上网搜就第二部没攻略~自己摸索了俩小时终于通关了
注由于是在日本行动所以选忍者基罗有加成后续会说到
1家里最好选手枪,杀光看见所有会动的生物,别忘记房顶上也有
2望远镜锁定目标然后杀光
3出门去右边的枪店,点门口左边的人给任务,找红外线探测左下角一个左上角靠右点一个中间汽车轮子一个天桥左边数第三个灯一个停车场牌子右边和左下角一点各一个树上一个远处建筑最上边右边一个找完去枪店买个4000的忍者镖(以后会用到)由于是忍者所以打半价--~不用再来了
4回KIRO'S PLACE杀死屋里3个人,然后这就是基地了,里面右边的屋子有个游戏卡可以回老家里玩,是个赛车游戏,上2楼右边任务等一架直升机来,然后杀死出来的人,手枪比较准,如果老打不到建议全屏
5去左边的DAIKI门口老头让你找拐--!在楼上最右边的仓库缝里。里面还有任务上楼找到红色的窗户,杀一个逃跑的忍者,刚出来POSE时他是无敌的,滑下来后就可以杀了。不需要在来了
6去EMI澡堂,右边后门进,前门没任何事件,想进去看看也行。后门左边第一个门有个MM让你救她出去,然后杀了左边第二个门里的马仔就完成了。右边第一个门里窗户有任务,暗杀屋里的人,开始看不见,把地摊上面的广告牌的两个钉子打掉,然后。。。你懂的。这时候应该剧情了敌人BOSS给手下开会什么的。澡堂不需要再来了
7站门口等一会,或者到处转悠都行,然后第一部里被强迫成自己手下的老头会打电话来。去机场回老家,然后去旅馆HOTEL,上2楼,进左边第一个门,窗口的暗杀任务,右下角望远镜锁定然后...
8这时候有1W1的钱了去老家的枪店买把好枪(推荐M16),然后飞往东京(夏天热啊)进基地屋子发生剧情,然后去BUSINESS,左下角照相机锁定目标。完成后人物在基地里,进行充足的补给吧。
9在去BUSINESS进行大决战,电梯门口的桌子上有门卡,所有门最好都进别只顾往上走,有个屋子里有弹药补给。走廊里有个无限血包。最上面拿任务花瓶,准备撤离时碰上了忍者。撤退时敌人全变成了忍者,会闪子弹,头,四肢,躯干,只有一个地方有判定点,打别的地方全会被闪过去,中途弹药不够的去弹药补给屋。如果你用的也是忍者基罗那么用刚开始买的忍者镖招呼他吧,基本不会被闪果然忍者的弱点只有忍者清楚。
10最后的战役,钱全花光,武器准备齐全,基罗的话带个忍者镖就够了。然后回基地,是东京的基地,发生剧情战役,忍者部队的追杀。注忍者镖打敌人只需要两下不管是不是爆头,子弹的话嘛,自己慢慢数吧--
11进门剧情,上二楼,BOSS战,没啥难度,让他后悔出生在这个世界上吧。
后记好多墙上壁画不知道干什么的,基地一张,澡堂三张,找拐老头酒吧里两张,可能是成就系统什么的?老家里门口的地窖能打开了,里面就是成就存放吧大概。
估计还有什么任务的我没发现吧,不过以上流程已经能完全通关了。
[转载]瓶
捕鱼活动规则:将10瓶(啤酒瓶),在地面上,在1.5米外用竹挑起绳,在规定的时间期限内落入瓶中的绳索为胜内。(由于小瓶子,漂浮的绳子是软的,所以难度是很大的)-亚洲力量吹气球
目的:通过分工与沟通能力,来完成任务
编号:每组限六人
地点:任何
道具:各组主持人准备6签上写:口;手(2);屁股;脚(二)
气球(每个组)
:所有的人
游戏方法:1。
分为两组,但每个组必须有6人。
2主持人请每位投票组。
首先,口必须通过两只手的帮助抽到抽到气球吹(手绘嘴巴谁也不能吹自己的气球);然后抽到2英尺人能得到对接电梯的人打破气球坐
报纸拔河
摘要:挖了两个洞在报纸上为战争游戏
道具拉锯战:旧报纸
方法:我们1,挖在报纸上两目大小的洞;
2,2人坐在报纸上把战争的拔河(站着拔亦可);页3,报纸破裂离开脖子的失败者。
注:不用手去拉。
石头剪子布
最佳男女双方各派的任务
这样的学生:哦,一男一女站在一张报纸
石头剪子布
失去的将有折叠报纸的脚,然后试图站起来哦
更小的空间了近两个多热闹的气氛
一定数量的数字
这个挑战是一个简单的游戏,但绝对是一个具有挑战性的游戏。
人数:5-10人
道具:无
场合:酒桌,趣味竞赛
规则:我们1,大家都在一个圈子,需要共同努力来完成一个任务--计数。规则计数是一个数字中的一个从1到50时所遇到的多个7或7,就拍手所述的顺序每人数目。然后顺时针的原号码开始逆时针顺序。页2,例如,开始以顺时针方向后数到6,七人的数目拍击拍击,再逆时针8,计数时到14时的拍击拍击,而且成为顺时针方向等,直到数到50页3,一些不合适的人或小团体可以罚酒比赛。
一个新的时装秀,活动名称:新时装秀
二,活动目标:我们1,促进成员间的多人合作的概念。页2,感受个人在团队中的作用。
