最后,就在日常生活中怎用清肺呼吸来克服影响激励的因素展开讨论。

讨论题

1、在工作过程中你愿意做清肺呼吸吗?为什么?

2、在什么样的场合下,清肺呼吸对你是有用的?在什么样的场合下,你不愿意进行这样的清肺呼吸?

3、作为压力管理技巧,清肺呼吸的优点少缺点是什么?

自我操作:当你在家里的时候,清肺呼吸也是有用的。让令你神气清爽的深呼吸成为你早晨例行活动的一部分吧,为一天的工作做好准备。

摘自:

《培训游戏宝典——激励游戏》作者:[美]罗伯特•爱泼斯坦等著上海科学技术出版社(2003年1月第1版)

第十四个:人体相机(网友德隆提供)[破冰游戏]

活动器材:无器材;2人一组

活动规则:

1.两人一组,由学员自行选定一位伙伴,并决定谁先扮演相机,另一位则扮演摄影师

2.扮演相机者的眼睛代表镜头,耳朵代表快门按钮;摄影师请站在相机后方(面向扮演相机者的背部)

3.角色选定后,由摄影师按着相机的肩膀引导到各处取景;在按快门拍照前,相机的眼睛都是闭着,当摄影师按下快门后,相机的眼睛即快速打开记录约一秒然后闭上,再由摄影师引导至他处取景

4.摄影师完成照片记录后,两人角色互换

5.在取景的过程中,请注意安全

活动分享:

1.通常此活动会安排在课程的最后,透过活动让学员对当次的学习过程做及时的回顾与归纳,此时可设定学员拍摄张数,并给予拍摄主题:

⊙例如邀请学员每人拍摄2张照片:一张是这次学习过程中,对自己影响最深(或最有意义的)的是?另一张是在这次的学习过程中,最想送给团队的一张照片?拍摄照片时,摄影师对扮演相机者描述照片的意义,再由相机的角色口述此张照片。

2.

另外一种方式是采取多张数的拍摄方式(张数多寡训练员可设定),相机只需单纯且忠实的纪录影像,眼睛看到什幺就记什幺(就像一张白纸,没有任何先入为主的观念)。以这种方式实际体会『不带有偏见的看待事物』~透过他人的观点,没有预设立场的『看见』,真正的了解什么才是事物的『真相』。当人在面临一个新的问题时,能不带任何偏见(经验),才会真正看到『问题』的真相、创意得以发挥,问题才能被解决。

第十五个:团队节奏(网友凯文提供)[破冰游戏]

把大家随机分成若干组,比如1,2月出生的人为A组,3,4月出生的人为B组等,然后每个组让他们用不同的方式发出声音,如A组鼓掌,B组跺脚,C组发出“哈哈”的声音等,事先准备些牌子,上面写各组组名。正式表演开始,你举起哪个组的牌子,哪个组就发出相应的声音。团队的交响乐开始神奇般地展现了。

注:A、每组规定各自的节奏

B、正式开始前一定要分组反复演练,否则全场噪音一片,你失去威信,下面的人也会失去兴趣

C、同时可举好几快牌子,有变化(可找人来帮忙举)

D、事先强调要聆听,不要只顾自己,这很重要

E、中途找些学员来担任你的角色指挥

F、有很多理念可分享,如团队精神、个人与团队、分工协作、领导力等

第十六个:奇数偶数[破冰游戏]

人数队形:没有限制,人越多越好;围成一个圆圈。

游戏方法:

1、将全队人分成红白两对。

2、所有人围成一个圆圈,面向内侧坐下。

3、然后依圆中央的主持人的口令逐次报数。但是和普通报数不同,以只报奇数或只报偶数的不按规则的形态进行。

4、如果主持人说:“报奇数”,就是1,3,5,7,主持人换成说:“报偶数”,则接在刚才的数字报8,10,12,14。。。。。。

5、如果说错了,就被判出局,必须离开圆圈。

6、玩到最后人越来越少,就可以结束游戏。

7、由主持人计算人剩下较多的那一组优胜。

第十七个:言不由衷[破冰游戏]

人数队形:10-20人,男女对半更佳

游戏方法:

1、此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实来回答。

2、如:对一位男生说:“你常擦口红?”男生必须回答“是”

3、指定一个人当鬼,由鬼依次发问,答错的人就换当鬼。

注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

第十八个:顾客至上[破冰游戏]

数队形:6-10人

游戏方法:

1、先选一位领袖当老板

2、老板要先将自己生意的定单报告给店员知道,再让店员报告定单的内容——订货人的姓名和货物。

3、例如:老板指着其中一人说:“鱼店”,被指到的人就要立刻说“张先生订红龙两条”,如果顾客所订的东西有重复的话,那人就输了。

4、这样生意的内容可不断变化,使游戏继续玩下去。

文章内容整理自微信公众号:培训人社区,邂逅社工,活动行学院

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三、倩女新手宝典:论平民玩家的正确游戏姿势

倩女新手平民玩家攻略宝典,教你如何快速选择职业与打造角色!

