一、一起打游戏杀时间
1、你画我猜:通过简单的绘画,达到心灵沟通的目的。
2、情侣家园、QQ空间:一起建造属于自己的家园!
3、网络游戏:按照你们的爱好和兴趣,可以玩英雄联盟、王者荣耀、吃鸡等。
二、一起记录点滴,走向未来
1、恋人清单:可以打卡每一次珍贵的记忆,可以看其他小情侣的打卡照来种草。
比如:
1.一起穿情侣装
2.一起牵手逛街
3.一起过七夕
4.给她一个公主抱
5.一起去坐热气球
6.一起上王者
7.一起喝奶茶
8.一起去泰国
9.一起去香港
10.一起去厦门
11.一起去上海
12.一起拍大头贴
13.一起烛光晚餐
14.一起打伞
15.一起逛菜市场
16.给对方剪指甲
17.一起洗衣服
18.给对方削苹果
19.一起吃泡面
20.一起做街头自画像
……
2、恋爱基金:一起存钱,一起支配,一起取钱,为以后而定婚姻打下坚实基础。
塞尔达传说:塞尔达传说:野性的呼吸
推荐指数:★★★★★
推荐人:大家
玩家人数:1
中文版:2018年官方中文版
平台:NS,Wii U
推荐理由:《开放世界》设计精致,美术风格清新,游戏系统有趣,游戏时间长,难度曲线适中,官方中文。
简介:真实开放世界动作RPG,爬塔解锁地图,使用双筒望远镜和雷达(针对地图上没有标注的)搜索神龛。每个神社都是一个解密小游戏,使用风、冰、电、火四种元素与环境/敌人互动,可以收集(损坏的)武器、装备等。材料可以煮(加成效果不同),还有小boss(比如人等。)需要操作的。
这几年我觉得有两款游戏可以称之为“不买,不做人”。一个是《巫师3》,另一个是《塞尔达传说:荒野之息》(以下简称BOTW)。相比《巫师》更厚重、成人化的设定,《BOTW》走的是清新路线。如果说《巫师3》中有些人还能使用不喜欢黑暗系,需要耐心的设定和剧情操作,BOTW,我想不出你有什么理由可以拒绝。完美的世界设计,优雅的艺术风格,更友好的操作和初学者的难度,更便携的平台。
BOTW好玩到什么程度?我的一个朋友见到我说,我这几年只玩过DOTA和LOL,但是塞尔达太好玩了。我的朋友几乎都是玩100小时以上的,有几个玩200小时以上的(我是严重拖后腿??)。另一个朋友用奥德赛捆绑包买的交换机。结果我只玩了不到1个小时的奥德赛,BOTW的游戏时间每看一遍就增加10个小时。
NS销售初期,由于缺货等原因,BOTW的销量一度超过机身本身。从这一点,可以想象这款游戏是多么的必要。如果你之前还在为语言原因犹豫,2018年随补丁情况更新的中文版让这款大作面对了全球最大的人口市场。有NS的一定要买,没有NS的值得为这个游戏买NS。
随着BOTW护送开始,NS是幸运的。
超级马里奥:奥德赛
推荐指数:★★★★☆
推荐人:大家
玩家人数:1~2人
中文版本:官方中文
平台:NS
推荐理由:完美的关卡设计,新手友好的难度,较强的重复和可玩性,双人合作模式。
游戏介绍:你需要去各个角落收集几个风格不同的世界中的力量之月(当然还有金币),主要操作模式是跳跃和扔帽子来占有敌人以获得他们的能力。
我个人并不是平台游戏的粉丝,就动作游戏而言,我也更喜欢手残。奥德赛大概是我能玩的为数不多的纯集合动作平台游戏了。从一个外行人的角度来说,我总是时不时感叹自己居然能这么玩。这个设计太棒了。
