2 04C2-02-FFFF血量MAX
#2 05B2-01-1D 1P等级MAX
#2 05BE-01-1D 2P等级MAX
#2 0401-02-0404召唤BOSS
#1 0613-01-08合体次数MAX
#1 0619-01-08我方气槽MAX
#1 0605-02-FDFD快手
#1 0609-02-FFFF快脚
#2 0614-01-00敌方无法合体
#2 061A-01-00敌方气槽MIN
#2 04A6-01-01 1P透明状态MAX
#2 05A0-01-70 1P透明时间MAX
#2 04A7-01-01 2P透明状态MAX
#2 05A1-01-70 2P透明时间MAX
#1 05EF-01-DF 1P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX
#1 05F3-01-FF 1P脚力,跑跳攻击力MAX
#1 05F7-01-E7 1P摔力MAX
#1 05FB-01-FF 1P防御力MAX
#1 04E2-01-FF 1P觉醒率MAX
#1 04E3-01-FF 2P觉醒率MAX
#1 05F0-01-DF 2P拳力,坐力,跑跳攻击力,冲力MAX
#1 05F4-01-FF 2P脚力,跑跳攻击力MAX
#1 05F8-01-E7 2P摔力MAX
#1 05FC-01-FF 2P防御力MAX第一个日文在第二行的倒数第二个;
第二个日文在第五行的第五个;
第三个日文在第三行的倒数第二个;
第四个日文在第三行的第三个再加上第一行的倒数第二个;
第五个日文在第二行的第四个再加上第一行的倒数第二个;
第六个日文在第二行的第四个;
第七个日文在第二行的第二个;
第八个日文在第二行的第二个再加上第一行的倒数第二个;
第九个日文在第五行的第五个;
第十个日文在第一行的倒数第三个再加上第一行的最后一个;
第十一个日文在第二行的第二个;
第十二个日文在第三行的第二个。
音乐测试:在标题画面时,按住左键和选择键,再按A键即可。
使用首脑角色:在对战模式时,当被问到是否自选角色时,选择第二个选项,回答NO后,在选择角色画面时,按住选择键和左键(选第一个虎面斗士)或按住选择键和右键(选第二个虎面斗士),再按A键即可。选用相同角色:在标题画面按住2P的A键和B键,再按1P的START键。
直接挑战BOSS:在标题画面时,1P按选择键+右+A,选人后即可挑战(人物等级为LV1)
必杀技两种:
无赖一击:按B键攻击时配合方向键左或右键,这样你所选的人物会把敌方选手推出去,在这时你跳到敌方的前面,让敌方撞在你的身上,敌人就会失去很多血。(是BUG,单人模式只有1P有效,联机模式下使用无效,这样自己是要掉血的,可以追上去跳起一脚飞踢,效果更佳)
无限连击:方法如动画所示。(这个是BUG)
设定快拳快腿法:在设定武士时,若把生日定为5月5日,就会使其具有快拳,但会失去飞膝。若把生日定为10月10日,就会使其具有快腿,但会失去翻滚。还可以把生日设定成11月27日(国夫的生日),获得如同国夫一样的快腿,翻滚以及飞膝。(附注:游戏时若用国夫与阿力,你会发现他们发动合体招时下面的合体指针速度会很慢,极易掌握发动时间——这与生日搭配有关,若你自选人物,可以选择生日和国夫或阿力相同的人,即11月27日、5月5日,这样既有上述快拳快腿等单兵优势,也会拥有猥琐的合体招数了【合体招下文有相关介绍】。如何使用密码:在选人名时选择第二个选项,一共有十二个字符,不过密码从哪里来呢?在故事模式中,每打一局,过场中有4个选项,分别是继续游戏,战绩,查看个人信息,退出。选择查看个人信息,最下面有一行字(注意区分大小写,也就是拗音和拗长音),就是密码了!
CPU的BUG
当玩家在第11场遇到6胜5败的队伍时,对方等级为LV30[原定6胜的话是LV19],这是因为CPU默认为每胜一场升3级,10场打完正好LV30.不过等到下次再碰到那组,等级将会变成LV22.