属性打造

前言:对于卤煮这么一个爱玩游戏的汉(mei)子来说,总是喜欢把倩女作为一个自娱自乐的养成游戏来。因为游戏中,你所玩的角色的所有形象,包括属性,战斗能力(也就是实际战斗能力,包括本人的操作),以及交际圈等等,都出自于你自己的一手打造,最后你所用的角色最后在大家面前呈现出一个怎样的“人”都是你的行为决定的。

【当然,都是按照游戏规则来说的,毕竟玩个游戏,连规则都不遵守,那还玩什么游戏】

第一章:关于职业的选择

1、从操作方面来说:

①纯输出:倩女的输出职业包括射手,方士,异人,画魂【射手异人画魂方士都有除开输出之外的控制技能,但是比起刀客等,算是纯输出了,所以归纳为纯输出,而且对于小白来说也只能算是纯输出】

此类职业比较适合性格比较冲动,勤快,杀怒性比较强的孩子初玩。

②纯辅助:倩女的辅助职业包括甲士,侠客,医生,魅者【分类理由同上】

此类职业比较适合性格较稳重,杀怒新比较弱的孩子初玩。

③特殊型职业:

a,刀客:个人认为刀客输出辅助输出双赢职业,但两方又并非极致,操作性也比较强,个人认为比较适合老玩家玩(比如说玩了很久倩女或者同类游戏玩过很熟练的)

b,医生:医生输出可以很高,但是也可以走纯辅助路线,而且个人觉得两方面都能堆到很极致,但是一般平民推荐纯辅助路线,根据实际情况描述,医生适合萌妹子玩(并不像多说)

c,偃师:偃师属于高防有宝宝但是宝宝伤害并不是很溜的职业,在PVE的情况下输出不算高,但是PVP情况下是随便带走脆皮的职业,也就是高输出全靠本体,并不好分类,适宜人群感觉是男孩子初玩比较好

2、从脸的方面来说:

为什么说脸方面呢,从各种职业婚恋交际遭遇情况来说,脸真的很重要!

①看一眼就爱型:女医生,女魅者,男偃师,女画魂

②英姿飒爽型:女射手,女甲士,女偃师

③很想说好看但是就是觉得长相不是很出色类型:男射手,男医生,男方士

④粗犷型:男甲士,男侠客

⑤一定要穿时装才好看型:女侠客,男射手,男刀客

⑥一般穿时装都不好看只能打拓本型:女方士,男魅者

⑦打扮好的话风情万种型:女侠客

⑧长得好却不出众型:女刀客,男异人,女异人

⑨只能看头像不能看游戏角色型:男魅者,男射手,男方士(整容之后依旧没有头像帅)

⑩歪果仁型:男画魂

3、实际方面来说:

①最好做任务:异人

②野外强者:魅者,刀客

③群战人头王:画魂,射手(如果你有御用侠客的话)

④情缘不用愁:魅者,医生,异人,偃师

⑤大帮会一定会要你:侠客,甲士(前提你得是活的)

⑥已经成稀缺品种各方面不突出但是都有用型:方士

第二章:关于职业的打造路线推荐

【一般只说平民的玩法,不说RMB的玩法】

1、各职业的不同打造路线(也就是特别应该注意的属性)

①射手:射手打造路线注意其一是输出,其一点五是命中,为什么说一点五,

a、对于射手来说,作为一个输出职业,输出必不能少,除了堆物理输出,忽视毒抗和破盾也很重要

b、命中,输出和命中很难说清楚哪个更重要,游戏开发初期,很多玩家玩射手单纯堆输出,以至于后期大多数射手出现打不中的事情,但是射手作为一个输出,输出也是不能少,所以孰轻孰重还是有待掂量,看自己喜好。