更棒的是,奥德赛对新手/残障党非常友好。以前的马里奥游戏都是硬核风格,像我这样的残党很可能会被清卡的挫败感打败,错过一款游戏的好内容。奥德赛的最低通关要求,只要多一点尝试,多一点思考,多一点观察,几乎都是轻而易举就能达到的。死亡几乎没有任何惩罚(掉落的金币甚至会在原地停留一段时间,更何况金币非常丰厚)。而且专家还能收集到远超最低通关要求的月亮,不会无聊。不得不说,老任在扩大用户群方面很用心。
更妙的是,充分发挥Switch的特点,可以和两个当地人合作,合作后难度降低,很有收获。Joy-con自己的体感/震动也解锁了一些新技能。年度最佳NS游戏是奥德赛。再也不怕姐姐打游戏无聊了。
星光谷故事星光谷
推荐指数:★★★★☆
推荐:休闲游戏玩家,非图片党
玩家人数:1
中文版本:官方中文
平台:PC、PS4、Xbox、NS
推荐理由:适合Switch移动特性的休闲游戏,游戏时间长,过瘾,牧场故事启发。
游戏介绍:耕作,饲养动物,挖矿打怪物,捕鱼,收集农产品,升级装备,与村民社交,完成任务。文明“多玩一天”的魔力。
可能有人不赞成把星露谷设置的这么高,但是作为一个对牧场物语很有感情,又不喜欢游戏一样的3D牧场的孩子,我一看到steam上的星露谷就买了。但是由于PC本身的限制,我玩的时间并不长。得知Switch版本即将问世,我再高兴不过了。果然Switch版几天时间就超过了我PC的总时间。
但是NS版还是有几个缺陷:1。读书时间太长。主机版好像17秒左右,PC秒存。可惜对于这样一款适合捡碎片偶尔玩玩的游戏来说,阅读时间太长了(不过也可以趁机休息一下)。2.NS没有触摸屏优化。很多地方还有虚拟鼠标(虽然大部分时候可以用摇杆代替)。如果能支持触摸屏,不知道点菜单会有多方便。3.官方中文已经翻译了所有的图标和图片,但是还是有一些地方机器翻的痕迹比较重,比如“出水”(实际上是“出水”)。
另外,如果能跨平台共享存档,那就完美了(虽然不可能)。
PS,NS版明年会推出多人模式。
烹饪/打破厨房煮过头了
推荐指数:★★★★
推荐:休闲游戏玩家,有对象的人。
玩家人数:1~ 4人(强烈不建议1人)
中文:无(也不需要)
平台:PC、PS4、Xbox、NS
推荐理由:多人合作是最完美的聚会游戏,简单易用,后期有挑战性。地图多,烹饪玩法多样。集成DLC的开关版本包含两个大地图和十几个关卡。
游戏介绍:配合切菜、炒菜、上菜、洗碗等。地图上不同的功能,将改变游戏,以满足秩序。下单越快,得到的小费就越多,时间太久就会取消。烹饪/烘焙时间过长会着火(需要灭火),地图中的元素可能会移动,所有的菜可能都不在同一个地方。
强烈不建议单身狗购买。这个游戏两四个人玩比较有意思。当然,有伴侣的人买了可能会失去家人(我自私地写了“分手厨房”这个名字)。开个玩笑,这个游戏因为时间短,压力大,配合要求高,操作要求高,真的很容易吵架。在聚会上更有趣。我家四口人玩手机游戏,就在地上打滚。我会胡说八道吗?每一场比赛都是身体对抗的比赛,因为这一切都是为了大喊大叫。
所以可能你还不知道玩什么,附截图:
总之强烈推荐家里很多人经常玩游戏(对象,室友,孩子等。),或者经常聚会的人买。快乐超乎想象。Steam也可以多人玩,但是有什么比抱着多个Joy-con和抖音更好的呢?
