饥荒游戏发展农业攻略
创始人
2024-06-11 12:35:15
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饥荒海难中季节是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了饥荒海难季节攻略,也是各季节时间天数与特点详解,非常全面的内容,想了解的朋友千万不要错过。

季节攻略

1、第1天~第20天温和季(简称温季)

这个季节是海难四季最舒服的季节,整个季节期间基本无特殊事件,不过在第10天左右(我也遇到过直到第14天才下雨的)会下一场阵雨,会一会大一会小若无防雨措施可能会全身湿透。降雨一般持续1/8天~1天后即结束。也有可能整个季节不下雨。

2、第21天~第36天飓风季(简称风季)

这个季节会有间断的强风和雷电冰雹的强对流天气。一般来说,在第22天或第23天的白天,玩家会听见若隐若现的雷声,随后在六个时间片之内(即3/4个游戏日)会开始下冰雹,并且越下越大,伴有闪电出现。然后逐渐闪电变得越来越剧烈,最终以1~3秒的频率持续闪电并照亮屏幕,好处是以牺牲san值的代价换取光源燃料的节省。在飓风季的最后几天(31-36天)里,飓风boss会前来袭击玩家,故应提前准备好护甲和头盔。无论第36天夜间是否下冰雹雨,第37天早上会立即停止下雨,进入雨季。

3、第37天~第56天雨季

雨季的前面几天是十分轻松的,基本和温和季一样无特殊事件发生。但一般从第九或十天开始(即游戏日第45/46天)下大雨,通常持续一天以上,若无防雨物品,玩家潮湿度将急剧上升,同时地面开始随机刷新水坑,需要玩家用沙袋填上。在第一场雨结束之后即会有概率在水坑处刷新出毒蚊子,需多加注意。而且若不采取措施,最终岛上大部分地方在雨季后期将都被雨水覆盖。前期的雨季的san值保持是一个比较重要的问题。不过,这个季节发展农业是相当不错的。

4、第57天~第72天旱季(又称火山季)

旱季第一天不容易过热,一般从58天开始若无降温隔热措施即会过热。而且前期戴着双层伞帽站在树下还可以防止过热,在旱季后期这个办法已无法防止过热了。在这个季节,大部分草和树枝竹子藤蔓会枯萎,收集资源变得更加困难。

而且若不献祭,则第一次火山喷发将在第61天白天发生。故最好应提前找到火山并且准备好献祭物品。在火山季最后几天,爆发频率将大大提高,若不献祭,则基本每天火山都会喷发,刚喷发完没多久,下一次喷发的预警又会响起。

2、君主的选择

选定历史时期后,就可以选择你要扮演的君主了,每个不同的历史时期中,都有不同的君主给大家选择。大家可以根据自己的能力来决定选择的君主的难度。一般而言,游戏中君主的实力的强弱,会按照《三国演义》中的来设定。比如:董卓弄权时,董卓实力较强;曹操崛起时,袁绍实力强大;赤壁之战时,曹操实力简直不可一世。三足鼎立时,魏国的实力还是占上风。所以,建议能力一般的玩家或初级玩家,选择实力强大点的君主,更容易上手。而能力卓越或自己认为很牛的人,尽量就选择实力弱小者吧,这样才能体现你扭转乾坤的实力啊!

3、游戏操作说明

选定君主后,就进入了游戏的操作界面了。这时,光标会自动定位在一个你所扮演势力的城市上,按下“输入键”,即可进入改城市的操作菜单。有如下四项:

内政

外交

军备

状态

下面分别来说明之:

a、内政篇俗话说,“武能定国,文能安绑”。要想赢得最终的大统一,没有强大的国力,只能是一句空话。有人说给我反映,这个游戏中的文将都是垃圾,包括诸葛亮都如此。这句话是不对的。且不说文将在战场上的计谋高成功率,就只单内政方面的表现,武将绝对是难以望其项背的。所以,一般的做法时,尽量让智力高的将领来搞开发和招商。由于民忠和防灾的极限都很小——100,每次的开发,上升有限,智力在这方面的表现,不是很明显。所以可以派些弱智的人来搞。具体说明一下内政菜单中的各命令作用。

开垦:提高当前城市中的农业发展度。农业发展了,相信粮食的收成应该业不会错吧!(一般来说用处不大,粮食可以用刷粮的方法供应,金钱就不用说了)招商:提高当前城市中的商业发展度。只有商业繁荣了,才能提高税收,才能有钱来进行其它的指令。(它的用处也不大,如果这样倒不如搜寻些东西)