②甲士:(不说战甲,卤煮并未来得及去研究战甲)甲士的路线一般都是血防,如果想多打造一点可以堆一点输出,再多一点可以堆一点命中,再多一点可以堆一点躲避,再多一点可以堆一点强晕。

③刀客:

a、个人认为,平民刀客如果是走PVP路线强控比输出更重要,刀客主要的控制是晕,其次混,定身等

b、输出,刀客的输出不求跟射手一样极致,但是至少要和甲鱼持平

④侠客

a、作为辅助,血防绝对是第一

b、第二是修为,侠客是一个高修职业,其他弄得再好,修为跟不上,也不能成为一个好侠客。

c、抗性,跟医生路线差不多,但是不必医生那么高,但是一般对于平民来说这一条要求并不是很高。如果有可能命中也很重要,毕竟有侠客拉人战斗才是66的

⑤方士

a、发展历程遭遇与射手相似,游戏前期方士大多堆输出,但是敏捷少了的点不在打不中,而是在太脆皮,容易被打死,所以先辈们研究多年,最终得出方士的主要发展属性就是法躲。

b、输出,除了堆法术攻击之外,方士还要点各种忽视元素抗性,但是不必破盾(貌似是如此,法术伤害不会被格挡)

⑥医生【单说平民能接受的辅助奶】

a、血防:一般半新区新区的平民奶,3W气血,1W双防就足够

b、修为:推荐依次点益气,护心,广目,悬瓠【在这里说一下,虽然悬瓠贵,但是还是要说没有悬瓠的医生不是好医生!】其他都是随意,当然能越高越好

c、抗性与输出(这一点对于平民来说要求并不高)抗性就是沉默,眩晕,混乱,个人推荐重点眩晕混乱,混乱的话,一般魅者强混都比强晕多,而且魅者有两种混乱技能,要不怕魅者混乱必须过关。但是还有一点,医生晕抗不高,遇上有输出的刀客简直成了板上的鱼肉,所以这个还是自己掂量。在这沉默,沉默的话个人觉得后期慢慢来,因为毕竟不能都兼顾,而且被沉默之后,很多魅者都会忘记上定身束缚,于是你在没有被定身的时候还可以逃,没有被束缚的时候还可以吃药。但是沉默到后期还是要慢慢上来的。

输出的话,医生要求并不是很高,单纯的平民奶堆输出也只是为了加血能多一点,当然经过卤煮的实验,在益气没点高之前,堆益气的性价比是比堆输出高的。

⑦异人

a、攻击,推土机的攻击如果不高,谁高

b、修为,宝宝等级高,宝宝招得多,什么都好说

⑧魅者

a、命中和法躲绝对不能少,所以要堆敏捷

b、技能等级不能低,不然失手率也高

c、换装一定要,其实如果你混,晕,沉默的换装都齐了,自己会操作读秒了,再垃圾的魅者也能玩人

⑨画魂

a、此职业太过完美,感觉就堆输出和忽视水抗,修为点高了就好了

⑩偃师

a、卤煮只知道一招穿云手,带走你和狗

第三章:玩法决定你怎么打造号!

1、PVE【PlayerVSEnvironment的简称】

PVE即玩家与环境对战,游戏中玩家挑战游戏程序所控制的npc怪物和boss,PVE有时候又被称作PVC,在网络游戏中,主要指挑战强大的BOSS等活动

倩女的PVE大多分为

①日常任务:比如一条龙

②打宝:比如守财奴,打剧情

③刷活力:比如挂地狱

④周常

装备要求也是从①到④一次要求高

打造路线

①PVE的打造方面更注重输出,防御的话,由于异人的狗胜过甲,所以一般玩PVE的大多是异人,所以防御方面要求都不是很高

②其次是幸运,这应该是倩女一个比较特别的点,其作用不言而喻。但是对于刷日常和挂活力来说,幸运也并不是那么重要,此点主要针对打宝。

③在出春草这种周常之前,倩女的大多PVE周常任务对于属性的要求都甚至胜过PVP,所以周常的打造要求不归于PVE的打造里

2、PVP【Player VS Environment】

PVP即玩家互相利用游戏资源攻击而形成的互动竞技,玩家与玩家对战,比如我们常说的PK、战场、攻城战等

倩女的PVP大致分为

①关宁

②宁觉

③联赛

④各类切磋

⑤高昌

⑥破军

这里要提一点的就是,很多玩家,比如说你玩异人,你单独就堆输出,以至于在关宁被人一碰就死了,所以你觉得关宁虐,关宁不好玩,花了钱还玩得不痛快,倩女坑,但是卤煮要说的就是,你按照PVE的打造路线来玩PVP的玩法,被虐很正常,看开就好,毕竟你打BOSS比那些在关宁能杀死你的人快太多

