FGO罗生门队伍好的配置对游戏的取胜是比较重要的,所以这个配置一直是玩家都在思考的,不同的玩家想法也是不一样的,但总有适合一些的。那么,fgo罗生门队伍要怎么搭配呢?下面就由铁骨网为大家带来fgo最佳罗生门队伍配置推荐。
《命运冠位指定》罗生门队伍配置
本次活动其实机制并不复杂,图也少,配置也不复杂,掉落和任务又都很简单,其重点在于反复多次的攻略具有一定难度的周回副本,而重点就是按照自己的box排一个能打600w茨木童子的队伍出来。因此很难给出一个简单的攻略比如“先刷XX直到XX然后刷XX”这样,这一点相信很多人都是已经知道的。因此在这里只能尝试给出一些可能的组队建议和攻略方法,也就是很多人想看的“如何组队完成600w茨木童子的击杀”。
虽然这些方法经过一些验证和讨论,还是比较有效的,但是可能并不适用于每个人,因此请不要盲信。如果因为盲从此部分内容导致出现损失,QQ1234在此表示歉意。
另一方面,QQ1234有些话想要说。这次活动相对来说有一定难度,如果把这部分难度看做折磨,那这次活动可能打的很辛苦。但是如果反过来,认为尝试和试验不同的组队和战术是一种乐趣的话,会比较享受这次活动的内容。不妨看做是对自己的一种挑战如何?这样想的话,这次活动是非常有趣的。另外下文可能会给出很多活动中的攻略方法和建议,可能会降低部分钻研的乐趣,还请注意。
首先是一些计算和基本建议。折在一起。对自己有信心的朋友,看过这部分基本就差不多啦!可以试试自己琢磨怎么组队。
可能有的朋友会想着“我拿出一个XXXX配置稳固防守打15轮”,或者说使用贞德/盾娘/安徒生/C子等等这样混编的队伍,进行攻略。这样是一种本末倒置的行为。
我们来明确一下。
挑战600w模式是为了单位BP获得尽可能多的伤害点数。100w模式下每BP收益是50w,而在600w下这一收益放大到200w。以划算不划算的角度来说的话,600w模式下的讨伐要打到150w才回本。如果你的一个组队稳定的站了15轮但是只能打刚刚150w甚至不到150w,那这个组队思路其实是失败的——我为什么不回去刷100w刷个爽呢?所以一个比较合理的组队,必须有足够多的输出能力。
不是“为了防守而防守”,而是“为了造成尽可能多的伤害而防守”。这一点不要搞错了。这也是我在看到一些假想的关于600w队伍组队思路帖中,有些朋友可能没有搞懂的地方。
(不是说不能上这些英灵……就是说你上没问题,但是记得算好伤害。比如贞德+孔明+孔明打前排其实可以,就是礼装不够的时候可能打不够伤害)
因此首先需要制定一个明确而合理的战术。
在开始攻略前,先问自己两个问题,然后再组队。
选择单核队伍还是双核队伍
在初期大家没得选,基本上是有什么礼装上什么礼装。但是还是略微有点差别——是抱一个带着“遮那王流离谭”的支援还是抱一个带着“Golden捕鲤鱼图”的支援?这个问题在后期会更加放大——如果你按照上面说的,满破了“遮那王流离谭”,那你的选择往往会变成借一个带有满破“遮那王流离谭”的强力输出型支援,还是带一个带着“Golden捕鲤鱼图”的支援(不妨把话说清楚了,大家都是自己人没什么需要遮遮掩掩的——这里就是特指带着“Golden捕鲤鱼图”的孔明)?
什么?你自己没有输出?那你只能打单核了……什么你也没有辅助?那我也没办法了,我也很绝望啊。
单核心的队伍,优势在于比较容易保护好你的主攻手,资源非常充足,打法比较简单,最大化主攻手的出卡和伤害就行了。缺点在于,有可能被发牌制裁,有时候打起来比较憋屈。
双核心的队伍,优势在于出卡比较灵活,有多段输出,即使出现意外一个输出手英灵提前退场,还有另外一个能打。缺点在于,实在不觉得国服环境有哪位辅助大神能一个人罩住场子,容易出事。
(其实双核心还有个区别就是抱输出支援还是抱辅助支援……算一下就知道了,抱带满破礼装的输出支援比较划算。这也就是为什么建议大家满破“遮那王流离谭”的原因。无论你选哪种打法,满破“遮那王流离谭”收益都很不错!)