搜寻:搜寻当前城市中在野的将领和埋没在城市中的宝物。势力要发展,没有人才不行。势力之间的竞争,归根结底,是人才的竞争。有些卓越的将领是没有背登用的,你可要尽快登用他们哟。许多宝物流落民间,只要你留心,一定会有所收获的。(9188机型的招降不起作用,这个搜寻是主要的武将来源,如果想要敌方将领,可以将他捉住,放在一个四周是你的城池的城内,选内政—流放,同时用此城周围所有你的将来搜寻,有搜得他的40%概率)

注意:在董桌弄权时期在云南可以搜寻到南方小鬼和通宵虫

在赤壁之战里用马腾在巴郡可以找到南方小鬼,未找到通宵虫

在三国鼎立时期用孟获在晋阳可以找到南方小鬼,为找到通宵虫治理:每个城市都有自己的防灾度,这个指数决定了灾害对这个城市的影响,不想经常发生自然灾害?那就快来治理一下吧!(用不到的城池不用理会它,过几个月他自己就会恢复的)

出巡:城市中的老百姓对统治者的口碑可是至关重要的哟,这可会影响他们对你的拥护程度哟。想你的内政效果有不错的表现,千万不要让你的老百姓讨厌你呀!(用通用的刷粮方法只能解决粮食问题,你出售刷来的粮食,它能卖得刷粮食前粮食能卖的价格,就是说,刷前,你卖了325个粮食,刷了650123个粮食,那么你再出售650123个粮食只能卖到325个粮食能卖的价钱,所以,我建议用内政---掠夺来抢粮食和金币,抢完后粮食问题解决了,金钱也有了不少,卖出多余的,用金钱来出巡增加恢复民忠,一般没事,顶多有个暴动)

招降:只要发生战争,就不会没有俘虏,想让其它势力的将领辅佐你?还不赶快招降他,但要记住,一定要派个能言擅变的人(智力要高)才行啊!(前面搜寻中已经提到)

处斩:某个俘虏很令你生气?何不先斩之而后快?(谁杀你的兵多,又不想要他,斩)流放:你发现某个自己的将领不顺眼?流放他就可以了。(搜寻中提到过怎样利用)

赏赐:将城市中的宝物赏赐给一个将领,是提高他忠诚度的最直接的办法。(道具佩带时来给将领配备道具,配1个道具会增加8个忠诚度)

没收:某个将领不能发挥某个宝物的应有力量?将它没收了,赏赐给另外一个人就可以了。但要注意,这可能会令背没收者产生极大的不满啊!(想更换道具所有者,就没收,会减少20个忠诚度)

交易:“天有不测之风云,人有旦夕之祸福”,相信即使你算无遗策,也难保会发生以外,当你手头金钱短缺或没有粮食时,可以通过交易来进行交换哟。(买卖粮食)

宴请:做什么事情,都是要消耗体力的。若发现某个将领没体力了,不妨宴请一下他看看。另外,体力也决定了在战场上改将领的“表现”哟。(搜寻、出征、移动一次耗费4个体力,出征后,主将体力变为零,仗不用打了,马上战败。增加体力用宴请,一次增加50个,同时宴请一次增加一个忠诚度)

输送:战场的大后方一般都是前方的战略补给站,该指令可以把大后方的物质输送到前线。

移动:有些将领需要“人事”调动时,可就要用到这个指令了。你可以把一个将领从一个城市移动到另一个城市中。(A城缺少粮食,军备,金币,可以从多物品的B城送过来,押送将军所带兵力要超过所押送的数量,不然很容易丢失物品)b、

外交篇(9188根本用不到,也就是用来看看君主多少,某城将多少,敌方道具所有者,所以不再做细解)

《孙子兵法》曰:“上兵伐谋,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善于运用谋略者,才可称之为擅用兵者。游戏中的伐谋和伐交的精华可都在这里了。下面详细说明一下游戏中的外交指令:

离间:降低敌方将领对其郡主的忠诚度。只要敌人的上级和部下相互猜忌,后面的一切事情都好办了。

招揽:当敌人的君主和将领之间不和谐时,就可以司机将其招收到自己的帐下,当敌人君主众叛亲离时,你要战胜他还不是小菜一碟?

策反:若敌人的将领不是池中之物,你就应该将其实力分解,而不是招收这个祸根。策反可以使敌方势力的将领自立为王,其到瓦解敌人实力之目的,然后各个击破之。

反间:本来是设定降低指定两个势力之间的外交关系的,由于RAM空间不足,外交关系背取消了,这个指令也将一块背取消。

劝降:“不战而屈人之兵,善之善者也”,当你的实力远远大于对方时,不妨“和平解放”他吧,这样人民会永远称颂你的。

c、军备篇许多事情,在时不可解时,都要诉诸于武力解决。所以,游戏中,强大的军事实力,仍然时你必胜的强力后盾。可不要忽视了它哟。战争的胜利,都是要通过许多准备才可能获得的。下面就详细解释一下这些指令吧。