马里奥赛车8豪华版马里奥赛车8豪华版
推荐指数:★★★★
推荐:休闲游戏玩家,经常聚会的人,泡泡卡丁车爱好者。
玩家人数:1~ 4人(强烈不建议1人)
中文版:即将推出。
平台:NS,Wii U
推荐理由:多人竞技好玩,容易上手,道具好玩,震动手感好。
玩法介绍:跑跑卡丁车游戏的始祖,玩家选择汽车、轮胎和滑翔翼进行比赛。在比赛中,他们会得到道具,比如追乌龟追人,香蕉皮让人滑倒,鬼偷东西,墨鱼挡住视线等等。还有抓气球,乱斗等不同模式。排名靠后是因为玩久了还是有些审美疲劳?但也是一款优秀的派对游戏。很多当地人都玩得很开心。一个人上网就没那么好玩了。
喷射军团2 Splatoon 2
推荐指数:★★★★
推荐:射击游戏爱好者,竞技游戏爱好者。
玩家人数:本地玩家1人,在线4 v 4,无法本地分屏。
中文:无(基本不需要)
平台:NS
推荐理由:喷在地上是一种全新的不一样的射击游戏体验,节奏很快,没有那么激烈。喷绘是另一种对于射击硬的人来说的取胜之道。
游戏玩法介绍:地盘战模式4 v 4在线射击战。喷墨总面积最大的队以积分法获胜。角色可以变成墨鱼,在自己的彩色墨水中快速滑动,以避免攻击并补充墨水。如果被敌墨击中,踩上去会滴血。武器不仅限于枪,还有拖地油漆刷、毛笔、洒墨桶、狙击手等。不同的武器不一样。
蒸汽挖掘2蒸汽世界挖掘2
推荐指数:★★★☆
推荐对象:解密,动作游戏爱好者
玩家人数:1
中文:无
平台:个人电脑,网络版
推荐理由:挖矿+平台+解密很好玩,收集矿石很满足,武器升级系统解锁区正在开发新的方式。
攻略:挖地收集不同的矿石卖钱,收集cog升级装备以不同的方式到达各个区域,解密到达新的区域,杀死怪物和boss。
舞力全开2018 Just Dance 2018
推荐指数:★★★
推荐:派对爱好者,体感游戏爱好者,音乐爱好者。
玩家人数:1~6人
中文:无
平台:NS,PS4,Xbox One,PS3,Wii U,Xbox 360,Wii
推荐理由:活跃派对气氛,锻炼身体,让很多人开心。
随着音乐起舞。
玩起来还是挺好玩的,不过如果不执着于新歌的话,买其他平台以前的版本也不错。60块钱还是有点贵。
马里奥和兔子与胡言乱语的兔子
推荐指数:★★★
推荐对象:回合制战棋爱好者,马里奥/狂言rabbids粉。
玩家人数:1~2人
中文版本:官方中文
平台:NS
推荐理由:任天堂育碧联手,战棋系统均衡,画风清新。
玩法介绍:带领一个三人小组,进行基于庇护和跳跃的回合制象棋。
手臂,胳膊(arm的复数)
推荐指数:★★★
推荐:格斗游戏爱好者,体感游戏爱好者。
玩家人数:1~2本地,2~ 4在线
中文:无(不需要)
平台:NS
推荐理由:完美运用了Joy con的体感,任天堂新IP人精致。
玩法介绍:使用Joy-con作为拳击的双拳。可以换不同功能的手套,每个角色都有不同的技能。
【#主持词#导语】主持人的开场一定要和活动的主题相契合,每个场合每个时间段的主持词都各有特色,精彩的文案只有扣住主题思想才能发挥出的魅力所在。以下是为您整理的《游戏环节主持词开头范本》,感谢您的阅读。
【篇一】
尊敬的各位领导、各位家长,亲爱的老师们:
大家上午好!
在这春暖花开、桃红柳绿的美好时节,我们相聚在简洁而又温馨的黄姑幼儿园,共同观摩我园的民间游戏展示研讨活动,您的到来是我们幼儿园莫大的荣幸,在此,我谨代表我们幼儿园970名幼儿及58名教职员工对您的到来,表示热烈的欢迎和衷心的感谢!
