2020新出来的游戏盒子
创始人
2024-05-26 12:06:51
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一、2020选什么机顶盒

2020电视机顶盒十大排名

一、_┙莼ズ

泰捷机顶盒完全按照军工级产品品质标准生产、检测、品检,多达60余项高强度品质检测过程,绝不忽悠用户,不欺骗用户,每个看不到的细节都要做好,用品质和体验赢得用户的信任!官方力推与其它品牌的对比评测,开展了300多场对比活动,无惧任何产品挑战,被誉为“盒子中的苹果手机”,用高品质去征服全世界用户的品味!

机顶盒作为电子产品中的快消品,实际上价格很透明,一分钱一分货,便宜机顶盒标榜高配置要么就是虚标,要么就是用的二手电子废料,品质非常没有保障,大厂家大品牌做出来的机顶盒,体验和稳定性肯定更好一些,这也是为什么泰捷能够斩获京东机顶盒销量冠军的原因。

对客户的关心程度体现了企业对消费者负责态度,泰捷一直坚持“用技术做有温度的产品”曾经举办数十万人集福活动、实现妈妈的梦想、家庭呐喊募捐、通过技术去带给家人温度、低调的贴心,名人明星推荐购买过,时尚界网红“幸运盒子”。

二、_┙_eboxmix

视频通话功能现在已经不仅仅存在于科幻世界,用很多方案都可以解决随时随地与家人连接,但是各种解决方案配件繁多,如同视频会议一样麻烦,泰捷weboxmix能够方便简洁的实现视频通话功能,小巧玲珑的身材中还集成了电视机顶盒、音响、游戏机等功能。

三、_僖缡踊ズ

华为做的产品给人的感觉是踏实稳重,华为手机是中老年的最爱也是这个原因,但是荣耀电视机顶盒反而做法有点积极,采用了国产芯片,并加入了不少黑科技功能,实际上这些功能都是华为主要消费群体中老年用不到的。

四、_嬉湛萍脊

很多人觉得爱奇艺电视果非常具有科技感,小巧玲珑不象其他机顶盒一样体积庞大,为什么爱奇艺能够把电视机顶盒做的这么小巧,那是爱奇艺非常鸡贼把一部分运力交给了手机处理。

五、_∶椎缡踊ズ

很多人喜欢购买小米产品,但是小米产品折扣非常小,甚至有很多要抢购,小米的电视机顶盒真的有这么好么?实际上如果你仔细对比会发现在同价位里面现在小米机顶盒配置并不占优势,抢购原因可能是品牌效益。

六、_次缡踊ズ

创维作为电视机的老品牌,在智能电视机领域发力过迟,远远落后于其他友商,当然创维有着不错技术积累,改变战略方针后,在电视机顶盒上面混得风生水起,甚至和腾讯都是战略合作关系。

七、_⒎瓶说缡踊ズ

电视使用寿命很长,现在机顶盒都只单带有HDMI接口,对老电视机的支持非常不友好,当然我们可以选择品质可靠的老厂英菲克的电视机顶盒,完美兼容老电视机,唯一缺点就是系统有点难用。

八、_烀_Ш

天猫魔盒的知名度很高,天猫魔盒作为阿里智能在家庭用户布局的第一棋。阿里不留余力的宣传,甚至超级会员还半买半送,当然阿里最擅长的是大数据收集和分析,所以天猫魔盒有时候会给人一种隐私被窥窃的错觉。

九、_逞兜缡踊ズ

斐讯机顶盒以前一直是明星产品,京东首页推荐,最近斐讯负面新闻缠身,斐讯“破产清算”的传闻也一直在市场间流传,京东和其他合作过的商家惟恐不急都相继和斐讯憋清关系,消费者以后选购电子产品时候一定要擦亮眼睛,选择认真做产品的大厂家,售后才会有保证。

十、_┙_EBOXAIR(40)

泰捷机顶盒不像市面上很多机顶盒大量的堆积功能、玩各种噱头求销量,40是30PRO的增强版,是泰捷今年的新品,配备全球最好的顶级三星运存3G,带来更强悍的急速体验!