侦察:不打无准备之仗,想要战胜敌人,一定要深入的了解他。侦察可以让你了解敌情。(刚开始时一定要侦察否则很有可能战败)

征兵:双拳难敌四手,历史上以少胜多的战役,少之又少。强大的军事实力,才能为你的胜利提供充分的条前。征兵可以增加你的军队数量。(征兵要及时,不然遭到攻击时无力反抗,宁愿多征也别少了,玄兵在打仗时可以给将领补充兵力))分配:刚被征来的兵,是预备役兵,没有被任何将领带领的,想要出征?先让你的将领带足够的士兵吧。这个指令可以将预备役兵分配给指定的将领。(分配后备军)

掠夺:谁都想当仁人君子,但也不乏又些反其道而行之者。董卓就是一例,你也可以扮演他的残暴和专横,但这终究不是好事。还是建议你不要在回天乏术时轻易进行这个指令,尽管它可以给你短时间内带来巨大的”收入“。(粮食金钱来源最快的途径,出巡中已经提到)

出征:看起来谁不顺眼,想揍他。对他出兵就可以了。在战场上尽力体验畅快淋漓的感觉吧。

d、状态想了解你当前城市中的状况?选择状态指令即可,城市的详细信息一览无余。

4、战争控制说明

本游戏中战争采用的是战棋类的战斗模式,这种战斗模式的最大特点是要合理安排好每个被控制的“棋子”的占位和行动顺序。这个游戏中的战斗,除了普通的战棋模式外,还加入了天气、地形等相关的因素。想要取得战争的胜利,必须善于把握天时、地利、人和,三者缺一不可。下面,将详细的说明一下这些因素对战争的影响。

天气:战场上在每个回合的开始,都会显示一下当前的天气状况。在战场界面下方的小图标栏中,你随时可以看到当前的天气状况(这里的图标采用的是GB气象符号,若你看不懂,建议你了解一下相关的信息)。天气一般只会影响到谋略的施展,比如:雨天不可以施展火计;冰雹天气下除了“天变”指令外,其他计谋都是不能施展的;雨天的“水淹”计谋威力上升等。

地形:战场上的地形分为平原、草原、山地、森林和河流五种类型。各个兵种,都有适合其作战的地形。在不同的地形上,除了不同兵种的移动力不同外,就连部队的战斗属性都会严重影响。想要详细的了解各种地形的相关信息?将选择光标移动到一种地形上,按help键就轻松搞定了。一般而言,一个兵种在某个地形上的移动力高,就说明这个地形适合这个兵种作战。请时刻关注你的将领是否站在最适合他作战的地形上。关注的方法?很简单,选中要关注的将领,按help键查看他的状态,若他的攻击(和防御)高的地形,就是适合他作战的地形。

将领:将领是人和之力量,孟子言:“天时不如地利,地利不如人和”。想赢得战争,不会利用人和的力量,是不可能取胜的。针对将领的操作,有个菜单。下面详细解释一下各菜单项的作用。

(a)移动:使将领能到地图上进行移动。

(b)攻击:执行普通的攻击命令,攻击的效果和进攻方的攻击力、兵种、兵力和被进攻方的防御力、兵种、兵力相关。

(c)计谋:施展将领的奇谋,是克敌制胜的不二法门。每个兵种都有自己的一套技能,随着等级的提升,还会学到新的技能。有些将领还会自己的特有技能哟!(技力可以刷,每查看一次,技力增加一个点)

(d)待机:身体是革命的本钱,多休息有利于身体健康。呵呵,从公测版1.2开始,休息就可以恢复将领的mp了。

战争的胜利条件:

(a)、全歼敌人,适合于任何一种情况。

(b)、占领城池,适合于进攻敌人的城池。

(c)、歼灭敌人的主将,适合于被进攻方,主将就是战斗刚开始时,显示一下的两个将领。但作为防守放,即使主将被歼,仍不会战败。

(d)、敌人的粮食消耗完了。

战争的失败条件:

以上条件的反向情况。

关于计谋的说明:计谋的施展,除了要适应于一定的天气状况外,有的还受地形的限制。具体的限制条件,就请大家摸索一下吧。

战场大地图下的主菜单说明:

回合结束:结束本回合内的所有命令控制。由电脑开始执行AI,控制你的敌人进行策略。

全军撤退:不想在继续战斗下去了。就撤退吧。

战斗动画:觉得战斗动画太浪费时间?关闭即可。

移动速度:电脑控制的将领移动的速度。

敌军移动:可以选择是否查看敌人的移动。

5、其它操作:(没什么值得细解)(1)在打地图的界面下,按查找键,可以切换到城市的街道图。在这里你可以清楚的看到每个城市之间的道路连接情况。(9188的查看键是“4”)

