第一章序幕故事从梦中开始。醒来的你发现自己被困在了一个神秘的小岛上,睁开眼睛看到的是其他几个幸存者和被海水打得粉碎的救生艇。游戏开始了!不过你很幸运,在你周围,有厨师,有医生,有警察,他们用现代社会的生存知识,武装你的头脑。你和大家过上了原始人一般刀耕火种的生活。在这里你将陆续得到各种工具,如铁锨,斧头,弓箭等等,你将穿梭于一片片沙滩森林,穿越一个个洞穴山谷,你会不断发现多达40种的动物,学会钓鱼,打猎,耕作等生存技能,当然还可以和岛上的原始部落进行交易。最重要的是,你会在探索小岛的过程中经历一系列另人回味的故事,并将最终发现小岛的惊天秘密!然后得出一个深刻的结论!第二章游戏界面 1.主界面开始游戏之前,我们先来了解一下游戏界面。看下图。屏幕上面最左边符号很明显,代表你现在的时间,只要白天玩,这个符号就是太阳,晚上就是月亮,够绝吧!具体时间分布为:每天6:00——18:00为白天。 18:00——次日6:00为夜晚。白天海里鱼的种类相对多些,林子里的野兽少些。夜晚则反之。再向右看,蓝色的符号表示潮水水位,这也是与系统时间挂钩的,强吧。涨潮的时候一些陆地被海水覆盖,潮水退去后我们则有可能穿过这些陆地,到达一些小岛,而不必走隧道。潮水间歇期为三小时,每隔三小时,潮水涨落,具体时间为 0:00-3:00涨潮 3:00-6:00落潮 6:00-9:00涨潮依次往下排,我就不多说了。屏幕顶端的主要部分也就是红色的生命值指示槽了,在岛上,饿死并不简单,更主要的是不要让野猪(boars)和毒蛇(snakes)不断侵犯你,否则你将死的很惨。再来说右上角,这里显示的是当前可使用工具,我们暂且称工具栏。具体功能下面再说。游戏中左键调出菜单,右键打开背包。 2.背包选项打开背包菜单后如图,我们可以看到分别看到物品栏(inventory)工具信息(tools)地图(map)任务栏(quests)加工信息(dishes and items)和探索信息(finds)。游戏中,可以通过从物品栏里直接取食物充饥,查看工具信息,查看地图信息,查看目前任务,了解现在可加工的食品和器具,查看自己已经发现和仍未发现的生物。 3.地图如图,游戏地图分为16个区域,每进一个区域游戏自动存盘,每次重新开始游戏都是从营地(the camp)开始地图上,黄色的标志表示新对话或新任务,红色标志表示已经接受的仍未完成的任务,蓝色标志是你自己所在地,绿色标志表示已经完成,尚未交工的任务。图中浅色地为沙滩和山地,深色的为森林,阴影地带是海洋。各个区域之间连接道路或是隧道由箭头连接。具体地图高级信息见后面内容 4.基本活动下面讲解在岛上必备的生存技巧,当然,你在游戏中是慢慢学到的并非生来就有的技能。对话如图,屏幕中人物旁边闪烁黄色“!”表示有些话要跟你说了,当你走到他跟前时工具栏中现实对话符号,按5键对话,如果对话结束后“!”变为红色,表明他交给你一项任务。该任务可以再任务栏察看。该任务完成后屏幕上会显示绿色“!”,同时原来红色的“!”也变为绿色,你就可以跟他对话交差了。如下图拣东西游戏开始的时候,你一每经验二没钱,最好就是拣东西了,海边有木棍(driftwood),有贝壳(shell),林子里还有迷迭香(rosemary)。走到这些东东旁边,工具栏显示背包工具,按5键将这些都席卷到你的背包里吧。之后左下角显示你已经把它放到背包里了。挖鱼饵仔细看看,你会发现地上有很多圆形的黄土区域,我们暂且叫他种植区。当你走进它时,工具栏显示铁锨,好的,按5键挖土吧。如果不是运气很背的话你会找到鱼饵(bait)的,找到后左下角提示你已经把它放到背包里了。