2020年有什么性价比电视盒子值得入手?

2020已经在路上了,不久之后我们就会买入2020,过年时总要用清晰的电视盒子,今天小编就通过电视盒子的机身外观、硬件配置、特色功能以及用户体验三方面来给你分析分析2020到底哪五款盒子值得买。

第一款:盒子界的旗舰级性能怪兽——当贝超级盒子B1

从外观来看,黑白相间的机身,看起来就与其他的电视盒子不同,让人眼前一亮。在倒角处还能够看到高端的黑色亚克力板与象牙白配色的机身无缝衔接,堪称完美,同时当贝超级盒子3+32GB的配置更是让用户长时间开机使用,机身也不会发烫。

当贝超级盒子B1搭载了晶晨AmlogicS912八核64位处理器,该处理器的视频播放能力非常强悍,支持4K视频。此外,它还配备3GBDDR4的三星运行内存和最高32GB的eMMC5.1存储空间,几秒就能完成开机过程。究竟它的实际播放效果如何呢?下面是4K片源播放时的实拍图片,结果令人满意,即使是60帧的画面也能比较流畅地播放,色彩鲜艳明亮,令人赏心悦目。相信这样的播放和显示效果,绝对可以满足大多数人的要求。

在当贝超级盒子B1的2.1.0.0内测版本更新当中,当贝超级盒子创新引入留言板功能,手机远程发送消息到电视。不管身在何方,坐在电视机前的家人总能收到您无微不至的关怀。当然,您也可以提醒自己按时交电费,按时找物业修理走廊灯泡,在创新的道路上,当贝从未止步。

第二款:客厅全能AI玩物电视盒子+智能音箱——创维小度AI盒子从外观上看,创维小度AI盒子打破了创维盒子一贯的圆角矩形设计,设计的方方正正,简约而不失优雅,创维小度AI盒子最大的一个优点就在于可以轻松融入不同家居环境之中。

创维小度AI盒子采用了全志AllwinnerH6芯片,2GB+8GB的运存、闪存组合,符合当前主流电视盒子机型配置。其配置了高灵敏的环形6麦克风,配合主动降噪,波束成形和远近场拾音技术,即便在高达75分贝的电视音乐播放环境下,5米内都能轻松语音唤醒。

远场语音是创维小度AI盒子的一大亮点,跟其他电视盒子不同的点在于创维小度AI盒子共有两种模式:电视模式和音箱模式。若单独使用创维小度AI音箱则只会开启智能音箱模式。如果创维小度AI盒子连接电视,则自动开启电视模式,在电视模式下也是能使用音箱模式全部功能的,只需一句“小度小度”就能唤醒设备,开启多重功能。

第三款:发烧级影音神器——海美迪Q5Plus

海美迪作为一款研究播放器的老牌厂商,海美迪一直致力于智能影音播放设备的研发,不仅为家庭客厅提供影音娱乐的智能产品,同时也为专业影吧、私人影院、主题酒店等高要求的娱乐场所设计制造了系列的专业级高清影音产品,今天推荐的就是海美迪的海美迪Q5Plus。海美迪Q5Plus从外观来看,沿用了Q5四代精简轻薄设计,磨砂太空铝一体成型外壳,没有太大改变。

配置方面Q5Plus采用了“2GB内存+16GB闪存”的全新组合,额外支持蓝牙4.2和5GWiFi,给应用扩展、外设扩展都带来了更多可能。全面升级到安卓7.0系统,本地播放方面内置高清影院功能,支持本地海报墙展示,支持HDR4K和10Bit色深的解码输出,以及高清多声道源码音频输出,从而满足发烧友对组建家庭影院的需求。网络播放方面支持开机自定义软件启动、遥控一键直达、IOS设备无线投屏/DLNA设备在线推送以及优化了芒果TV风格。如果你热爱4K高清本地观影,海美迪Q5Plus是个不错的选择。