各人物Lv30的密码
国夫(くにお)11.27血型:ABむりとせねききよにぽきぢ
柴田(しばた)10.17血型:ABぶたぢさぁぁはぢげぁぬ
石月(いしづき)4.4血型:Oづこぉしさぶぁぼつぁぁす
山石(やまいし)6.28血型:Aけせへしぎてぉゃめぉぉぉぢ
力(りき)5.5血型:Bけひょぉぉぉぉゃびぞぉぢ
虾原(えびはら)9.2血型:ABむのぱつゃぱきょちぱきぱ
真柴(ましば)8.20血型:ABかまがそぅぅぅむぉぉぅな
仁内(じんない)6.11血型:Oねにがたぬすぉゃほぽぉて
姫山(ひめやま)1.19血型:Bたげぺてくぉゃさめぉそ
雷堂(らいどう)12.20血型:Oぱねぽたぜちぉゃのけぉぜ
青井(あおい)3.3血型:ABぺきみげぃぃぃみそぽぅご
安沢(あんざわ)7.3血型:Bそごきせぱゅぉゃももぉぽ
御堂(みどう)1.1血型:Bたゅぢぎどぉぉゃげづぉに
藤仓(ふじくら)11.6血型:Aくぶけじむねぉゃぢふぉぁ
须贺(すが)5.25血型:Aけぱらききききょほどきぇ
大熊(おおくま)2.19血型:Oねひゃすむもぉゃぞゅぉか当然生日不同,技能组合是不同的,全生日必杀技表:
1月1日:スト—ンガ—ド、スピンアタック、バクレツキック
1月2日:ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド、スピンアタック
1月3日:ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—、スト—ンガ—ド
1月4日:マッハふみふみ、ジャンプギロチン、ジャンプエルボ—
1月5日:スピンアタック、バクレツキック、ハイスピンキック
1月6日:マッハふみふみ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月7日:マッハパンチ、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月8日:スピンアタック、マッハパンチ、ナシ
1月9日:スピンアタック、マッハパンチ、トルネ—ドアタック
1月10日:ジャンプエルボ—、バクレツキック、ナシ
1月11日:トルネ—ドアタック、ハイスピンキック、ナシ
1月12日:マッハふみふみ、マッハキック、トルネ—ドアタック
1月13日:ジャンプギロチン、ハイスピンキック、ナシ
1月14日:ジャンプエルボ—、マッハキック、ナシ
1月15日:バクレツキック、トルネ—ドアタック、ハイスピンキック
1月16日:ハイスピンキック、ナシ、ナシ
1月17日:スピンアタック、バクレツキック、マッハキック
1月18日:トルネ—ドアタック、ナシ、ナシ
1月19日:バクレツキック、マッハキック、ナシ
1月20日:スピンアタック、マッハキック、ナシ
规律:以此顺序排列,周期为20,计算公式为:(月-1)+日,当计算结果日或月为0时,则相应的(月或日-1),当结果大于20时,则减去结果中包含20的倍数.0月0日除外.
解释:每个生日有三种必杀技,有的生日只有两个或一个(没有就用ナシ填充)。
スト—ンガ—ド(磐石防御):受攻击瞬间按A或B,防御力高于普通防御
スピンアタック(旋转攻击):跳起,落地时按A
バクレツキック(暴烈踢):跳起,落地时按B
ジャンプエルボ—(跳跃肘压):跳起,下落时按A.
ジャンプギロチン(跳跃断头台):跳起,下落时按B.
マッハふみふみ(马赫踩):对手倒地后在对手身旁按A或B
ハイスピンキック(高跳旋转落踢):跑动中跳起,按方向键的下
トルネ—ドアタック(龙卷攻击):跑动中,跳起来按B,等踢到敌人时,再按前就会出现旋转攻击。敌人躺在地上给踢到时,也可以按前来触发。
マッハパンチ(马赫拳):按A,每按一次可以连出三拳,但总攻击力无明显变化
マッハキック(马赫踢):按B,每按一次可以连出三脚,但总攻击力无明显变化一般来说,保持一条橙色的HP过关,基本就可以升2级,但在某些关卡过后,如果HP能保留一条以上,那便可以升3级,如果只有1条不到的橙色HP,只会升1级。
对方CPU每胜1场升3级。合体级别不同,能力自然不同。在level1~3时,原地旋转.level4~6在地上移动攻击。level7~9时,就很牛逼了,飞到天上,在给于一击。
合体分为拥抱合体和投掷合体。
合体必杀有属性,分为:冰,电,风,火。统称:冰冻合击(格斗家),电磁合击(拳击家),旋风合击(功夫家),火焰合击(柔道家)。
其中:冰>电。电>风。风>火。火>冰。冰=风。电=火。老虎的金钟罩>冰、电、风、火。