从地里挖鱼饵可不是痴人说梦,我们小时候钓鱼都是从地里弄蚯蚓当诱饵的。钓鱼一直走向大海,放心,不会被淹死的。此时工具栏现实鱼钩,好的,按5开钓,最好选择宽阔比较宽阔的海域。放竿后不久,就能看到水中黑影移过来了,当它咬竿后你就可以不断按5键收竿了。不过鱼在反抗的时候你可不要使劲了,特别是使用初级的鱼线,鱼反抗,你也拉,结果拉了三下鱼线变粉,又变红,再一拉,鱼跑线断!只要它咬竿,等它平静下来,我们再拉,就没问题。当然鱼线也是有等级的,有了贝币,买点结实的就更好用了。打猎部落那个小孩给你弓箭(bow and arrows)之后,你就可以打猎了。岛上猎物多的是,只要在你射程内出现猎物,工具栏显示弓箭,这时你就可以按下5键,右下角指示力度,合适后放开5键,一只野鸡应声而倒。弓箭也有等级,初级弓箭要射野猪要射两箭才能射死,而中级的则一箭就解决了。伐木这是得到斧头后学会的技能。走近大树,工具栏显示斧头,开始砍吧。记得砍果树时会有不同的果子掉下来,苹果,香蕉,都是美味的水果,而且不用加工就可直接食用。以上打猎和伐木参见下图。打猎伐木交易部落里两个野人旁边显示交易符号,你可以去那里和他买卖,左边是买buy,右边是卖sale。原始人进行交易使用的是古代欧洲最常用的一般等价物贝币(shell)。这个东东即可以通过卖东西得来,也可以自己到海边去捡。耕作学会交易后你能把一些不用的东西卖掉,买些种子(seeds)。带上他们来到圆形的种植园,用铁锨挖坑,两下即可,此时工具栏显示种子,按5键把它种到地里。好了,你可以不用管他了,自己去完成其他任务好了,有空回来你就可以收获了。至于多久能成熟,这是调用系统时间实现的,可能有6.7分钟,我没计算过。如果你上午种了,然后退出游戏,下午再进入游戏,就已经成熟了。如果你种了之后把手机时间调到昨天,那你就慢慢等一天吧。加工食物看到营地和部落那都有火了吧。火是人类文明进步的标志,有了他们,人类从此开始吃熟食了!来自现实社会的我们肯定不能生吞野猪肉吧。走近篝火,工具栏出现加工标志,按5键,出现现在可以加工的食物,主要是烤肉之类的东东,不过后期随着你的原材料的丰富,你就可以做各式糕点,汉堡,生活质量大大提高了啊。当然你也可以加工食物卖给原始部落,熟食的价格是未加工以前的两倍。补血说完做饭,我们可以开吃了,打开背包,移动到可以吃的东西上,这主要是指加工过的各种烤肉(smoked boars)和烤鱼(smoked fish),还有砍树时拣到的水果,还有自己种的西瓜(melon)、卷心菜(cabbage)等。加工器具营地上方的石头就是你的加工台,可以把实木(wood)打造成50把箭(arrows),把木棍也能造成3把箭。
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荒野日记孤岛求生攻略荒野日记孤岛通关攻略
1.1.1
初识荒野日记:孤岛
荒野日记:孤岛是一款益智类游戏,它需要联网并且获得一些权限。在该游戏中,玩家们需要收集物资在小岛上生存,并且在岛上寻求方法逃离。
玩家们逃离孤岛即算游戏胜利。在逃离过程中死亡即算游戏失败。角色的状态有以下几个:
外伤:被攻击时就会掉,外伤减少严重会导致内伤加重
内伤:十分重要的状态,内伤严重会导致血量迅速下降
饥饿:持续降低,饥饿严重会导致内伤降低
精神:精神低时命中率大幅度降低,精神为0时死亡
血量:血量为0时死亡
失眠:失眠持续降低,失眠严重会导致睡觉补充状态大打折扣
温度:温度显示在时间右侧,温度越低内伤降低越快
下面提供几个常用恢复方式:
外伤:绷带
内伤:汤药,草药饥饿:进食失眠:蜂蜜,薄荷茶