三,活动过程:我们1,每组五人,而劳动分工。三位设计师,模特,裁判页2,“设计师”的指定时间段向本报作为“样板”设计之内,并制作了全套的服装页3,“裁判员”的团体的完成法官做。从全场得分的热烈掌声的水平和程度的一个因素来决定胜负。
四,解释说:我们1,时尚的标准:新颖性,观赏性,可行性,搞笑性爱页2,裁判必须公平,公正,每一个进球裁判是开放
5道具:
报纸(很多),剪刀(每队1),透明胶(每队一卷)-亚洲蒙住游戏击鼓
规则:参加者的眼睛的布条转起来几圈,在指定的时间周期和击鼓的范围,谁打的胜利之内。(注意,让别人认为主机也可以要求骚扰的问题,比如“你去左边点估计可以打,”其实,她应该是往右边走
操纵
这是最后一个比赛当晚,高潮
要求:参加30-50人更好的数目,分为4-5组
道具:托盘,背景迪斯科音乐,奖品可以是一个美丽的糖果(可分为)
组主持人问我们坐(必须有男性和女性)的游戏
规则会告诉你
每组选出一名接收者,手动液压搬运上舞台。
其他团队人员根据主机的物品放入托盘的要求。收集来赢得项目一线队。
的背景音乐响起,主持人开始读条,每经一定时间分开准备的团队,慢慢加速。收集从日常物品例如:眼镜,手表,皮带,袜子,口红,钱等,必须更加困难的最终片剂,糖果,一毛钱
1、脖子接气球
要求:参加人数8人,两队,每队4人,两男两女(岔开)。
游戏规则:第一个人用脖子夹着气球,然后传递给下一个,下一个也只能用脖子来接,依此类推,看哪个队传递的又快又不会丢气球,胜利的队伍给奖品。
2、智力体力大考验
要求:参加人数8-10人,一男一女组,也可两男,两女一组但在游戏中不利于。
缺点:比较消耗体力。
游戏规则:选好两人一组之后,站成一排,主持人在他们的对面10米远处,在主持人前面放一把椅子,主持人先说出要答的问题,然后吹哨其中一人要背另一个人跑到主持人面前,只要其中一对触到椅子上便是第一个到达者。可直接答主持人的问题,回答错误,再重新开始,只有回答正确的一对才可以去休息,答错者继续游戏。最后评出智力最差的一对演节目。游戏期间问题太难的主持人可以提示。
3、瞎子穿拖鞋
概要:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的游戏。
方法:
1、各队轮流派出1人;
2、把拖鞋放在起点前方5步的地方;
3、回到起点蒙眼旋转三次以后出发;
4、能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱。
4、谁是卧底
在场8人中7人拿到同一词语,剩下1人拿到与之相关的另一词语。
每人每轮用一句话描述自己拿到的词语,既不能让卧底察觉,也要给同伴以暗示。
每轮描述完毕,所有在场的人投票选出怀疑谁是卧底,得票最多的人出局。若没有人的得票超过半数(50%),则没有人出局。若卧底出局,则游戏结束。若卧底未出局,游戏继续。
反复2-3流程。若卧底撑到最后一轮(场上剩3人时),则卧底获胜,反之,则大部队胜利。
如果玩的人大于8个,建议有两个卧底或一卧底一帮凶。(帮凶见下)
其他规则:“帮凶”,在游戏中加入角色“帮凶”,隶属于卧底一方。帮凶不知道身份词,但是知道卧底是谁。胜利条件同卧底。(注:帮凶不能第一个说话)
5、成语接龙
用四个字成语的最后一个字与下一句成语的第一个相同的字【音同就可以】,首尾相接不断延伸,形成长龙。
在成语接龙中,第一句成语称为龙头句,该成语的第一个字则称为龙头字。同时把首尾相接的这个字,称为关节字。
若数龙组合,则每个龙头字组成一个主题词。
扩展资料
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,大型网络游戏还可以培养战略战术意识和团队精神。
但凡事过犹不及,过度游戏也会对人的身心健康产生危害。
2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,被列为疾病。但是游戏障碍与人们口中说的游戏成瘾是两个不同的概念,容易混淆
游戏成瘾和游戏障碍有明显的程度区别
游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为Play,Pastime,Playgame,Sport,Spore,Squail,Games,Gamest,Hopscotch,Jeu,Toy。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。
参考资料:百度百科-游戏
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