打造路线

①对于输出来说,输出不能太少

②任何PVP打造方法的职业,都不能少了血防

③输出以及控制职业,敏捷法躲命中不能少

④除了医生对于控制抗性要求比较高之外,其他的也要稍微有点控制抗性,以及控制抵挡值,特别是输出的变狐或者是石化抵挡值,因为变狐和石化往往很难解

第四章:打造号的先后(针对处起步区以及号)

1、装备

①初期装备:当你拿到一个渣渣号,首先你要有一身能保证你可以清日常的彩虹装,不管什么颜色,能把你的气血双防以及输出弄到刚好及格就行了。再者没事的时候记得去易市翻翻各种技能或者强控换装。

②前期装备:可能到了你的宁觉积分可以换武器或者衣服的时候,可能换不了,当你已经到了你想卡的等级或者是发现任务已经做不动的时候,要想方设法先把衣服和武器换上(辅助职业的话如果你有固定队不需要你输出的话,也可以先选择换武器和手套或腰带)在此之外,其他部位都最好能换上属性好一点的紫,当然有属性好的红和蓝(有时候红蓝的好属性装备比紫的更有用)也行。

③中期装备:前期已经把主要的鬼换好了,中期就要慢慢攒其他的,输出除去下三路头盔和手镯,其他最好都是鬼,辅助除去戒指武器鞋子头盔,也最好都是鬼(毕竟鬼的基础高,当然不要问我怎么得到鬼,后面会慢慢道来)如果有条件,衣服最好强15

④中后期装备:辅助除武器手镯戒指,其他都是鬼,输出除手镯,其他都是鬼,最好可以发个光

⑤平民后期装备:按自己的心意,其实也并不是只有鬼才是最好的。

在这一点在说说卡级的学问【针对新区,针对只能接受同等级装备的强迫症】

1、能买到自己想卡的相应等级的号是最好的,毕竟好不容易弄来的装备最后还要换是很蛋疼的事情。

2、卡69,89的就不说了,毕竟很容易就上去了,说说卡109

①卡109,可以选择直接冲(如果你比较勤快),也可以选择先卡一段69,再卡一段89,再直升。如果想要酷爽战斗的话,可以先稍微弄一下69的装备,关宁分,宁觉分经验差不多攒够了就可以直升109.

②卡129,个人建议可以先卡89,然后89装备弄好一点,多混点关宁宁觉比武分,再升级,比一步一步挨上去要有趣,也没必要最后到129的时候,身上还有89,109各种等级的装备。

③卡137,除了勤劳刷经验之外,建议先一次性冲到109,弄点109的装备,然后129可以继续用109的装备,到了137再直接换137的装备,这样可以跳过129的装备

2、法宝

法宝前期的性价比高到卤煮想强烈推荐所有的钱都先弄法宝!

①前期法宝:前期法宝要求不高,东皇钟就足够,像肾虚党(特别需要蓝和怒气的),甚至带一包混元金斗朱砂也不为过。

②中期法宝:也就是常用法宝,比如奔宵心,法术带智力,物理带力量,血防带根骨,法躲控制带敏捷。或者是各一半。但也有常见的说法,医生带纳气,甲士带力量,方士魅者全敏捷,侠客一半力量一半纳气,射手一半力量一半敏捷,异人全智力等,但是也有听说应该选择各职业最高资质的属性的法宝,但是卤煮并没有冒险精神来根据属性资质来带法宝,但是心里还是认可这一点的,接下来附上图。

根骨排名

1、金甲,一点根骨30点气血上限

2、侠客,一点根骨25点气血上限

3、战甲,一点根骨23点气血上限

4、刀客,一点根骨20点气血上限

5、偃师,一点根骨18点气血上限

6、射手,一点根骨16点气血上限

7、医生魅者画魂,一点根骨15点气血上限

8、异人、一点根骨14点气血上限

9、方士,一点根骨12点气血上限

由上可知,异人和方士绝对不能堆根骨,要气血只能靠气血上限。金甲和侠客堆根骨来堆气血上限的效果是最好的。比如说发现本职业的根骨较低但是有想要气血的话,可以留气血上限而不留根骨

