JJC=竞技场....
Add-(英)一只额外的怪物加入到现有的战斗中。
ADM-(拼)奥达曼(副本)。
AFK-(英)Away from Keyboard,离开键盘(暂离)。这意味着玩家离开了他的电脑。
AG-(拼)奥格瑞玛,地名。兽人主城。
Agi-(英)Agility,敏捷。
AH- 1(英)action house拍卖行 2(拼)哀嚎洞穴(副本)。
AL-(英)阿什坎迪,兄弟会之剑(武器),因其剑上刻有A.L二字而得名。
ALX-(拼)地名,通常指阿拉希盆地(战场)。
AOE-(英) Area Effect Damage,区域作用魔法。指的是一个可以伤害一个区域中的一群怪物的魔法,例如法师的暴风雪和奥术爆炸。
AP-(英)Attack Power,攻击力。
AQL-(拼)安其拉神庙(副本)
AV-(英) Alterac Valley,奥特兰克山谷(战场)。
BE-(英)Blood Elf血精灵。
BK- 1(拼)碧空之歌(单手剑)。 2(英)Blood knight血骑士。
BL-(拼)部落。
BLZ-(英)blizzard暴风雪,一般指暴风雪娱乐有限公司。
Buff-(英)施放与怪物或玩家身上的有益魔法。例如:牧师的心灵之火[Inner Fire],撒满的嗜血术[Bloodlust]。
BUG-(英)臭虫,在魔兽世界中指电脑系统出错。
Boss-(英)大怪。即怪物的首领。在魔兽世界中玩家所说的boss是指某种怪物的首领,首领级怪物一般为精英怪,打下它的难度要比普通小怪高很多。
BWL-(英)Blackwing Lair黑翼之巢(副本)。
CS-(中)Counter Strike反恐精英,魔兽世界中指矮人牧师的技能:反恐惧结界。
CWOW-(英)China World of Warcraft魔兽世界中国服务器。
DK-(英)deadknight死亡骑士,魔兽世界中特指斯坦索母的最终BOSS-瑞文戴尔男爵。
DKP-(英)Dragon Kill Point屠龙积分,一种副本装备分配制度。每杀死一个BOSS,都会给每位队员相应的分数,队员通过积攒的分数来领取BOSS掉落的装备。
DLY-(拼)德鲁伊。
DM-(英)Dire Maul,厄运之槌(副本)。
DOT-(英) Damage over time,在一段时间内不断对目标造成伤害。
Down-(英)推倒,消灭。
DPH-(英)单次伤害。
DPS- 1(英) Damage per second,每秒伤害。2(中)指队伍中负责伤害输出的职业。
Druid-(英)德鲁伊。
De-Buff-(英)对一个单位施放一个具有负面效果的魔法使之战斗力降低。一个典型的“De-buff”就是减速。
DZ-(拼)盗贼。
Farm-(英)指对同一个地方的同一种怪物反复击杀以获得利益。中文名:刷。
FB-(拼)副本。
FD-(英)Frist down,第一次推倒,消灭。
FM-(英)Full Mana,法力全满。(拼)附魔
FS-(拼)法师。
FWD-(拼)费伍德森林地名,位于灰谷北部。
FX-(拼)安其拉废墟(副本)
G-(英)Gold金币。
GD-(拼)剃刀高地(副本)
GM-(英)Game Master,游戏管理员。一些被游戏公司雇佣以帮助、协助玩家的人。
G团-(中)一种副本分配制度。当一件装备掉落后,有需求的队员通过金币竞拍。当活动结束后,团长把所得的所有金币平均分配。
HF-(拼)魔兽世界韩国服务器。
HK-(拼)哈卡,祖尔格拉布的最终BOSS。
HOT-(英)Health over time,持续治疗效果。如德鲁依的回春术。
HP-(英)hit point,生命值。魔兽世界中的HP最大值主要通过耐力提升。
Hunter-(英)猎人。
Instancing-(英)副本。在《魔兽世界》中有一类地下城,当你和你所在的队伍进入它的时候,你们会被载入到一个属于你们的这个地城的副本,只有你和你的队伍能够出现在这里,其他进入这一区域的队伍会自动进入他们自己的副本。 INT-(英)Intelligence,智力。
JD-(拼)金度,祖尔格拉布中的一个BOSS。
JJG-(拼)荆棘谷,地名,位于暮色森林南边。
JJS-(拼)加基森,地名,位于千针石林南边。
JY-(拼)精英怪物,即头像围有一圈金龙的怪物。
LM-(拼)联盟。
LOK-(英)洛卡米尔·伊洛曼希斯(单手锤)
Loot-(英)从被杀死的怪物或包箱里拿取财物。
LR-(拼)猎人。
LVL-(英) Level,等级。
Mage-(英)法师。
MC-(英) Molten Core熔火之核(副本)。
MF-(拼)魔兽世界北美服务器。
MJ-(拼)马甲,指同一个人的另一个ID或人物。
MLD-(拼)玛拉顿(副本)。
