有泰拉瑞亚、星露谷物语、饥荒、模拟人生4、城市天际线。
1、《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行,这款游戏也被很多玩家们称为横版我的世界,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西;收集木材,石材,矿石等资源;用世界里的一切创造你需要的东西并守护它。
2、《星露谷物语》是一款开放的乡村生活模拟经营游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,游戏中玩家扮演继承了爷爷农场的“Stardew valley”主角开阔和经营整座小牧场,开始游戏后,玩家可以通过捏人的方式创建自己所喜爱的角色。人物共有24种肤色,32种发型,112种衣服,20种配件,可以选择男女两种性别和猫或狗宠物。
3、饥荒
《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,这也是老狼非常想要推荐的游戏,饥荒和我的世界一样,都是生存类游戏,但是有着很多不同的地方,玩家们只有一条命,死掉了就需要删档从来,打怪需要走位,不然的话很多boss怪都打不过。
4、《模拟人生4》是由MaxisSoftware开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能!
5、城市天际线即指从远方第一眼所看到的城市的外边形状。第一眼中的第一印象,往往是这座城市的色彩、规模和标志性建筑。譬如自由女神像、东方明珠塔、悉尼歌剧院、香港会展中心,都是经典的城市天际线的独家点缀。通俗说,城市天际线就是你站在城市中一个地方,向四周环顾,天地相交的那一条轮廓线就是天际线。所以城市天际线又称城市轮廓。
推荐你玩幻想游戏系列
里面有很多经典的小游戏.一共有几个版本,每个版本都不同,你玩腻味了就换,换了又换...
hxgame4.7-吞食鱼2、幻想花园(都是点鼠标点到手软的游戏)
hxgame4.6-孤单枪手之英雄回归、天地大冲撞(以上两款画面和音效都很不错)、禅宗花园(考脑筋的游戏)
hxgame4.5-神秘视线(手头要备英语辞典)、骑士飞行棋2(极度折磨人~)
hxgame4.4-永远的超级玛丽(怀旧游戏)、卡拉巴弹球(很消磨时间的小游戏)、瓶之仙女(类似于小游戏“毛毛”)、莫蒂默与魔法城堡(不错的解密游戏)
hxgame4.3-邪灵入侵(血腥大地的魔法版,最后一关折磨了我好久)、埃及神符(消除游戏,有多种模式)、极地高尔夫(可以和朋友一起玩)、绝地攻击机(很过瘾)、史努伊之偷鱼猫(超可爱)
hxgame4.2–仓鼠球3(折磨啊~)、天才教授(智力游戏)
hxgame4.1-混乱地铁(有够混乱•@_@)、怪鸡弹球(搞笑,玩到后来有点难度)
hxgame4.0-毛毛(开始完的是“玩呀玩系列之毛毛中文版”)、星球保卫战(还可以玩玩)
hxgame3.9-空中霸王II-海湾战争(痛快!)、美女餐厅(生意难做啊~)、泽德(个人觉得比祖玛好玩)
hxgame3.8-小鸡复仇记(疯狂扫射)、星际弹球之重装上阵(有很多不错的道具,画面和音效也很棒)
hxgame3.7-怪怪水族箱(到现在还在玩)、仓鼠球黄金版(若无一定的自虐倾向,仓鼠球系列玩一款就差不多够了)
hxgame3.6-疯狂瓶盖(曾经从下午4点多玩到第二天凌晨2点,没有尽头啊~)
hxgame3.5-海龟岛(有几关耗了我好多天)、宝石火车(比较耐玩,宝石好漂亮~)
hxgame3.4-个人认为目前已不需要玩这一集了——小白熊史努伊(玩一下就OK了,没什么挑战性)、神话拼图(和4.4中的“魅力童话”属同款游戏,可以二选一)、空中霸王II(建议选择3.9的“空中霸王II-海湾战争”)、星际弹球之失落的世界(玩3.8的“星际弹球之重装上阵”就可以了)
hxgame3.3-太平洋英雄(简单易于上手,但要通关并不十分容易)、孤胆枪手(可以先玩这个,再玩“孤单枪手之英雄回归”)、梭哈大师(幻想游戏中为数不多的牌类游戏)
hxgame3.2-星际高尔夫(场景不错)
说明:①只包含PC游戏
②我不玩日本游戏,所以这里没有。
③我特别注重游戏性,不在乎画面、剧情,下面的评判都是以游戏性为基准,画面、剧情不参与评价。
④我天生反应慢,玩不来纯动作或者射击的游戏。有的动作射击游戏没有列出,不代表不好,比如《使命召唤》《刺客信条》《鬼泣》……
No.1《暗黑破坏神2》
No.2《骑马与砍杀》
No.3《上古卷轴5》
以上三个是欧美ARPG的代表之作,我觉得代表了三个不同的时期。《暗黑2》是不灭的经典,是用鼠标为主的ARPG的那个时期的巅峰之作;《上古卷轴》系列的我觉得是由鼠标转化为综合操作的3D游戏的代表;《骑马与砍杀》则是最新的一种游戏思潮,非常综合,融合了很多因素到ARPG里面。而且以上三个游戏都是可以抛弃剧情,单从游戏性本身吸引人的。这是目前在我心中最崇高的三个游戏。
No.4《魔法门6》与《仙剑奇侠传》(唯一入选的国产游戏)并列
一个代表西方早期最经典的回合制RPG,另一个则是国产的回合制RPG鼻祖。都是上世纪90年代的游戏。
No.5《异域镇魂曲》
我喜爱的DND游戏之一,而且我可以经常来拿它反驳一些黑游戏的人,或者说游戏玩物丧志的人。因为这个游戏里面哲理非常发人深思,我没有见过第二个哲理这么深刻的游戏。也是上世纪90年代的游戏。
No.6《minecraft》(一般翻译成“我的世界”)
这个游戏可能很多人都没听说过,但是的确是经典之作。大小只有3M,画面全是像素点,没有任何剧情,可以说真的是完全以游戏性吸引人。可以任意采矿,探索除了你以外没有别的人类的世界,从一开始什么也没有到可以自己造一座城市……
No.7《魔兽争霸》《地下城守护者》系列和《地球帝国1》三者并列
《魔兽》不用说,是RTS游戏最高水平之作,还有开放体系,出了那么多地图(Dota是最典型的)。《地下城守护者》是我见过的最独特的RTS游戏,和其他“造兵”“科技”“采矿”之类的模式都有区别,至今没见过第二个这么独特的游戏。《地球帝国1》我玩的时候觉得非常吸引人,人类从远古到高科技的时代全有。
No.8《自由枪骑兵》与《大航海时代4》并列
这二者都是经营游戏,一个是太空版的一个是航海的,模式类似,很自由。
No.9《辐射3》
RPG和射击结合的游戏,我玩过这个,觉得这种结合很好。
No.10《植物大战僵尸》
最经典的小游戏之一。真的把小游戏做到这个境界值得赞赏……
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