精力排名

1、方士画魂,一点精力20点法力上限

2、医生,一点精力18点法力上限

3、侠客射手魅者异人,一点精力15点法力上限

4、金甲,刀客偃师,战甲,一点精力12点法力上限

由上可知,如果方士画魂医生装备上出了精力这一项的话,是可以酌情留下的【然并卵】

力量排名

防御

1、金甲,一点力量8点物防

2、侠客,一点力量6点物防

3、刀客画魂,一点力量5点物防

4、战甲,一点力量4.5点物防

5、射手医生魅者,一点力量4点物防

6、异人,一点力量,3.5点物防

7、方士,一点力量3点物防

由上可知,如果方士异人装备上出现力量,还是别要了吧

攻击

1、刀客,一点力量5.4-12.6物理攻击

2、偃师,一点力量5.0-11.0物理攻击

3、战甲,一点力量4.8-11.0物理攻击

4、射手,一点力量4.2-9.8物理攻击

5、侠客,一点力量3.9-9.1物理攻击

6、金甲,一点力量3.6-8.4物理攻击

由上可知,射手的力量资质最高其实是个错觉,刀客才是物理输出王者【然并卵,毕竟技能决定输出】

智力排名

防御

1、金甲,一点智力8点防御

2、侠客,战甲,一点智力6点防御

3、刀客,画魂,一点智力5点防御

4、偃师,一点智力4.5点防御

5、射手医生,魅者,一点智力4点防御

6、异人,一点智力3.5点防御

7、方士,一点智力3点防御

由上可知,我真的不想说方士脆这种事情了

攻击

1、画魂,一点智力5.5-12.5法术攻击

2、方士,一点智力4.8-11.2法术攻击

3、医生,一点智力3.6-8.4法术攻击

4、魅者,一点智力3.58-8.4法术攻击

5、偃师,一点智力3.5-8.5法术攻击【并不知道偃师的法术攻击有什么用】

6、异人,一点智力3.3-7.7法术攻击

7、战甲,一点智力2.4-5.6法术攻击【同偃师】

由上可知,异人的输出真的全靠攻击频率,画魂真的是法术输出王,唯一可以和带侠客的射手抗衡的法术系输出【如果你没有水抗的话】

中期法宝一般是选择玲珑心,至于属性,卤煮之前贴出来的自己可以根据判断,也可以问问小伙伴以及老玩家的意见

③后期法宝:到后期法宝带玲珑心是完全不够的,最好能试着换几个混元金斗,由于混元金斗资源并不是很充足,而且混元金斗加的属性往往比玲珑心要多,所以混元金斗的更换已经不拘泥与全部一律一个种类,而是要根据实际情况(自身情况以及物价情况判断)。比如说,卤煮现在玩的是医生,现在是中期法宝,一包纳气,那么要慢慢更换成后期法宝的话,就看市场价,如果抗性的混元金斗便宜,刚好又需要那种抗性,就换一组抗性的,如果根骨的便宜就换一组根骨的。

还有要提一点,有时候区里的物价不定,可能刀客或者侠客什么的补天石会在50左右,如果已经低到50左右一个补天石的话,也推荐试着收一组,当然前提得是你的修为都点得差不多了,毕竟修为是基础,补天石只是锦上添花,并做不到雪中送炭

3、附体

①初期附体:在没有附体资源但是自己又不敢做附体的情况下,随便买个烂大街的根骨和成长高一点的,打三四个格子带上,就足够了,有总比没有好。

②中期附体:如果有成品格子附体的话,建议直接买(自己会做除外),因为灵兽化生的资质是天意,而附体格子的玩美与否大多出于人为,天意难求,所以如果没有好的附体胚子的话,技能一定要准备好,哪怕是由于灵兽资质问题导致技能效果不好。

③初后期附体:弄一个稍微好一点的(成长优先)胚子,打上技能,然后提悟性到5,亲密到5。

以后如果还有闲钱再慢慢改造,平民附体的要求一般是十格属性,悟性8,亲密8就够了,最好能有冰域雪参吃一根。

4、传家宝

①传家宝的选择

一般情况下和装备的属性选择是一样的。就是技能传家宝方面有特殊要求,比如医生,最好选择固定护心或者悬壶,或者益气的传家宝,因为传家宝升级洗好之后会有加成

还有作为励志当纯辅奶的我,陶瓷类就直接用了1级的不洗不升级了。

②传家宝的打造

升级之后再洗,升级之后再洗,升级之后再洗!重要的事情说三遍!

