肌肉我最爱游戏攻略
创始人
2024-06-11 16:03:05
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繁荣的古代机械文明已成遥远的过去,而曾经是生物的顶峰,拥有强大智慧与力量的龙族数百年前也突然灭绝了。拥有魔力的生物死后,尸体会化为一种奇特的矿石,这是当今世界唯一的能量源泉。【达纳矿山】是少数出产矿石的地方之一,在这里发现了由龙族尸体化成的矿石,纯度高得令人难以置信。巨大的水晶体封印着一只幼龙,在矿工们炸毁晶体后,传说中的龙之子觉醒了。

龙轻易搞定几个矿工后,在出口与工头遭遇,旁边的矿工用起重机偷袭将阿龙打倒,关进笼子用火车运出矿山。途经一片森林时阿龙拼命挣扎,连人带笼子翻进树林,昏了过去,被碰巧路过这里的倒霉的盗贼雷伊从狼口中救出,背到木屋。

龙醒来,四处乱逛,穿过【席达森林】,到达【马克尼鲁村】,正逢雷伊和帝波很不走运地行窃,弄了半天,雷伊给龙偷出一身装备(可爱的装备),接着一行人来到【乌尔奥通道】,发现巴巴德尔东行,雷伊决定到他【席达森林】的家中偷点食物充饥。雷伊打开门锁后和帝波四处翻找,还是龙进入地下室找到了一点东西(〖肉干〗而已),不想被回来的巴巴德尔生擒。

谈判的结果,雷伊不得不答应去西北的【古劳斯山】杀怪兽,因为龙和帝波留下做人质。巴巴德尔为了让他们明白必须用劳动换取果实,强迫阿龙劈柴,诀窍是当木头一倾斜,就按动作键,如此而已,活一干完,二人急忙到【古劳斯山】找雷伊。休息一晚后与怪兽奴耶交战,数回合后怪兽不支逃走,沿血迹一路追杀即可消灭,三人见奴耶是因护子而伤人,心中有些黯然。

冬去春来,大地一片生机盎然。由于消灭怪兽,三人被【马克尼鲁村】的村民当作英雄。

这时有个蒙面人兹尔士鲁将三人叫至【牧晨小屋,商议劫富济贫,将此地领主马克尼鲁的不义之财还给大家。马克尼鲁横征暴敛,当地居民早已苦不堪言。半夜时分,三人沿马克尼鲁庄园大门墙根左行,从一处新砌的墙进入庄园内,行贿50元后,守卫就会睁一眼闭一眼。在楼上西边的墙根可找到楼上守卫需要的〖钱包〗。要注意绝不可让手提灯笼的卫士发觉,不然就得······龙爬上一处平台敲响大钟,地下守卫以为换岗时间已到回去睡觉了。消灭大门的恶犬,找到任性的小姐,引开鸡窝守卫,进入鸡窝刚偷完一个蛋,便撞见很强的公鸡,消灭后,鸡飞狗跳,三人趁机潜入宅内。

第一层的右边房间可以休息存档。在宅内会不断遇到马克尼鲁的历代祖先幽灵的袭击,进入马克尼鲁的卧室,这个色鬼正调戏一女子。刚要教训这个无赖,其祖先幽灵合体向阿龙三人进攻,取胜后将钱财洗劫一空,每家一份放在马克尼鲁村村民门前。完成此义举三人兴奋不已,和蒙面人谈话后到【牧晨小屋,意外见到巴巴德尔,才发现被骗,三人只得回家准备离开此地,因为马克尼鲁与不良组织有关。而三人回到森林木屋时候,房子已被烈火吞噬,而两个追捕者驴头马面巴利欧和桑特已经赶到。他们的实力很强,几下狂雷后,三人顷刻间败下阵来。

