第一教育推出“班主任”系列,邀请沪上多所学校的班主任为家长们的“带娃工作”支招。
游戏是孩子成长中绕不开的话题。游戏教育,也顺应孩子天性的发展。老师或者家长应该如何引导,让孩子从游戏中获益?
本期的话题围绕“游戏”展开:一场好的游戏,如何设计并开展?
作者|虹口区第三中心小学李莉
一游戏如何影响孩子大脑发育?
很多家长朋友也许会疑惑,游戏如何影响孩子的大脑发育?脑成像研究可以提供直观的证据。
认知能力的提高往往与大脑的灰质变化有关。
灰质(grey matter)是大脑和脊髓的重要组成部分,由神经系统的重要单位神经细胞和胶质细胞以及微血管组成。正如其名,它呈现灰色。
大脑皮层就是典型的灰质,而这恰恰是大脑对信息进行深入处理的区域。
游戏”" img_height="480" img_width="640" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0319/08e53f4b797176b8.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">所以,认知能力的提高往往能在相关的大脑区域看到灰质体积的变化。
而这两个区域所位于的前额皮质,恰是负责执行能力的中心,特别是DLPFC这个区域被认为和推理和决策有密切关系。
当然,这仅仅是展现了游戏对于儿童推理和决策的重要意义,在其他方面,游戏同样有着重要的意义。
另一方面,游戏加强了神经元之间的联结,缺少游戏戏会使儿童大脑皮层的树突和突触的数量减少。同时,游戏也促进了儿童各种心理技能的发展。
二为什么游戏不是“低龄专属”?
还有不少家长会觉得,我家孩子不读幼儿园了,不适合玩游戏了。其实不然,小游戏中有大学问。
在实践的过程中,我们发现少年儿童在游戏中能学习认识社会和自我认知的本领,学会处理人际关系,遵守规则,明白做人处事的道理,培养品质,养成良好习惯,逐步提升综合能力等。
这些成长中宝贵的“精神财富”,绝非低龄专属。
在疫情常态化期间,考虑到孩子们的需求,我们就做了这样一份工作。
我们市、区“茉莉花”工作室的老师们以及学员所带领的校级工作室团队,在上海市学生德育发展中心的指导下,利用14天时间协同56位老师集思广益,依据室内活动的安全性、游戏准备的便捷性、游戏内容的趣味性、特别时期的卫生防疫规定等要求,遴选、创编了106个安全、有益的课间小游戏。
这些小游戏包括32个桌面类、11个棋牌类、40个益智类和23个运动类游戏。106个游戏一经在学员们的班级里推广以后,我们惊喜地发现,孩子们在这种“精神财富”中获得了巨大的成长。
获得的第一种“财富”:
明白道理,增强意识
每一个游戏都需要学生理解、遵守它的规则,培养了学生遵守规则的意识;尤其当今的学生,个人意识比较强,团队协作的大局意识较为薄弱,很多游戏,成了培养孩子们团结协作意识、集体主义精神的好抓手。
场景一:“官兵捉贼”
藏有“官、兵、捉、贼”字样的四张纸折叠起来、打乱放在桌上,四位同学各自抽出一张。抽到“捉”字的人首先亮出自己的纸条,将执行“捉贼”任务。
谁是“贼”呢?“捉”同学可以问三个问题,可以凭借着其他三个人的面部表情、问答情况等,分辨真伪,想办法猜出谁拿的是“贼”字。如果找对了,则“贼”将被“惩罚”:唱首歌、背一首诗,讲一个笑话,鞠一个躬,原地跳十下等。但是如果错了,“捉”同学需要自己领受这些“惩罚”。“兵”同学需要全程监督。
教师评价:
这是一场关于角色扮演的游戏。过程中,每位参与的学生都要理解规则,各自承担并履行好自己角色的职责,发挥好团队协作作用。这对于学生明白角色意识、责任意识、如何担当好社会角色的责任都是一种自然而然的启蒙教育。
场景二:“看谁蒙眼做得好”
桌上放着一张纸、一支笔,几位同学围坐在桌前,戴上眼罩。另一位同学发出两条指令,让蒙上眼睛参加游戏的同学同时完成:
