《哈利波特》2022年是否要出新电影官方并无明确声明(截至2022年3月8日)。
最新的一一部为哈利·波特与死亡圣器(下)。
影片《哈利·波特与死亡圣器(下)》是根据英国女作家J.K.罗琳创作的哈利·波特系列小说的第七部第25章及以后的部分改编,是哈利·波特系列电影的终结篇。导演继续由拍摄第五、六集的导演大卫·叶茨执导,由丹尼尔·雷德克里夫、艾玛·沃特森和鲁伯特·格林特等联袂出演。
影片于2011年7月7日在英国伦敦举行全球首映礼。下部以3D、IMAX及2D三种版本上映,影片是哈利·波特电影系列中首次把整套电影以3D形式播放。
电影讲述哈利、罗恩和赫敏展开寻找并摧毁伏地魔永生不灭的神秘根源——魂器的危险旅程。伏地魔的食死人夺取了魔法部、甚至是霍格瓦茨的控制权。哈利唯一的希望是在伏地魔找到他之前找出所有魂器,当他在寻找线索时,揭开了一个古老得差点被人遗忘的传说:传奇的死亡圣器。
《哈利·波特与死亡圣器(下)》剧情简介:
哈利进入与伏地魔意识连通的幻境,找到了一些魂器,但也让伏地魔发觉了他们的行动。哈利又一次进入幻境后推断出伏地魔的居所,三人来到了此地。他们看到伏地魔命令毒蛇除掉斯内普,以把老魔杖魔力传给自己。弥留之际,斯内普把记忆送给哈利,原来他一直爱着哈利的母亲莉莉,因此从来都是站在邓布利多一边。
哈利披上隐身斗篷去与伏地魔战斗,发现海格被押作人质。哈利一现出身来就被一咒击倒,醒来时彷佛进入一个生与死的边缘,碰到已死的邓布利多。
哈利发觉咒语正巧击溃了藏在自己体内的那一部分伏地魔的灵魂。伏地魔命令海格把貌似死了的哈利带回霍格沃茨,杀杀士气。哈利趁乱披上隐身斗篷,纳威敏捷地抽出格兰芬多剑砍掉了毒蛇纳吉尼的脑袋,藏在毒蛇体内的伏地魔最后一个魂器就这样被毁掉。
哈利在大殿里面直面伏地魔,老魔杖在伏地魔手中。哈利猜测老魔杖原来的主人不是斯内普而是马尔福,解除邓布利多武装的是马尔福,而斯内普只是依照邓布利多的愿望把他杀掉。
然而解除掉马尔福武力的人却是哈利,所以老魔杖真正的力量在哈利这里。所以伏地魔用老魔杖对哈利施死咒时,哈利让死咒又反弹到伏地魔身上,伏地魔就这样被结果了。
19年后,哈利和金妮有了三个孩子,罗恩和赫敏也有两个孩子。两家人在国王十字车站送孩子去霍格沃茨学校,在这里他们遇见了不少故人。最终哈利摸着前额上的闪电形疤痕,19年了这块疤痕再也没有痛过。一切都好。
是的,根据英国媒体的报道,到2022年哈利波特系列就发行了20周年,为了纪念这个日子,哈利波特官方将会推出两部衍生剧来庆祝20周年庆。
作为儿童文学界的杰出代表,哈利波特系列的书和电影,几乎贯穿了每一个孩子的学生时代,据英国的媒体报道哈利波特官方将会在20周年的时候推出两部衍生剧来庆祝这个特别的周年庆。这两部衍生剧分别是哈利波特之《重返霍格沃兹》以及哈利波特之《沃格霍兹家族锦标赛》。
据电影官方表示,在20年周年庆特别电影中,哈利波特系列8部电影中的所有演员都会参与演出,而且几位领衔主演将会参加一场特别的演出,来回馈哈利波特迷。听到这个消息以后,全球各地的哈利波特迷纷纷表示已经等不及了,非常想看这部电影来圆童年的一个梦想。
《哈利波特》官方授权的游戏,其实也不怎么让人期待,这种从IP当中衍生出来的游戏,一般都是抱着蹭热度的想法,游戏的整体质量应该不高。
哈利波特
《哈利波特》是不少人的童年回忆,不管是由英国作家JK罗琳所写的魔幻小说。还是被改编而成的电影,都给我们留下了非常深刻的印象。尤其是改编成电影之后,书中的情节简直就是1比1还原,给我们塑造了一个光怪陆离的魔法世界。
哈利波特讲的是主角在霍格沃兹魔法学院学习和冒险的故事,主要围绕着哈利波特和伏地魔之间的斗争。在故事当中,为我们展现出了各种各样的魔法道具,时间转换器,分院帽,羊皮纸,消失柜,火焰杯等等。更有占卜学,障碍咒,黑魔法,炼金术,变形术等法术。
《哈利波特》已经为我们展现出了一个非常瑰丽的魔法世界,如果游戏能够把画面做得精细一些,把世界观描写得更加宏大,同时法术和道具尽量贴合原著,这款游戏其实还是挺吸引人的。起码喜欢看《哈利波特》的人,都会跃跃欲试。
官方授权手游质量差
到目前为止,官方不知道已经授权了多少《哈利波特》衍生游戏了。但是没有任何一款游戏火过,更不要说成为人人痴迷的现象级游戏了。
游戏的特效差到无以复加,整个画面给人一种粗制滥造的感觉,整个游戏的大架构都是依托于电影和小说当中的场景。总的来说,没有一点创新,在游戏的开头,和电影一模一样。同样的入学手续,购买魔杖和猫头鹰。
上课的内容没有一点趣味,后期的升级打怪,也没有可玩性。游戏的整体画面都非常粗糙,丝毫没有代入感。而游戏也基本上是以卡牌操作为主,根本就没有游戏乐趣,整场游戏玩下来,就相当于走了一遍剧情,还不如看电影去感受。
氪金的地方多,游戏体验差
除此之外,到了后期游戏可能会以种种手段来吸引玩家氪金。而那些不愿意充值的玩家,劣势会很明显,所以很容易让玩家放弃。游戏为我们展现的内容和玩法非常有限,一味地展示情怀,但是后续的体验和服务跟不上。
一款游戏最重要的就是要把自己的质量和玩家的体验提高,如果这款游戏不好玩的话,不管再怎么蹭热度,都不会火爆。
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