龙醒来发现是巴巴德尔救了他,雷伊和帝波生死不明,龙从此踏上寻找挚友之路,往【飞翼城】去。在【莫朗吉山】的山顶,冤家路窄撞上驴面兄弟。两位仁兄见龙还活着大感惊奇,将龙一剑穿胸。二人正得意之时,倒地的龙化成龙身。有此惊人发现,驴面兄弟认为机会来了,马上将龙关进笼子面见国王,以期获得重赏。哪知在皇宫中打开笼子,龙又化成小男孩。国王大怒,将三人一起关进监狱了。公主妮娜十分同情龙,进监狱要放他出来。驴面兄弟花言巧语哄骗妮娜打开牢门,并将尼娜绑架。龙奋不顾身撞开牢门,上前解救公主,可还不是驴头马面的对手,随后二人来到地下皇家墓地,乌黑一片,现在妮娜还比较弱,实在不行,可以回牢房存档。

墓地找到7个墓碑,分别选择隐藏,上,掉落,那里,绿色,你,没有(起先,可以随便选择一个,落下上来时,可拿到宝物〖玻璃护面〗)。在最后一个墓碑时连续选择:红色,攀登,我,有,看出,下,这里,即可走出墓地。

二人在【飞翼城】中四处打听雷伊和帝波的下落,问到下层广场的小孩时,要求玩捉迷藏。无奈,分别在下层广场的右上角,左下角,左下角上面的一间房子墙根以及上层广场的一棵树后找齐四个小孩。接着经小孩的指引,二人来到南边的【艾古诺克要道】。二人很不容易地找到一小屋打听消息,不巧遇到驴头马面,被抓到【斗都津梅尔】。而妮娜很巧妙地摆脱那个看守他们白痴酒鬼,出帐营四处打听,得知【斗都】不久将举行武术大会。两人随即出城。

北边的【梅卡斯峡谷】因翻车无法通过,二人只得穿过东边的【帕摩山】,在山顶遇到梅森,被殷勤招待休息一夜。不料梅森听说是巴利欧一伙,不得已出卖了龙和妮娜。妮娜利用魔法杖的力量,艰难逃脱。不想到了山顶,还是被桑特追到,二人无奈跳下山去,最终逃脱。二人进入【塔】内(之前在塔的广场会看到一个水池中的宝箱,用妮娜的魔法杖激活内部的一个大水晶,倒计时30秒内,从左边的出口出去,跑到广场,激活水池四个角上的水晶,就可拿到水池中的宝物,小生成功过,水平问题嘛,不过宝物就··)见到天才的机械师小桃,这个身着奇异服装、梳着两条长辫子的姑娘有一种独特的学者气质。此时驴面兄弟的手下已经追到塔内。进入隔壁,地面有16块方砖组成的地板,分为红灰两色,阅读墙上说明后将16块砖全部变成灰色(有个诀窍,小生不说了,自己研究吧),进入里间。这里的墙壁有一纸说明,大意是四个旋转立方体,找出两个相同的东东。上楼后果然有四个立方体一字排开,从左手起按第二、第四即可通过,否则会跌入陷阱。再上楼后需尼娜的特技以魔法杖给灰色水晶灌输能量激活移动平台,分别输入两次、六次可取得其它平台的宝物,输入十次就可进入下一层。对拦路的激光同样给灰色水晶灌输能量,改变激光位置。塔顶是小桃已故父亲的工作间(也是个色鬼,满室黄书),调查中央写字台启动小型火箭,升空后火箭突然坠毁。幸好没有人身伤亡,随即继续赶路。

在西北方的【茶屋】(【茶屋】的下边有关醋之水的消息),小桃遇到父亲的老朋友培雷特博士,现在【农育晨实验基地继续研究用矿石培育植物。来到【农育晨,【农育晨的北部有个森之精灵栖息的清澈泉水。培雷特博士请小桃去【处理晨处理异变植物。在基地西方的【处理晨,扳动开关使木箱移动,进入洞穴深处,发现了具有自我意识的巨大植物变异体,战胜后它会留下可爱的洋葱培克洛并成为龙的同伴。返回【农育晨,博士假意为龙等准备了车,几人藏在车内准备混过已经封锁的要道,被阴魂不散的驴面兄弟擒获。

