刀剑乱舞
v1.1.8
类型:角色扮演
大小:48.55MB
评分:9.6
平台:
标签:日韩游戏模拟类移植游戏战斗
在刀剑乱舞中,主界面也被称为本丸界面,这里是玩家登陆游戏后看到的第一个界面。在这个界面中可以操作和跳转任意游戏系统以及对游戏进行设置等等,下面来看看刀剑乱舞游戏主界面介绍。
游戏界面(本丸界面)
本丸是玩家登陆游戏之后首先看到的界面。
左上角为审神者级别。
左侧的“表示”可以查看四个队伍的状态,点击绿色的“本丸”长条,可以看到本丸全景。
上方的四项分别为木炭、玉钢、冷却材、砥石的数值,这四项资源在达到资源保有最大值(即俗称的低保线)之前,每分钟自然回复1点。
右上角的信封为受取箱,能够接收先前暂时放不下的刀剑和系统赠送道具(最大上限100且有保存期限,目前是30天),喇叭为音量设定按钮。
右侧除本丸按钮外,还有出阵、结成、锻刀、刀装、手入、任务、刀账、万屋等按钮,分别对应不同的游戏系统。
本丸中显示的刀剑男士是部队一的队长,同时也是你的近侍。点击人物立绘会有语音,如果放置语音设置为开,在玩家长时间没有操作时会播放放置语音。
此外本丸背景可以更换,用远征等所得的小判箱在“景趣”中购买替换。
游戏系统
出阵
出阵按钮下有三个选项
出阵:结集刀剑男士组成部队出战,与敌人战斗。出阵后必须依照在合战场出现的各种敌人编成有利的部队进行战斗。而特定组合的刀剑在有特别渊源的合战场出击的时候,会引发特别对话剧情(即刀账中的“回想”)。
远征:除队伍一以外的队伍,均可参加远征(要饭),按照远征要求编队出发,可收获资源道具等。
演练:即PVP,每天更新两次演练对手,刀剑男士可获得经验,且不会损失刀装和受到伤害。
结成:当前最多可拥有四支队伍,完成相应的任务之后可以开放,在结成页面组成不同的队伍,进行战斗或者远征。
铸成与养护
锻刀(建造):可以使用木炭、玉钢等资源打造刀剑男士。(现在没有实装类似于隔壁大建的系统,赌刀消耗资源不多,不过诸位婶婶赌刀仍需谨慎,毕竟拼脸游戏)
刀装:消费资源来生产从属于刀剑男士的士兵。士兵有步兵、弓兵、枪兵等兵种,特色不尽相同。刀剑男士和士兵的组合可以截长♂补短,完成种种战略。
手入:可替受伤的刀剑男士疗伤,需要耗费资源和时间。
炼结:提供其他刀剑来强化刀剑男士以及进行刀剑男士的极化。
内番:分为马当番(强化统率与机动)、_当番(强化生存与侦查)和比试(强化打击和冲力),马当番和_当番中,刀剑男士的立绘会有变化,可以看见他们与战斗时不同的一面。此外,指定的刀进行内番会有特殊台词。
任务
领取任务和任务奖励的地方,有一次性任务(主要),每日任务(日课)和每月任务(月课)三种。
信息
战绩:查看等级、刀剑收集数量、资源保有量、出战次数等数据。
刀账:查看刀剑的图鉴立绘和战场回想。
商店
万屋:购买(氪金)道具和查看道具的地方。
景趣:购买和替换本丸背景的地方。
刀剑乱舞
v1.1.8
类型:角色扮演
大小:48.55MB
评分:9.6
平台:
标签:日韩游戏模拟类移植游戏战斗
原日本日本游戏开发及运营商DMM与Nitro+合作开发的女性向游戏,借鉴于舰队Collection,但拟人化的是刀剑们,故被称为刀剑乱舞。针对女性向的市场开发,现bilibili正式宣布国服代理。下面来看看刀剑乱舞游戏简介。
游戏简介
本游戏是一款网页平台上的以刀剑育成为主题的坑爹卡牌收集类游戏。由Nitro+公司负责原作,DMM.COM负责开发运营,并发布于2015年1月14日。游族网络已获得《刀剑乱舞》的国内独家运营权,国服预计将于2017年初正式双端上线。
玩家可以驰骋于历史上的战场,一边育成以名刀/名枪男性角色拟人化而成的“刀剑男士”,打造最强的军队。
该游戏的系统使用同公司开发的《舰队Collection》的游戏系统为原型改良而成。和《舰队Collection》类似,本作有豪华的声优阵容以及许多精美的立绘作为核心要素,玩家们可以在欣赏的享受收集古代著名兵器的乐趣。其优秀的人设深受玩家喜爱,在Pixiv很快涌现了大量相关的同人作品,引起关注。
现在已经开放注册,天朝玩家PC端可以通过各种第三方软件,v皮恩等登陆DMM官网注册账号登入游戏,同时通过Google市场可以下载手游端,日本区苹果账号可以下载ios端。或者等国服开
本作中玩家被称为「审神者」(就和舰娘的提督很像),目前尚无任何排名系统,所以所有玩家阶级都一样。
游戏初版PV
公元2205年,时之政府为了和意图干涉历史的“历史修正主义者”对抗,将拥有唤醒沉睡刀剑力量的“审神者”和从刀剑中诞生的付丧神“刀剑男士”送往各个时代展开战斗。并且,对“刀剑男士”和“历史修正主义者”都不利的第三方势力“检非违使”介入其中,阻挡在刀剑男士的面前。