第四款:性价比“芯”升级——天猫魔盒4Pro16G版

外观方面,天猫魔盒4Pro顶部外壳采用延续经典的正红色,正面仅仅设计了天猫图标作为点缀,看起来非常亮眼,设计风格与家装百搭。

天猫魔盒4Pro搭载8核64位的AmlogicS912处理器,拥有多核3D高效GPUMali-T820,采用2GB+16GB运存、闪存组合,支持HDR10、4K@60fps画质输出,支持双频WiFi以及4.2低耗蓝牙无线连接方案,这样的配置在电视盒子中算非常突出的。AmlogicS912芯片较上一代S905综合性能翻了一番,搭配多核3D高效GPU,对画面的渲染十分到位,强悍的性能可以秒开渲染大片。

UI交互上全家、少儿、长辈三种模式任意切换,UI交互细节上多处进行了打磨,支持智能语音操作,人机交互也更流畅自然。画质上支持HDR10、4K@60fps画质输出,实测的画质效果确实相当强悍。这款内外兼修的电视盒子采用了高性价比与最强配置相结合的组合方式,真正实现了实体双高清效果,不仅是升级老智能电视的上佳选择,也是目前非常值得入手的电视盒子。

第五款:跨屏观影创新神器——电视果5S

电视果自第一代开始,就一直保留着灵巧的机身设计,而且在升级换代过程中,外观上也变得更加时尚和耐看,在基础性功能方面也不断尝试加入新的东西,而且通过搭配自家的APP使用,可实现20多个视频APP以及200多家电视的视频播放功能,基本能满足日常看片所需。

电视果5S采用了联发科MT8691芯片方案,主频高达2.0Ghz,并支持DRM硬件解码功能,解决了好莱坞影片播放4K清晰度的问题,输出分辨率高达4096x2160。加上产品的内置运存大小为1GB左右,内存为8GB,基本能流畅运行内置的系统软件,配合WiFi11ac2X2无线连接技术,看片流畅不卡顿。

爱奇艺电视果5S还是非常不错的,比起上几代已经升级了很多,操作功能上也更多,多了个HDMIIN接口可以进行串联高清机顶盒和游戏机等设备,一机两用,非常的错,在播放上也能够实现4K超高清画质的播放,让你享受影院级的体验。

网络机顶盒怎么选?2020最好的网络机顶盒是哪款?

很多网络机顶盒侧重点各不相同,所以还是要看自己更喜欢哪方面,再来选合适自己的机顶盒,下面推两款还不错的机顶盒:

泰捷盒子:专业看视频的电视盒子,一直以来持续死磕视频优化,运行速度快,看视频直播流畅,体验感特别好,用三五年没问题。

小米盒子:游戏资源丰富,体验还是蛮不错的,就是如果煲剧的话就差点。

二、游戏建模师到底是何种存在

第一游戏建模师饱和了吗现在?没饱,还饿着呢。

目前我们国家的游戏市场是在迅速增加的,很多的人都把资金投入到游戏市场当中了,因为游戏产业是一个很暴利的产业,而且基本是旱涝保收,即便2020年各行各业都不景气的情况下,游戏行业依然是突飞猛进的状态。有这么强劲的市场需求,必然会导致更大数量的游戏产品制作,就看谁的水平高,谁制作的游戏产品精良了,而游戏建模师是游戏制作环节中非常重要的一个环节,基于此,现在对游戏建模师的需求是非常大的,人才缺口也是很大的,尤其是优质的人才,企业直接抢,和饱和根本就不沾边。只要你有本事,游戏建模行业,就会有你施展才华的舞台。

第二:少想那些没用的,把握好现在,好好学习,未来才会好。

有的同学喜欢咸吃萝卜淡操心,还没开始学习游戏建模师,就开始考虑以后游戏建模师老了怎么办?或者未来怎么样,其实,这些问题的意义真不是太大的,为什么呢?你连现在都没有把握好,还考虑那么遥远干什么?这不就是典型的杞人忧天吗?你学习游戏建模,学好游戏建模,这个行业肯定会为你创造属于你的价值和财富,你有实力,这个行业不会亏待你,就这么简单。