“请画一朵花”“请写一道23+45的算式,并算出它的答案”,最后,游戏者摘下眼罩或睁开眼睛,看看各自的作品,评选出最佳作品,并交流各自的游戏感受。
教师评价:
当灵敏的感官突然被限制,更能放大“认真”的意义。“看谁蒙眼做得好”的游戏能培养学生仔细听的习惯、听明白的理解能力,以及发出的指令能说清楚的表达能力。“迟钝”的反应中,隐藏着要做好一件事需要“专心致志”的意义。
获得的第二种“财富”:
促进学习,养成习惯
陶行知曾说:“最好的教育就是养成良好的习惯。”很多游戏,需要学生有仔细观察的习惯,学会巧记的方法,提升反应力、培养独立思考等能力,需要他们知道如何去提升理解力、逻辑推理力、判断能力、学习能力、探究能力、创造力等等。这些都是学生学习之路上需要养成的好习惯。
场景三:“小猫钓鱼”
用线将折成鱼钩状的回形针连接在小棒上,制成鱼竿;用记号笔在纸上画出若干颜色不同的“鱼”用剪刀剪下来,并在鱼嘴处挖一个稍大一点的洞,也可以在鱼嘴处串一枚回形针;把做好的小鱼放在盒中(当作鱼塘)。
最后用“鱼竿”钓起“鱼塘”中的小鱼,即为成功,看谁在规定时间里钓的小鱼多。
教师评价:
游戏前,需要学生准备一套有自己特色的“钓鱼器材”,这个过程也在培养学生的动手能力和创造能力。在游戏中,须“屏心静心”,才能有所收获,正好培养学生的专注力和耐力。
场景四:纸牌“建筑师”
取出一副较新的纸牌,试着用纸牌在平坦的桌面上,不借助外力堆叠起一座“建筑”。同学之间可以比一比,看谁堆叠的建筑更“厉害”。
教师评价:
纸牌“建筑师”的基本原理是要用纸牌构造各种“三角形”,依托三角形的稳定性,一层层构建“建筑”。这个过程,是激发学生探究三角形稳固性原理的过程,给了学生充分想象的空间,在比一比、赛一赛中激发学生自主研究和创造更多的“建筑”。在兴致勃勃地玩一玩中,发挥了学生的潜能,激发学生的探究力和创造力。
获得的第三种“财富”:
强身健体,愉悦身心
小学阶段,感统协调能力差的学生不少。
可能会出现注意力不集中,上课走神,做作业拖拉,身体平衡感差,动作迟缓,情绪不稳定,不自信,人际交往差,表达能力弱,反应迟钝等,这也给学生的生活和学习,老师的班级管理带来麻烦。
很多游戏,对孩子们的身心健康大有裨益。
场景五:“你打我接”
在教室外的走廊或教室内一角,两人面对面站好。一人用乒乓球拍发球,对面的人手拿小筐接球,一轮共 5次。第二轮两人互换,谁接的球多谁获胜。
教师评价:
这是一个比较常规的运动类游戏。虽然看似简单,但它能让学生在趣味运动中,跑、跳、转、瞄准、移动等运动技能得到练习,而且在训练身体协调能力的同时,提高学生的预判和应变能力,强化做事的专注力。可以说,锻炼的形式有趣不枯燥。
场景六:“三打白骨精”
两位或两位以上同学相互背向而站,相距两步远。游戏开始时,一起说:“孙悟空三打白骨精!”边说边在原地双足并拢跳。
说到最后一个“精”字时,同时进行 180度跳,在脚落地时随机做出“孙悟空”“唐僧”“白骨精”的动作。
其中的制约关系是:孙悟空胜白骨精,白骨精胜唐僧,唐僧胜孙悟空。如果正巧造型相同,那么重来一次,方法同前。一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬地鞠一躬。
教师评价:
“三打白骨精”是由经典故事演化而来的一个传统体育游戏。在游戏中,学生通过思维和肢体配合,在双足跳之后做出角色造型动作进行比赛,发展了学生快速反应以及正确的判断能力。这个经典故事本身对学生充满吸引力,通过游戏也能帮助学生愉悦身心,学习经典文化故事,传承经典文化,丰富文化积累。
通过这些游戏,学生们在玩中逐步掌握了在日常生活和劳动中所需要的走、跑、跳、投、攀爬、搬运、瞄准等技能,也培养了学生的耐力。
在欢声笑语中消除了上节课的疲劳,调整好状态,积极愉快地投入到下节课的学习中,无形之中也提升了课堂学习效率。
三家长如何与孩子开展游戏?