此时的【斗都】正举行一年一度的汉罗狂烈武斗大会,驴面兄弟为参加大会获取酬金,然后再用尼娜向国王勒索赎金,至于其他人当然没用,赛后一并杀掉。尼娜为救同伴建议驴面让阿龙他们代为出战,夺取大赛冠军。驴面兄弟考虑再三认为这个办法可行,不过必须留下一人作人质。第二场比赛对手魔法师耶米泰的孩子身患重病,急需医药费,恳请龙放水。龙虽内心矛盾但还是战胜了他,赛后才知耶米泰是个小人。决赛开始了,上届冠军加兰多出常加兰多几个回合后一击便打倒龙,得到冠军的加兰多出面解救了龙一行人。驴面兄弟对此人十分忌惮,灰溜溜逃走了。加兰多临走时说东方的【天使之塔】是古代龙大战的遗迹,有可能找出龙族灭亡的原因。在【梅卡斯峡谷】,巴利欧兄弟纠集大批党羽想除掉龙。危急时刻加兰多赶到,众人合力打败了狂烈合体桑特利欧,朝【飞翼城】赶去。

由于没有过境通行证,一行人向西回到飞翼城皇宫(妮娜须在队首)。国王盛情款待了龙,并发给通行证。妮娜刚入梦乡就听大厅内女仆尖叫声,下楼一看原来是小桃身边的机械宠物哈尼。在厨房地下酒窖找到了它(要换视角),不想又蹿到了城堡顶,妮娜上前和哈尼交谈时一起掉下城堡,哈尼用超能力救了妮娜。龙一行正在野外宿营,妮娜慌慌张张找来,小桃急忙去修理哈尼。加兰多对龙说天使之塔能找到龙族灭亡的原因,但龙也可能丧命。妮娜坚持陪同龙一起前往。

众人穿过【检查哨】,到达【拉帕拉】地方。

由于灯塔损坏,航运中断,大批旅客滞留在【拉帕拉】港。在酒店找到工会会长辛卡,而辛卡已经把日常工作交付给女儿夏朵,龙在【码头】找到了夏朵,遇到了会计贝特和大力水手吉古(一段无聊的爱情小品)。夏朵要龙去与她老爸商议,而她老爸也无可奈何,建议龙去东边的【直布罗火山】去看看。路上,一筹莫展之时,尼娜建议撮合贝特和夏朵小姐,因为二人的关系微妙,相信能成功。回【码头】找贝特谈话,但一开始他显然缺乏自信,但为了赢得美人芳心,比吉古更强,遂痛下决心随龙训练。训练过程中,最好先卸下所有防具,尽量让他攻击,在他HP在1/4以下时还要为其恢复体力,以使其能力全面提升。果然名师出高徒,数次训练后贝特击败了吉古,结局皆大欢喜,不过他自己也不支倒地,不能亲自去修理灯塔了。龙只得去修理【灯塔】(之前最好存个档,不好应付的)。塔内入口有启动点火说明。首先到塔底的锅炉房将矿石放入锅炉,开动锅炉使矿石气化,待正弦变化的压力升至峰值时扳动主阀门,再分别将两个输送管道阀门打开,能量即可送至塔顶。要想一次成功,关键是如何把握扳动主阀门的时机。锅炉启动后会有压力表显示压力的曲线变化,压力最大时压力表的限界会闪亮,正确时机是在限界闪亮前0.5秒左右扳动主阀门,亮点至最下峰值向上运动时。正要到塔顶点火时,有个可爱的百目怪看守,很不容易地打败它后,到塔顶点完火到塔顶点火后,一个美丽的妖精气急败坏赶来,指责阿龙点燃灯塔使它们的安全受到威胁,并留下妖精之泪。妖精的居住地是地图上带五彩花环?标记的地方,以前不能进入。