刚刚开始学习游戏建模的同学,现在的唯一目标就只有一个,那就是全力以赴的学好游戏建模技术,然后多练习,多思考,多总结,做出精美的作品,不断的提升自己的真功夫,这才是目前应该思考的问题,只要你肯在这个行业付出努力,你的未来肯定会值得期待。

想学好游戏建模的同学,不要担心没有学习的机会,我认识一位高手,他每天晚上8点都会在网上免费直播讲游戏建模技术,以及相关的思维设计方式,不仅仅从技术的层面去操作,更从思维的层面教大家应该如何玩转游戏建模,想听他晚上课程的同学,可以进入他的3D游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。跟强者学习,你会成为更强的强者。跟弱者学习,你会成为更弱的弱者,跟优秀的人在一起,你才会成为优秀的人,这虽然有点鸡汤的味道,但却是无可争议的事实。

第三关于游戏建模行业衰退的问题。这好像是一个笑话。

只要是有新人问行业问题,关于这个行业怎么样,未来怎么样,不管是原画师还是游戏建模师,总会有一堆各种理由劝退的人,各种吓唬新人,不让人家学。10年前我刚入行的时候,就有很多人说游戏建模行业正在大衰退,然后10年以后还有人在这么对新人说,真是可笑。幸亏10年前,我比较有独立思考的能力和眼光,没有人云亦云,听那些忽悠的瞎话,坚定的学习游戏建模,这10年来,我没有看到游戏建模的衰退,我只看到了这个行业的从业者从员工成了领导,从几千的薪水,到几万,几十万,到开自己的公司,以及这个行业对人才的强烈需求,以及整个行业突飞猛进的发展。所以坚定自己的梦想,坚定自己的追求,努力的学习吧,奋斗者赢。

第四学生怎么才能更好的学习游戏建模呢?

说点让你面对现实的话,有条件的同学通过自己努力考进央美、鲁美中美或者云艺寥寥几个学校,或者出国,有名师和氛围自己能成就自己。要么你是个普通人,就一百倍的努力去学习呗,大学四年别人打游戏看小说泡妞,你能学门手艺,这就是很浅显的道理,

至于说学习游戏建模的方法,首先一条是艺术能力这是基础,比如素描色彩构成这些,二-软件掌握程度,你最好不要别人告诉你什么你就跟着去弄,每个都是玩玩就换。最好是选好一种,努力精通这个软件,你即便4年不能完全精通一个三维软件,你也必须把某几个模块完全精通。不精通将来出来是没用的,因为半瓶醋是很多很多的,你没有竞争力。最后是制作的经验,尽量在熟悉软件后,能做一些练习和自己的创作,并且完成它们,成为作品,而不是一副白模的半成品,切记!将来出校门这些作品就是你的应聘作品。

第三了解游戏发展的历史,才能更好的找到我们的未来。

游戏的发展阶段,目前总体来说一共可以分为四个阶段。

第一阶段:

是微型处理器的出现,让电子游戏登上了历史舞台,也因此诞生了一大批游戏制造商,最知名的要数雅达利、任天堂、世嘉(SEGA)了,相信不少70后80后还记得当年是怎么租卡换卡的。

第二阶段:

是个人电脑开始普及了,开启了单机游戏的时代,美国和日本延续了电子游戏上的先发优势,以红色警戒、三国志为代表的游戏占据了大部分的市场份额,当然,后面又诞生了大量非常好的游戏作品。

第三阶段:

是互联网开始兴起,韩国异军突起,成了网游时代的全球领跑者,中国很多游戏公司就是凭借代理韩国的网游发展起来的。这背后的核心就是出色的宽带支持和精良的游戏制作。要知道,韩国是全球公认的互联网基础设施最完善的国家之一,不仅上网便宜,而且有令人羡慕的网速,平均速度是美国的2倍,是中国的6.5倍。

