《拥挤城市》。
一个名为《拥挤城市》的应用霸占了榜首整整6天。不是大厂力作不靠IP也没有预热宣传,不仅如此,游戏的内容还特别简单,就是一个吞噬游戏:“在一座人数众多的城市中游荡,只要你的人群数量比对手大,你就可以将对手的人群吞噬,你从一个人吞噬慢慢变成一群人,当你成为这座城市中最大的人群,就可以获得最后的胜利。”
样一个“有毒”的游戏正是来自于毒厂Voodoo,那么如此简单的小游戏能霸榜6天也就没那么让人吃惊了,有毒容易上瘾、常常上榜就是Voodoo游戏的特点,这次的榜单上还有一款名为“黑洞大作战”的休闲游戏,同样来自于Voodoo。Voodoo是一个专门开发休闲游戏的公司,在 2017年发布过 29款游戏,其中有11款游戏都曾进入过免费榜Top 10。
早在2017年,类似的游戏就频频上榜,超休闲游戏已经开始显现出其在手游领域的威力,苹果也在 Best of 2017就谈到了超休闲游戏的崛起。
手游发展越来越成熟,越来越多的厂商也逐渐将目光放在了重度游戏上,重度游戏的盈利机制更完善更直观,也更具长线生命力。然而这并不代表玩家就不需要轻度的休闲游戏了,对于刚踏入社会的年轻人,生活压力变大,导致游戏时间大幅缩减,对于需要长时间在线的游戏更是失去了兴趣,高龄用户则被越来越高的操作门槛和越来越复杂的游戏系统拒之门外。
超休闲游戏还有着包体极小的特点,使得超休闲游戏在手持硬件较差的手机用户以及一些欠发达地区中也有广阔的市场,这也是造成超休闲游戏火爆的原因之一。依附于社交的病毒式传播,超休闲游戏覆盖人群广泛,倾向于吸收更广泛的玩家群体,大家肯定都被微信小游戏链接给轰炸过,这就是超休闲游戏的病毒式传播,依附于社交 App的超休闲游戏会帮助其病毒式增长。
叫王者荣耀。
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、iOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。
游戏背景:
神明乘坐方舟穿越无边的宇宙,降临王者大陆。他们利用宇宙最强大的力量——方舟核心,将传奇英雄的基因注入新人类,创造了那些为人熟知的英雄。依靠方舟核心,十二座奇迹拔地而起,昭示着那个时代的荣光。
然而无上的力量滋生欲望,欲望带来战争。暗夜笼罩大陆,奇迹的光芒被掩映。为了防止战争再次降临,神明将方舟核心封印在长安大门之后,留下隐秘的暗示——解封方舟核心的线索,蕴藏在十二奇迹之中。
堕世之神窥伺着方舟核心——这一能够让他重获新生的绝世力量。为了守护王者大陆的和平,英雄们踏上解封方舟核心的道路。生存或者毁灭,前路风云变幻,但抵挡不了他们的脚步。出征吧,英雄们。
是游戏《最囧游戏2》;
《最囧游戏2 Stupid Again》是一款考验智商、情商、囧商的益智游戏。关关有玄机,答案囧到让你流鼻血。游戏有60个关卡,每一关都精心设计了风格迥异的测验,要想通关,必须时刻谨记抽象思考,适度幽默,并且适当利用移动设备独有的特征,比如重力感应、多点触摸等。
与前作《最囧游戏》相同,游戏中玩家需要根据游戏的问题作出解答,其中不乏找不同等经典的题目。不过!游戏的恶意也凸显在此处,游戏的题目看似平平,但给出的选项与答案却各种无厘头,按照正常的智商无法得出答案。
拓展资料玩法介绍
1、移动类1:把某个特定的东西,移动到某个地方,这样的东西通常就在游戏里找,总会给你几个道具,移动这几个道具,然后试着点击要移动到的地方就可以了。
2、移动类2:和一相似,只不过是把某个东西从关键的地方挪开就可以了,然后试着点击关键的地方。
3、反转类:把手机旋转固定的角度,通畅是180度,就有可能过关了。这类的关卡,基本上屏幕里什么都没有,就一个道具或者是一幅画,有时候也需要把手机盖在桌面上,然后再把拿起手机来就可以了。这种关卡屏幕内通常也是没有什么东西,就一两个道具或者一两幅画。
4、长按屏幕类:一般都是屏幕上有一个明显的元素,进行长按即可,或者是按了以后,屏幕内有什么变化,直接再松开。
5、滑动类:通畅是挪动某个物品。
6、文字提示类:这种关卡通畅都比较阴险,答案就在所给的要求文字里面,“比如问你屏幕内有几个黑点.”这个小英文句号也是算黑点的,或者是让你把某个形状的东西移动到某个地方,这个形状的东西就在文字里面。
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