MMO-(英)Massively Multiplayer Online,大型多人在线。
MMOG-(英) Massively Multiplayer Online Game,大型多人在线游戏。
MMORPG-(英)Massive Multiplayer Online Role Playing Game,大型多玩家在线角色扮演游戏。
MOB-(英)怪物。
MP-(英)magic point魔法值。魔兽世界中的魔法值主要通过智力提升。
MS-(拼)牧师。
MT-(英)Main Tank主坦克,就是队伍中的一般装备最好的,专门负责吸引BOSS仇恨的人物NAXX-(英)Naxxramas纳克萨玛斯(副本)
NE-(英)Night Elf暗夜精灵。
nef/nf-(英)黑翼之巢的最终BOSS奈法利安。
Nerf-(英)削弱。
Newbie-(英)菜鸟,有时用来形容新玩家的一个术语,但也用于指代那些技术不太好的玩家。
NGA-(英)艾则拉斯国家地理,魔兽世界的相关网站。
Ninja/Ninjia-(英)忍者,指ROLL自己并不需要的装备的人。
NPC-(英) Non-Player-Controlled Character,非玩家控制的角色。这种角色通常被服务器控制。也就是一名“电脑”角色。
OF-(拼)魔兽世界欧洲服务器。
OG-(英)1上古之神。2奥格瑞玛。
OMM-(英)奥妮克希亚的巢穴(副本)。
ony-(英)Onyxia's Lair黑龙公主奥妮克希亚。
OOM-(英)Out of Mana,法力耗尽。人们通常用这句话提醒其他队员他已经没有法力不能再施放法术了,特别是治疗魔法。
ORC-(英)兽人。
OT-(英) Over taunted,仇恨失控。提示:OT是大家在副本里非常不想看见的现象,万一你OT了,很有可能导致团灭。
OTMAN-(中)引起仇恨失控的人,有的服务器也称奥特曼。
PAL-(英)Paladin圣骑士。
PC-(英) Player controlled character,玩家控制的角色。
PFF-(英)Play For Fun。为了娱乐而游戏。属于这类玩家一般都不愿意受条约或大公会制度的束缚,也不会像游戏狂人一样整天泡在游戏里追求更高的奋斗目标,他们会很休闲很暇逸地慢慢体验游戏,寻找着一些不被常人注意的游戏乐趣。PFF玩家最大的特征就是每天的上线时间少和一身有点寒酸的武器装备。
PFU-(英)Play For Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备!
PK-(英) Player Kill,玩家在未经另一个玩家同意的情况下攻击并试图杀死他。
Priest-(英)牧师。
PvE-(英)Player vs. Environment,玩家与电脑控制的对手之间的战斗。
PVP-(英) Player vs. Player,玩家对玩家。也就是一名玩家攻击另一名玩家。
QS-(拼)骑士。
rag-(英)熔火之心的最后BOSS炎魔拉格纳罗斯。
Raid-(英)由一群玩家在某一地区进行的大规模作战被称为Raid。
RAQ-(英)Ruins Ahn'Qiraj安其拉废墟(副本)。
RL-(英)团长。
Rogue-(英)盗贼。
Roll-(英)掷骰子。在组队时如果打出了一件绿色以上的装备,游戏默认会出现提示你是否要掷骰子的对话框。如果你点了掷骰子,意味着你要和队友争夺这件装备。这时你将会得到一个随机获得的点数,点数大者将能获得装备。如果点数相同,那么后掷骰子的人将能优先获得该装备。
RP-(拼)人品。俗话说善有善报,故在魔兽世界中RP引申为决定投掷点数的高低或物品开出的几率的个人自身属性。
S-(英)silver银币。
SF-(拼)1首发的跟贴,又叫沙发。2私服。
Shaman-(英)萨满祭师。(也可以说是拼音。。。)
SM-(拼)1萨满祭师。 2神庙。
SOLO-(英)原意是独奏,游戏里一般指野外单人练级做任务等。
SS-(拼)1术士。 2史诗,通常用来指牧师的史诗杖以及猎人的史诗弓。
SSF-(英)Staff of Shadow Flame暗影烈焰法杖(法杖)黑翼最后BOSS掉落。
ST-(拼)副本斯坦索母,也称STSM。
STA-(英)Stamina,耐力。
STR-(英)Strength,力量。
SW- 1(拼)副本死亡矿井。 2(英)Storm Wind暴风城。 Tank-(英)坦克。能够承受很多伤害,并主要在队伍里负责顶怪任务的近战角色,通常是战士。
TAQ-(英)Temple Ahn'Qiraj安其拉神庙。
TB- 1(拼)替补团,某些副本开荒可能时间太长导致人员身体疲劳无法继续,所以组建一个副本周围活动的替补团队,一般比较专业的工会才有。2(英)Thunder Bluff雷霆崖