如何让遴选的游戏更符合小学生年龄的特点和成长的需求?
在收集汇编过程中,团队的老师们有的上网查找资料,有的依据“安全、便捷”等要求自己设计或改编游戏,有的请教体育老师,更多的老师发动了家长和学生,甚至自家的孩子一起推荐小学生喜爱的游戏。因为“合适的就是最好的,喜欢的就是最好的”,博采众长中遴选的游戏更受孩子们的喜爱。
“来,我们一起玩一个‘抛接球’的游戏吧”,老师的一声呼唤,孩子们一定是积极响应、簇拥而至的,特别是带上那些内向的、胆小的、特殊的孩子一起玩,宽松和谐的氛围给师生间提供了更多了解、交流、鼓励的时机,拉进了心灵的距离。
家长是孩子的第一任老师,也是终生不会卸任的“老师”,面对新的教育形势,面对子女教育的伟大却复杂的系统工程,有时难免会感到力不从心。家长可以和孩子进行什么样的游戏互动呢?
场景七:“手口不一”
2人以上参与游戏,还可以分组派人PK形式。游戏开始,按照顺序从第一个人开始,用手比划出一个1-9之间的数字,同时嘴里喊出一个数字,比划的数字和嘴里说的要不一样,否则就算输。没有错误,就继续下去,速度可以加快。
教师评价:
在我们106个小游戏中,很多游戏同样可以作为家庭亲子游戏,“手口不一”就是其中之一。游戏过程就是希望亲子互动中让孩子感到身心愉悦:张开嘴巴、动起身体、放开情绪、投入感情、敞开心扉,家长和孩子在全身心参与中,既融洽了关系,也促进了家庭的和睦、幸福,在这样和谐的家庭氛围中开展的学习、生活和教育,一定也会在循序渐进中“水到渠成”的。
总而言之,游戏中的教育不是空洞乏味的说服式或说教式,而是有趣好玩的体验式教育;
不是容易引起孩子逆反对抗的训斥式教育、管束教育,而是春风化雨润物无声的有趣的游戏熏陶教育,无形无痕无声,润泽孩子幼小的心灵。
在如今“双减”形势下,我们不妨也可以开发更多有意义的游戏,让课后服务的校园生活多姿多彩。
希望这些游戏,能让更多的老师、家长、学生喜欢,为学生的健康成长、全面发展助力!
附:“快乐10分钟”106个课间小游戏
游戏”" img_height="390" img_width="690" data-src="//imgq7.q578.com/ef/0319/087a078a65f920b1.jpg" src="/a2020/img/data-img.jpg">快乐大本营一直是我们童年中的回忆,即使是到现在,他也有非常大的娱乐性和观赏性,特别是其中各种各样的小游戏,更是给我们留下了深刻的印象,在快乐大本营中我认为最为经典的小游戏有三个,他们分别是:第1个是歌曲接龙,第2个是抢数报名明星的名字,第3个是数青蛙
一、歌曲接龙这个游戏可以是分组对抗,也可以是单人之间的个人对抗,当主持人制定了一个主题的时候,比如说这个主题是雨,那么每组或者是每个人必须要唱出含有这个语字歌词的歌曲。如果哪一组或者是哪个人,说不上来就判定为输。将这个游戏升级就是主持人先说一个主题,比如说是花,那在这个范围之下的比如说不能说茉莉花,如果谁要是上去既说了花又说了茉莉花,那就是输。
二、抢数报名明星的名字在这个游戏当中是所有人做成一个圈,然后每一个人给自己想一个女明星来扮演,当游戏开始之后有一个人说开始到了第2轮开始的时候,被惩罚过的人说开始,然后所有人要按照一到时或者是更大的数字的顺序去抢着报数,每一个人只能抢一次。当两个人同时抢到同一个数,这两个人则是需要迅速的站起来,然后说出对方扮演的女明星,说晚的人就要接受惩罚。如果一直都没有出现过重复报数,那么在报数到最后两个人的时候,这两个人要站起来,迅速的说出对方的名字,说晚的那一方接受惩罚。
