秋之回忆
秋之回忆是日本KID公司推出的一款恋爱冒险类游戏,其系列已经出了第6款(第六款为5pb公司出品,PSP平台为5pb公司出品),是受所有玩家青睐的系列游戏。其每一部的剧情都很有深度,让人感动至深。玩家普遍的感受都是羡慕那些从来没有玩过秋之回忆的人,希望有忘情水能洗去自己脑中关于秋之回忆的所有记忆,然后再开始重玩一遍新的游戏。由此可以看出MO系列的经典程度。
心跳回忆
《心跳回忆》(ときめきメモリアル、Tokimeki Memorial)可以说是“恋爱养成游戏”的始祖。在这类游戏出现之前,业界普遍对《心跳回忆》的这种游戏形式并不看好。因为当时的日本市场充斥着大量粗制滥造的色情游戏,造成了“美少女游戏=烂游戏”的概念,甚至于连科乐美本身对它也不寄予厚望,并没有投入大量的资金。
《心跳回忆》的第一个版本是1994年5月27日发行的PC-Engine光碟版。它以漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多女主角的独特个性吸引了玩家们的注意,一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。1996年2月9日发行的《心跳回忆传说之树下》(ときめきメモリアル——传说の树の下で、Tokimeki Memorial——传说の树の下で)SFC版是从PC-Engine版移植而来的。这个版本的素质虽然有所提高,但由于超级任天堂使用的游戏卡,容量受到限制,所以效果并不是很好。1995年10月13日发行的《心跳回忆——永远属于你》(ときめきメモリアル——Forever With You\Tokimeki Memorial—— Forever With You)PS版也是从PC-Engine版移植而来的,以PS版为基础分别于1996年7月19日移植到了SS、1997年12月4日移植到了PC上。现今的市面上,如《心跳回忆》除了衍生的《心跳回忆对战方块》、《心跳回忆——表白你的心》、《心跳回忆话剧集——虹色青春》、《心跳回忆话剧集——彩之爱歌》等游戏之外还有CD、电影、玩具等众多产品,俨然已造成一股不可忽视的热潮。目前,《心跳回忆》的各种版本在世界的销售量已经超过了1 600 000套。
游戏相当注重音乐与音效的表现,所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地著名的乐团。游戏中的每一个角色都有专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台词念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者在进行游戏的同时,便能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。
在日本,随着游戏的大卖,《心跳回忆》中的许多美女也幻化成偶像,受到玩具家们的崇拜。1995年,藤崎诗织的第一张个人专辑问世,片桐彩子、虹野沙希等游戏中最受欢迎的一些角色也有相关产品上市。时至今日,《心跳回忆》的周边产品总营业额几乎和游戏本身的营收不相上下。
在游戏中,玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周围的所有的人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系。换句话说,游戏模拟的就是这个角色的人生。正是这种新奇的追求电子情人的游戏类型使《心跳回忆》大受欢迎,后来其它软件公司更制作了《卒业》、《美少女梦工厂》、《诞生》、《明星志愿》、《恋爱学院》等许多的类似游戏,开创了恋爱养成游戏的时代。
