那就要看对童年的定义是什么呢,如果要是把童年定义为80后那个年代的样子,只能掏鸟窝,玩泥巴,那么现在的孩子确实没有童年。
但是我认为,童年就是那些能够让我们长大后回忆起来感到内心暖暖的向往的一种美好,它的形式是多样化的,只要在那个青涩的年纪做了一些可爱的事情,留下了一段美好的回忆,那么不管对于哪一代人来说,这都是值得回忆的童年。
说的没错,作为一个80后,我们的童年就是在稻田地里长大的,就是在树荫下长大的,就是在小河边打鱼摸虾长大的,这些经历给我们童年很多丰富多彩精的经历,但是这只是我们站在自己的角度上来看待,我们不能用自己主观的想去判断现在的孩子们,对于他们来说,真正快乐的东西才属于他们的东西,对吧?毕竟这是他们自己的体验,而不是我们的。
其实人的记忆和整个人生就是一条意识流,它像一条河一样流淌,我们的记忆不是万能的,他只会选择一些有代表性的,快乐的或者是悲伤的东西沉淀下来,就像被冲上岸的一些贝壳或者留在沙子里的黄金,走在记忆的河边,偶然的发现一个新鲜的贝壳会让我们高兴很久。
但是你又怎么知道我们捡到的这个贝壳会比现在的孩子捡到的贝壳更宝贵呢,现在的孩子过得还是很幸福的,这是实事求是的说,让他们去过我们小时候的生活,他们也未必愿意,所以,和朋友之间一起玩儿一场电子游戏,一起打了一场篮球,这些美好的童年回忆。
大学生,他们的空闲时间相对比较多,现在就让我推荐一些比较适合大学生的游戏。这些游戏都是比较火爆的,相对而言更适合现在都大学生。
首先,就是很火爆的动作游戏类。“英雄联盟”我认为这个游戏对于大学生来说,它既可以挑战自己的操作极限,而且各种英雄设计的十分完美、能够和朋友一起组队开黑。对于这个游戏本身而言,它的操作系数高,十分的考验操作,玩家手速不仅要快而且还必须懂得技能连招,所以十分考验操作能力,正是因为能够不断挑战自己的操作极限让我认为这很适合现在都大学生,可以在一定程度上让青年活跃起来。
“阴阳师”这个游戏对于我而言可以说是非常得我的喜欢,身为一个女生,这个游戏它既有精美的式神皮肤,还有炫酷的攻击特效,还有每次都让人崩溃的抽卡活动,可以说是闲暇之余时一个很好的休闲方式了。身为一款3D唯美和风手游,它以日本的阴阳师IP为背景,沿用经典人设,剧情充实细腻而不乏创新点,画风唯美空灵极具和风意境。很适合大学生们入坑的一款游戏。
其次就是益智小游戏了“数独”数独的其中一个好玩之处就是这游戏的多变数是无止境的。玩数独游戏的目的就在于"解开"拼图的要素。每当看到一个又一个数字填在正确的位置的时候,这种成就感是别的东西无法比拟的。另一个原因就是它让我们逃离每日生活挑战,我们能够解开一个数独谜题然后指出这是个我们用思维实现的切实例子。
“五子棋”玩五子棋它有益于我们大脑的开发,锻炼思维,让大学生的思绪可以更加活跃。要知道中国是棋类游戏的的发源地,几千年以来,各种关于棋的游戏层出不穷。下五子棋不但可以陶冶人的身心,给人带来无穷的对局乐趣,还能在玩五子棋这项游戏的过程中,无形的提高自己反应和思考能力。可以说,虽然现在他并没有哪些网游手游那么流行,但是对于大学生而言确实更适合我们的。他不受时间和空间的限制,什么时候想玩就可以拿出手机去匹配一局,简单又益智。
最后,推荐一些线下游戏吧“剧本杀”它现在在很多大学里也会有开办一些店面。对于剧本杀,它是会给每个人一个特殊的剧本,让大家了解自己的身份之后进行仔细的推理,找出在这个剧本当中的凶手。作为一个线下推理游戏,往往能够得到大学生的青睐,在剧本杀的过程当中,每一个人都有着自己独特的身份。在不同的剧本当中,每个人的身份都不相同,这也给游戏增添了不一样的乐趣,这也是线下我们喜欢它的主要原因。
以上就是我认为的一些适合大学生玩的游戏,当然还有很多,我所了解的也是及其有限的。对于当代的大学生来说,他们有更多的时间去做自己想要做的事情,也希望可以仔细安排自己的时间,不要让他虚度。
1、《怨宅》
纯正日式恐怖解密游戏的风格,让你体验到身临其境般的氛围。场景之间相互存在关联,解密要素非常多,一个细节的忽略就可能导致游戏无法进行。
2、《迷室3》
“The Room”三部曲最终之作。该系列曾在全球范围内多次获得业内权威媒体与众多玩家的喜爱。本作的最大特色即为多结局游戏模式的加入。一周目通关可解锁其他结局。
3、《十三号病院》
一觉醒来,你发现自己位于空无一人的精神病院内,恐怖的是,你被划分进医院的花名册内。详细记载了你的照片与资料。你所看到的不一定是真相。
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