三、数青蛙这个游戏的规则是一只青蛙,一张嘴,两只眼睛,4条腿,扑通一声跳下水。两只青蛙两张嘴,4只眼睛,8条腿扑通扑通跳下水。然后进行一次的增加,每增加一只青蛙,扑通的声音就要增加一次。如果说想要升级难度,那就是遇到奇数或者是偶数的倍数的时候,就要以省略来代替,说错了就要惩罚。
您好,感谢您对4399小游戏的支持。
以下是穿越之姻缘劫青楼的攻略,要对号入座哦!(不含展昭)
1、(这时候,你的回答是?)【再让我考虑考虑……】→获得成就:三思而行
2、(选择查看对手?)(怎么选都行)
3、(今天你选择?)【去教坊】→继续游戏
4、(你选择练习什么才艺?)(怎么选都行)
5、(你选择观看谁的表演?)(怎么选都行)
6、(为了能博取眼球,获得最高身价,你打算表演什么?)【唱一首曲子】→(客官不可以……)继续游戏
7、(而此刻,你的想法是?)【不行,今晚可不能真被这人“享用”了】→获得成就:小心谨慎
8、(你决定怎么做?)【找杨蜜儿帮忙】→继续游戏
9、(此刻你决定?)【替这名刺客打掩护】→继续游戏
10、(你觉得怎么做比较好?)【把此人衣服扒了,让他假装嫖客】
11、(你不想呆在房里,打算去哪?)【宾客堂】【后花园】(都一样……)→继续游戏
12、(你用过晚饭,决定去哪走走?)【前厅】【后厅】(都一样……)→继续游戏 13、(你决定带走什么物品?)(选什么都一样)【胭脂水粉】→获得物品:玫瑰胭脂、玉簪粉【梳子镜子】→获得物品:古铜镜、牛角梳【钗环首饰】→获得物品:珍珠步摇、碧玉簪
14、(此时你选择?)【躲起来】→继续游戏
15、(此刻你的回答是?)【不是,我根本不认识他】→继续游戏
16、(这时候你决定?)【推门出去】→(被轰回来……)继续游戏【呆在房里】→继续游戏
17、(此时你如何做?)【隐忍不发,默默观察】→获得成就:小心谨慎
18、(这时你的回答是?)【这样做太危险】→继续游戏
19、(傍晚了,你打算做些什么?)【吃饭】【洗澡】→(最后都变成吃饭……所以选什么都一样)失去物品:肉包子
20、(此时你决定?)【出门】【洗澡睡觉】→(最后都去洗澡……所以又都一样)
21、(你打算使用哪种花露沐浴?)(随意选)【玫瑰花(图)】→获得物品:玫瑰花露身上有了玫瑰花的香味【耐冬花(图)】→获得物品:耐冬花露身上有了耐冬花的香味【茉莉花(图)】→获得物品:茉莉花露身上有了茉莉花的香味
22、(此时你决定?)【强作淡定】→继续游戏【给对方一巴掌】→(被尉迟烈咬(强吻(?))了)继续游戏
23、(此时你的反应是?)【顺从】→继续游戏
24、(此刻你的回答是?)【他不是我的情郎】【你快放了他】→(貌似怎么选都一样……)
25、(是否了解何谓“三尸脑神丸”)【是】→介绍“三尸脑神丹”【否】→不介绍
26、(此刻你的反应是?)【同意帮尉迟烈做事】→继续游戏
27、(你决定?)【外出】【去看展越】→(最后都去看展越)
28、(此时你要说的是?)【让我看看你的伤吧】【要不要我帮你上药】→(貌似是一样的……)
29、(此刻你的回答是?)【愿意】→展越心情值+50【不愿意】→展越心情值-50(之后又+50……)获得:展越的忠心
30、(临行前,你打算采购点什么?)(随便选)【好看的衣服】→获得物品:霓裳羽衣、对襟流纱裙【精致的首饰】→获得物品:凤衔珠金步摇、珍珠耳饰【美味的点心】→获得物品:桂花糕、樱桃酥
31、(此刻你想对尉迟烈说什么?)【(转移话题,问问关于做内应的事)】→继续游戏