另外小小的解释一个可能有人会问的问题:为什么一定要带一个辅助。
理由如下:
FGO的基本规则是抽15张卡打9张,6张被放弃了。因此有一个不太依赖出卡而提供团队支援的英灵收益比较明显(大意)。
在此活动中,因为不同礼装的数值加成问题,这个区别被大大的放大了——一个不带“遮那王流离谭”的英灵的红卡输出还赶不上一个带着的英灵的绿卡。一般都是优先打带“遮那王流离谭”礼装英灵的卡,这时候其他不带礼装的英灵的输出能力就基本可以无视。那既然都不需要他的输出,还不如就直接选辅助。
选择击杀左右手还是保留左右手
击杀左右手,场面比较干净,没有太多奇葩技能需要应对。但是此战术下,茨木童子本体一轮行动两次。
保留左右手,茨木童子每轮只能行动一次。但是此战术下,两只鬼手会放出额外的技能。
如果选择击杀战术,可以考虑带一个光炮,高加成下可以一发撸掉两只手的。(这种时候金闪闪可能有奇效,需要注意。本身宝具可以清手,特攻下宝具作为单体输出也还不错,自身还有黄金律和集星打暴击的能力。)
我不能替大家做决定。理论上来说各种打法都可以通过,但是需要各位自己思路清楚。不要打着打着迷糊了。比如选单核心就尽量保护好输出手,选双核心则可以考虑该放弃一个就放弃一个,不打手的话就准备好处理手伤害和技能的手段,打手的话该清就清别等手都开了大招了把你打崩了你再打。总之,思路要明确,不要打到一半开始xjb乱点了。
另外就是对茨木鬼术和手技能的应对了。
如果有办法应对更好,但是实际上更多时候我们无可奈何请开始你的表演,确实敌方有可能出现神combo然后彻底把我们打崩,不过更多时候鬼术和其他技能的干扰还是有限的。如果一定要说,准备一些驱散的手段会比较好,但是为了驱散而打乱阵容强行带能驱散的英灵多少有点得不偿失。只能建议在确实应付不了鬼术和技能的时候,减少吃饭团或者石头刷的次数,或者变更战术比如快速击杀手腕等等。
换言之就是鬼术和技能我们不管了也管不了了。
出战英灵怎么选择
以比较理想的情况考虑。首先还是先做计算。
先发的三英灵里两个是自己的,假定都是五星。合计32cost。
自己需要携带一张“遮那王流离谭”和四张“Golden捕鲤鱼图”,合计60cost。
最大cost109的话,则剩余cost只有17。也就是选的剩下的三个英灵,合计cost只有17。实际选择非常有限,几乎可以确定不能再选一张五星卡了。
除非没有练度,否则没有不上盾娘的理由。换言之,只要不是资源特别紧张,或者说你已经连2个金卡都拿不出来,那么请早作准备,把盾娘练起来!
盾娘不占用cost。17cost可以选1四星+1二星或一星,或者2三星,或者更低的组合。如果前面没有拿出两个五星英灵先发,后面cost可能宽裕一些。
(为什么不少带一个活动礼装多带一个高星英灵?只能定性的回答一句,不划算而且没必要)
一星英灵虽然也有些很妖孽的,选择小牛或者莫扎特之类的可能有奇效,但是可能需要很多场面判断和使用经验。而二星英灵自然有我们熟悉的圣乔治和安徒生可以选。三星英灵里则选择面大很多,甚至其中的一些可以用来做主攻手,减少队伍cost。
举例子的话前排比如
月神+孔明+玉藻前(月明湖):极稳。控制超多打起来很轻松。如果你能拿出高练度的这个配置,我负责的说,脚打。
黑贞德+孔明+孔明或者其他辅助:对狂战决战兵器黑贞德,可以预见国服有大量黑贞德,想抱也容易。就是第二个辅助不太好选,选谁都有短板。
斯卡哈+孔明+孔明或者其他辅助或者斯卡哈+斯卡哈+孔明:常见首杀配置之一。斯卡哈可换杰克总司等等。关键词:绿卡,单体,自带闪避。斯卡哈赢一手宝具高概率眩晕。
当然前排也有利用贞德+孔明搭配贞德孔明C子等等的稳固向配置,不过比较吃支援礼装数量。
后排比如
安徒生+盾娘+库丘林
另外总是记得原则101“首先考虑职介克制”。
我强调一下。我不是说“只有这样能过”。我也不是说“这样一定能过”。也不是说“这样是最好的”。想撕的话就别撕这三点了。
说白了,这次活动难度其实就是看你支援礼装的数量,堆的伤害加成足够高,就简单,就好打。
简单粗暴的总结
以上的内容可能比较含糊,不过也算是经验之谈。
如果不想看上面一堆,那么就来简单粗暴的。
不过,完全按照简单粗暴的攻略,出了事的,翻车的,打不过去的,浪费了资源的,QQ1234就不能负责人了。至于为什么这样选这样做,上面其实讲过了。
组队方法:
单输出配置,不打手。
1号位确保一个带“Golden捕鲤鱼图”的孔明。技能等级越高越好。没有就借一个!