来到【妖精村】,原来灯塔的光亮吸引了海豚,骚扰妖精的生活,击败彬彬有礼的海豚后回【拉帕拉】,船还没有来。

在【拉帕拉】酒店找到辛卡先生,他为了答谢龙修理灯塔,将通过火山的通行证交给龙。

注意火山通道中的岩浆,最好拿到抗火系的〖红莲戒指〗,出口处将会遇到很强的怪兽,先干掉中间的疯老头。

穿越火山来到【乌鲁坎地区】,加兰多到【乌鲁坎达巴镇】拜见史达玛长老,原来这里是加兰多的故乡。在【天使之塔】内,加兰多推动巨石搭桥,进入塔中心。这里气氛阴森恐怖,巨大的祭台四周有四块石碑,上面记载若干数字,当看到加兰多的名字时,加兰多告诉龙这是死去的龙的数量,均是他本人的杰作。看到四周遍地的龙族尸骨,龙终于恍然大悟,加兰多正是龙族灭亡的凶手,这个屠龙手要将龙——龙族的最后末裔消灭,即可完成他的使命。二人进行激烈拼斗,龙最终取得了胜利,可他认定加兰多不是真凶,此时龙内心矛盾不堪,化为龙身,选择了自灭。(2)和平世界原先的矿山中不知发生了什么,因为加兰多,龙又苏醒过来,不觉龙长大了,俨然是一位小帅哥。为了解答二人的疑惑,二人又并肩作战。在矿山中B1层中可拿到〖疾风之服〗,B2层中可拿到〖鸟羽之剑〗,接着用炸药炸开巨石。此时龙族亡灵龙僵尸出现要龙杀了加兰多,二人打败龙僵尸后,终于走出矿井深处,得到监督的酬金,得知【达纳矿山】西边有个【3市】,二人就向【3市】进发。

在【3市】,即【黑市】,打听到不良组织和【欧加要道】虎怪的下落,继续往南穿过【欧加要道】,果然受到虎怪袭击。两人继续穿过【立伯特山】,终于到达龙熟悉的家乡。在【马克尼鲁村】中打听到虎怪在雷伊的木屋,赶去时,龙见到了失散了的雷伊,叙旧后,雷伊丢下龙独自去报仇。龙到【牧晨的马克尼鲁宅院,遇到了失散已久的妮娜(也长大了),众人决定去【3市】,去调查不良组织的情况。

到了【3市】,发现雷伊来过,调查发现黑社会头子已经逃跑。追到北方的【关所】,雷伊悲愤地说如果当时有此力量,岂会让帝波白白地死去。

原来这个老板正是驴面兄弟的老板,新仇旧恨汇集在一起,众人一拥而上结果这家伙。在【关所】的那间木屋内,雷伊开了上锁的房间门,可得到【华丽之杆】。

一行人东行至【艾古诺克要道】,妮娜请龙帮她解决一件事,关于【农育晨的问题。到了【农育晨,找到了小桃,随即在东面的【贤树森林?处】找到培克洛,至此六人聚齐。回到【农育晨,有两个培育植物的温室发生瓦斯泄漏。用培克洛斯将土坡上的石块推至有×标记的位置,然后后退加速跑,将石块推落土坡下,将温室玻璃砸破。进入动力室,小桃轰开炉灶进入地下。这里是保存完好的机械文明遗迹,所有的门均是电脑控制,需密码才能打开。小桃输入培雷特博士的名字打开第一道门,随后进入一间充满气化矿石的房间,这里不能久留,需转动视角找到某个【生命实验体】,到电脑房输入其名字,打开第二扇门。接着找到【AA计划】的笔记本,打开第三扇门。先在第二扇门打开主动力阀,到第三扇门先打败变异体,观察五压力表的压力值,从小到大排列,注意第三块压力表值要加10,如此顺序为13254,打开最后一扇门,发现培雷特是为了让母亲复活才做强化作物实验的,打败变身的蘑菇怪后,关上阀门,走出【农育晨。进【飞翼王宫】前尼娜叫雷和她单独进宫,因为上次她私自和龙去【天使之塔】,回来受到国王的严厉训斥,好在国王没见过雷伊,希望能蒙混过关。国王感谢雷协助尼娜,并将通行证交给雷,眼看大功即将告成,不想一个士兵认出雷伊和龙是一伙的。国王大怒,二人急忙随哈尼逃到地下室,由雷伊打开上锁的门,乘坐神奇的传送装置逃出城堡,和龙会合。