本次民间游戏展示研讨活动得到了市教育局、市研训中心和镇党委领导的密切关注和支持,莅临本次活动的领导有:市教育局基教科何水明副科长、市教育研究与培训中心宋水观校长和王爱民副校长……
下面我讲一下今天活动的基本流程:
……
老师们,今天我们将非常幸福,因为我们的全程活动不仅有领导、专家的引领支持,还有一群天真烂漫的孩子,把我们带回那灿烂的童年,从他们的身上我们将会找到当年的自己……
接下来请欣赏由我们大班孩子带来的歌舞节目《丢手绢》,一则融民间游戏和歌舞为一体的节目,让我们仿佛又回到了快乐的儿童时代,下面让我们一起欣赏有我们教师自编自排的快板说唱《夸黄幼》。
是啊,我们黄姑幼儿园在教育局和镇党委的直接领导和重视下,在全体教职员工的努力下正发生着日新月异的变化,特别是在民间游戏特色创建方面,我们做出了积极的探索和努力,下面,有请陈晓芬园长为我们作题为《传承民间本土文化快乐游戏健康成长》的经验介绍,大家欢迎!
感谢陈园长精彩的经验分享,让大家对我们黄姑幼儿园的民间游戏特色有了进一步的了解。
一群孩子在一起尽情快乐地跳皮筋,是我们儿时记忆中最灿烂的回忆。今天,如果把单独在单元房里看电视玩网络游戏的孩子,聚集在绿荫荫的小区草坪上,一边绷着皮筋,一边唱着歌谣跳皮筋,那是多么美丽和-谐的景象啊!憧憬中,我们行动了起来!请大家一起观摩大班民间游戏活动——马兰开花,有请全雪萍老师和大一班的孩子们。
老师们,伴随着富有民间气息、节奏明快的歌谣,你们是不是也想试一试,跳一跳,(想)!但我们在跳之前得有个前提,首先是不能饿着,大家起了个大早又大老远来到我们黄姑幼儿园,可能有点渴了饿了,下面就让我们歇一歇,稍等片刻,吃点点心或水果,十分钟后回来好吗?
老师们,大家都知道:民间游戏是人民自发创编、在民间广泛流传的、儿童喜闻乐见的活动。经过一代又一代人的流传和发展,已成为我国优秀民间文化的一个组成部分。但也有些民间游戏已不大适宜现代的孩子,需要我们重新编写赋予新的血脉和含义,使民间游戏在名称、内容、角色、情节、规则、儿歌、童谣上尽可能符合幼儿身心发展规律,并具有积极的教育意义。于是,我们从民间游戏的内容和形式上进行了不断创新,同时还结合主题运用主题提炼法等创新创编一些适宜的民间游戏,下面,请欣赏有我们教师根据同一材料不同玩法和情景发展创编的两则-民间游戏,下面有请中一班金叶妹老师和她的孩子们,他们展示的是以同一材料引申组合的多个民间小游戏,游戏名称是《手绢乐》。
一块小手绢可以引申出好几种玩法,不但锻炼了身体还拓展了思维;下面请欣赏以情境为主线串联起来的游戏《摇呀曳,有请大四班的孩子。
感谢孩子们,你们的健康快乐成长是我们做老师的心愿!愿你们徜徉在民间游戏的海洋里,快乐健康地成长!