具体原因被坑了你就懂了

比如你是109,想用3级传家宝,你就先升到3级再洗(2级传家宝6级家园可以培育成3级)

比如你是129,想用4级传家宝,你就先升到4级再洗(3级传家宝8级家园可以培育成4级)

比如你是130以上,想用5级传家宝,你就最好先升到5级再洗(5级传家宝10级家园可以培育成5级)

当然你不需要那么高也可以不升直接洗

另外说一点1级传家宝不能升级

在说一点,其实你的传家宝在打造好之前大可不必启用或者绑定,因为这样你就可以交易给家园资材多的小伙伴给你培育几下

甚至在最后打造不出来看到有自己更想要的之后直接卖了换那个

毕竟在弄好之前加成的属性并不是很多,如果是要家园属性只需要随便弄个垃圾传家宝就可以了

所以呢,没有升级好又不急着用的情况下,传家宝最好不要绑定

5、关于平民装备的打造

①切记不要一味地要求洗得好。

倩女是个崇尚几率性的游戏,坑的就是那些硬性要求某个装备要达到怎样程度的人。你要花钱的地方多着,装备的好属性六绝出的几率比垃圾七绝大,好属性的七绝比垃圾逆天大,然而好的六绝的属性比垃圾七绝好,比普通七绝一样,比好七绝相差不大,所以,在其他都没有弄好之前,拿到一件装备,洗个稍微可以用的六绝就够了,剩下洗装备的钱弄其他你会强大得更快。

而且洗装备讲究的是循序渐进,装备可以第一遍洗成有用的六绝,等你差不多都强化了一遍,你可以选择某些装备洗好的七绝(如果你没有准备好洗好七绝的钱就先用着好的六绝)等到你打孔了,比如说衣服有三个或者五个孔,武器头盔护腕石之灵都打好了,才可以考虑往更好的方面洗装备。

因为你要随时防止无钻这种意外情况,不然你的衣服一个孔都没有出了个无钻,你还要去抽神赐,作为一个平民,很多人刷神赐都是元气大伤的事情吧。

②关于装备的强化

对于一个平民来说,能强个蓝光绿光已经很不错了,在卤煮看来,平民只要强到15,16就不错了,补拙在7级以下可以在强化等级的时候买补拙,7级以上推荐以后长年累月打50卖石头买石头或者吴山石鳞补拙,这样既更好得体验了游戏,又省了钱。

还要提一点的就是,有些石头等级商城比易市的石头便宜,有些贵,还是希望可以勤劳一点对比一下。

③关于装备打孔

平民玩家大多打孔都是用关宁和押镖积分同时开孔,当然也有只用关宁的,这个另当别论【毕竟卤煮体会不到其中的毅力】

先说关宁,关宁每天最好有时间都打三场,具体赚分玩法在第三卷的玩法中会讲,这里就不多说了

还有就是押镖,具体玩法同上

但是押镖要提一点就是,如果能保证每个星期都有时间押镖的话,一周只需要押五趟,还有一趟用巨人换就行了,不用傻乎乎得押六趟【当然卤煮是没有稳定市价的,所有押六趟,但是巨人还是打的,留着没时间押镖偶的时候换】

④关于特殊装备

一般情况下装备都是要求属性越多越好,好属性越多越好,但是也要注意一些特别的职业

a、魅者,魅者的头盔,手镯以及戒指,不要求有很高输出的魅者,手镯戒指可以是粉的三敏捷或者四敏捷,最好可以没事去易市找找盗版装备,有时候碰上不懂的还能捡到一些便宜,头盔鞋子可以选择尽量法躲多一点的,颜色不限

b、医生,对于平民医生来说,戒指和手镯五绝影响并不是很大,所以可以的话,戒指手镯最好能拿到双抗性的,就算因为攻击不好堆会影响治疗量,手镯也最好能拿到双抗性,戒指的话,青凤最好,当然也可以随时去易市找盗版装备,有时候神装是出自盗版的

c、方士射手画魂,这两者手镯项链,不限颜色个人认为可以弄个三致命四致命比垃圾鬼逆天要6很多。

d、异人魅者。万妖宫的_全靠换装,异人青木颂厚土颂白骨令聚魂引将军令形影相吊铁石心肠呆若木石,一个换装都不能少!你如果是打宝的幸运也不能少!魅者强混迷仙引混罗衣,强晕醉花荫,强沉默声声慢,变狐,也是一个不能少。所以你们懂的,

除了红装男装,还有盗版装

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