TBC-(英)The Burning Crusade资料片。
TD-(拼)剃刀高地。
TF-(拼)魔兽世界台湾地区服务器。
TL-(拼)通灵学院(副本)。
tr-(英)提尔之手,东瘟疫之地的一个地区
TS-(英)team speak语音软件,同UT功能基本一样。
TT-(拼)泰坦,一般作商品指泰坦合剂(药水)。
T1-(英)指由熔火之核掉落的各职业套装。
T2- 1(英)指主要由黑翼之巢掉落的各职业套装。2(英)黑石塔上层(副本)。3(中)有的服务器指提尔之手。
T2.5-(中)指安其拉神庙中通过声望及材料获取的各职业套装。
T3-(英)指由纳克萨玛斯掉落的各职业套装。
UD-(英)Undead不死亡灵。
UI-(英)插件。
UT-(英)指语音软件Utalk可以使用语音来指挥团队。
Warlock-(英)术士。
Warrior-(英)战士。
WG-(拼)外挂,使用后会被封号。
WOW-(英)World of Warcraft魔兽世界的英文缩写。
WS-(英)War song Gulch,战歌峡谷(战场)。
XLSS-(拼)希利苏斯地名,位于卡利母多最西南角。
Y-(拼)银币。
YY-(拼)1毫无根据的消息或说法。2影牙城堡(副本)。3银英怪物。这是相对精英怪物而出现的词汇,银英怪物的头像都围有一圈银龙。
ZG-(英)Zul'Gurub,祖尔格拉布(副本),有的服务器也称ZUG。
ZS-(拼)战士。
ZUL-(英)Zul'Farrak,祖尔法拉克(副本)。
ZZ-(拼)剃刀沼泽(副本)。
矮子副本-诺莫瑞根(副本)。
剥皮刀-芬克的剥皮刀(匕首),黑石塔上层比斯巨兽掉落,因其提升剥皮技能而得名。
剥皮剑-祖利安切割者(单手剑),祖尔格拉布高阶祭司塞卡尔掉落,因其提升剥皮技能而得名。
风筝-一种战术,通过保持一定距离并使用远程攻击消灭敌人。主要为猎人使用。
狗男女-血色修道院教堂区的BOSS。
狗爪子-克洛玛古斯之爪。
哈卡剑-辛洛斯,诸界的毁灭者(武器)的简称。
黑龙-魔兽世界中的一个种族,一般作副本用特指奥妮克希亚的巢穴(副本)。
黑上-黑石塔上层(副本)。
黑手- 1一个兽人的氏族,族长是雷德·黑手 2一个双手锤的名字 3指从BOSS身上开出不好的装备的人。
黑下-黑石塔下层(副本)。
环保装-绿色装备。
火柴棒-银色十字军(任务法杖)。
火星-一般指论坛中落后的消息或与众不同的思想。
开荒-开垦未耕种的土地。魔兽中开荒的意思可以理解成去挑战未挑战过的BOSS,开荒的过程是很困难的如果没有一个熟悉的人,那么开荒就意味着你们将被灭N次。通过血的经验让参加RAID的人知道怎么杀一个从未杀过的大怪。
老克-克尔苏加德。纳克萨玛斯的最终BOSS。
龙JJ-成年蓝龙的肌腱,猎人的史诗任务需要的任务物品。
萝卜-费伍德森林通过任务获得的奖励鞭根茎块,因其图标形状而得名。马桶盖-玛利斯达尔防御者(盾牌),因其形状而得名。
门板-源质壁垒(盾牌)。
山口山- WOW的的汉字象形写法。
深渊-魔兽世界中有两个副本:黑暗深渊和黑石深渊,通常情况下指黑石深渊。
神庙- 1哈卡莱神庙(副本)2安其拉神庙
十字- 1地名,十字路口 2有的服务器指斯坦索母的血色十字军区(副本)。
收割-一个服务器里专门组织战斗的战场队伍。也称国家队。
屠龙刀-奎尔塞拉任务武器。因触发其任务的物品《弗洛尔的屠龙技术纲要》而得名。
五小强-魔兽争霸2中的五位关闭黑暗之门的英雄,在暴风城英雄谷有他们的塑像。
小AL-哈卡剑,因其属性近似于AL色缩小版,固得名。
小红帽-主教之冠(帽子)。
小克-克苏恩,安其拉神庙的最终BOSSS。
牙签-沙漠掠夺者之刺(长柄武器)
羊XX-指让法师对XX施放变羊术。
一粒蛋-魔兽历史上的人物伊利丹(另译尤迪安)的搞笑称呼。
玉米棒-猛烈生长法杖(法杖);一说是暗影之翼(法杖),因其形状而得名。
猪风/珠峰-逐风剑(武器)的搞笑说法。
爪子-德鲁伊的技能。
1T-(中)主坦克。
110-(中)指巡逻的怪物。
2T-(中)副坦克。
51-(中)巫妖。
58-(中)无疤者,安其拉废墟的最终BOSS。
9C-(中)第九城市公司。
*破-(中)指战士的技能破甲。如4破代表破甲叠加4次。
新出版本熊猫人之谜后,有WS,即武僧,NS,即奶僧
当年我afk时,把全部g换成游戏时间,大约有10w分钟。我以为我很聪明地避开了g币贬值,哪知多时后的某一天打开wow,全部游戏时间早已被强制转成月卡,并且被消耗完毕。屏幕上大大的充值提示给了我一记暴击!这如同我在银行存了钱,去取钱的时候银行说钱按月扣,已经被扣光了。wow经营缺乏诚信,这种操作让我不开心。最火?让人最火还差不多!告辞!