破解方法如下:1,合体等级LEVEL9. 2,老虎的金钟罩下来时,你与你同伴瞬间拥抱合体。可以和老虎的金钟罩拼一下。
拥抱合体:
如果遇到相同属性的合体,则看双方的合体LV(等级),低的一方将失败[如果是克制的则没关系]。
投掷合体:
是指队友或自己站在其中一方的头上,然后投射出去的强力攻击,十分好用,若双方同时使用,则被投出去的角色会相互减少体力. [合体条一共19格,包括橙色区域]
草黄色:速度超级快,一次移动6格,能按到橙色区域的第6格,使用机会只有1次。
青绿色:速度很快,一次移动5格,能按到橙色区域的第2格和第7格,使用机会2次。
白色:速度较快,一次移动3格,能按到橙色区域的第1格,第4格,第7格,使用机会3次。
蓝色:速度较慢,一次移动2格,能按到橙色区域的第1格,第3格,第5格,第7格,使用机会4次。
红色:速度很慢,一次移动1格,能按到橙色区域的第1格-第7格,使用机会7次。
CPU:
速度随机,一般为较慢。(与生日搭配有关)鳗鱼饭:HP完全回复,且这个回合内最大HP+32。
天妇罗[也可以叫炸虾]:HP回复+200。
寿司:HP回复+150。
蘑菇:随机增加当前HP的50%或减少当前HP的50%
咖喱饭:HP回复+100。
拉面:HP回复+70。
饭团:HP回复+50。
汉堡:HP回复+30。
蓝色药丸:复活当前战败同伴,并让其以最大HP状态出现。
黄色药丸:友谊LV提升+1,若队友吃了的话,对方的友谊LV+1,对手吃了的话,无效。
红色药丸:7秒之内无敌,但对反抓,钉子无效果。
灰色药丸:随机变动次比赛规则。
拳击手套:该回合内,手技+32。
功夫鞋:该回合内,脚技+32。
创可贴:该回合内,防御+32。
运动鞋:该回合内,速度+32。
绳子:该回合内,投技+32。
铁鞋:该回合内,速度-32。
版本号:1.13
前言:
由于本游戏具有极大的自由性,游戏玩家可以根据自己的喜好在游戏中做出不同的举动和选择,导致每个玩家的故事主线和分支都有可能不同。
在本文中,笔者只能做到尽量将游戏中的所有分支和选择都呈现给大家。如有错讹和遗漏之处,欢迎纠正和补充。
本文中,黑色字体为初稿,蓝色字体为网友提供的友情更新,红色字体为自己的更新谋杀
控制人物:卢卡斯
地点:DOC'S DINER饭店
卢卡斯在梦游中杀完人后,在警察走进卫生间前,需要完成的工作:(有时间限制)
1.将尸体拖进厕所;
2.照镜子时发现手上有血、洗手:+5(精神状态提升)
3.藏刀:+5
藏凶器时,如果打开了第3个厕所的门,则凶器藏在第3个厕所的马桶后面,没有打开,凶器藏在垃圾筒里面
调查厕所的窗户:-10
可以用拖把把血迹抹干净,
而且如果有进行的话,刀应该是藏在厕所那里的通风孔
走出卫生间后,和出门后的第一位客人说话:-5
与服务生说话:-5
与警察说话:-10
从容地走到自己的桌前吃饭:+5
喝水:+5
离开桌子前付账:+5(否则会引起服务员怀疑)
若无其事地走到音乐机前听音乐:+5
调查饭店里面的自动贩卖机,然后再调查,敲击之后,发现硬币:+5
打电话:-5
悄然离开饭店,未引起任何人怀疑:+5
引起怀疑:-5
未付账离开饭店:-10
离开饭店后,进地铁站逃走:+10
也可以选择乘出租车逃走:+10调查
控制人物:卡拉、泰勒
地点:DOC'S DINER饭店
卡拉走进饭店后,和马丁说话:未发现分支。说话时选择分支要快。尽量最后提尸体,否则谈话会提前结束。
卡拉和两名执勤警官交谈,无分支。
泰勒和两名执勤警官交谈:+10
卡拉和服务员说话:未发现分支。谈话要点是让服务员次日去警察局录口供。
卡拉走到卢卡斯坐过的餐桌旁调查,找到地上的书:+10
如果上一章卢卡斯坐在沙发上吃过东西,卡拉调查沙发,发现血迹+5,调查咖啡,怀疑凶手不是一个人在吃饭,+5,调查食物,发现只有叉子,没有了刀。+5
卡拉和泰勒走进卫生间后:
卡拉发现地上的血迹:+5
卡拉在尸体左边的厕所里发现血迹:+5
泰勒搜查垃圾桶,发现凶器:+10(也有可能在右手第一个马桶的水箱里找到凶器)(如果上一章中卢卡斯没有藏刀,则在血迹旁发现:+5)
二人要分别调查血迹、尸体和旁边的两个厕所。
泰勒在搜察厕所时,当着卡拉的面小便:-5
二人走出卫生间后:
泰勒到音乐机前听音乐:-5
泰勒打电话:+5
卡拉打电话:+5
去吧台倒牛奶喝:卡拉:+5、泰勒:+5
二人从饭店的后门出去,看见一个乞丐:
泰勒直接说自己是警察:-10另外一个选择:-5
卡拉让乞丐先介绍自己,然后问乞丐是否冷:-5(如直接问是否冷则谈话结束)