精神,血量:睡眠
温度:生火,食用特殊buff食物
游戏本身设定有那么几个:
时间:时间逐渐消逝,比现实一天快的多,不同时间睡眠会导致失眠值降低的多少
天气:雾天,晴天,雪天等等,会有特殊事件发生
天数:24小时即一天
季节:30天即一个季节,游戏开始为秋季。
春天野怪血量,攻击提升,夏天温度高,秋天有特殊事件,冬天温度低。
1.2.2
工具图鉴
一些工具需要特殊建筑制造或者特殊方法获取,这里写在最后。(功能也会写出来)
石斧:砍伐,攻击生物,重量5,工作台制造
匕首:砍伐,攻击生物,遗迹有用,重量1,工作台制造
火把:照明减少晚上迷路,遭遇生物概率,重量4,两种制造方式
竹枪:攻击生物,攻击距离较远,重量3,工作台制造
双刃斧:砍伐,攻击生物,重量6,工作台制造
皮甲:防御,保暖,重量2,工作台制造
藤甲:防御,保暖,重量3,工作台制造
箭:弓和弩的消耗品,重量不计,工作台制造
毒羽箭:淬毒弓和弩的消耗品,重量不计,工作台制造
短弓:攻击生物,距离远,重量4,工作台制造
竹弓:攻击生物,距离远,重量5,工作台制造
毒竹枪:淬毒,攻击生物,距离较远,重量3工作台制造
毒刃斧:淬毒,攻击生物,重量6,工作台制造
连弩:攻击生物,距离远,重量6,工作台制造
竹筒炸药:攻击生物,开场释放,重量3,工作台制造
毒液炸药,淬毒,攻击生物,开场释放,重量4,工作台制造
锋利竹枪:攻击生物,距离较远,重量3,工作台制造
利刃斧:砍伐,攻击生物,重量6,工作台制造
飞刀:攻击生物,距离远,重量1,工作台制造
武士刀:攻击生物,重量6,冶金炉制造
硬竹弩:攻击生物,距离远,重量5,冶金炉制造
精致炸药:攻击生物,开场释放,距离远,重量7,冶金炉制造
杰克之刃:攻击生物,重量3,抽奖获得
平底锅:攻击生物,重量3,抽奖获得
石锤:攻击生物,眩晕,重量6,配方制造
老贝的草裙:防御,提升闪避,重量2,老贝通关后制造
小哥的手电:照明,减少晚上迷路,遇到生物的概率,重量2,小哥通关后获得
朱莉的长弓:攻击生物,距离远,重量4,朱莉通关后可制造
棉衣:保暖,防御,重量2,破风口获得
某人的新衣:防御,保暖,重量2,抽奖获得
隧发枪:攻击生物,距离远,重量4,遗迹获得
弹药:枪的消耗品,重量不计,遗迹获得,朱莉制造
罗盘:指示资源点情况,重量不计,基德通关获得
伪袖珍手枪:攻击生物,距离远,重量4,抽奖获得。
1.2.1
建筑图鉴
了解这个游戏,就一定要先了解这里面的物品。本章提供的是一本图鉴,里面涵盖了游戏里所有的物品。本节先来看看建筑。
初级栅栏:石头4
石片2木头8藤蔓3
中级栅栏:石头4石片10木头10藤蔓4
高级栅栏:石头12石片20木头20藤蔓8
叶子10
温棚:石头2藤蔓3木头3石片3
温室:石头6藤蔓8木头6石片8叶子3
藤木床:石头4叶子12
藤蔓2木头4石片2
卧室:石头6叶子26藤蔓8木头12石片4
火堆:石头2木头5
火坑:石头6木头2
石片2
营火:石头4木头4藤蔓2石片2黏土4
烘烤炉:石头4木头4藤蔓2石片2
药盒:石头1藤蔓2
木头2石片2
医药台:石头2叶子4藤蔓2木头2石片4
炼药炉:石头2藤蔓2木头2石片4叶子4
黏土4
工作台:石头4藤蔓1木头6石片5
工作间:石头8叶子8藤蔓1木头2石片6
淬毒台:石头8叶子8
藤蔓1木头2石片6黏土4
净水台:石头6藤蔓4木头2石片2
钓鱼码头:石头4叶子4藤蔓2石片3
木头5
宠物室:石头2叶子2藤蔓2石片2木头4
酿酒台:石头12藤蔓6木头8
高索台:石头8藤蔓24
木头22
赌桌:木头6石片8石头12