你好,关于这个问题我的看法如下。
很遗憾,《魔兽世界》已经不可能再次成为最火的游戏了,主要原因有以下几个。
第一,BLZ现在的开发重心并不在WOW上。由于《风暴英雄》和《星际争霸2》创造的效益不佳,《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》的口碑下滑,再加上《魔兽争霸3重制版》直接“翻车”,再加上前些年《暗黑破坏神手游》的不良反馈,导致BLZ这些年手头并不宽裕,已经有过几轮裁员的记录了,导致的问题就是——人员必须集中到“核心项目”那边去,“非核心项目”的开发团队人员将会缩水,比如我们熟知的《风暴英雄》就是例子,开发团队相比最早的时候已经大幅缩水了。《魔兽世界》在往后也会遭受类似的命运,显而易见的是即便《守望先锋2》似乎也并非暴雪寄予厚望的产品,比吸金能力WOW不如《炉石传说》,比产品在未来的口碑效应WOW也不如《暗黑破坏神4》,所以很遗憾,WOW玩家们不得不面对人手越来越匮乏的制作团队,8.3版本几乎可以忽略不计的“平衡性调整”就是最好的说明,这要放在以前火法哪能像现在这么舒服?
第二,MMORPG的时代已经过去了。如果说在WOW之前,“韩国泡菜网游”代表的网络游戏玩法是“以不断练级为核心,满级之后除了PVP几乎无事可干”的话,那么WOW代表的玩法就是“满级才是开始”,而毫无疑问在过去的很长一段时间里这种设计思路完全取代了“韩国泡菜网游”,然而现在时代又变了,或者说玩家们的倾向又变了,大家喜欢的玩法是——不用练级,即开即玩的游戏方式。比如《DOTA2》《炉石传说》《CSGO》都是如此,“练级”的过程被省略或是被淡化,玩家在进入游戏后可以快速地接触到游戏的核心内容。至少对于中国市场来说,从业人员大部分都在挖空心思如何去压榨玩家们的“碎片时间”,游戏的竞争对手从同类游戏,甚至是从“游戏”本身变成了各种同样可以消磨玩家碎片时间的方式,“短视频”、“漫画书”甚至各种社交媒体都成为了“游戏”的竞品。在这样的大环境下,需要玩家倾注大量时间的WOW必然无法成为热门主流游戏。
第三,BLZ自身开发能力严重下滑。近几年BLZ的开发思路变得非常混乱,再加上WOW项目组人员缩水,所以《争霸艾泽拉斯》这一整个版本唯一的亮点似乎就是“永恒王宫”的饰品设计得还不错?这么说吧,目前的WOW给我的感觉就是“暴雪不仅不知道游戏以后该往哪个方向发展,同时又没办法把自己画的蓝图给落实到位”,当然了,现在的游戏蓝图画得肯定是杂乱无章的。依据其实很简单——《争霸艾泽拉斯》里玩家的“硬件门槛”史无前例地多,“艾泽里特特质”+“精华”+“腐蚀”,还有以前需要考虑的“绿字属性搭配”以及“饰品搭配”,真正玩过这个版本的玩家肯定能感受到从来没有哪个版本的硬件这么难搞,即便是《军团再临》版本也只有一手“橙装”和“神器圣物”而已,“光影熔炉”基本属于“点击就送”。对于玩游戏比较多的玩家来说一定能总结出这么一个规律——当制作组开始不停地、盲目地往游戏里增加模块的时候,基本意味着这个制作组开始走向崩溃了,他们思绪已经开始混乱,玩家无法信任他们,因为模块越多平衡越难做,“负熵”的概念想必大家都知道,如果不知道的话我这么说吧“一个方阵里人数越多,他们的步伐就越难统一”,游戏里模块越多,那么就越难使它们达到平衡,所以才会导致这个版本的“平衡性调整”少得可怜。既然制作组自己思路混乱,能力下滑,那还怎么指望他们把产品重新带向辉煌呢?