谈话中,乞丐说自己叫鲍嘉,和电影明星同名。(《卡萨布兰卡》中的男主角,呵呵。臭美。)
泰勒或卡拉出饭店后门调查,如果仍然从后门返回,发现门反锁-5次日
控制人物:卢卡斯
地点:卢卡斯的家
从床上起来后,在警察进门前必须完成以下5项工作:(警察敲门后,有时间限制,所以最好提前完成。)
1.发现床单有血迹,用被罩遮住:+5
2.在客厅中发现自己作案时的血衣,捡起送到卫生间中的洗衣机:+5
3.到卫生间中洗手、并包扎自己的双臂:+10
4.回卧室穿好衣服
5.到客厅中的餐桌上拿钥匙
警察敲门后的选择:
警察敲门后立即开门,可减少怀疑度。
警察说邻居举报他惊叫,最好承认。否认的话会增加警察的怀疑度。
警察问是否可以进屋检查,最好让警察进。否则会增加警察的怀疑度。
警察走后可在屋中自由行动,行动要点是打电话。
在卫生间中照镜子:-20
在客厅中看电视:-10
在打门口捡起报纸看:-10
电脑旁看照片:-5
如果以上的几件倒霉事儿不幸全都赶上了,那么赶快想办法加分,否则卢卡斯会晕倒。
在床边的桌子上吃药:+10
从冰箱中拿牛奶喝:+5
水池中喝水:+5
厨柜中可以找到:+5 BONUS
听音乐:+5
到阳台上发现乌鸦:+10 BONUS
在卫生间中撒尿:+5
打电话:+5
洗澡:+5,
听电话录音:-5
注意:如果先前吃过床边的药,则千万不能喝冰箱旁的酒,否则会导致卢卡斯晕倒、游戏结束。
出门前还可以打开自己的电脑看看有没有邮件,发现没有。但新闻中有一些有趣的事情:
新闻1:大意说“在美国拥有枪支是合法的”,使美国年轻人趋向暴力的是电子游戏而不是枪支。
新闻3:大意说巴基斯坦拥有核武器,美国军队出动5艘航母将其围困,战争一触即发。忏悔
控制人物:卢卡斯
地点:公园
不要直接见马卡斯,在一个弯道处可以捡到+20 BONUS
见到马卡斯:+10
和马卡斯谈话,最后选择相信他的话,得到马卡斯的十字架:+1 LIFE
分别后,卢卡斯遇到救小孩的选项:
选择救,并成功救活:+20(有时间限制,动作要快)
救完小孩后,警察认出了卢卡斯,但并没有为难他。
见死不救:-30警察的工作
控制人物:卡拉、泰勒
地点:纽约市公安局(汗!)
卡拉不要着急上楼梯,在楼梯的右手处可以捡到:+5 BONUS
泰勒迟到:-5
泰勒欠钱:-5
自动售货机处喝咖啡:+5
卡拉进入自己的办公室后:
查看抽屉:+5 BONUS
喝水:+5
玩溜榴球:+5
浏览电脑中的邮件时发现无名邮件:-10
在警局的数据库中搜索时发现是绝密档案。
打电话给泰勒。
泰勒的家:
照镜子:+5
看女友:+5
和女友“同房”:+20
卡拉等不急了,打电话。泰勒:-10
听音乐:+5
洗澡:+5
卫生间发现:+10 BONUS
出门前和女友萨姆说话:选择理解和相信,分别+10。选择强硬态度:-20
出门前和女友KISS:+10
不KISS:-30
泰勒上班,见到讨债者:-5
和讨债者对话:最后都是以赌篮球结束。
自动售货机处喝咖啡:+5
在办公室中:
打篮球:+5
打开电脑:发现两则有趣的新闻:
新闻1:大意是美国有200名通过BT下载MP3的“盗版者”被判终身监禁。
新闻3:中国政府反对美国军事干涉巴基斯坦,陈兵50万对抗美军。虚拟的现实
控制人物:卢卡斯
地点:银行
洗手:+5
别着急出去,回身可以捡到:+10 BONUS
自动售货机处喝咖啡:+5
办公室中接电话:同意前女友迪夫妮来他家:+10
不同意:-10(还是同意为好,因为后面会有感人的剧情)
查看抽屉,发现十字架:+1 LIFE
看迪夫妮的照片:-5
打开电脑:-20
随后发生战斗。重建
控制人物:卡拉
地点:验尸房
在警医验尸时会有3次操作手柄的机会。
如果操作正确,可以出现卢卡斯杀人场面的回放,每次+10。泰勒和凯特
控制人物:泰勒
地点:纽约警察局
凯特通过电脑软件来描述卢卡斯的面目特征。这个有点像RPG游戏开始时的创建人物,不过没有种族可选。
画像结束后,泰勒还不忘调侃:你们女人就不能买个游戏机玩玩?失去的爱
控制人物:卢卡斯
地点:卢卡斯的家
听音乐:+5
弹吉它:+10(分别有3种音乐类型,可选ROSSA多练练,因为后面的剧情用到)
喝牛奶:+5
查看橱柜:+5 BONUS
撒尿:+5
吃药:+10
拳击:+10
睡觉:+10
好了,攒足了劲儿,游戏中最精彩的场景来了。(如果卢卡斯在办公室中拒绝前女友来访,就没有以下场景)
为了达到可控制的“嘿咻”,一定要注意以下的顺序:
1.谈话中选择问“喝什么”,然后倒酒:+5
2.找两个纸箱,不难找。
3.回答迪夫妮说自己只是感冒。
4.问:你还一个人过吗?
