2022新出的2d游戏
创始人
2024-05-28 14:56:21
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一、2022年最火的游戏

2022年最火的游戏如下:

1、《暗黑破坏神:不朽》

《暗黑破坏神:不朽》是众多暗黑老玩家们翘首以盼的手机游戏,在2022年终于上线到了手游里,《暗黑破坏神:不朽》手游也没让玩家们失望,除了玩法沿袭了暗黑破坏神的风格之外,在游戏的内容上还创新了很多,加入了很多暗黑玩家们不曾见过的boss,这样的好游戏在手机上应该更受欢迎。

2、《蛋仔派对》

《蛋仔派对》是少见的全程可爱风格的手游,上线后会获得了不少小伙伴们的好评,这款游戏中都是盲盒组成的世界,玩家选择的角色也都是开盲盒开出来的,游戏的角色都是可爱的蛋蛋样式的,特别招女孩子的喜欢,各位玩家们没事儿可以拉上朋友一起玩哦。

3、《凡人神将传》

《凡人神将传》属于是rpg的手游,就是可以玩角色扮演类型的游戏,这款游戏制作的时候投入大量资金研究画质,进游戏里就可以看到游戏里的建筑、怪兽、人物都刻画的栩栩如生。这款游戏背景设置在远古的上古时期,玩家在游戏里遇到的队友、NPC都是上古神话里的神。

4、《魔力宝贝:旅人》

《魔力宝贝:旅人》是比较新的好游戏,上线时间还是很短的,但是挡不住玩家们对这个游戏的热情,多少预约了《魔力宝贝:旅人》游戏的玩家玩到游戏之后完全停不下来了,游戏中的人物、宠物做的都是很好看的,而且也是一个开放世界的游戏,玩家们快来下载到《魔力宝贝:旅人》的世界里探险吧。

5、《时空猎人3》

《时空猎人3》已经是时空猎人游戏系列里的第三个作品了,谁还记得以前那个让玩家努力刷副本的时空猎人游戏,《时空猎人3》是2D的横版过关动作游戏,游戏中玩家能切换角色,因为游戏里的boss属性不同,玩家也可以让有克制属性的角色登场战斗,一个游戏里最多可以切换三个角色战斗哦。

二、2022年巨作扎堆,这阵容太刺激了

这2021年

我是一秒钟也不想待了!

这大概许多玩家憋了大半年的想法。

过去一年发售的那些游戏,虽然也不乏亮点吧,但和往年比起来还是差点意思,简而言之就是:

再看看2022年这些已经公布了的第一方、第三方,还有靠谱传闻中的一些游戏,简直是神仙打架!

那么2022年我们能玩到哪些佳作、神作呢?一起来看看吧!

目前已公开将于2022年发售的第一方游戏有四款:

旷野之息2

没有哪款游戏,敢在2021都还没过完的今天,就说自己能拿2022年度最佳。

除了《旷野2》。

虽然《塞尔达传说》从35年前诞生以来每一款都是神作,但《旷野之息》的伟大也确实毋庸置疑。以至于它的续作《旷野2》,成了许多玩家唯一期待的新作。甚至有不少NS吃灰的玩家,没把NS卖掉就是为了等它

其实2019年本作首次公开的那段宣传片,一定程度上算不上是“宣传片”,只是一个小小的预告。如果按任天堂的宣发节奏,以及这部作品的重要程度来看,有比较大的概率会被放在明年年底发售。

当然,这也只是我们的推测。总之老任已经说了会在2022年发售,按开发周期和此前公开内容的完成度,也不太有跳票的可能性。在它发售之前要好好度过每一天哦!

Splatoon3

如果画一个期待值列表,《旷野2》排第一的话,《Splatoon3》大概就是第二吧?

这个诞生在WiiU时代,创造了全新射击游戏玩法的作品,由于语言问题,让无数国内玩家望而却步。

可可爱爱的小乌贼、小章鱼,时尚新潮的服饰装备,丰富多样的武器,最关键是打破传统的游戏规则,都让《Splatoon》这部作品显得那么好玩、那么与众不同。

值得庆幸的是,即将于明年推出的《Splatoon3》终于支持官方简繁中文了!虽然《斯普拉遁3》这个名字......听着还是怪怪的,但游戏内容有中文比什么都强!老喷喷玩家看到中文感动落泪啊!