32、(是否了解下这叔侄二人的恩怨?)【是】→有解说【否】→无解说
33、(看了那个女人的下场,你是否选择退缩?)【否】→勇气值+10
34、(你打算住在哪个院落?)【暮风院】→继续游戏
35、(你见到林姑姑应当怎么做?)【主动问好】→获得成就:审时度势
36、(你决定去哪走走?)【去琉璃亭小坐】→继续游戏【去荷花池畔散步】→获得物品:荷花
37、(此时你选择怎么做?)【找个地方避雨】→继续游戏
38、(此时你怎么做?)【递一方锦帕给他】→失去物品:流云暗纹苏绣锦帕尉迟枫好感度+1
39、(对于这件事,你选择相信谁多一些?)【尉迟枫】→你的心偏向尉迟枫更多一些
任务一:在晚宴上唱一首曲子,让尉迟枫注意你(未完成任务游戏自动结束)
40、(你选择唱一首什么曲子?)【画中仙】→任务完成,游戏继续
41、(此时你该往哪走?)【往南走】→继续游戏
42、(此刻你的回答是?)【我来找你拿解药】【(问问展越的情况)】→(都一样)
43(此时你的回答是?)【是,我很在意他】→尉迟烈醋意值+10【我对他只是朋友间的关心】→继续游戏
44、(这时,你还想对尉迟烈说什么?)【谈谈关于他叔父的事】→【尉迟枫】你的心偏向尉迟枫更多一些【向他讨要解药】→继续游戏(都一样,不过选项1可以看到更多剧情)
45、(此刻你会怎么做?)【忍辱负重地用嘴巴接过那枚解药】【宁死不屈拼命挣扎】→(貌似都一样)继续游戏
46、(你是否选择回去取?)【是】→听到对话【否】→继续游戏(貌似都一样)
47、(你选择做什么?)(都一样)【帮林姑姑做胭脂】→获得物品:桃花胭脂手巧+5【帮林姑姑做美食】→获得物品:素花卷、樱桃肉厨艺+10【跟林姑姑学化妆】→学会了:飞霞妆、酒晕妆美貌+5
48、(这时候你决定?)【去看尉迟枫】【去看尉迟烈】【去看展越】(最后都是去看展越)
50、(你决定去哪里找他?)【御风园】【湖心亭】【广景门】(自动去湖心亭)
51、(此刻你打算说什么?)【怎么啦?为什么不高兴了?】→继续游戏【我给你带了些甜心糕,你吃不?】→(建议选这个)(貌似都一样)
52、(看着展越担忧的目光,此刻你怎么做?)【笑着揉揉他的脑袋】→(建议选这个)【告诉他不必担心】→继续游戏与展越的亲密值:达成
53、(你是否愿意去给尉迟烈做甜心糕?)【是】【否】→(最后还是要去做的……)
任务二:给尉迟烈做一份让他满意的甜心糕
54、(你选用什么食材制作甜心糕?)【丹桂、稻米、蜜糖】→食材选择正确
55、(你觉得甜心糕该蒸多久?)【15分钟】→获得物品:好吃的甜心糕任务二:达成
56、(是否将甜心糕送入尉迟烈房内?)【是】【否】→(这货睡了……)
57、(此时你决定?)【出门走走】【上床睡觉】→最后都出门了
58、(临风台该怎么走?)【绕过琉璃亭向东走】→继续游戏
59、(此刻你是否选择上去?)【是】【否】→(最后都上去了)
60、(此刻你想问什么?)【摄政王思念的人……是女子么?】→尉迟枫好感度+10
61、(此刻你的回答是?)【没去哪啊】【出门散了会步】→(都会知道昨天去了临风台)尉迟烈醋意值+10
62、(你打算用什么容器盛?)【粗陶盘(尉迟烈)】→继续游戏
【白瓷盘(展越+尉迟烈)】→(你打算怎么做?)→【做出解释】→尉迟烈注意力转移到了你的手上【转移话题】→你成功转移了尉迟烈的注意力
63、(你打算怎么去?)【走织雪院门前的路】→继续游戏
64、(此时你是否把盒子交给宋雪?)【是】→继续游戏