5.临走时选择“伤感”:+5
6.这时迪夫妮会要求卢卡斯弹吉它:+10
7.临别前选择KISS:+30(费了半天劲儿,终于可以上床了。不过值得值得!)
如果不KISS:-20
二人“嘿咻”。高潮过后,在恶梦中醒来。
到客厅中,看到乌鸦。
走到屋外的走廊中,看到小女孩:-20
此处感谢hxzmm的提示。
当然卢卡斯也可以选择不出去看,而继续睡觉友好的比赛
控制人物:卡拉、泰勒
地点:健身房
二人喝水:各+10
二人各做2次热身运动:各+10
察看拳击场地外的角落:+10 BONUS
卡拉打赢比赛:+20
输:-20
连续胜利5次之后,卡拉对泰勒说,自己学了少林寺的神秘功夫。呵呵捉迷藏
控制人物:卢卡斯、童年卢卡斯
地点:墓地、军事基地
在墓地中不要直接找马卡斯,察看一下角落可以找到:+1 LIFE
回到童年,操作小卢卡斯解救3名同伴。
这里的动作成份较多,是比较难玩的一个场景。
先到右手的角落里,发现可以跳墙。跳过后隐藏在一块巨石后面,等到巡逻兵的视线背对玩家的一瞬间,快速穿过道路来到另一块巨石后面,发现铁丝网中的洞。穿洞,藏在巨石后面,等待卡车挡住巡逻兵的视线的时候,穿过道路,找到机棚的隐秘入口。(红叉处)
在有限的时间内找到3名同伴,一位藏在楼梯上,一位藏在飞机旁的角落里。和后者对话,要选择“撒谎”。另一位藏在进仓库后出发点下面的货架当中。
成功救出3个同伴后,墓地中的卢卡斯:+10
如果救人失败:-20寻找线索 1
控制人物:卡拉
地点:警察局地下室
拐角处可以捡到:+10 BONUS
走到走廊的尽头,开灯,开门。(别忘了开灯)
左手用左右键控制卡拉的呼吸,呼吸的频率保持平稳,右手控制鼠标前进。每次失败:-10
利用阀门移动书架,找到电脑终端。再次移动书架,找到电源。
要找的录像带在1990-2000年的书架上。寻找的正确顺序为:
启动第一排左手的阀门,进入,启动第二排左手的阀门,返回,启动第一排右手的阀门,进入,启动第二排右手的阀门,进入,找到录像带,返回电脑终端处。
完成后:+20
如果卡拉一再失败,使得精神状态减为0的话,那么此次任务不是完全失败,只代表卡拉的失败,在后面泰勒完成任务后会回到警察局,然后会询问卡拉的下落,在找到卡拉后,会帮助卡拉做此章的任务,而且泰勒没有幽闭恐惧症,不用左右键来控制,直接让泰勒正常的做就可以完成了此章任务了!寻找线索 2
控制人物:泰勒
地点:图书馆
先到楼梯下的放大镜处,检查从饭店中带回来的莎士比亚的《暴风雨》,用方向键控制放大镜,可以发现一行小字。合上书后,发现掉下来一页书签,捡起。这是游戏中最重要的证据。
下楼梯,见到白胡子老头。需要为老头找一本和他的样书同一个作者的书。
用放大镜看老头给的书,作者叫DE GRUTTOLA。来到入口处右手的一个桌子上,发现作者的年代为1796年。返回老头的工作台,发现此作者的书在三楼,白色区。
找到书:+20
找错:-5
二楼的角落:+20 BONUS双倍赌局
控制人物:泰勒
地点:警察局篮球场
打篮球。
取笑:+5
赢球:+20
输球:-20
泰勒连续胜利的话,中间有两次机会:+5提问和射击
控制人物:卡拉
地点:警校
屋子尽头处找到大肚子警官,提问,射击,提问,射击。