众人到【天使之塔】的顶部,加兰特请求神灵明示因果,不想被女神封印的蛇女荻丝出现,告诉加兰多如想知道龙族灭亡的原因,必须先找到守护者凯丝多,解开她的封樱加兰多请示长老后,从下边海滩一直西行,穿过【潮落洞窟】,洞窟中可找到〖必杀之剑〗。在【古里夫村】找到凯斯多。为了成全龙的心意和赎去过去的罪孽,与龙战斗而死,解开了封樱回到【天使之塔】,荻丝解封,告诉龙去【直布罗火山】山脚下。在火山的神殿内,按她的指点,唯有出海才能找到龙族灭亡的真正原因。龙来到【拉帕拉】借船,得知贝特已经将船送至【废物村】修理。在码头见到夏朵夫人,她已经和贝特结婚,并有了一个已会站立的孩子,而那个情场失意的大块头还在那里向人们展示他健壮的肌肉。来到【废物村】,看到贝特。在南面的【船坞】找到贝特,向其借船。贝特告诉龙修船零件不齐,于是小桃自告奋勇找零件修船。龙在【废物村】找到师傅,他指示机械海滩有修船的零件,于是龙到了【机械海滩】,加兰多与海滩边的组长一起从海里拉机械,谁知拉上一只鱼怪,打败它后,龙被允许进入废旧的货船,于是找齐零件,别忘了货船外海滩上的五个零件。回到船上,小桃用找齐的零件修好了船,船穿过【中海】,沿途遇到黑船一场虚惊,最后到达【拉帕拉】海港。

在【拉帕拉】海港,大力水手吉古自告奋勇为龙一行人开船,不过水平问题,开至【外海】时,船经不起汹涌波涛,吉古建议去【帕奇村】找传说中的水手。龙在【拉帕拉】西北部的【帕奇村】找到那个厌食的村长,什么都不想做,只是提示着【梅卡斯海】。

龙到【梅卡斯】的桥下的木屋,对话中得知有种美味的〖寿司〗可以治厌食症,女主人所需的四样菜料告诉了龙:

灰鱼:西边【梅卡斯河】的【钓鱼】处,用〖轻虫饵〗可钓得

舍利果:培克洛撞击屋后的果树可得到

醋之水:加兰多在【茶屋】的水井中可打到,多试几次,会有点困难

山葵草:龙在【欧加要道】森林中可砍到,起码4棵

材料找齐后再回此地请教捏制方法,女主人透露以一条鱼按10份记,〖舍利果〗、〖山葵草〗、〖醋之水〗分别放8、4、2份。回到【帕奇村】正式制作前,最好存档一下,制作时先将鱼和舍利果捏合。至此终于做出可口的〖寿司〗,村长精神大振,交给龙一张〖海流书〗。乘船来到村东两个小岛有?标记的地方,很不容易地把船开到海潮书上标记亮点?小屋,和传说中的水手交谈后,就会被建议用〖黑船〗成行。又一次考验驾驶水平了,以小船头部撞击大船的尾部正后方,即可登上〖黑船〗。

登上〖黑船〗,在【P2】取得〖IP卡〗,在【P3】打开起重机电源,接着在外面用起重机吊起搭路。来到主控室,龙到楼下倒计时,至100再到小桃处,启动〖黑船〗。

突然发现船首有撞击,龙等至船首打败两个水怪(用雷属性),船终于到达海的彼岸。

走出【综合工厂】,穿过【机械墓地】,来到【殖民地】在塔顶下拿到〖钥匙〗,进入发射室,调整光波反射至雷达管处,启动传送器。众人不知不觉被送至【机械海滩】,在用钢材搭路,用三个移动板打开上锁的门,至雷达天线处,将天线调至噪音最小,即波音最大处,天线是朝北的,终于启动传送器,回至传送器,选择【龙族之都】,之前可以先去【货柜工厂】拿〖光明龙因子〗。

