gba游戏塞尔达攻略
创始人
2024-05-22 07:27:22
0

出了迷宫一直往左走,在被柱子围起来的地方使用魔镜回到光明世界,继续往左,用古书阅读石碑,获得爆发魔法。回到黑暗世界,在地图(1)处遇到一个快变成树的人,他恳求林克帮他找回他的笛子,并给了林克一把铁铲。回到光明世界,在这个森林的西北角找到了笛子(地点如图)。

1、首先游戏是开放性世界,除了被怪物蹂躏之外,在现实中做了会死的操作,在这游戏里真的也会作死,比如:高空掉落、溺水、火烧等。

2、划重点:①远离悬崖等危险场所②时刻保存,保你不蠢牢牢记住这两点,基本就可以在游戏中遨游了,熟悉了这两点后,就需要了解下如何体验游戏了。

3、游戏主要的属性就两种:血量、体力。血量为左上角的小心心。血量不会自动回复,只能通过食物回血。体力为跑动或其他消耗体力的动作时屏幕正中间出现的绿色读条体力会自动回复。

只要停止消耗体力的动作就会快速恢复,而提升这两种属性的方法并不是升级,而是寻找并通关神庙。在新手村,基本上初始血量熬不住多少下攻击,所以见怪物不要鲁莽,赢了没奖,输了进“厂”。

新手时期,为了生存,最缺乏的物资有两种:武器、食物食物比较好解决:树上的苹果、地上的橡子等都是很基础容易获得的食物,划重点:食物在烧过后,恢复效果会更强烧食物有两种方式。

第一种:在背包中把食物设置成放在手中,退出背包,把食物放置在火旁边着火后就会变成“烤熟的”。

第二种:寻找到锅(锅是固定在地图上的,要用只能到这些地方,一般在营地附近就有)并用火点燃锅,同样把食物放在手中,把食物放到锅中就会烹饪出有各种效果的食物。

食物解决了,最后就来解决武器问题了,在这个游戏中武器是有耐久度的,消耗完武器就消失了,所以前期武器奇缺,前面提到别乱撩怪物,因为怪物打赢了给的补给比消耗的武器还少

最简单的办法是拣树枝(树枝缺点非常明显,攻击低、耐久低)最看运气的办法是打怪(消耗多,回报不一定多)划重点:武器用偷的,你没看错,真的是偷!

最后主角不叫塞尔达!他叫林克大魔王!

扩展资料:

游戏剧情:

一直以来,塞尔达的时间线堪称游戏史上最混乱的时间线之一,虽然每作都有塞尔达与林克,但是互相之间的关系却说不清道不明,玩家们都想弄明白塞尔达每个游戏之间都是一种什么样的关系.但是任天堂却一直保持沉默。

虽然屡屡声明系列是有时间线的,但是他们貌似对公布设定细节没什么兴趣,也对此避而不谈。于是,塞尔达时间线成为了全世界塞尔达迷重点讨论的对象。

与其他一些游戏前后作品间线性的时间轴不同,因为塞尔达系列中的时之笛中存在时空旅行的概念,并且游戏最终只交待了其中一个时间线的结局——少年林克被封印7年变为青年林克,在七年后的世界拯救了海拉尔王国,而他最终被传送回了7年前的世界。

而此时生成了多个条件下的平行宇宙。《塞尔达传说》系列的部分游戏的开场故事介绍有着完全矛盾的内容也是因为如此。

因为时之笛的时间分歧,玩家们开始根据蛛丝马迹进行时间线的编排,也诞生了各种各样的理论,从早期的两个平行世界说,到后来的三角时间线学说,再到后来的无限循环学说。但是都不能完美解释各代之间的联系。

最终,任天堂终于改变了它的想法,发行了《海拉尔历史》的公式集,阐述了时间线的理论。实际上,《塞尔达传说》的剧情则是一条“一分三”的时间轴

参考资料:百度百科-塞尔达传说

相关内容

热门资讯

锈湖旅馆游戏攻略烧杯攻略 在锈湖旅馆游戏中,倒水需要按照以下步骤操作:1.首先,在房间中的煤油灯旁边可以拿到钥匙,使用钥匙开启...
游戏知识妹321 一、情侣游戏名字大全情侣游戏名字有:故事还长,我不会走。宛如初见_相遇,恍若初闻_回眸。自始自终,一...
白金攻略psv游戏 序言“PlayStationVita Pets(PSV宠物or索尼宠物狗(谁起的这名字...))”作...
三国名将游戏攻略 袁绍+吕布》诸葛+左慈》袁绍》郭嘉+诸葛》双曹仁》周瑜+吕蒙诸葛左慈是无法超越。混搭:诸葛亮+8眩晕...
冰岛攻略游戏 关于冰岛的景点其实还是有很多的,今天小编就来和大家详细介绍一下关于冰岛的景点,其实有很多的景点可能大...
北京升旗攻略游戏 1.北京一日游详细攻略地铁1号线:是北京最早的地铁线路。它贯穿东西,最大的特点就是繁荣。国贸、东单、...
游戏知识识学妹 一、致学弟学妹的一封信哈工大报讯亲爱的学弟学妹们:你们好!首先欢迎你们来到******大学,开始你们...
托班知识游戏 一、幼儿园的托班区域游戏篇1:《转盘》材料及制作方法:将废旧蛋糕盒作为转盘的底座和顶部.再将一次性筷...
龙井小知识游戏 一、龙井《篮球游戏》 歌词这是一场游戏跟我玩起来手中一个篮球给我转起来在坐的观众都围过来这是谁的主场...
锈湖酒店游戏攻略鹿 《锈湖:旅馆》游戏攻略如下:工具:iPhone14promax、IOS16.5.1、锈湖旅馆 1.0...