射击成绩优秀:+10(有两次机会)阿加莎
控制人物:卢卡斯
地点:阿加莎的家
先要找到阿加莎的家。
进门右手的第一个房间:+5 BONUS
卧室:+1 LIFE
卫生间:+20 BONUS
见到阿加莎,任务是找火柴和蜡烛。蜡烛在附近的的一个抽屉里,火柴在进门右手的第一个房间。
插3只蜡烛,点火,听故事。
回忆过程中,失败一次:-10
结束后:+20黑暗征兆
控制人物:卡拉、泰勒
地点:卡拉的家、办公室
卡拉部分:
上厕所:+5
看电视:+5
躺在床上:+10
汤米来访:+5
喝酒:+5
和汤米聊天:+5
询问汤米银行的事儿:+20
塔罗牌预言:-10共三次
卡拉翻塔罗牌时,不管选哪一张,预言都一样
与汤米的对话中,谈私生活,卡拉:-5。此处透露,汤米其实是同性恋者,像卡拉倾诉自己在现实中所遭受的一些鄙夷的眼光。
泰勒部分:
打篮球:+5
喝水:+5
传真:+5
发现水印:+10
疲劳:-20
打开电脑,浏览世界新闻,发现他从莎士比亚的书中找到的书签来自银行。打电话告诉卡拉。发传真给卡拉。卡拉拿传真出门找对门的汤米,汤米说可以通过水印来确认来源。打电话告诉泰勒。泰勒开灯,在灯下看书签,发现水印。
二人可决定谁去卢卡斯的银行调查,谁去都行。风暴
控制人物:卢卡斯
地点:卢卡斯的家
躲避家具,最后落入阳台边缘。马卡斯进入,救出卢卡斯。真假面具
控制人物:卢卡斯、泰勒(或卡拉)
地点:卢卡斯的办公室
在泰勒或卡拉(以下简称警察)进入之前,卢卡斯需要快速完成3件工作:
1.抽屉中:+10 BONUS
2.起身,藏公司的表格
3.左转,藏莎士比亚的书
如果2、3不被藏起,会被警察当证据带走。
以下是回答警察的正确答案:
1.问:我有一些问题要问。答:SUBJECT
2.问:水印问题。答:TRUTH
3.问:纸在哪里印的。答:TRUTH
4.问:关于打印机。答:NO
5.问:合成画像。答:DODGE
6.问:昨天的不寻常事件。答:ILLNESS
7.问:关于手臂。答:LIE
8.问:关于相片。答:TRUTH
技巧1:如果手柄操作成功,警察会透露出想知道什么,可据此作答。
技巧2:当虫子出现时,最好不操作手柄,反倒不会引起警察的怀疑!
如果按照以上顺序回答,警察的盘问就会提前结束,卢卡斯会顺利蒙混过关。如有错误的答案,会增加警察的怀疑度,再加2个问题。
9.问:关于能否接触到纸张。答:TRUTH。
10.问:案发时干什么。答:LIE。此处千万不能提饭店,否则游戏结束。
卢卡斯提出去卫生间后,警察可在卢卡斯的办公桌上寻找证据。
找到钢笔:+5
找到莎士比亚的书:+5
如果此处故意不找证据,并不会影响后面的剧情。在下一章中,卡拉还是会找出抓捕卢卡斯的证据。快乐的纪念日
控制人物:泰勒、卡拉
地点:泰勒的家、警察局
泰勒部分:
回家后倒酒,放音乐
跳舞:+30
离家:-20
卡拉部分:
喝水:+5
喝咖啡:+5
开门想回家:-5
疲劳:-20
检查证据,组合证据。
如果上一章中找到了钢笔和莎士比亚的书的话,工作就容易多了:
以下是一些可用的组合:
1.钢笔+指纹
2.两本莎士比亚的书
3.出租车单(如果卢卡斯当时是乘坐出租车逃走的)+?