老师们,儿童心理学专家阿尔金说,游戏是孩子心灵的维生素。而民间游戏是我们中国文化宝库中的一颗明珠,它是幼儿园活动中不可多得的可利用的民族文化教育资源。经过三年多的探索和实践,我们积累了一定的经验,但在特色创建方面我们需要专家、领导的引领和指导,也需要姐妹园的帮助。下面,就请我们现场的专家和老师对我们今天的活动进行点评……
真不愧是!听一言,拨云见日,让朦胧的更清晰,让无绪的更有绪,让实践的更坚定。
感谢王校的精彩点评,感谢宋校给予我们的高位引领,让我们获得启示,活动后我们将进一步反思,在做中思考,在做中提升,在做中成长,我们坚信:“只要行动,就有收获”,努力推进民间游戏这一特色朝纵深发展。
让我们再次用热烈的掌声感谢局领导的亲临支持,感谢王校长徐老师的精致点评,感谢全体在座老师的共同参与,感谢全雪萍等老师们的精彩呈现。再次感谢市研训中心和徐流芳老师,给了我们黄幼展示交流的机会,同时为我们本次活动顺利举行所做的精心指导和辛勤付出。
(结束语)尊敬的各位领导、家长、亲爱的老师们:今天是一个难忘的日子,是一次别具意味的特殊启程,我们将以这次民间游戏展示活动为新的起点,让黄姑幼儿园勃发新的生机。黄姑幼儿园民间游戏展示研讨活动到此结束,让我们下次再相约在美丽的时光。
接下来,请老师们下楼观摩各班级的民间游戏展示活动,把评议表交给各园带队老师,一起放到传达室。
【篇二】大家感觉怎么样,节目好不好看,同志们开不开心?下面到了游戏时间了,我们来并肩作战玩一个很好玩的游戏。大家喜欢吃花生米吗?今天我们就针对花生米来玩一个很有意思的游戏。
下面我们要分四组上来做一个比赛。我们每一队派出四个人,大家要自告奋勇啊,我们要决战一下,看看谁的平衡能力及反应能力。
(台上摆着四个凳子,每个凳子上放好一盘装20个花生米,和一个空盘子及一双筷子。每小队各自站在一个椅子后。)
好了,大家现在站好了,我们来说一下游戏规则。计时开始时,四队每队一人出列,一只手扶着椅子围着转10圈,然后定住用筷子把一个盘子中的花生米夹到另一个盘中,每次夹5个。夹完下去换下一个人,以此类推,先把盘里花生米夹完的方为胜组。
大家要小心,不要转晕了啊。好,大家站好,转圈时手要放在凳子上。预备,开始!
(中间台词:看大家转的好开心啊,有没有感觉天和地都颠倒了啊,要小心啊,不要摔倒,呵呵,注意夹花生米要加紧了,不要滑下来,否则就前功尽弃了啊。)
好,现在我们的某组明显的速度最快,我来宣布某组获胜。看各位美女帅哥都好不容易,下面让我们的领导为大家颁发奖品。
其它成员也会获得我们精美的小奖品,大家踊跃参与啊。
大家都知道人类的语言是多么的重要,我们用语言沟通,传递信息。试想一下,如果没有语言,我们的生活会变成什么样子呢?下面我们来做一个游戏,用肢体语言与表情来传达信息,看看大家的表情丰富到什么程度啊。
我想每组上来五个成员,看我们四个小组哪队表现,大家要有团队协作精神哦。
游戏规则,五个人前后排成一排,站在第一个的人转过身看一下词,不能作声,然后转过身去给第二个人表演,以此类推,最后一个人看完上一个人的表演就可以对大家描述该词语。
注意不能出声,不能小声的告诉下一个人,确保除了第一个人其他人都不知道答案。