冶金炉:石头12木头6
石片8
部分建筑需要限制条件才可以做出,这里也列举出来:
赌桌为基德专属,冶金炉为工艺师专属,酿酒台为厨师专属,高索台为老贝专属。
拥有白狼后可以制造宠物室,生存8day(后文简称d)后可以制造温棚,触发雨林剧情后可以制造淬毒台,触发沉船剧情后可以制造烘烤炉,触发远山女巫剧情后可以制造炼药炉。
建筑的作用写的简略一些:
钓鱼码头:钓鱼
宠物室:补充宠物状态四个火炉:制造食物,木炭,生活
三个医药台:制造药品净水台:制作水和酒精
三个工作台:制作工具
两个温室:种植粗粮,薄荷,土豆 2个卧室:补充精神,生命
栅栏:降低被袭击概率。
1.2.3
生物图鉴
先点明生物名称,在介绍普通状态血量,春天血量,最后说明大致地点
瘦弱的狼:34-35,人物遗物附近
成年狼:53-78,原始森林
凶恶的狼:69-82,火山,原始森林
雪狼:92-129,雪原
饥饿的狼:53-78,远山
健壮的狼:104-141,戈壁
小野猪:28-29,灌木丛
健壮的野猪:46-66,竹林
暴怒得野猪:79-80,暗流
野猪王:203-241,暗流
食人鱼:16-23,湖泊,暗流
吸血鬼鱼:34-40,湖泊
灰熊:67-82,丘陵
暴躁的灰熊:90-90,丘陵,原始森林
白熊:127-133,雪原
受伤的熊王:160-170,丘陵
鳄鱼:110-133,沼泽
湾鳄:120-155,沼泽
水蟒:34-40,溶洞
毒蛇:121-160,雨林
沙蛇:61-66,荒漠
眼镜王蛇:178-184,溶洞
猛虎:153-173,雨林,远山
斑纹虎:156-209,雨林
虎王:292-328,远山
食人族战士:121-150,野人洞窟
食人族队长:211-240,野人洞窟
食人族首领:248-291,野人洞窟
蜥蜴:93-120,绿洲
火蜥蜴:173-180,戈壁
下列生物血量暂定,请见谅
绵羊:雪原,掉羊毛
剑吻鲨:沉船,掉生肉
大白鲨:沉船,掉生肉
吸血蝠王:遗迹蝙蝠王后:遗迹蝙蝠:遗迹,崖洞蜘蛛:崖洞
洞魁:崖洞未知怪物:遗迹石像:遗迹:破风口
地下怪鱼:遗迹
还有一些鱼类,这里单独列出来。
泥鳅,鲳鱼:加精神,鲷鱼:加内伤,海参:提取毒液,海鲂:加外伤,
河豚:减内伤加失眠提取毒液,河虾:加精神,海豚:加内伤,海鲈鱼,
岩鱼:减外伤,黑鱼
,红鲑鱼:加内伤加失眠加精神加1鱼油,蝴蝶鱼:加失眠加灵敏度
虎纹岩鱼:加攻击,剑鱼:加匕首1加内外伤,金枪鱼:加攻防加所有属性,老虎斑:加外伤,龙虾:加精神,罗非鱼:减内伤加外伤,鲶鱼:加内伤,螃蟹:加防御
旗鱼:加失眠加1背鳍(小哥专属),鳍鱼,秋刀鱼:加攻击
三文鱼:减内伤加外伤
石斑鱼:加精神,锯齿鲤:加大量攻击,条石鲷:加内伤,鳕鱼:加温度加1鱼油,章鱼:加命中。
1.3.1
人物基本介绍
在了解了游戏中的生物和物品之后,就要来看一看开局了
开局分为以下几步:选人物,选天赋,进入主剧情和选择地点。
选择地点有迹可循。
竹林的话离竹林较近,但被野兽突袭概率增加,树林中规中矩,被野兽突袭和保暖能力都增加,所以树林是个不错的选择。
人物有那么几个:罗兰,朱莉,小哥,老贝和基德。
罗兰:
1.可以制作酿酒台,可以制作土豆酒
2.可以使用罗兰皮肤
3.制作美味食物概率增加
4.打完远山后可以制作秘制炖肉
5.罗兰专属逃离
6.使用罗兰通关解锁配方:荒野烤串
朱莉:
1.可以制作冶金炉,制作强力武器
2.可以使用朱莉皮肤
3.制作耐久武器概率增加
4.可以将铁矿炼成铁锭
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