根据本作的宣发节奏来看,很有可能会被老任放到上半年。这种长线运营的游戏,放在3、4月也是比较常有的做法。

星之卡比探索发现

虽然可可爱爱的《星之卡比》一直有着大量粉丝,但近几年来,这个系列游戏的质量却明显处于快速下滑的状态。要是卡比游戏粉丝有《宝可梦》这个数量级,恐怕也会被骂得非常惨。

甚至有玩家调侃道,这几年来最好的《卡比》游戏是《灯火之星》(大乱斗的单人剧情模式,卡比是默认主角)

而即将发售的新作,一改卡比传统的横版动作玩法,变成了一个全3D的世界。从本作目前已公开的信息来看,其玩法应该是类似于《马力欧奥德赛》的那种箱庭,或者是《马力欧3D世界》那种关卡里有终点的模式。具体如何等下次新的宣传片应该就能知道了。

任天堂已经确认了本作会在2022年的春季发售,按照他们口中的“春季”,大概是在5月份左右。希望这部革新的《星之卡比探索发现》,能为这个系列带来全新的可能性吧!

宝可梦传说阿尔宙斯

在任天堂第一方的游戏中,《阿尔宙斯》是目前唯一一款确定发售日的作品,将于1月28日发售。

对《宝可梦》幕后有所了解的玩家应该知道,正统续作一直以来都是由“游戏狂想家”,也就是GameFreak负责制作的。并且他们基本上是只做正统,什么迷宫、格斗、大集结之类的都是交给其他公司做的。

而这一次,他们即使把《珍钻》复刻给外包了出去(这是正统作品首次外包),也要亲力亲为地去制作这款《阿尔宙斯》,可以看得出TPC、任天堂和GF对这款作品的期望值不可谓不高——不论是革新的期望,还是赚钱的期望。

虽然根据游戏上次放出的宣传片来看,本作在外表上......仍然是有一种落后时代的、脏兮兮的质感,但在玩到游戏之前,谁也无法给这款革新的《宝可梦》一个准确的评价。

距离本作发售已经不到两个月,这个时候游戏的1.0版本肯定也已经交给任天堂的工厂生产卡带了,希望本作最终能交给玩家们一个满意的答卷吧。

除了4款第一方以外,还有两款由任天堂出资/出IP,和其他工作室合作的独占作品:

猎天使魔女3

也许是因为1和2代的语言问题吧,《魔女》系列在国内玩家中的人气似乎并不高。但《魔女》的质量却是无法否认的,尤其是任天堂独占的2代,更是动作游戏界的一颗明珠。

今年秋季直面会上,《魔女3》时隔多年终于公开了新的宣传片,但贝姐略显违和的造型,却让不少玩家们大呼失望。

虽然任天堂方面已经确认本作将于2022年发售,并支持中文。但这次公开了第一个宣传片呢,大可不必着急,白金工作室在动作游戏上的水准还是可以信任的

马力欧&疯兔2

在一众第三方厂商中,育碧可以说是和任天堂关系最铁的了。放眼如今全球的游戏厂商,能拿到任天堂第一当家IP马力欧的,也就只有育碧这一家了。

如果你经历过2017年的NS首发,一定也会对这部作品有印象——不论好的还是坏的。

为什么会有“坏印象”呢?别看它有马力欧和疯狂兔子这两大系列角色,但玩法其实是战旗,和两个系列原本的作品都相差甚远。而且这个战旗还不是《火纹》那样的,而是类似于《XCOM》,不是所有玩家都能爱上并玩进去的。

这部作品能出2代着实让人欣喜,如果对这一玩法感兴趣,不妨先买一份1代尝试看看吧

明年已公开的三款第三方游戏也都非常重磅!

怪物猎人RiseSB

虽然《MHR》的内容实在是少了点,发售之初的强行拆分本体也恶心了不少玩家,但无法否认本作在质量上的游戏。说它是NS上最棒的动作游戏之一也毫不为过。

本作的付费资料篇《MHR Sunbreak》此前只公布了一个标题和极少量内容,但也确定了会在明年更新。“MHRSB”骂归骂,但《MHRSB》骂完还是能买的!作为猎人不去玩最新的MH,这也不合理呀是吧

三角战略

在《歧路旅人》创新的HD-2D画风大获好评后,SE仿佛是找到了财富密码一样,马上就开始了这部全新作品《三角战略》的开发。

本作同样采用了HD-2D风格,精致的像素和唯美的光影,打造出了有别于其他游戏的独特韵味。正如标题“战略”所示,这是一款战棋游戏,在玩法上同样有着古典和创新的交融。