先给你一个确定的回答“不可能重新变成最火的游戏”,首先就是游戏的生命周期快到了,还有时代的变迁,玩过魔兽世界玩家都很清楚这游戏是个大型的MMORPG游戏,亮点在于丰富而复杂的剧情任务,以及用大大小小的副本所构成的公会社交网络,不过这几点发光的特点也仅维持在2005~2013年这段时间内,而在这段时间里,国内抄袭和借鉴魔兽世界的游戏层出不穷,玩家对MMORPG游戏的选择性更多,很多人已经淡化了魔兽世界这一个IP。
魔兽快餐化等同加速消亡接着随社会发展,很多当年玩魔兽世界的玩家,已经从少年变成了如今需要顾家的中年人士,并且当前社会形成了一种焦虑的风气,很多人再没有办法安安稳稳的去做一件事,包括去玩一个游戏,原本以上述几个特点为发展的魔兽世界,在现在这个时代已经是站不住脚了,而魔兽世界的游戏模式在3.0版本之前都需要玩家慢慢熬的内容,这对于越来越快的社会节奏已经不再适应,使得它必须做出改变。
所以以80级此后的4.x~8.x版本的内容诸多方位变的“快餐化”,最明显的改变就是剧情任务被弱化了,80级前的旧世界副本全部一键所搜匹配,PVP战场野外一键匹配,技能输出攻击锁定等,等同当年一键鼠标宏操作,并且公会也不再重要逐渐失去了原有的社交,装备获取根据需求优先,D团和G团变的毫无意义,也就R团还有点存在感,练级等方面副本成了主要去处,野外基本可以单刷不需要任何组队,魔兽世界直接变成了“网络单机”!
而魔兽世界之所会变成这样的情况,主要还是人的习惯发生了变化,虽然魔兽世界因为人的状态而调整了市场策略,但随时间推进,魔兽世界的玩家从14年之后流失的速度更快,其原因是涉及到两个方面:一、游戏用户从PC转移手游,二、13年之后玩魔兽世界那批老玩家全面进入社会,也恰好是这两个方面影响了魔兽世界不会再火的主要原因。
玩家习惯改变,及时类手游游戏占据主市场首先,大多数玩家现在喜欢及时类游戏,主要就生活节奏太快,这些玩家没有那么多时间呆在电脑面前,他们的娱乐只能在碎片化的时间里寻找,而魔兽世界快餐化也是为了满足玩家的碎片化时间而改动,但很可惜就是新生代的玩家对MMORPG端游游戏并不是太感兴趣,基本上以手游为主,接着老玩家又要忙于工作,虽然魔兽世界8.x版本彻底快餐化,能让这些老玩家能在短暂休息时间得到体验,不过此时魔兽世界快餐化使得游戏变得毫无利益可图,老玩家由于已经社会化,深刻知道自己不能在毫无意义游戏里做无用功,毕竟还有家庭要照顾,而魔兽世界去利益变成“肝类”游戏,完全是逼退老玩家的行为。
那根据这些内容,应该可以能明白魔兽世界不能在火的原因,另外要是感觉魔兽怀旧服火热,从而认为魔兽世界要重新振作起来,那只能捅破现实说明,这是一个假象,现在魔兽世界已经成了工作室的天下,真实的老玩家在服务器怀旧服,能维持的热度基本是阶段版本开放后,老玩家回来回忆一下,然后等打通这个阶段的副本,以及拿到毕业装后就直接又消失,所以魔兽怀旧服不是魔兽要重新火的火苗,它只是用来收割韭菜的机器,因为暴雪炒冷饭已经是一种习惯了,而那些期待魔兽世界9.0的玩家,这里说个不好听,还记得巫妖王之怒,然后接着巫妖王再怒?现在更新版本,实际上就是让玩家吃剧情本,游戏根本没有实质性的变化,从近期暴雪透露的9.0版本中,直接让部分模式变成了单机爬塔模式,所以这游戏已经不是当年的游戏,也不符合这个时代的潮流。
魔兽现在失败的原因有很多!首先是收费标准。虽然点卡不贵才75,但是他拒绝了很多新手玩家尤其是青年人,没有人愿意花钱去尝试一个游戏的可玩性!哪怕你口碑很好。造成了只有信仰玩家在玩。第二是PVP首先野外PVP由于阵营人口的差异野外很少有人竞技了,战场很多人为了不同的目标在玩,有的只为了快感,不为了输赢,这样导致很多想好好玩的玩家碰到了猪队友离开了,竞技场和评级顶端的都被工作室刷了而玩家得不到最好的最终奖励!还有就是游戏以外的赛事太少了!很多年轻人都不知道魔兽是什么。