(我们要把一些词写在一张白纸上,字体要大并醒目,确保台下观众可以看到,五个人排成一排,主持人给第一个人看一下,然后他们就可以开始表演了。)
(中间台词:看我们的某某太可爱了,大家给他点掌声鼓励一下。)
经过大家的共同努力,我们取得了非常好的成绩,可喜可贺。我们的演员们领着奖品可以下去休息一下了,试想一下,在我们的亲人朋友之间,和我们亲密的人,如果多一点肢体语言,多一点丰富的表情,是不是生活也会更精彩。
古人夜半三更会闻鸡起舞,我们虽然不会半夜起来唱歌跳舞,但我们可以听着歌跳舞,下面我们就玩一个“闻歌起舞”的游戏。游戏规则是这样的,我们每组叫两个人上来,其中一个唱歌,必须唱主持人提出特定要求的歌,比如歌词中要带动物的、“春”字的等等,在女士唱歌的同时,他的搭档要根据歌词舞蹈。在规定时间内,想不出歌曲的一组即被淘汰。
(中间台词:我们的某某歌声简直太动听了,我们的某某舞姿也同样的超棒,今天真是大饱眼福和耳福了,我宣布今年奥斯卡歌王或舞后就是某某了。)
我们这一轮游戏就结束了,有什么收获呢?是不是见识到以前从未领略过的某些人物的风姿啊,哈哈,希望我们的元老们可以多些机会给我们展示一下。
第四个游戏:
绕口令大家肯定从小就说,不知道你是否能把绕口令说的惟妙惟肖呢。我们今天准备了一些巅峰级绕口令,在座的各位有口才好的,赶紧上来挑战一下。我们这里放了很多气球,每只气球里都放有一个题目,每位上来的观众随意挑选一只,扎破便可取得您要挑战的题目。
黑化肥发灰,灰化肥发黑。真的好绕口啊,没事的时候大家可以自己练一练,不出一段时间,您的口才啊肯定会有一个明显的提高。咱们下次咱决战江湖。
(上来两位主持,“白萝卜蹲白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”一位主持人头上戴着白色小帽,边蹲边指向另一位戴红帽子的主持人,他边蹲边说“红萝卜蹲红萝卜蹲,红萝卜蹲玩、、、、、、该谁了?”)
好可爱的一个游戏,可是人太少了不够玩啊,我们得多叫几个萝卜们上来一起玩。游戏规则刚才大家都看到了,我们每组上来两个人,分别是“白、红、黄、紫萝卜”。大家手牵手围成一圈,头上戴上象征萝卜的帽子,然后白萝卜们先蹲,蹲完再喊其他的萝卜,代表每个萝卜的两个人要立即下蹲并念念其词,以此类推。
看我们的某某好像真的要快支撑不住了,加油啊,我们反应一定要迅速啊,不能被其它队的赶上去啊。
这是一个好玩的游戏,在娱乐的同时也是一种很好的锻炼身体的方式,在电脑前常坐的人要多做做运动,锻炼锻炼身体,身体是革命的本钱,有了健康我们才能更好的工作和生活,在这里祝愿在座的各位身体健康,和和美美。
【篇三】一、开场:
男:尊敬的各位领导、各位来宾
女:亲爱的女士们、先生们
合:大家新年好!
男:岁月如歌,华光如梦
女:流年似水,光阴荏苒
男:丰收的锣鼓,敲醒崭新的岁月
女:绽放的寒梅,书写春天的信息
男:2016年365个难以忘怀的日子,从飘舞的雪花里,从人们的指缝间,悄然流走。
女:一年复始,万象更新,我们即将跨入充满期待和魅力的2011年
男:在这继往开来的日子,我们欢聚一堂,举办欢乐祥和的联欢会,庆贺我们的业绩,展望我们的未来,在这里让我们向全体员工致以诚挚的问候,道一声:
合:你们辛苦了!