虽然本作要等到3月4日才发售,但目前可以前往eShop下载免费的试玩版,支持简繁中文。不过需要注意的是,官方推出这个试玩的目的,在于收集玩家们的反馈意见,因此在部分玩法、数值等内容上,可能会和正式版有非常大的不同。

十三机兵防卫圈

尽管在核心玩家群体中,它有着极高的名气并且饱受赞誉,但更多的普通玩家也许连听都没听说过。

甚至看到游戏的画面时,第一反应是“这什么垃圾页游”。本作发售以来一直是PS4独占,再加上本就冷门的ADV类型和机甲主题,2年卖了50万套虽然不算暴死吧,但这销量也绝对算不上好看。

作为一款非常重剧情,且有一定量文字阅读要求的作品,盼着它能上Switch可以说是每一位听说过本作的玩家的期待。

但大家讨论最多的并不是“PS4独占唉,能给NS吗?”,而是“NS真的带得动吗?”

本作后期由于满屏幕的伤害数值计算,别说PS4了,连PS4Pro都能卡到爆。我当时用PS4玩的时候,后期甚至给卡闪退了,因此本作登陆NS,绝对是既惊喜又让人担忧!

但无论在哪个平台,都强烈推荐各位喜欢看剧情的玩家,一定要去尝试一下这部神作!

2022年目前已公开的NS游戏,主要就是以上这些了。要知道现在还是2021年底哦!待到1月的新年宣发期,必然还将有更多惊喜大作公开!

根据目前各方面的传闻,就有包括《密特罗德究极》重制版、《火纹》完全新作、《马力欧》新作、《异度神剑3》、《塞尔达》冷饭等,任何一个都是重量级选手!

三、2022 年游戏行业将会有什么新的进展

行业主要上市企业:目前国内游戏行业相关上市企业有腾讯控股(00700.HK)、网易(09999.HK)、世纪华通(002602.SZ)、三七互娱(002555.SZ)、完美世界(002624.SZ)、游族网络(002174.SZ)、巨人网络(002558.SZ)、盛天网络(300494.SZ)、姚记科技(002605.SZ)、电魂网络(603258.SZ)等。

本文核心数据:中国游戏市场销售收入、中国游戏用户规模、中国自主研发游戏国内市场销售收入、中国自主研发游戏海外市场销售收入

游戏销售收入增速下降

随着社会现代化、电子化程度的不断推进,在物质层面日益得到满足的基础上,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,网络游戏基于其故事性、社会性和交流特性,已经成为当代人群休闲娱乐的主要方式之一,网络游戏的市场规模不断扩大。

2021年,我国游戏市场销售收入2965.13亿元,较2020年增长了178.26亿元,同比增长6.4%。2021年随着疫情缓解,宅经济影响减弱,我国游戏市场销售收入增速有所下降。

中国游戏用户规模进入存量竞争阶段。2021年,中国游戏用户数量保持稳定增长,用户规模达6.61亿人,同比增长0.22%。随着我国人口结构变化,未来游戏市场竞争会更加激烈,对企业和产品的要求也将水涨船高。

游戏出海规模扩大

游戏构成方面,随着5G技术在中国市场上的发展,新一轮科技革命和产业变革正蓄势待发,云计算、VR等产业加速演进。我国自主原创游戏开发企业技术水平不断提升,自主原创游戏产品创新能力普遍增强。2021年中国自主研发游戏国内市场销售收入2558.19亿元,同比增长6.51%。

从自主研发游戏占全游戏市场收入的比重来看,我国自主研发游戏市场份额持续提升,到2021年,我国自主研发游戏占国内市场的比重已提升至86.28%。

近年来,我国自主研发的游戏产品出海规模逐年攀升,海外影响力、海外市场份额、全球用户规模不断扩大。“走出去”的范围从港澳台地区、东南亚地区为主逐步转向全球,在发力美国、日本、韩国以及欧洲等成熟市场的同时积极探索中东、印度、俄罗斯、巴西等新兴市场。出海游戏类型与题材也逐渐丰富。2021年我国自主研发游戏出海保持增长势头,自主研发游戏海外市场实际销售收入180.18亿美元,同比增长16.59%。

以上数据参考前瞻产业研究院《中国网络游戏行业商业模式创新与投资机会分析报告》

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