第三团队副本,暴雪为了迎合大众弄的魔兽太快餐了,休闲玩家体验下就完事了,而老玩家又太过平衡,最终导致大家装备都一样没有什么比较,在哪个公会都差不多没有公会凝聚力。第四工作室影响太大了,日常的刷屏集合石的占位置。竞技场和评级的互刷。拍卖行的倒货!都很让人反感!最后也是最关键的暴雪并没有仔细认真的在设计魔兽了,每个版本前都这个太COOOOOOL了结果玩上了后发现并没有什么可玩性!最近我也看了很多关于9.0的消息,很多人多说期待,我想说你们认真考虑了吗?罪魂塔?知道让你找不到自我的单机?他能让你爽一次,两次,你玩一个单机100次你还会爽吗?新的橙?把7.0和8.0神器技能捏和在一起来回炒饭好吃吗?我感觉暴雪只是拿我们当了韭菜而已,靠着情怀一波一波的割而已!魔兽想回巅峰看的不是玩家而是这个公司是否良心而已了!!!
我个人认为是很难的!
首先1.这款游戏对于新人是非常不友好的,上手比较难,缺少新鲜的血液,高端玩家不愿意和新玩家一起耗时间。
2.同时期可选性的游戏实在太多,隔壁的游戏是靠新的英雄新的玩法在做推广噱头,而魔兽只有情怀,怀旧能做,说到底还是老玩家在维持着这款游戏
3.暴雪现在的开发运营重点已经不是魔兽世界了,他们重点开发新暗黑,新星际,魔兽的新版本,一拖再拖~
也许魔兽世界不再可能成为最火的游戏,但它依旧是少年青春里最棒最好玩的世界!
《魔兽世界》2004年在北美开启测试,2007年发布了第一部资料片《燃烧的远征》,至今已经发布了8部资料片,走过了十几个年头。《魔兽世界》基本上保持着2年一部资料片的节奏,但想要在接下来的更新中重回巅峰,不能说100%不可能,但基本上是没有什么希望了。
游戏本身就存在着周期性,从巅峰走向低谷是每款游戏都无法避免的,与《魔兽世界》同时期的游戏已经凉了一波又一波,只不过《魔兽世界》的寿命相对比较久而已。
《魔兽世界》初期,无论是九城运营,还是网易运营都是十分顺风顺水的。靠的是什么?那就是远超同时代游戏的超高品质,换句话说就是——没一个能打的!《魔兽世界》能火起来,完全靠的是自身的硬实力,游戏公司完全就是蹭光而已。
凭本人的感觉,《魔兽世界》在运营方面也是有所疏漏的,那就是不太重视生态链。就拿“小米”举了例子吧,很多人都会嘲笑“小米”是个杂货铺,就没有什么你不卖的。但是,正是这被嘲笑的“槽点”,却逐渐形成了生态链,各项产品之间互相配合,也使用户的粘性远远超出了对“手机”本身的依赖性。而反观《魔兽世界》呢?除了游戏本身,却没有一条护城河,可以减缓游戏的衰退。
《剑网3》也算得上是一款长青游戏了,除了游戏还有各种“同人歌曲”、“同人视频”、“同人小说”等一系列作品,并逐渐将之形成了一种文化。当玩家无意间听到《剑网3》的剧情歌曲,或者看到精彩的同人视频,在耳濡目染中就会对游戏产生一种向往。
《魔兽世界》周边的产品就真的少之又少了,最值得玩家吹嘘的可能就是那些连自己都说不太清楚的史诗级剧情,玩家们最常看到的也就是官方所发出的游戏 CG。如果要提到”官方手办“、”官方小说“,这也都属于粉丝向的东西,玩家自发创作的一些”魔兽“歌曲,也和普通玩家有些距离感,对于其它游戏的玩家来说,两者之间存在的代沟海了去了,根本就不会有什么认同感和归属感。
而唯一值得称赞的《魔兽世界》动漫,当属《我叫MT》莫属,正是这部动画,使我看”部落“总有种更加顺眼的感觉,在游戏中所选的阵营也多是”部落“阵营,大概就是文化所带来的潜移默化的影响吧。《我叫MT》很好的宣传了艾泽拉斯这个美好的世界,相信也吸引了很多玩家入坑《魔兽世界》吧,但它却并没有《魔兽世界》的版权,在后期也由于资金的匮乏,夭折了。
本人也经常会在B站中寻找《魔兽世界》的周边视频,但也大多是一些优质的混剪视频,而像《我叫MT》这种优质的动画类型的,可以说是完全没有。众多的玩家们可能会在游戏排行中,魔兽玩家的吹嘘中知道这么一款代表着一代人青春的游戏,但.....也仅此而已!你不曾主动走进我的生活,又怎能让我放弃自己的喜好,去尝试着爱上你呢?