(2)在战场的地图上,你可以选中任何一个地方,按帮助键即可获得当前点的详细信息,有将领的信息,也有地形的信息。

6、其他说明

(1)粮食的收获:每年的6月和10两个月会有粮食收入。若平时月份,请注意粮食是否够你的兵力消耗。

(2)金钱的收入:每年的3、6、9、12月份是税收的月份,请注意清点你的收入哟。

(3)各种自然灾害的说明:

旱灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、粮食、兵力和人口将有所下降。

水灾:发生概率和城市的防灾指数相关。当灾难发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。

暴动:发生概率和城市的民忠指数相关。当有暴动发生时,城中的农业发展度、商业发展度、金钱、粮食、兵力和人口将有所下降。

饥荒:当城市中的粮食变为零时,将发生饥荒。当闹饥荒时,城中的农业发展度、商业发展度、兵力、民忠和人口将大幅度下降。

三国霸业道具介绍:

注:若装备被别人配备,可以将他捉住当俘虏,将他斩了后,道具就掉在该城了!你就可以给你的武将配上该道具了。装备:(括号内为武器易出点)

武器武力

方天画戟+10(梓潼)

七星刀+10(河内)

倚天剑+10(徐州)

青龙刀+8(平原)(江夏)

青虹剑+8(平原)

丈八矛+6(宛城)

古淀刀+5(庐江)

双股剑+4(建业)

三尖刀+3(寿春)

望月枪+3(北平)

双铁戟+2(汉中)

装饰智力

孙子兵法+10

六韬+8(成都)

三略+6(巴郡)

鬼谷子+5(巴郡)

范蠡兵法+4(巴郡)

墨子+3(庐江)

孙膑兵法+3(北平)(襄平)

吴子兵法+2(柴桑)

商军书+2(庐江)

司马法+2(云南)

尉缭子+1(汉中)

坐骑移动

赤兔+3(西凉)

的卢+2(江夏)(平原)

绝影+2(河内)

王追+1(建业)

快航+1(吴)(长沙)

白鸽+1(濮阳)

惊帆+1(安定)

爪黄飞电+1(徐州)

兵种兵符及人物介绍:

兵符:适合兵种条件用处

水战兵符无无变水兵

铁骑兵符骑、极武105+变极兵

太玄兵符步、弓智105+变玄兵

技能:

玄兵技能:咒封流言定身援兵1烈火海啸奇门援兵2围攻

步兵技能:火攻滚木落石

骑兵技能:践踏冲锋突击

弓兵技能:飞矢箭雨火箭

水兵技能:水淹撞击火箭

君主技能:谍间

其他技能:石阵(诸葛亮)突袭(极兵专利)天变(庞统)奇门(真实许庶)

兵种优缺点:

骑兵优点:攻高移动速度快缺点:防低攻击范围小适应能力差

步兵优点:防御高攻击范围广缺点:移动慢易受阻挡

弓兵优点:攻击防御平衡综合实力强大攻击范围大技能强大所带兵力最多缺点:移动慢

水兵优点:适于水中作战缺点:除在水中一无用处

三国中的几个变态:

1,吕布武力110一及攻击1573二十级攻击 4240

2,诸葛亮智力100一级防御1350二十级 3950

3,赵云一级所带兵力2060二十级 4060

4,徐庶武力1智力1(限两个时期)

5,南方小鬼通宵虫不算人物!

三国中武将所带兵力计算:兵力=(武力+智力)×10+100×级别

三国装备作用:加一点武力攻击加成10%加一点智力防御加成10%

兵种 1级攻击 1级防御

骑兵(平原)武力*11智力*7.7

步兵(平原)武力*8.8智力*13.2

弓兵(平原)武力*9.9智力*11

极兵(平原)武力*14.3智力*13.1

玄兵小解:

1级石阵 MP-20把敌人封在石阵里可封1-4次(要看敌人智商了)每次伤敌5-10%不错的

封咒 MP-15可以把敌人的技力封住不能用计谋可封1-3次(也要依敌的智商)但敌人普通攻击依然有效

2级定身 MP-20把敌人定在原处但你要是站在他的攻击范围内他依然回打到你

6级流言 MP-20扰乱敌人让敌人不知去那而站在原地(在那?河边/。。。好笑的动画和对话)

7级援兵 MP-15每次可以帮知己和队友加+800兵力啊不

11级烈火 MP- 30厉害的技能啊晴天伤敌—1200(成功率较大)阴天—956其他天气不能用(成功率一般)

12级海啸 MP-30再水里用的雨天阴天伤敌——1200(成功绿叫大)晴天和大风——956(一般)

14级奇门 MP-30可以帮知己人增加技能的成功率2-4次但知己不能加步兵用和落石可就猛了 800-1000

17级援军 MP-30厉害同援兵一样但加的可就厉害了+1800的兵力!!!!

19级围攻 MP-30不好能装备玄兵的普通攻击力低

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