《心跳回忆》所描述的是一个以高校生涯为背景的爱情故事,游戏舞台设定在1995年4月4日到1998年3月1日。玩家所扮演的是刚升入了濑户内海旁的私立光辉高校的新生,即将开始三年学生生活。他发现自己心仪已久的从小青梅竹马长大、但已多年未曾联络的女孩藤崎诗织和自己正好同班。游戏的最终目的便是让主角暗恋已久的藤崎诗织在毕业当天向他表达爱意。因此,主角必须在功课、运动甚至在体育祭、文化祭上展现他男性的魅力。此外,依玩家在游戏中所采取的行动,会产生各种结局,再玩几次也不会腻!游戏的主要目的,就是玩家操纵主角在三年的高校生活中赢得藤崎诗织或游戏中其她12个相貌、性格、兴趣和习惯各不相同的女孩的芳心,在毕业的那一天再现光辉高校的爱情传奇。因为有很多女孩子可以选择,所以可有不同的故事发展和多重的故事结局,因此多玩几次也不会腻。
《心跳回忆》虽说是款恋爱养成游戏,但若从另一个角度来看,它也可以说是一个能真实重现高中三年生活的模拟游戏。《心跳回忆》提供了一个可以让玩家用各种方法度过这三年美好时光的机会,玩家可以尝试以前从未过过的高校生活。由于《心跳回忆》的游戏时间与真实时间完全相同,在一年三个学期中,所有的日期、假日、学校固定事件等,都完全比照现实设定,玩起来更具有真实感,有如回到高校生活。
《心跳回忆》提供了许多的游戏场景供玩者发挥,有些场景与感情生活有关,有些则无关。你可以和所追求的对象在许多场景中碰面、聊天、约会,互倾心事。游戏中的光辉高中模拟得十分真实,校园内有教室、校舍、运动场、游泳池以及各种现代化学校所必须具备的各种软硬件设备。除了感情生活之外,玩者必须不时留意自己的课业,你也可以参加各种不同的社团,结交更多的朋友。在学校举办各项竞赛的期间,你也可以自由地报名。这是否让你回忆起真实的学校生涯呢?也许真实世界的你体弱多病、害羞内向,但是在游戏之中,你可以脱胎换骨,做一个”梦想中的自己”。
《心跳回忆》中登场的每位女孩,其实都代表着某些典型的女性。例如学业容姿皆出众的藤崎诗织,不就是学校中被大家公认为校花的标准典型吗?另外,善解人意又烧得一手好菜的虹野,也正代表着男人最欣赏的贤慧女性;在众多登场的女主角当中,总会有一两个会是玩家所喜欢的类型,进而使玩家更容易把感情代入。虽然在现实里很难完全有像那样的类型,但《心跳回忆》这部游戏正可以给予玩家想象空间。若可以在夏日祭的夜里,和诗织这样的女孩子一起去捞金鱼、看烟火,那真是人世间最美好的事,《心跳回忆》就是这样一部可给人幻想空间的游戏。
在《心跳回忆》中,与玩家接触的女孩们会不时的在游戏的每个角落出现,游戏中巧妙地让角色频繁的出场,借由每一次的相处,让玩家越来越了解她们,不知不觉的将她们当作理所当然的存在。再加上每次约与特殊事件,借由与女孩的对话进行互动,玩家从不同的应对方式,更加深了解到每位女孩的真实个性,让玩家不权认识到身为同学的她们,也认识到身为女人的她们。就这样,这些女孩的印象深深的烙印在玩家的脑海中,让玩家打从心里接受这些可亲的角色。玩者在游戏中,并不是只能选择藤崎诗织。在游戏中,总共有12位相貌、性格、兴趣与习惯不同的女同学,玩者可以依照自己的个性,去追求你真正心仪的女孩子,就像在真实世界中的情况一样。当然了,玩者有可能会被拒绝、吃闭门羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和诚心,总有一天能打动她的芳心。从每一次对话、每一次约会,你可以明显的感觉到在你面前的女主角的个性。例如生日时送给她的礼物,并不是所有的女生都是送送花和洋装就行的,你必须了解她的喜好。在放学回家时,女生邀你一起回家的方式也不尽相同,有的直接、有的佯装顺路、有的更是害羞得无法说出口,由此可看出女主角们的个性可说是十人十色般的丰富。玩者必须留意女孩子的个性,以如月未绪为例,她喜欢的男孩子是绝顶聪明的那一型,而且她是个醋罐子。倘若玩者的课业表现不佳或是个花心大萝卜,就会被如月未绪厌恶
CLANNAD: CLANNAD在凯尔特语中代表的是“家族”。正如其名,这款游戏的核心价值及在描写各类的家族温暖,是个感动人心,让人落泪的游戏。游戏声优阵容也可以称的上是相当豪华。