对于《魔兽世界》的快餐化,虽然会有些遗憾,但还是能理解的。毕竟在这样一个一切都快餐化的时代,你不做出取舍,可能现在就已经被淘汰了。而最后一点就是网易的运营了,一切向钱看,直接放弃“点卡”类型的玩家,无疑是作死的表现。你以为走的就只是一些玩不动的老玩家?大大的错了,走掉的是更多的新鲜血液!没有那些与太子陪读的,你又能凭着狂热粉们走到哪时?。本人也试着拉一些好友来玩,点卡制还可以接受,毕竟什么时候都能玩,但一听是月卡就直接和游戏说拜拜了,有这钱Steam它不香吗?
现在的玩家们,永远不可能在一颗树上吊死,同时在玩的游戏也未必仅有一款。你想让我玩款游戏像上班一样,那怎么可能!
没可能,游戏的大趋势早已改变了,端游已经不是主流了,转几波快钱但是可以,普通怀旧服就是暴雪最好的捞钱工具,一年不到人气所剩无几!
我断断续续魔兽玩了十年,客观说魔兽对新人极不友好,除非新人很有耐性,很能忍受游戏环境,很能上网看视频学习,否则还是不推荐魔兽。
由于工作生活的原因,我这十多年一直在南美,玩美服魔兽。现在魔兽90%是老玩家在支撑,新人是极少的。老玩家玩不同职业就算是新人,但这种新人已经是游戏内玩家,他们已经熟悉环境。
魔兽这种游戏,肝是必须的,就是说你要获得游戏体验,必须装备达到比较高的等级,装备等级背后是要无数个小时的打副本和肝日常任务。与现在主流moba游戏相比,你进入游戏的前俩月,基本就是受虐的,几乎不可能获得爽快的pvp体验。pve机制又特别多,一个副本你打不下去可能就是因为不会躲一个技能。
魔兽已死,魔兽已是养老院,玩魔兽的都是老玩家了。
作为一个人从六十开始玩的人,我由衷的感谢wow给我带来很多欢乐时光,上过角斗士,指挥过m团,也傻傻的肝过。
但我推荐你们现在可以参照我的玩法:喜欢的装备去rmb团获取,差不多就行,大秘境除非躺不然坚决不碰。幻化休闲挑你喜欢的玩。现在的魔兽不需要任何人情和荣誉感,它本身就是一个长期陪伴你的老朋友,你登录他就很开心,你轻松开心的玩着他你也很开心。切记不要为了当前版本而肝。
很难。
也没必要。
看看现在国内火的游戏,要么是像剑网三这样有足够多又好看的外观造型,能够吸引女性玩家。要么就是手游类,即时对战,不用耗费太多时间和精力的。
也有不少人是跟风玩游戏,看样子他们目前也不会跟风玩魔兽。
已经有很多个人跟我说《魔兽世界》这个游戏是垃圾游戏,人物丑的要死,已经过气没人玩了。
一开始我还会反驳,说只是欧美画风问题导致的,游戏上还是有很多人在玩,而且画质调到最高档艾泽拉斯的风景能让人美哭。
后来懒得争了,这样的人永远不知道什么才叫做一个游戏,他们只相信自己想相信的,认为自己认为的就是真理。
与其争论,不如挤个笑脸夸夸对方爱玩的游戏。
“哎呀,人物捏的真好看呢。”
“自动寻路真方便呢~”
“脸滚键盘......不是,你的操作真好!!”
何必多费什么精力去吵架呢。
反正你游人物好看外观好看情缘多才是王道。
玩久了魔兽吧,反而觉得好不好看都无所谓,虽然也会为了帅气去刷蛋刀,为了好看去刷星光龙(刷到了嘻嘻嘻嘻)
我作为一个97年的姑娘,从一开始的觉得血精灵好看只玩血精灵,变成了,
“卧槽亡灵也太酷了吧,
熊猫人们为什么都给人感觉好贱啊我也要去玩熊猫人!
巨魔弓着腰也太帅了吧,
女兽人看上去也太奇葩了吧不管我一定要去试试双马尾女兽人!
地精蹦蹦哒哒也太好玩了吧!!”