第四阶段:

就是智能手机开始普及,我们进入了手游的时代,越来越多的玩家从电脑端转向移动端,中国的游戏产业终于在这一波大趋势里成长起来了。现在,中国市场已经成了全球最大的游戏市场。拿大热的腾讯出的《王者荣耀》为例,它的用户数已经达到2个亿,如果拿全球各国的人口排名来看,都能排在第五六名了,而且它的日活也达到了夸张的5000万。

在游戏迭代,改革的过程中,游戏的画质,品质都在不断变化,进步,对有游戏建模师的能力也要求越来越高了,所以想在游戏建模这个行业闯出自己一片天的同学,一定要加强学习奥,这是未来的动力加速机。

三、游戏建模的前景是什么样的

一游戏建模师工资高吗?从宏观和微观层面看。

关于游戏建模师工资的问题,要分两个层面来看,一个是宏观的层面来看,游戏建模师的平均工资能排到所有行业的前20名左右吧,做为游戏产业当中非常重要的一个环节,平均工资比其它行业高是非常的正常的。从微观的层面来看,也有有一部分人的工资是很低的,为什么会这样呢?一些只有三脚猫能力的同学,没法做出优质的作品,或者情商很低,在职场当中经常得罪人,尤其是得罪领导,工资不低才怪,当然能力低是大多数人的问题。所以做游戏建模的同学,如果你碰到工资特别低的所谓前辈告诉你游戏建模行业各种负面,没必要听,因为每一个行业都有失败者,而你恰巧碰到的就是这么一个行业的失败者,没必要让失败者引领你的未来,只要你有付出,有努力,能做出好的作品,你的工资会从5K到10K,到年薪100K这都不是问题。问题是:你能,还是不能?

二游戏建模自学能不能找到工作?不靠谱,还是跟高手混吧。

自学能不能找到工作,我的结论是:可以,但是很少。为什么这么说呢?因为很多自学的同学,很少有能学成功的,在自学的过程中,会遇到各种各样的问题,单纯的只靠自己想办法解决,那是非常的难的,也很耗费时间的,很多自学的东西会发现,越到最后,自己越学不下去,所以别说靠自学找工作了,就是靠自学,能完成一套建模作品都很难的,自学最浪费的就是时间,本来跟高手学习10分钟就能解决的问题,非得自己琢磨十天半个月的。

所以如果同学想让自己在游戏建模这个行业真正的立足,能够有一片自己的江湖,一定要跟有经验的高手学习,高手的价值就在于让你,听君一席话胜读十年书。我认识一位游戏建模高手,每天晚上8点都在网上免费直播讲3D游戏建模和次世代的技术知识和思维设计方面的东西,用通俗易懂的讲解,让大家明白什么叫复杂的知识,也可以理解的这么透彻,想学的同学,可以进入他的3D游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次处于中间地带的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序排列起来即可。

跟高手学习,才知道自己的差距在什么地方,而不是自己一个人瞎琢磨,我们学习是为了学会,通过这东西找到好工作,而不是跟自己较劲,浪费大量的时间。

三游戏建模师的工作累吗??不累这事,距离我们有点远。

看到这个问题,我就想笑,我请问同学,你学习游戏建模是来享受生活娱乐的吗?如果想享受生活,可以在家里待着嘛,也可以躺在床上睡大觉,不学习不做游戏建模的工作,肯定不累啊。首先我们要树立一种观念,只要是工作,只要你想在工作当中想做出成绩,那么你就必须去经历累和辛苦这件事情,这是事情发展的必然,没有任何一个行业,你天天在那里舒服的玩,就可以取得非常高的薪水或者职位。