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KANON:人这一辈子,有几次机会能被一部虚构的作品感动到想哭呢,KANON就是这样的一部作品,KANON是Key公司出品的游戏,和AIR,Clannad一样都是超强催泪弹的作品
主人公相泽佑一,由于父母工作的缘故,而搬到表妹名雪以及阿姨秋子的家里居住.面对这个陌生而又熟悉的小镇,佑一除了7年前的冬天自己曾经在这里居住过以外,其它的就什么都想不起来了.事实上,佑一并不是对7年前的事没有记忆,而是因为当时他在这里所经历的事情太过悲伤,所以他不自觉地把自己的记忆封闭了起来,藉此来逃避残酷的现实.随着佑一在小镇居住时间的加长,他结识了五个奇异的女孩:天真纯洁的あゆ,个性迷糊的名雪,体弱多病的汐里,活泼好胜的真琴,以及沉默寡言的舞.游戏里的5个女主角除了汐里外,都在7年前就认识主角了,从小和佑一青梅竹马的名雪,心中念念不忘地想念着自己的表哥;雅也因七年前的约定,依靠巨大的思念,以幽灵体的身份与佑一相见;还有的是那只报恩的小狐狸(可爱,调皮的真琴MM),为了能和主角在一起,化身为人而放弃了宝贵的记忆
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AIR:《AIR》,是日本游戏制作公司Key继《Kanon》后,所出品的第二款恋爱游戏。因为故事感人度极高,在日本也有人称为“泣きゲー”(赚人热泪的游戏)。亦被改编成为电视动画版和剧场版,有“神作”之称!甚至网上有着看完AIR不哭就不会日语的说法。
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绯雪千夜
该游戏是一款3D角色扮演+恋爱策略游戏
玩家会扮演十夜,在一千夜的期限之内,把莉莉丝培育成为一个真正的女神。
十夜和莉莉丝可以在「百里城」中活动、工作、接任务、探索、战斗,还可以在经历不同的事件。这期间,不同的选项和事件都会影响着莉莉丝的成长,从而令她成为不同的女神。
兰岛物语之少女的约定
拥有细致可爱的画风,耐玩度十足,同时又邀请日本声优游戏配音与主题歌曲演唱的恋爱养成游戏《兰岛物语之少女的约定》,是美商艺电推出的第一套恋爱养成游戏,玩家扮演主角希洛,在神殿里希洛遇上了一位拥有神奇力量的少女——奇莉娅。游戏中除了学习、工作、旅行来增加属性点等行程外,还要肩负起维修王城及地方设施的工作。奇莉娅最后会变成甚么样的人呢?成为智者?探险家?海盗?抑或邪恶份子呢?她的未来之路将和玩家息息相关.游戏中可让玩家拥有不同的造型、拥有神迹力量,同时还有许多迷你的小游戏更增加游戏的耐玩度喔!奇莉娅拥有称为「神迹」的力量,当安排她参加教堂的祈祷活动,这些力量就会被慢慢累积下来。经由「神迹」来启发她在学习、工作上的潜能,或是强制性降低负面的情绪数值,又或是用来帮助遇到困难的市民们,完成不可能的事情,可以说十分有趣。游戏的画面更让玩家惊验,随着四季的演变,连游戏中的王城将带给玩家四种细腻而不同的感觉。而自宅方面,也会因为环境改善后变得宽广舒适,白天时天空一片晴朗;到了黄昏,夕阳的余晖又会从落地窗渗进屋里,显得格外迷人。
爱神餐厅2
游戏特点
9位女主角共演的梦幻完全版
XBOX及PS2版限定角色——玛桃及媞姆同时登场!!
强大声优阵容!游戏全程日文语音角色活灵活现!
日文版OP及ED完全收录!由日本著名声优水树奈奈精彩演出!
大幅强化迷宫式RPG狩猎模式,使用实时回合战斗系统,增加战斗乐趣!
约会系统大幅强化!向9位女生展开热烈追求!
爱神餐馆经营最高可达10层!
4级别菜色研究系统,令菜色组合更多采多姿!
CG图片集及音乐盒模式让玩家回味甜蜜回忆和悦耳动听的音乐。
附加特别外传模式,《爱神餐馆!!MAX》角色再度客串登场。
樱花大战4恋爱吧少女
如果说3D的策略战棋游戏什么最好玩.那我肯定推荐的是樱花大战4.
游戏特点:
有动作游戏感觉的战斗系统「ARMS」,比『樱花大战3』更加完善。新CG动画更具震撼力,戏剧性的展开更加使人兴奋!
过去在系列作品三种登场的全部13名女主角的联合演出!重要的配角也全部登场。结局更令人期待.
