用纸做的2人对抗小游戏方法如下:
第一步,用A4纸先制作炮筒,并用胶水固定。
第二步,固定好后,用剩余A4纸粘贴。
第三步,所有A4纸粘完,最后要用橡皮筋固定。
第四步,把所有准备好的配件都安装到一起。
第五步,按下右侧按钮就可以发射啦。
游戏,它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式。
不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,但大多游戏对人于实际生活中的进步作用非常有限。
按游戏的载体区分,游戏可分为电子游戏和非电子游戏。游戏种类还有团体性游戏,桌面游戏以及野外生存游戏等。游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、麻将、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动。
一张纸可以做的双人小游戏有:五子棋、海战旗、成语填空。
1、五子棋。
游戏规则:
(1)、对局双方各执一色棋子。
(2)、空棋盘开局。
(3)、黑先、白后,交替下子,每次只能下一子。
(4)、棋子下在棋盘的空白点上,棋子下定后不得移动或拿走。
(5)、黑方的第一枚棋子必须下在天元点上,即中心交叉点
五子棋对局,执行黑方指定开局、三手可交换、五手两打的规定。整个对局过程中黑方有禁手,白方无禁手。黑方禁手有三三禁手、四四禁手和长连禁手三种。
2、海战旗。
在一张纸上用11+11条线,画好10x10的方格棋盘。一局每人画两个。每个人都有两个棋盘。也就是说一局需要画4个棋盘。然后标上坐标。每一局每人都有一定的船。航母x1:长度为5;巡洋舰x2:长度为4;小船x3:长度为3;鱼类x4:长度为2;
选手把这些船全部画到自己的棋盘里,布置自己的阵型。可以随意画成任何样子,只要记住船是不可以重叠、交叉的,也是不能拐弯的。
游戏是回合制的。游戏双方轮流进攻。进攻一方说出自己要炸的对方的坐标,比如“E5”、“A6”,防御的一方要回答被炸的坐标里有没有自己的军舰(只用回答“是/否”,不用告诉对方军舰的规格)。然后双方都要在棋盘上各自标记。
进攻的一方用的是空白盘,而防守的一方用的是自己的战舰盘;一轮攻防结束,攻守双方互换,刚才的防守变成进攻,换成空白盘;防守的一方换成自己的战舰盘。
3、成语填空。
猜拳决定先手后手,先手在纸张上随意写下一个成语,后手则在成语随意一字进行填写,直至一方词穷为输。
常见成语:求之不得、哭笑不得、迫不得已、不得而知、得不偿失、不可多得、不得善终、不得其死、名不虚得、势不得已、不得其所、不得不尔、求生不得、不得违误、百不得一、求死不得、不得人心、义不得辞、求索不得、杳不可得、不得要领。
马到成功、功成不居、居高临下、下不为例、例行公事、事在人为、为人师表、表里如一、一马当先、先礼后宾、宾多将广、广开门路、路不适遗、遗臭万年、年富力强、强词夺礼、礼直气壮、壮志凌云、云开见日、日薄西山、山高水长、长夜难眠、名目张胆、胆小如鼠、鼠目寸光、光明正大、大功告成、成千上万、万象更新、新陈代谢。
1、脖子接气球
要求:参加人数8人,两队,每队4人,两男两女(岔开)。
游戏规则:第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,看哪个队传递的又快又不会丢气球,胜利的队伍给奖品。
2、智力体力大考验
要求:参加人数8-10人,一男一女组,也可两男,两女一组但在游戏中不利于。
缺点:比较消耗体力。
游戏规则:选好两人一组之后,站成一排,主持人在他们的对面10米远处,在主持人前面放一把椅子,主持人先说出要答的问题,然后吹哨其中一人要背另一个人跑到主持人面前,只要其中一对触到椅子上便是第一个到达者。可直接答主持人的问题,回答错误,再重新开始,只有回答正确的一对才可以去休息,答错者继续游戏。最后评出智力最差的一对演节目。游戏期间问题太难的主持人可以提示。
3、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏。
方法:
1、各队轮流派出1人;
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方;
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发;
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
4、谁是卧底
在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。
每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。
反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
如果玩的人大于8个,建议有两个卧底或一卧底一帮凶。(帮凶见下)
其他规则:“帮凶”,在游戏中加入角色“帮凶”,隶属于卧底一方。帮凶不知道身份词,但是知道卧底是谁。胜利条件同卧底。(注:帮凶不能第一个说话)
5、成语接龙
用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙。
在成语接龙中,第一句成语称为龙头句,该成语的第一个字则称为龙头字。同时把首尾相接的这个字,称为关节字。
若数龙组合,则每个龙头字组成一个主题词。
扩展资料
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。
但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害。
2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,被列为疾病。但是游戏障碍与人们口中说的游戏成瘾是两个不同的概念,容易混淆
游戏成瘾和游戏障碍有明显的程度区别
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。
参考资料:百度百科-游戏
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