这里是《二十间房屋》详细图文过关攻略:
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下面是文字攻略:
第1间房:
点右边中部鼠标有提示的地方开灯,开灯后注意左边的数字1982312,明显是个日期,照西方习惯,应该是3,12,1982来排,点中间门上黑色的部分,输入密码3121982,过关。
第2间房:
这间房很简单了,直接点地毯角那儿,就可以发现钥匙,再点上方洞口的锁就可以过关。其实正确的推理过程应该是,先点红色的橇棍,再点左边的变电箱,打开黑板上的灯,关闭主灯,这样显示出几个红色的字母“K UN C P”,有网友解释为“钥匙在地毯底下”。
第3间房:
屋里有一个电视,把鼠标移到右边的书架上第二排右数第三本书处,此时电视会爆炸,(最好先有心理准备,会被吓一跳的。:(),再点这本书,会看到密码提示:1-6-11-16-4-7-10-13,然后开始点左边的砖,比如1按左角第一块砖,6就按第二排第2块砖,16就是最后一块砖了,顺着数就行,点完应该是一个对角线。点关门打开进门过关。
第4间房:
先点桌上,出现一张图,上面有一把手枪,一个手铐,三张纸,手铐代表数字8,纸的形状算1(有点牵强了),图钉的连线可以组成数字4,血迹的形状是7,合起来密码是8147,按箭头退回房间,点门把输入密码OK过关。
第5间房:
先点菜刀,再点下方血迹旁的黑洞处,再点血迹,再点墙的白纸,出现钥匙的模印,再点门把处,选择钥匙,按照刚才的模印,对比钥匙,最终钥匙的顺序是第8,5,2把钥匙,OK。
第6间房:
点挂着的六件东西(是什么说不好),下面会出现六个数字:28,11,59,60,40,37,把数字按十位数的顺序排,成为11,28,37,40,59,60,则个位数组成了187090,这就是密码了,点门把输入密码后过关。
第7间房:
点最下面一个抽屉,发现一个日记本,点日记本的侧边,发现一张梅花A的扑克牌,等一会儿,上面出现密码:wK++8-aw,回到房间,点笔记本电脑,要求输入密码,输入wKtt8-aw(很捉弄人呢,+居然是t字母,注意K是大写的),进入电脑的操作系统后,桌面上有两个程序Open.exe和c.cpp,先打开c.cpp,发现密码是password_,再点Open.exe,要求输入密码,输入password_,门被打开,过关。
第8间房:
点桌上台历,在台历上黄色便笺纸,上面有一串数字:31649875123,点曲别针等纸掉落拿到纸,回到房间,点电脑的光驱,再点光驱中的光盘,点光盘的下方,出现一串数字:8456-1345-6195,回到房间,点电脑,要求输入CD-key,输入光盘上的数字包括横线,再要求输入管理者密码,即第一次获得的数字,等显示安装过程结束后,点门过关。
第9间房:
在房间的墙壁上写着1>2>4>8>16,看两边的柱子,每边三根,每根又分为三节,给柱子的每一节编号,左边是从前到后、从上到下编,右边是从后到前、从上到下编,然后没有上面五个数的柱子都点一下使它变红,点完柱子门就开了,点门过关。
第10间房:
这关简单,点第一幅画,然后用鼠标在画上到处狂点,画倒下来了,出现密码:8131,点门锁输入密码后点门过关。
第11间房:
拿起椅上的遥控器,把电视调到雪花状态,注意屏幕,会闪过密码:956,点门锁输入密码后点门过关。
第12间房:
墙上有许多数字,点保险箱,试出密码为705后,打开得到钥匙。在地板左边第二块靠墙边处有个小孔,点一下就过关了。
第13间房:
墙上挂着两副年历,一个是1998,一个是1996,右边墙上有一个1字,经推测,把两个年历去掉数字1并组合在一起,得到密码998996,点门锁输入密码后点门过关。
第14间房:
墙上有一排红色按钮,还有一个数字91,把91转换成二进制为:1011011,它的1,3,4,6,7位为1,把墙上的相应位置的按钮点绿后,门开了点门过关。
第15间房:
拿起墙上一把斧头,狂砍门过关!(真暴力啊!)
第16间房:
先点门旁的铁柜,来到打印机后面,点插头接上电源,再回到前面,按打印机打印出图片,在图片上有一个圈和两个箭头指示了钥匙藏的位置,退到房间,在相应的位置狂点,找到钥匙,开门过关。
第17间房:
点右边密码锁,这关密码为随机,只能一位一位试,密码为12位(我玩的时候),试的方法是这样的,先从1按到9,会有一个数字亮,表示这个数字对了,用笔记下,比如是6,再先按6,再依次试1到9,又会有一个数字亮,这就是密码的第二位了,比如为9,再按69,重试1至9,这样依此类推下去,试出所有的密码就过关了。这关会比较累,-_-!
OK了,恭喜你通关了!
为什么只有十七间房?别问我,因为只有十七间,二十个房间只是这个游戏的名称,不要太刻意了哦!
找出不符合年代的东西1982如下:
售货机、电动滑板车、无人清扫车、空调外机、天窗、马丁靴、小电扇、蓝牙音箱、电子秤、灯牌、微波炉、耳机。
具体步骤:
1、在本关日历显示是1982,需要找到不符合这个时代的东西。
2、所有的物品都是在图画中的,没有隐藏的物品。
3、所以只要玩家仔细寻找就可以找到不属于这个年代的东西。
4、玩家也可以直接参考上图中的答案来进行查找,很简单哦。
拓展知识--游戏:
识字大师游戏是抖音上非常火的文字类解密闯关小游戏,游戏中可以结合文字典故、成语俗语、网络热梗等,利用文字拆解、移动、组合等方式来完成解谜。
其中关卡重返1982是一个看图找茬关卡,关卡场景是1982年,图中出现了很多不符合年代的东西,大家需要找出来。想要了解具体《识字大师》重返1982找出不符合年代的东西攻略图文的小伙伴们一起来看看小编分享吧。
游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。
但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。
合理适度的游戏允许人类在模拟环境下挑战和克服障碍,可以帮助人类开发智力、锻炼思维和反应能力、训练技能、培养规则意识等,但大多游戏对人于实际生活中的进步作用非常有限。
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