最经典的推箱子游戏,类似的游戏你一定早就玩过。要控制搬运工上下左右移动,来将箱子推到指定地点
记得几年前,《推箱子》在PC机上刮起了一股不小的益智类游戏的旋风,现在许多资深玩家也都对《推箱子》赞不绝口,可见有深度的益智类游戏是非常受大家欢迎的。推箱子游戏1981年由日本人今林宏行首创,是在1982年12月由Thinking
Rabbit
公司首次发行,名“仓库番”。箱子只可以推,
不可以拉,
而且一次只能推动一个,胜利条件就是把所有的箱子都推到目的地。
推箱子游戏是一种老少皆宜的益智游戏,既可以开发青少年学生的智力,又可以防止老年痴呆症,全家一起攻关还可以促进家庭和睦,何乐而不为?
推箱子游戏是一款经典的逻辑益智游戏,玩家需要通过推动箱子到指定的位置来完成关卡。以下是一些攻略技巧,帮助玩家在游戏中更加顺利地过关。
1.规划路线:在开始推动箱子之前,先仔细观察关卡布局和障碍物的位置,规划出最优的路线。考虑到箱子的推动方向和距离,以及障碍物的位置和大小,选择合适的推动路线可以大大减少不必要的移动和时间。
2.利用空间:在推动箱子的过程中,要注意利用空间,尽量避免箱子被卡住或无法移动。有时候需要将箱子推到墙角或狭窄的通道中,可以利用墙壁或其他障碍物的位置来帮助箱子通过。
3.考虑顺序:当关卡中有多个箱子需要推动时,需要考虑推动的顺序。先推动哪个箱子,后推动哪个箱子,可以影响到整个关卡的完成效率。有时候需要先将某个箱子推到指定位置,才能继续推动其他箱子。
4.善用道具:有些关卡中会出现一些特殊的道具,如地板、墙壁、传送门等。玩家需要善于利用这些道具,通过操作箱子和道具来完成关卡。
总之,推箱子游戏需要玩家耐心观察、思考和尝试,通过不断的练习和掌握技巧,才能顺利过关。希望以上攻略技巧能够对玩家有所帮助。
说白了就是碰撞检测,如果细致到代码编写的话要看阁下用什么来实现,就以3D中DIRECTX这种基于VC的开发库来说,有检测实体与实体之间距离的API,如果返回的距离小于两个实体碰撞包围球半径相加,那么箱子就不按照人物的速度方向前进。
其实阁下这类游戏可以使用物理引擎协助开发,这样会大大降低开发难度,也会大大提高模拟的真实度。推荐PhysX,基于OpenGL的物理引擎。
2D的话也类似,无非就是获取物体之间的距离作比较,根据比较的情况施加相应的变化
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