如果上一章中没有找到钢笔和莎士比亚的书的话:
4.电脑合成画像+公司档案
5.持画像找警察马丁辨认
无论哪一种组合,只要成功地组成两组,抓捕卢卡斯的证据就齐全了。
由此可见,当初电脑合成画像的准确度并不会影响后面的结局,因为还存在其他的组合。再访阿加莎
控制人物:卢卡斯
地点:阿加莎的家
到达后:+20
卧室:+10 BONUS
察看阿加莎的尸体:-30
逃跑之前可以寻找阿加莎留下的遗言。
到入门右手房间中拿刀,到乌鸦的房间中发现鸟笼,用刀开启,取出遗言:+10
也可以用钥匙开。钥匙在装鸟食的袋子里。肥皂、鲜血和线索
控制人物:卡拉、泰勒
地点:洗衣店
分别控制卡拉和泰勒搜寻现场。
手推车:+10 BONUS
卡拉察看尸体:+5
卡拉察看血迹:+5
泰勒察看尸体:+5
泰勒察看电话:+5
卡拉查看店员尸体之后,查看工具箱:+5
泰勒查看大门上的钥匙:+5
完成以上,谈话,选择离开。疯人院
控制人物:卡拉
地点:疯人院
走廊尽头:+10 BONUS
和朱诺斯对话,说他没病:+10
停电:-20
吸气!呼气!又是老把戏。
卡拉逃出疯人院时要选择正确的路线:第一个十字路口左转,前方可以看到微弱的亮光,最后跑向大玻璃门。
遇到疯子时要停下,摒住呼吸。逃犯
控制人物:卢卡斯
地点:迪夫妮的家
先要寻找迪夫妮的家,在闪亮的标牌处。但正门有警察看守,只能寻找其他方式进入。翻过两道墙,来到后门,还是有警察。躲过警察的视线,爬上雨水管道,贴墙走,顺着雨水管道滑下。找石头,打破玻璃,进入。
不用石头,可以直接用腕力打开窗户,这里只影响到泰勒搜查时的对话。
看乞丐:-5
看乌鸦:-5
从雨水管道落下:-10
进入迪夫妮的家后:
冰箱中喝奶:+5
吃东西:+5两次
卫生间:+1 LIFE
看电视:+5
躺在床上:+10
听电话留言:-20
躲过泰勒的搜查后:+10(可以藏在卧室的衣柜中)
藏在哪里无所谓,只有3个地方不行:床下,浴室,客厅的桌子下面。会见库里金
控制人物:卢卡斯
地点:博物馆
角落里:+5 BONUS
和库里金对话时需谨慎选择,否则会引起他的怀疑:
1.问:来自何报社。答:纽约时报。
2.问:面熟。答:开玩笑。
在听完库里金的介绍后,他会问:你真的是记者?答:真情相告。如果说谎的话,会引起他的怀疑,游戏结束。
从侧门出去后,在停车场中发生战斗。危险和错乱
控制人物:卢卡斯、马卡斯、卡拉
地点:廉价旅馆
本章是游戏中最紧张、最刺激、最复杂的场景之一。玩家需要控制三方,有一定变化。(此章待补充)
卢卡斯起床后,直接打电话。
马卡斯选择接电话。如果选谈话,则马卡斯被杀,游戏结束。
马卡斯跑向自己的房间,接电话。
卢卡斯选择长话短说。如果选择详细解释,则马卡斯被杀,游戏结束。
马卡斯关门。
控制卡拉走向泰勒所指定的房间,发现进错了。在走廊的尽头,发现卢卡斯的369房间,未见到人。
卡拉、泰勒走后,卢卡斯重新返回房间,接电话,发现迪夫妮被绑架。人质的命运
控制人物:卢卡斯
地点:游乐场
根据乌鸦的提示,找到过山车的入口处。进入控制室,按开关。进入飞车,上到顶端。控制左右键,小心走过独木桥。解救迪夫妮。二人坠落。
进入游乐场之后,右转,在一个帐篷后面发现+1 LIFE
去过山车的第一个左转尽头,发现卡片:+5 BONUS小孩子的游戏
控制人物:童年卢卡斯、童年马卡斯
地点:军事基地
游戏中的第二次潜入行动。
按照地图中的红色路线前进,小心躲过探照灯,在第一个拐角处,发现走来一个士兵,这时二人需原路返回一点,躲藏在吉普车后。再次前进,前方有士兵挡路,需马卡斯引开他。控制马卡斯绕过一个屋子,捡起一块石头,引来士兵。分别控制二人继续前进,再次被士兵挡路。控制马卡斯绕过一个屋子,踢一个木桶,引来士兵。控制卢卡斯爬上电线杆,小心躲过探照灯,从电线杆上滑下,来到藏匿飞碟的机棚。攻守同盟
控制人物:卡拉
地点:墓地
控制卡拉前进,找到迪夫妮的墓碑。这时卢卡斯突然出现。
谈话中,选择相信卡拉。卢卡斯:+10
二人合作:卢卡斯:+10,卡拉:+20冰冷刺骨
控制人物:卡拉、泰勒
地点:纽约警察局
谈话中,卡拉选择承认隐藏事实:+10
泰勒选择离开:+20
选择留下:减到只剩下5
这是泰勒的最终结局。无论如何选择,不会影响到最终的游戏结局。寻找嘉徳
控制人物:卢卡斯
地点:孤儿院
走廊的尽头,找到嘉徳:+10
右手第2间房间,发现:+10 BONUS
进门左手尽头的一个房间+1 LIFE
邪恶祭师出现时,从侧门逃出。屋顶大战。(黑客帝国???)