当然除非你爸爸是游戏公司的领导或者老板,你是富二代,你可以凭借关系,在公司里吃香的喝辣的,什么也不用干,问题是我们大多数人不都是普普通通的公民吗?不都得靠自己的努力,去提升自己吗?所以如果你想在游戏建模当中做出成绩,累无所谓,努力就是了。只有在累中,才能淬炼你的实力,淬炼你的思想,累是人生升华的炼丹炉,享受累,累只是一个门槛,我们多少聪明的人没看透累,向累字投了降,其实只要我们在累中前行,你就会成为更优秀的你。

四游戏建模师干得了多久?看你的实力和情商喽。

游戏建模这个行业,十年,二十年,三十年以后都会存在。因为游戏产业在,游戏建模这个产业,就必然不会消亡,当然会有技术的各种革新,游戏是为人类的娱乐服务的,也是目前人类的最大娱乐,而人的天性就是喜欢享乐,所以游戏建模这个行业,会存在很久很久。

至于具体到个人,能干多久,这个事情就不好说了。一般只要你坚持学习各种游戏建模的技术,不断思考总结,做出优质的作品,同时还有一个高情商,善于处理好工作中的各种关系,那么游戏建模这个行业,你会做的很久,你会成为部门负责人,甚至以后做自己的工作室,开自己的公司,这些都不是问题,也就是你从事这个行业会10年,或者20年,或者一辈子。

另外一种情况,你不愿意学习,不愿意努力,只想等着天上掉馅饼,即便是学习了,也是一瓶子不满半瓶子晃悠,没什么能力,什么像样的作品也做不出来,还处理不好公司里的各种人际关系,还容易得罪人,那么你的游戏建模师之路,估计是干不久的,可能几天,可能勉强一两年,但是肯定不会太久的。

五游戏模型师,主要做什么工作?

1、建模。

游戏建模师,建模这个工作是肯定要有的。建模这个过程是游戏设计里面的重要环节,主要用的工具就是3dMax、maya、zbrush等。建模这块又可以分为角色建模、场景建模这两块,角色建模,即创建人物、NPC等角色的3D模型;场景建模,即建造游戏里面的整个场景的3D模型,如塔、树木、房屋等等。

2、贴图。

游戏建模师,贴图也是必须会的。没有贴图的3D模型只能算是一个半成品,还需要通过贴图给模型添加上颜色,光影等等细节。手绘贴图主要用到的工具就是BodyPanit、次世代材质贴图SP。

做游戏模型贴图时,展UV是必须的,将三维的模型展开成为二维的平面,在这个平面上进行绘制贴图,添加细节等。简单的说,你把3D模型想象成一个普通,没有任何包装的纸盒子,你想把它变好看些,需要在纸盒子表面画上图画,或者是贴上贴图,最好的方法就是先把纸盒子整个展开来,然后再开始。展开UV,就是展开纸盒子的这个过程,展开的平面,就相当于是盒子的UV。

六游戏建模有哪些入门小知识。

(一)游戏原画分析。

游戏模型师拿到游戏原画,首先看轮廓剪影,从正面推测出侧试(和顶视)的立体起伏关系,为道具模型的建立做好基础准备。

(二)模型道具建模思路。

要点:局部拆分制作,然后合并。每一部分都用最适合自己的命令进行游戏模型建模。这样快速,并且命令运用和知识点也容易归纳。轮廓造型复杂的用样条线勾画,圆柱和方形的分别用3DMAX自带几何体进行塌陷挤出。

(三)游戏模型道具制作,局部拆分制作要点:

1.不要按图片照着勾线,学习阶段需要锻炼自己的眼力。

2.游戏模型的厚度起伏要有层次感。

(四)UV拆分。

(1)平面投射:把凌乱的uv放在一个框里。

(2)拆解:按照运算不出错、不拉伸、容易摆放省空间的原则进行拆解。

(3)运算:解决拉伸问题。

(4)摆放:细节多的放大,细节少的缩小;空间利用率优先,接缝问题其次,在往后就是绘制是否顺手。

(5)贴图绘制:要学会需找固有色,但是不要用原画的暗部色或者亮部色做参考;用游戏原画每块物件的中间色作为参考。

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