龙到达【龙族之都】,原来数百年前那场毁灭性打击中,一部分龙族舍弃了引以为傲的力量化为人形,逃亡此地避难,等待拯救龙族的沉睡之子龙的到来。在中间的井中找到这个无聊的最长老波诺,对话完之后,会将龙之真力传给龙,不过之前龙要打败由他变身的长老龙,此时他将龙之力封印,最好组对后再战斗。打败他后,得到最后一颗龙石:〖真之力龙石〗。

得到骆驼家伙豪斯的指引,往北要穿过【工厂】,到【死亡沙漠】。途中将小桃组队,在【工厂】内部要扳动控制杆才能关闭电流网,第一处要点机关是两个拦路的木箱,打开左边电网开关使上边木箱下降,再扳动下面的控制杆,要跑动穿过。第二处要点是在中央控制面板利用机械波奇关闭电流网。最后出口处,小桃用大炮破坏门的控制扳,众人终于到达【死亡沙漠】。荒凉一片的沙漠之中,豪斯告诉穿过【死亡沙漠】的走法,日息夜行,顺着〖北极星〗向北走,当〖西之明星〗出现在正西方,即与三颗星的第一颗星所成直线与地面垂直时,往东,直到看不见〖西之明星〗,接着一直朝北,千万要有耐心,沙漠有纹路,很容易判断的。快走出沙漠的时候,遇到怪兽,打败它后继续赶路,快到【绿洲】时,妮娜不支倒地,龙一剑砍倒骆驼,救了妮娜,最终穿过了【死亡沙漠】。

众人到达【绿洲】,从村长口中得知北方有个遗迹。众人来到【古都】,先可以换装备。打开3号门锁,上3号月台,发现蓝色大门是关闭的,只得从右边楼梯下,发现左右两侧小门,必须用ID卡才能打开,先从右侧楼梯上,打开蓝色大门的电子锁及雷光锁。再从左侧楼梯上,发现最左的实验室的怪兽身边有ID卡,于是先关闭瓦斯,然后进入右边第二个门,调整地板上的闪光分布,进入,到达实验室深处,打败怪兽,得到〖IDB卡〗(可以进入一开始左侧小门),由电梯进入该实验室的地下室,得到【橙弹】。接着从大楼梯进入,用小桃装备的【橙弹】,轰开挡路的植物,最后进入美丽的天堂花园,在花园中遇到了被女神收服了的帝波。帝波将龙带入梦境,一路体会队员的心境,至一龙像,注意左右两侧的宝箱是陷阱,按其指示,在龙像前站立数秒,出口打开。与加兰多,培洛克,自己的内心交谈后,找到帝波,打败小怪兽后,龙不觉返回天堂花园。继而打败帝波化身的龙领主后,得到〖IDA〗卡(可以打开一开始的右侧小门),然后用卡打开大楼梯的左侧小门,终于可以面对女神了,这时记得存档。

一路遇到先前曾经打败过的怪兽的实验体,接着由于哈尼的引路,终于找到女神米亚莉。以下就从略了,玩家自己搞定,结局有两个,自己挑吧。

当龙打败女神后,女神内心也很彷徨。龙站在荒凉的丘崖上眺望远方,这时音乐响起......狩猎:提供妖精的食物,太少的话就会有妖精死亡开垦:将荒地平整以供建设建设:兴建房屋学者:提高文化度,文化数值会影响人口增长及武器道具的开发商人:开发武器防具和道具不同的妖精具有不同的能力值,应当人尽其才方能尽快达成目标,妖精的能力值有四种:红色:表示狩猎能力绿色:表示开垦建设能力蓝色:表示学者能力水色:表示商人能力

你好!!

一:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

<轩辕剑外传—枫之舞

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

二:

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

三:

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

剑侠外传:月影传说

《新剑侠情缘》

四:

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

五:

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

六:

获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

七:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

八:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

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