消灭病毒游戏也是过关的模式,从第一级到后面,你可以通过进入游戏界面看到你的武器。您可以通过单击直接射击子弹,然后拖动全屏拖动它,以便您可以避免无法消除的病毒。
在界面的顶部是剩余病毒的百分比,左侧是在游戏中获得的金币。在游戏过程中,有一个蓝色武器图标,这会将你的武器拖到顶部并获得相应的图标效果。有很多影响。只要您不触摸红色图标,您就需要自己熟悉游戏。
只要成功过关,都会获得该关卡的金币奖励,具体获得的金币数量和你游戏关卡和操作有关系,游戏中金币非常的重要,尽量多积累金币,这样金币可以用来升级各种武器装备,提升你的战斗力。
游戏最左侧的图标是您的主要武器。主要武器有两种效果,一种是火力,另一种是火力。这也是确保升级的优先事项。火力越大,射速越高,生存能力越强,消灭病毒的能力就越强。
最右边的图标是金币的图标。是的,这与金币有很大关系。屏幕右侧有一个自动累积金币的图标。输出与您的金币升级选项有关。当然,等级越高越好。
中间的图标是武器的子组件,它是辅助武器。这个级别不能超过主要武器,所以如果你想要等级高,首先升级组武器,有很多子组件,这会在游戏达到一定程度后自动解锁,并且武器效果好和损坏也不同,金币可以尽可能升级。
Micronytes之所以体积庞大的原因是因为植入了一些故事情节,在比赛开始时,事件的原因是以动画片的形式介绍的。在故事中,你演奏了一种吱吱作响的白色脂肪人工细菌,似乎使用黑色牙膏晒太阳,以消除导致雇主生病的病毒。我们。游戏主要以迷宫的形式出现。如果您发现病毒,它将被清除。演示版有15个级别。官方版提供80个级别。
消除病毒非常简单。触摸屏幕控制白胖超人的行走方向,然后向后摇动设备是一个跳跃。它在操作和动画方面非常流畅。Micronytes作为Gibs& Gore开发商的第一款游戏,多种可爱的病毒形象,支持HD高清屏幕,原创音乐音效,精彩的动画故事情节,真的算是很独特,很好玩了。
在《消灭病毒》游戏中,电磁炮这一个副武器满级之后最厉害。
对于副武器来说,有控制效果,或者有防御效果的是最好的,拉开空间,去用飞机弹幕将病毒消灭。副武器的攻击力,对于越来越强的病毒来说,不是最首要的,后面遇到以T为级别的病毒,副武器更本没什么消耗,攻击的火力还是主要出在飞机上。
作为2019年国产休闲游戏市场上的首个爆款,《消灭病毒》称的上是近半年时间以来统治力最强的休闲游戏。其统治力的体现不仅仅是在榜单成绩上的体现,更是其在买量、口碑营销时的一些打法。
《消灭病毒》本身在玩法上“病毒”的地方。作为一款“打飞机”的游戏,《消灭病毒》操作简单,良好的物理回馈以及线性的数值成长系统都是诱惑玩家长时间停留的“病毒点”,这是游戏本身“魔性”或者说“病毒”的地方。
作为一款休闲弹幕射击游戏,《消灭病毒》投放的素材基本以视频素材为主,而内容皆意在体现自身的核心玩法。《消灭病毒》的游戏体验具备爽快、持久方面的特点,整体视频素材上的表现较为直观。
熟悉的“配方”,但却有不同的赚钱方式。
虽然从玩法的角度来说,《消灭病毒》的确是走了经典的路子,不过其出色的打击反馈手感仍然在同类型游戏中更胜一筹,简单、精致且爽快的游戏体验助其拿下了大量用户,也产生了不错的用户口碑,褒大于贬。
其主要的营收来源之一便是广告。不过,在这类超休闲游戏中,通常最让用户反感的也是广告。数不清的插屏广告、弹窗广告甚至激励视频广告,一定程度上都在削弱玩家的投入热情。究竟是在游戏中插广告,还是在看广告中间歇玩游戏有些让人傻傻分不清。
《消灭病毒》App Store玩家评论
同样,《消灭病毒》也被玩家指出广告太多。虽然在游戏过程中并未有影响体验的广告出现,不过受限于需求越来越庞大的养成系统,游戏中飞机的射速、火力均需要金币进行升级,且越到后期需要的金币越多,而观看广告便成为了获取多倍金币奖励关键。虽然是激励视频广告,但也正如评论区玩家所言,因为“经常性的装备,只能看广告”,反倒让不少玩家产生了抵触心理。
除了激励视频广告,《消灭病毒》另一个特别的收入来源是则“订阅会员”,成功给游戏带来了更高的营收额。这在诸多游戏付费模式中并不常见。简单来说,订阅会员是通过iTunes账户定期扣款的,开通这一服务的玩家可以得到四种特权,包括视频收益翻4倍、钻石复活、钻石奖励以及屏蔽没有奖励的广告。
目前《消灭病毒》除了订阅会员之外没有其他获得钻石的途径(钻石可以兑换金币以及体力),基于此也让很多玩家选择了开通。
这种方式看似没有太大问题,但其实有些类似于暗地里挖了坑。首先,“三天免费试用”并非免费,而是在开启之时仍然会被扣款,也就是说直接给玩家续费一个月(18元/月)。此外,也有不少玩家跳进了订阅自动续期的误区,由于没有停止订阅,软件卸载之后仍然被继续扣款,这一操作也引起了玩家的不满。
四、“恶意扣款”?已经有数款超休闲游戏推出了“订阅会员”
目前,“订阅会员”主要集中在超休闲游戏上。除了《消灭病毒》之外,曾进入过iOS免费榜前列的《飞机大亨》、《砖块消消消》、《雪球大作战》等都在常规的付费点设计之外加入了“订阅会员”。
实际上,“订阅会员”这项服务很多玩家并不熟悉,在国内传统的重度游戏中,内购是主要的付费点,包括后续也有很多游戏推出了周卡、月卡等等。但这与“订阅会员”还是有着一定的区别,前者用户是主动方,后者却因为混淆重点有了“恶意扣款”的嫌疑。
《飞机大亨》App Store玩家评论
在玩家并不知晓、且相关内容说明不清晰的情况下,如果只是无意为之显然不可信。《飞机大亨》甚至在订购页面下方的服务内容使用了英文说明,这更加难以让玩家清晰知晓扣款方式,导致容易走入误区。
《消灭病毒》的免费使用按钮下方也只有字体小了数倍的“自动续期订阅免责说明”,其实也很难引起玩家注意,这种方式究竟是免责还是逃脱责任呢?
而且,即便开通会员之后,仍然逃脱不了广告带来的烦恼,能够带来更大营收空间的激励视频广告仍然不受服务限制。比如,《消灭病毒》的会员功能仅屏蔽没有奖励的广告;《飞机大亨》和《雪球大作战》也只能去除插屏广告。如果玩家不仔细的话,很容易误以为免除所有广告。某种程度上,这与视频软件的会员服务也有着相似之处,直接在视频中插入广告。换言之,不看也得看。
目前,订阅会员服务仅出现了较少数游戏上,更多的超休闲游戏还是以给玩家去广告、为广告主卖广告以及内购的模式盈利。而“订阅会员”售卖的是更加长期的服务,虽然可以弥补超休闲游戏的“续航”问题,从长线的角度来说更能够留住用户,但如果是以这种“恶意”的方式,相信并没有多少玩家愿意接受。