2号位主输出手,优先五星,优先金卡,优先高宝具但是宝具必须是单体,但是不要狂阶,最好是当天不被克制的职介,比如总司,花嫁,月神,斯卡哈,杰克,黑贞德。都没有可以从四星里选好的比如大龙娘(对女性特攻)或者罗摩(对魔性特攻)。实在不行可以上两仪式[杀]。如果一定要在三星里选主攻,可以选罗宾汉。带“遮那王流离谭”,最好满破。输出手最好用自己的,这样组队比较方便一点,对支援的要求也比较轻松,熟悉起来比较方便farm。
3号位。补一个辅助,尽量选金卡。如果1号位2号位都是自己的那3号位选支援的。如果可以选第二个孔明。输出手是蓝卡宝具可以选玉藻前(不是的话也不是不能选)。需要回血可以选美狄亚lily(C子)。但是回血的话不推荐选爱丽丝[天之衣]。也可以选下面说的四五号位的几个。从这里开始往后都是带“Golden捕鲤鱼图”。
4号位5号位在以下几个里面选。
安徒生,不用考虑什么爆伤加成之类的,任务很简单,上场第一时间想办法出宝具,加buff回血可以帮你稳定队伍,最好做到一上来就能放(比如有满破的“Golden捕鲤鱼图”+高速咏唱),但是不要为了这一点盲目喂技能。但是安徒生血很少,容易猝死。
盾娘,上场立刻开全体防御提升技能,嘲讽无敌看情况,能放一次宝具最好,很稳。尽量保证三个技能都开过了再退场。
圣乔治或者其他嘲讽英灵,上场就可以马上嘲讽了。不用犹豫。高配版可以换迪昂不过不划算也没必要。
大卫,二技能看情况开。另外也可以用换人技能换上去开技能保护队伍。
6号位上库丘林。cost够的话玛丽皇后或者海格力斯也可以,不过不划算也没必要。
再精简一点,再低配一点的话……
自己的单体输出+盾娘+借来的孔明+安徒生+乔治+库丘林。
用减CD的衣服,进图就开孔明全技能,然后立刻减CD给孔明,进boss开盾娘防御技能,孔明技能好了就开。第一次茨木宝具盾娘无敌嘲讽,第二次用技能的无敌或者拼脸。理论上能过。
fgo罗生门boss茨木童子怎么打?罗生门是FGO的新活动之一,而茨木童子作为FGO罗生门的BOSS之一,到底玩家们应该怎么攻克他呢?下面小编就给大家带来fgo罗生门boss茨木童子怎么打茨木童子最全打法技巧攻略的文章。希望能够帮到大家哦。
副本难点
敌方每轮最多行动三次。茨木童子每轮最多行动两次。
茨木童子本身攻击力很高,外加职介问题,导致伤害惊人。另外不同难度伤害是不同的,也需要注意。(楼下有补充,600w模式下平砍伤害约7k。600w模式下伤害是100w的1.33倍左右。感谢巴特沃斯低通滤波器和stopnoob的补充和查证。因为at出来的话每次编辑都会发一遍提醒有点过于打扰,编辑完之后会一起at感谢的。)。偶尔茨木会不发动普通攻击,进行一次全体攻击或使用技能。茨木童子的攻击可能造成暴击,在暴击时可能极大的压低我方血线甚至直接意外击杀,需要注意。
茨木童子会随机使用技能“鬼术”,这些技能的内容随着日目的不同会发生变化。已经确定的如下:
一日目:?
二日目:强化无效一回合
三日目:宝具封印一回合
四日目:出星率降低三回合
五日目:HP回复量降低三回合
六日目:NP获得量降低三回合
七日目:技能防御力下降三回合
茨木童子是四格充能,满了之后会释放宝具“罗生门大怨起”。宝具效果是单体高伤害,之后强化解除。除非用了特殊的极限压敌方伤害/提高我方防御的方法,否则在没有无敌/闪避的情况下受到她宝具伤害会被秒杀。
两只手腕分别是三格和五格充能,在充能满之后会释放一次强力攻击。三格充能的左手为单体攻击,附带几率眩晕一回合,五格充能的右手为全体攻击,附带几率技能封印一回合。
两只手腕也会随机使用或者获得各种技能,这些技能的内容随着日目的不同会发生变化。已经确定的如下:
一日目:?
二日目:?
三日目:?
四日目:茨木童子攻击力UP(五回合)
五日目:自身攻击力UP。被击破时其他敌人充能增加一格。
六日目:弱体状态解除。左腕还具有茨木童子charge增加能力。右腕还具有我方NP减少20的能力。
七日目:暴击率提高。HP回复。
整体来说生存压力非常大。
或者不如这么说,主要问题来自于600w模式下敌方超长的血量。这导致你不可能在几轮内快速解决战斗,而肯定要面对高伤害,技能和宝具,进一步产生减员并恶性循环。
超长的血条带来了长的战斗时间,放大了我们能遇到的各种问题,从而带来了难度。
基本建议是我方队伍应该配备防御力UP或者嘲讽等技能,或者配备有控制技能或者回复技能等。如果能有综合全面的队伍,讨伐起来会比较简单。
鬼术和手腕的技能,有些非常难对付,比如突然charge增加放出宝具或者技能封印导致无法进行应对等等,因此不同的打法会各有利弊,需要权衡,请结合该日目的具体情况和box决定。
fgo罗生门boss茨木童子攻略大家都清楚了吧!以上就是小编给大家带来的fgo罗生门活动茨木童子怎么打详细介绍,希望可以帮助到大家,更多最新手游资讯、攻略,请持续关注铁骨网。