卢卡斯在结束楼顶大战后,遇见阿加莎。结束对话前,要选择如何对待JADE的命运。这时有两条分支路线。一个选择是拒绝交出JADE,三人一起逃进地下秘密基地,以下简称路线1;另外一个选择是交出JADE,自己和卡拉逃进地下秘密基地,以下简称路线2。无论选择路线1或者路线2都不会影响最终的3个结局,但会影响最终决战时几个主要人物的出场顺序。鲍嘉
控制人物:卢卡斯、卡拉
地点:地下秘密基地
卢卡斯见到马卡斯:+10
听鲍嘉讲故事。(乞丐成了拯救人类的英雄。汗!)
控制卡拉走到尽头,发现收音机,但没电池和天线。
搜索车厢,可以发现电池和LIFE+1。
向电梯方向走:+20 BONUS
站台入口处:发现天线。
组合收音机,听新闻。卡拉:-5
在快要见鲍嘉和马卡斯的平台上:+1 life
烤火:+10精神
返回车厢,和卢卡斯激情“嘿咻”。最终决战
控制人物:卢卡斯
地点:军事基地
根据第三十章中卢卡斯做出的选择,这里有20种变化:
路线1:(共8种变化)
卢卡斯怀抱JADE进入机棚。发现这里已经被警察包围。首先遇到的是黑人。
1a:如果卢卡斯在战斗中失败,玩家将切换到控制卡拉。
1a.a卡拉进入机棚前捡起铁棍,打昏警察,再捡起警察的枪,随后枪杀黑人。
这时卢卡斯醒来,警察将对其射击,会出现两个分支:
1a.a1:操作手柄控制卢卡斯成功地打死3名警察,则金人出现。情节转到1b。
1a.a2:如果卢卡斯被警察打死,则金人成为地球上的主宰,导致结局3。
1a.b如果卡拉没有突破警察的包围,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。
1b.如果卢卡斯在战斗中打败黑人,则金人出现。
1b.a如果卢卡斯在战斗中打败金人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
1b.b如果卢卡斯在战斗中被金人控制,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。
路线2:(共12种变化)
卢卡斯单身进入机棚。首先遇到的是怀抱JADE的金人。
2a.如果卢卡斯在战斗中被金人控制,玩家将切换到控制卡拉。
2a.a如果卡拉及时地赶到祭坛边和卢卡斯谈话,则金人战胜黑人。这时卢卡斯觉醒,出现两个分支:
2a.a1如果操作手柄成功地控制卢卡斯打死金人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
2a.a2如果手柄操作失败,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。
2a.b如果卡拉未能及时赶到祭坛边,则成为傀儡的卢卡斯听到JADE的箴言,金人成为地球上的主宰,导致结局3。
2b.如果卢卡斯在战斗中打败金人(如何打败,详见后文),则黑人绑架卡拉,出现两个分支:
2b.a如果选择交出JADE,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。
2b.b如果选择拒绝交出JADE,则又出现两个分支:
2b.b1如果操作手柄成功,则卡拉枪杀黑人。卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
2b.b2如果手柄操作不成功,则黑人放弃卡拉,和卢卡斯决战。这时又出现两个分支:
2b.b2a如果卢卡斯在战斗中打败黑人,则卢卡斯听到JADE的箴言,成为地球上最强大的人,导致结局1。
2b.b2b如果卢卡斯在战斗中失败,则黑人听到JADE的箴言,成为地球上的主宰,导致结局2。大结局
1.好结局:
实现条件:卢卡斯分别打败黑人和金人。
结局描述:寒流退去,人类得救,橙党和紫党回到各自的世界。卢卡斯成为地球上最强大的人。卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿也将是超人。
2.中性结局:
实现条件:卢卡斯被黑人打败。
结局描述:寒流退去。黑人释放卢卡斯和卡拉重新回到纽约。世界似乎并没有发生显著的变化,但有不祥的预感。卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿也被辐射。二人过着普通人的生活。
3.坏结局:
实现条件:卢卡斯被金人操纵,成为傀儡。
结局描述:寒流加重,地球上四分之三的人类死去。紫党成为地球上的主宰,人类被迫转移至地下。卢卡斯成为人类抵抗紫党的英雄。卢卡斯和卡拉结合,卡拉怀孕,腹中的胎儿将是救世主。这个救世主将在未来拯救世界。