65、(此刻你的回答是?)【是】【否】→(貌似都一样)尉迟烈醋意值+50
66、(你是否上前斟酒?)【是】【否】→(都一样)
67、(此时你要怎么回答?)【我是怕打扰你们】【(沉默不语)】→继续游戏
68、(此时你的回答是?)【不是】【是】→(都一样)
69、(此时你的反应是?)【默默哭泣】→(不被推倒)
70、(这时你选择向哪边走?)【向东走】→(尉迟枫)
71、(此时你会怎么做?)【扑进尉迟枫的怀里】→与尉迟枫的亲密值+5
72、(此刻你要怎么回答?)【否认和尉迟烈情投意合】
73、(此时你要如何回答?)【直接告白】→与尉迟枫亲密值+30
74、(你准备去哪里练习?)【教坊司】→(尉迟枫)
75、(是否出声询问)【是】
76、(这时你会怎么回答?)【用淡然的口气回答】→枫亲密+30【用微酸的口气回答】(建议选这个)
77、(你选择坐在哪?)【靠近尉迟枫的那边】→与尉迟枫亲密值+10
78、(你决定去哪走走?)【临风台】→(尉迟枫)
79、(是否去看展越?)【是】→继续游戏
80、(此时,你更希望被谁照顾?)【尉迟枫(图)】
81、(你更在意谁的反应?)【尉迟枫(图)】
82、(你决定先从哪里调查起?)【沐曦宫(尉迟烈)】【光华殿(尉迟枫)】(这个随便选,最好两人都调查)
83、(此刻你心中更相信谁?)【尉迟枫(图)】→与尉迟枫亲密值+50
任务三:调查展越之死的真相
84、(你打算从哪里调查起?)【询问宫女】→继续任务获得机会:询问侍卫、勘察现场、询问仵作、检查衣物
85、(查看线索。)【在场嫌疑人】【现场掉落物品】【展越身上伤痕】(随便选)
86、(此刻你心中的想法是?)【觉得凶手另有其人】→任务完成
87、(接下来你打算怎么做?)【依然待在宫中】→(继续枫烈主线)
88、(此刻你想听林姑姑说谁的身世?)【尉迟枫】→与尉迟枫亲密值+10
89、(你打算去找谁?)【尉迟烈】【尉迟枫】→(都一样)
90、(接下来你打算怎么做?)【站在尉迟枫那边】→进入尉迟枫结局
91、(此刻你的回答是?)【信】【不信】→无变化
92、(所以你先前的选择是?)【站在尉迟枫那边】(枫结局)
93、(此时你打算?)【为他添灯】【为他研墨】→与尉迟枫亲密值+30
94、(此时你心里的想法是?)【舒了一口气】→继续游戏【有点小失望】→(矜持点啊姑娘!)
95、(此刻你的反应是?)【做出解释】【不做解释】→与尉迟烈亲密值-30
96、(你打算找谁谈谈心?)【尉迟枫】→(甜)
97、(此时你会怎么做?)【服侍他现在喝】→与尉迟枫亲密值+30
98、(是否去和尉迟烈告别?)【是】→(你是否愿意帮尉迟烈再做一次甜心糕?)【愿意】→继续游戏【不愿意】→与尉迟烈亲密值-50
【否】→继续游戏与尉迟烈亲密值-99
99、(你是否继续留在枫身边?)【是】→(枫结局)
100、(这时你打算?)【偷亲他】【转身离开】→(当然是亲啊!)
101、(是否知道原委?)【是】→(解释原委)【否】→(不解释)与尉迟枫亲密值+99
102、(此刻你的回答是?)【我也不清楚】【留在你身边】→继续游戏
103、(你心里是否还对尉迟烈有所留恋?)【是】→(烈番外)→(是否开启另一个番外)→【是】→(开启戎狄公主番外)→游戏结束【否】→游戏结束
【否】→(枫结局)→达成结局:良辰美景姻缘梦
104、(是否开启番外篇?)【是】→进入番外:前尘如梦【否】→游戏结束【否】→结束游戏烈迟枫主线
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