男:2016年是公司发展具有深远意义的一年
女:这一年我们抢抓机遇,乘胜而上,取得了骄人业绩。回眸我们的每一个成就,都凝聚着公司领导的辛劳和心血、以及全体员工的不懈努力和洒下的辛勤汗水
男:下面让我们以热烈的掌声欢迎大众保险苏州分公司总经理蒋雷先生致新年贺词。
二、游戏:
1.各尽所能,协调发展游戏规则:游戏设有三道关卡,分别为转呼啦圈、跳绳、踢毽子。当第一个转呼啦圈的队友完成10个的时候,第二个跳绳的才能进行,此时转呼啦圈还要继续进行;当第二个跳绳的跳到20下时,第三个踢毽子的才能进行,同样转呼而在啦圈和跳绳的也要同时进行,当踢毽子的完成了5个的时候游戏才算完成。游戏过程中,如果有一个环节失败,比如呼啦圈掉下,或绳子停下,毽子掉地,游戏要从第一关卡从新开始。每组要在限定的3分钟内完成比赛,否则算闯关失败。按游戏完成的时间评出一至三名,时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。闯关失败只得1分。游戏细则:所需要设备:呼啦圈(若干个)、跳绳(若干个)、毽子(若干个);游戏人数:每组选派3人,共3组游戏时间:20分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要10分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)
2.团队合作,张弛有道游戏规则:游戏开始时,将绳围在各自腰间位置,所有队员带上眼罩,在2分钟内将绳索围成指定的图形(如正方形、长方形、平行四边形、梯形、菱形、三角形),在这过程中,参加队员不能手拖手,只能通过绳互相维系,最后围出图形的队伍将绳索不变形的平放置地上让大家看图形是否形似,最快围出图形且图形形似的队伍胜出,
游戏以组为单位分别进行,抽签决定游戏顺序的先后和所要摆的图形。按游戏完成的形似和时间评出一至三名,最形似且时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。所需要设备:眼罩10个、长绳子一条、秒表1个、口哨一个。游戏人数:每组派出5人,6组共有30人参加游戏,每组选派的5人必须先选择没有参加过游戏的组员。游戏时间:25分钟(5分钟派发材料及宣读比赛规则,每组分别进行游戏,共需要15分钟,5分钟评比结果并对游戏做出总结)3.合理统筹,一个不少游戏规则:(1)在赛前让参赛人员和观众先看15秒公司的司徽,再进行比赛。将司徽图案的拼图拼好,用时最短者胜。最后由主持人拿着司徽的原图,解说其组成和象征意义。按游戏完成的时间评出一至三名,时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得3分,第二名得2分,第三名得1分。(2)在最短的时间内将企业经营理念排列出来。按游戏完成的时间评出一至三名,时间最短的为第一名,其次的为第二名,以此类推。第一名得3分,第二名得2分,第六名得1分。所需要设备:已分割好的司徽拼图6幅,每幅面积约120cm*120cm(即四个地板砖左右),每幅拼图分割成32块,每块面积30*30cm(平均每人拼16块);六份已经准备好的企业经营理念文字。秒表,计算完成时间。游戏人数:每组派出4人,7组共有28人参加游戏。游戏时间:第一个拼图游戏估计最快一组完成时间约3-6分钟,游戏最后完成约15分钟。第二个排列游戏大概用时2—3分钟,最后完成时间8—10分钟。4.偷天陷阱先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。
让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这是一个非常有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,
练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让所有的助手把绳子拿开,你就会看到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等表演最为精彩者获胜。5.福尔摩斯时间:10分钟步骤:1.让队员们结对儿。2.每人仔细观看自己的搭档一分钟。3.一分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。4.每人做3处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以一目了然。5.让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。6.交头接耳组织者准备一句较长且绕口的话(如:两点是冰三点是清四点是点两点是冷三点是澄四点是蒸这样的字知多少),各组(每组不少于6人)派一名代表上前默记住这句话,回去后在规定时间内通过“交头接耳”的方式从第一个人传达至最后一个人,然后由最后一个人将他听到的内容读出,最后再由主持人公布原话.7.我爱记歌词每组可出两个人进行接歌词的比赛(歌曲可选些大家广泛流行的)要求:男士的歌曲必须由女士来接,女士的歌曲由男士来接。纪律:全场保持安静,如有提醒第一次警告,第二次按照违规弃权处理。
三、结束语
男:各位领导、各位来宾,亲爱的朋友们,欢乐的时光总是短暂的。
女:光荣属于过去,梦想还需付出。我们,又将踏上新的征程!
男:让我们用热忱与坚韧,
女:用真诚与执著,
男:用勤奋与质朴,
女:用真情与汗水,
合:书写大众人自己的华章!
男:2011年迎新春年会
合:到此结束!咱们···明年再见!
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