见习天使:
再给楼主推荐KID的见习天使,很治愈的作品啊!游戏有些老了,不过的确是一部好游戏,充满了温馨与温暖,即使是bad ending也不会叫人很忧伤。
介绍:
本作的剧情很贴近普通人的高中生活。男主角椎名在开学的当天遇到了一位女孩子向他道谢。而连为何得到她感谢都不清楚了的椎名却不会想到这个名叫双叶的女孩会在不久之后成为他的恋人。更不会想到他们的结局会在圣诞节来临之刻如此令人悲痛……
一年过去了。椎名的生活一如既往的进行着。失去了爱情的幸福后,椎名每日的度过就像在例行公事,毫无乐趣。这时突然在某日的晚间,一名女孩突然从天而降到他的身边。这个身后长着一对像玩具一样的可爱翅膀的女孩名叫花梨,自称是从天使界降临的见习天使,她为了通过成为正式天使的资格考试,需要在圣诞节之前为椎名找到幸福,也就是新的爱情。
接着,随着花梨的降临,椎名的面前相继出现了几位女主角。于是,在花梨的帮助下,椎名的生活又渐渐开始变得多姿多彩……
舞-HiME运命的系统树修罗:
再介绍一款有些FANS向的作品:舞-HiME运命的系统树修罗,不错的游戏啊,本人相当之喜欢,就算没看过原动画,玩这个游戏也没关系,(本人就是这样,没看过原动画,直接玩的游戏,结果成了舞-HiME的FANS)
游戏介绍:
舞HIME作为10月新番的热门动画无疑为SUNRISE带来了巨大的商业市场,PC版游戏的发售再次将Fans们的热情点燃,就让我们随着op的《阿修罗姬》再次进入到那神奇的世界中吧……
接下来我就来结合剧情简单介绍下游戏的流程:主人公是被派到风华学园的实习教师,在学校的生活中逐渐与班上的几位女同学成为了好朋友(师生恋XD),而随着实习的进行他也渐渐发现了隐藏在风华学园中的秘密以及HIME的存在,最后,在主人公的带领下HIME们成功地击破了一番地的阴谋。而主人公也和自己心仪的女孩子相恋,把风华学院流传了百年的校规“恋爱禁止”打破。
游戏的进行是按日进行,前4日没有剧情分支,除了基本的人物登场外还有着本游戏的第一场战斗,游戏的战斗模式很独特,战斗的场景和故事模式基本一样,只不过敌方和本方都有着自己的HP,通过玩家对出现选项的不同选择而进行的不同攻击会造成:本方HP减少/HP均无变化/对方HP减少共三种情况,本方的HP扣完就会Game Over,不过可以Continue。从7月4日开始游戏就正式走上了恋爱游戏的轨道。
本作有5位可攻略角色,除了著名的3位战姬:舞衣、夏树、命外还有游戏版原创角色天河朔夜以及黄金天使的机器护卫Myu(机器人也下手?寒……),不过Myu要攻略了前面任意一位女主角后才会变成可攻略对象,也就是二周目角色。本作的剧情主线和动画大同小异,学园篇的BOSS正是黄金天使和MYU,只不过在开头和结局部分都使用了原创剧本。登场人物和动画稍微有所不同,算上人造HIME艾莉莎的话HIME一共只有9位,而一些不是HIME的女性角色也都只剩下了名字而只是被提到……男角方面除了动画里的楯和他的HIME妹妹被男主角和朔夜取代外都是悉数登场。本作的声优阵容则是完全继承了动画版,让人玩的时候有一种极为怀念和熟悉的感觉(千叶大人吖>_<)。以下是被裁员的HIME名单(阵亡名单?):雪之、修女、晶、姬野二三。
自由活动时间的选择是本作的核心所在,有6处地方可供选择,到固定处引发剧情就可以提高相应角色的好感度。但是各位角色的出现位置是不固定的,怎样有的放矢呢?其实只要仔细观察就会发现地图上每一处都有一个带颜色的准星标记,只要认准了每个角色的标志性颜色那么找到这位MM就是很简单的事情啦,尾行开始--+(汗)。值得注意的是如果只是一味的追逐自己喜欢的角色的话是无法完成达成圆满结局的条件的,笔者最初两次游戏就是不得要领而在游戏的20日早早结束而抱憾而归……在地图上的颜色标记里有一处是白色的,而调查那里就会遇到NPC而得到一些情报,那些无法攻略的HIME自然就是推进剧情的关键咯,善用quick s/l多去白色区域转一转收集到足够的情报,就可以在结业式那一天揭开所有的谜团而发展后边的故事。