别的游戏都是怎么好看怎么来,魔兽是反着的......里面的大多数老哥都是怎么秀逗怎么来。
魔兽啊,我宁愿它不要成为现在最火的游戏。
游戏一火,就什么鸟都有了。
让我们这样的中老年玩家安安静静的做任务,体验剧情,打低保,开荒团本吧。
偶尔在nga看看风纪区挂一些大坏蛋黑了别人的钥匙,一些奇葩的玩家,比如烧烤牧之类也挺有意思的。
互相嘲讽一下对方的职业,然后再一起快乐黑战士(?)
最后再来一波愉快自黑,多好啊。
我有时候也会无聊玩一些手游,每次世界上都是各种处对象的小喇叭。
简直不敢想在魔兽里如果有人在世界频道喊自己求处对象。
大概会是被一堆老哥们嘲讽得怀疑人生叭哈哈哈。
爱玩魔兽的那一帮子人年纪都大了,都有各自的工作和家庭,生活上的各种压力让他们没办法不得不放弃这个世界。
就连我这样的大四狗也开始忙于如何在上海这座城市付的起房租。
网络的发达让国内的(垃圾)游戏市场蓬勃而生,越来越少的人会关注到这个曾经风靡了二十一世纪初的游戏,也有不少人会对这款游戏有误解。
新鲜血液虽有,但的确相比那些国产网游来说要少太多了。
但那又怎样,魔兽世界还是一款他们只能模仿却无法超越的世纪性游戏啊。
而且我敢说,如果有一天,抛弃了现实的因素,肯定会有不少带孩子的老玩家拍案而起,继续为了艾泽拉斯奋斗。
不过,现在,我还是暂且求求大家放过魔兽这个游戏吧。
魔兽世界版本沿革:燃烧的远征、巫妖王之怒、大地的裂变、熊猫人之谜、德拉诺之王、军团再临、争霸艾泽拉斯
1、燃烧的远征
《魔兽世界:燃烧的远征》是由美国暴雪公司研发的一款大型多人在线角色扮演游戏,在2007年1月16日的夜晚于欧洲、美国、加拿大发行,并在一天内发行了240万张,2007年1月17日于澳大利亚、新西兰、南非与新加坡发行,
总计第一个月份世界销量达到350万张,其中北美190万、欧洲160万。 2007年2月2日在韩国发行,并已在2007年4月3日于台湾、香港、澳门推出。中国大陆地区的也在2007年9月6日发行,成为最后一个上线的地区。
2、巫妖王之怒
《魔兽世界:巫妖王之怒》是由暴雪娱乐开发的魔兽世界第二部资料片。于2010年8月31日在中国大陆地区正式上线。新增系统有:载具系统、副本系统、成就系统等。
3、大地的裂变
《魔兽世界:大地的裂变》是由暴雪公司开发的一款角色扮演游戏。于2011年7月12日发布。
魔兽世界继巫妖王之怒后的又一个重大资料片,资料片里更新了两个新种族:地精、狼人。全新的地图,以及最新的资料片剧情,几大职业改动《大地的裂变》将是魔兽世界的史诗故事的新篇章。
死亡之翼的重临让这个世界不可逆转地发生了变化,阵营领袖们要被迫做出对其人民影响深远的决定。
4、熊猫人之谜
《魔兽世界:熊猫人之谜》是暴雪公司发布的网络游戏《魔兽世界》的第四个资料片,正式在北美发布,并陆续开始全球发售。
玩家将可以在升级至90级的冒险之旅中探索全新的大陆“潘达利亚”(Pandaria)。资料片新增第一个中立种族“熊猫人”(Pandaren)以及全新的职业——武僧(Monk)。
5、德拉诺之王
《魔兽世界:德拉诺之王》(《World of Warcraft:Warlords of Draenor》)是由暴雪娱乐研发的一款角色扮演类游戏,发行于2014年,中国大陆地区由网易代理。
该部资料片中,玩家将前往荒蛮的德拉诺星球——那里是强大兽人的家园,也是神秘德莱尼栖身的避风港,他们将置身于充满腥风血雨的魔兽历史中,与传奇人物决一死战或是比肩抗敌。
6、军团再临
在2015科隆游戏展上(欧洲中部夏令时8月5日),美国暴雪娱乐公司(Blizzard Entertainment)正式公布了《魔兽世界》的第六部资料片《军团再临》(World of Warcraft::LEGION)。
在现场播放的视频中出现了新武器锻造系统、全新的荣耀系统、全新的坐骑、全新的副本以及全新的地图等等。
7、争霸艾泽拉斯
《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》(World of Warcraft::Battle for Azeroth)是暴雪娱乐旗下著名网络游戏《魔兽世界》的第七部资料片,由暴雪娱乐公司在2017年11月3日的暴雪嘉年华上公布,于2018年8月14日正式上线。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界
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