2.1世界观
盘古开天辟地后,其精、气、神分化成为“三皇”,也就是伏羲、神农、女娲。“三皇”各依自己的喜好,创造了神、人、兽三种生灵。而原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散,分解为水、火、雷、风、土,“五灵”散于天地之间。在几经纷争与五灵之力影响,整个世界被分成神、魔、仙、妖、人、鬼六界,其中神、魔、鬼居于整个世界的外层,神与魔是正负相对的两面,而鬼是所有生灵的终结之地,也是诞生起点。神界不老不死,魔界无生无死,鬼界非生非死,这三界注视下的芸芸众生,就是人、妖、仙三界。仙是登天途中的神,也是人间向往和追求的境界;妖是修炼未熟的魔,也是法力高深的兽,是最为人类不容的族群,双方千百年来恩怨纠葛从未间断。在这纷乱无常的世界里,六界生灵为情、为欲、为求生存,牵扯出错综复杂的爱恨情仇,也不断创造出动人的故事,流传于后世。
2.2神话背景
游戏主线故事开始十六年前,身负女娲族血脉的大理白苗族圣女赵灵儿召来天降甘霖,化解了黑白苗之间长达十年的战争;更且牺牲了自己、击灭黑苗族水魔兽,摧毁了拜月教主的阴谋,也守护了广大的神州大地。却徒留下深自悔痛的少年郎君,长锁在往后岁月的懊丧与思念之中。十六年后,即游戏主线故事开始之时,隐匿已久的妖魅魔影又将开启蠢动,命运的齿轮则预示了运转的先端,彷佛就将朝着几乎所有人都无法掌握与看清的道路,带着所有意想不到的结果与灾异望前疾驰。天下势力的消长也起了极大变化。中原政治腐坏,朝廷威信丧失,各级官吏的贪渎无能,致使盗贼蜂起、良民落草,天下百姓如处水火;边关之地一片肃杀阴森之气。而六界生灵间彼此关系的长久紧张与不和谐,也导致相互残害拼杀之事时相所闻。就在游戏主线故事开始不久的一年以前,趁机纠众滋事的鬼族族众,终于遭到屠灭,然而江湖武林却也元气大伤。在此氛围之下,魔尊之子降世与魔族兴复的流言,也悄悄地扩散开了。纷乱之际,身为武林魁首之一的蜀山仙剑派掌门李逍遥,却突然失去了踪迹。而承继了女娲族裔血脉的李忆如为了寻找父亲而离家出走,却遇上了即将改变她命运的青衣少年。他们彼此都从未想过,眼前的对方将带给自己生命里的苦涩与磨难,即将来临。飘渺峰掌教清阳真人之徒,游戏主线故事开始一年前在清阳真人率领下拼死击破鬼帝,纵是难以抚平失去尊师与同门的苦痛,也在江湖武林的诡谲氛围下,投入了这一场未知的剧变中。
1.因为很久没有玩了,加点神马的都忘了差不多了,但是太虚一定要满,这个加上武器3皆神速玄石的话延迟可以到0.1,神速剑就完美出现了。然后气疗术要满,不建议点太多的元灵归心术,无极要满,剑罡要满,元灵晋体要满。攻击招数有个持续减血的那个不要点,很鸡肋的。
2.台服转识是在45级以后在三大主城找一个乌龟样子的NPC(具体名字忘记了,好久没上过游戏了),然后接任务(开始是打怪,最后是大王),之后它会给你一些转移装备的物品,交完全部任务以后系统帮你上世界,你就回到30级了。之后就是把你之前高等级的装备用系统送的物品转移到系统送你的全套30级装备上(当然你也可以不转移,这主要是针对升级速度不愿意降低自己装备等级的人来说的。我是转移以后30级装备直接用到换45FB套装的),然后去乌龟真人那里买渡识盒子一级的,皇印你的装备就可以了(注意,法宝不可以皇印的,只需要买6个就够了)。
至于绝学是从35级开始刷FB,任务完成后会给你一个印,留着,凑齐60个可以学习一种。(要去系天官那里换,还要准备一本神马书得~我记不清楚了~)
3.血多是玄石跟充装造成的,这就需要花RMB了。如果不想投入那么多,还想要比较厉害的号的话,建议买一个账号~这样比自己一点一点弄要省钱。不过这也就失去你自己玩的乐趣了~~
4.我很久没有玩网游了,仙剑自从自己的账号卖了以后也没有关注太多,以上的回答可能不清晰(好多NPC神马的都记不清了),但是还是希望可以帮到你。至于好玩的网游我看3楼说了剑网三,那个游戏我之前也接触过i,升级很快,后期大部分时间是刷FB,做日常神马的,而且操作起来没有仙剑好操作,因为需要蹦蹦跳跳的~还有这个游戏是收费的,想免费玩游戏的就不要选择了。不过剑网三确实我最爱的中国网游,它需要投入的时间比较大,如果你有空,建议可以尝试一下,画面很精美,很有真实感。
从故事历史发生顺序来看,仙剑游戏剧情的顺序是仙剑四,仙剑三,仙剑三外传,仙剑一,仙剑二,仙剑OL,仙剑五。
仙剑系列采用了“梁武帝于584年前建立锁妖塔”这一明确的时间来进行年代的推断。
1、仙剑一发生在梁武帝(502~549年)建立锁妖塔的584年后,即1106年。
2、仙剑二发生在李忆如将满八岁生日的时候,即仙二发生在1115年。
3、仙剑三发生在仙剑一的50年前,即1056年左右。
4、问情篇在仙剑三的十七八年后,因此发生在1052~1053年。
5、仙剑四根据剧情设定推断,仙剑四发生在675~755年之间。
6、仙剑OL游戏开局介绍七年前李逍遥消灭仙二“魔尊”,而游戏正式开始于消灭鬼帝的一年后等。
游戏设定:
名称由来:在制作第一代游戏时之所以取名为《仙剑奇侠传》,姚壮宪解释是因为“仙”字代表像赵灵儿这样的人间仙女;“剑”代表江湖,代表武侠,也是代表李逍遥。
但是觉得只有两个字不够,便继续取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴。“侠”便是侠义精神,最后加上后缀“传”字,于是就组成了《仙剑奇侠传》这一名称。
以上内容参考:百度百科——仙剑奇侠传