游戏发展国新手基础教学
1.游戏的目标,初始时间是1年,游戏将在21年时迎来结算,我们的目标是在最后的21年时尽量获取最高的游戏销量和资金收入,在21年之后我们还是可以继续游玩下去,但是21年后的数据不能用以继承新存档中。
2.游戏初始的工作室人数上限为4人,初始员工有两个,首先招2个人,人员不用太纠结,前期资金紧张的时候用最便宜的熟人介绍,后期工作室人数上限最多8人,前中期的员工最终都要换最强的8个人,不要在前中期的员工身上浪费太多资源。
3.员工的四种属性,编程最重要,选择企划人的时候,选编程高的,决定游戏最重要的趣味值,编剧可以提升游戏的独特值,画面和音乐是提升游戏的画面和音效。最重要的属性是员工的体力值,体力最高的八个员工就是后期的最强八人。
最强的八个员工:
阿布法拉国王
欧阳宾
苏美玲
令狐澈
陆威熊
极猩猩福斯
弗朗索瓦花
开罗君
阿布法兰国王需要有销量达到100万的作品,可以在雇用界面里用开展公司介绍会找到,最早可以入手的八强。
陆威熊需要获取过一次最优秀金奖,之后可以在人才岛找到。
极猩猩福斯需要有销量满1000万的作品,同时获取过三次金奖,在人才岛招到
开罗君需要有2000万销量的作品,并且要得过五次金奖,在人才岛招到。
剩下的几个,则没有上面几位的那么高的硬条件,也都是在人才岛找到的。
4.前期先做点外包攒点初始资金,有了一定的钱之后,就自己开发企划,注意游戏类型和内容的搭配会影响游戏的销量,关于内容和类型的搭配效果,可以参考笔者的另一篇内容类型搭配攻略。不过注意不要连续用同样的内容和类型搭配,多次使用会掉粉丝,要轮着来。
5.员工的升级会增加游戏类型,最多20个类型,培训员工可以增加游戏内容,最多79个,游戏类型只要我们正常升级员工都可以轻松集齐,需要注意游戏内容,部分游戏内容需要特定的职业和特定的培训方式搭配才可以发现。
6.前期不要乱升级和培训员工,一是前中期员工最终都是要换掉,二是升级员工的职业等级会增加员工的年薪,在前中期资金不充裕的情况下,员工的年薪被提的特别高,容易造成公司入不敷出,注意员工每年3月底发年薪。
7.游戏入围可以开发续篇,需要游戏杂志的四个评分都高于8分,游戏的四种属性,趣味性,独特性,画面和音效都要够高才可以入围。
8.游戏开发的平台,初期选pc,中期选市场占比高的平台,需要花钱买授权才可以,后期用自己开发的主机,最强的自研主机需要公司内有6个人的当下职业是硬件工程师。开发自己的主机耗时很长,注意存足够的钱。
9.员工的基础四个职业:程序员,剧本作家,美术设计师,音乐设计师。这四种职业升级到5级后,解锁总监和制作人,制作人和总监升级到满级,解锁硬件工程师,硬件工程师升满,解锁最强职业超级黑客。
10.员工转职需要消耗转职书,每年的5月2周会有道具销售员来访,每次最多买三个道具,技术是一次性购买就永久获取的,可以先都买了,员工后期转职书消耗很大,所以每次销售员来了,务必买满三次,维生素购买优先级最低。
11.开发游戏时,游戏的类型和内容都会逐渐提升等级,游戏类型提升到2级和5级,会增加方针点数,所以前期方针点数不够不用太纠结,后期方针点数会够用。
12.推荐前期的开发方针都以注重研究为主,可以增加研究数据的获取量,升级员工的职业需要消耗研究数据,这个道具非常缺,在开发游戏的过程中可以获取研究数据,务必慎重使用,前中期的员工个人挑战,因为要消耗研究数据,也推荐拒绝。
13.广告宣传可以增加公司的粉丝和游戏销量,需要不时使用,但是前中期不用太纠结广告,后期钱多的时候再多用月面宣传。
14.掌握了游戏的基础玩法和须知,大家就可以有条不紊的开始游戏了,时间到4年1月3周的时候,资金有2500就可以更换为6人办公室,在游戏发展节中获取过奖项的话,可以更换为8人办公室。
15.4年12月3周会开启第一次游戏发展节,之后每年固定时间都会开展。争取做出四维都在180以上的游戏,可以获取最优秀金奖,获取过三次最优秀金奖后,就可以找到全部的八个最强员工。
16.从4年开始,每年的7月1周会开启游戏展会,前期不要花太多钱展览,参加展会后,会提升年底发售的游戏的销量。
17.最后,是大家需要注意避免踩的坑和各种注意事项,为了方便大家,就再全部的总结一下吧。
前期千万不要乱升级员工!升级会提升年薪,3月底你付不起员工薪水的时候就傻了,所以3月之前一定看看自己公司的资金够不够付薪水。而且升级员工用的研究数据消耗量相当大,全部都用到最强8人身上吧,前中期员工不用太在意升级,后面都会换。
因为研究数据的紧缺,所以消耗研究数据的行为要很慎重,比如前期的员工自我挑战,要用很多研究数据才能达到最高的80%概率。还不一定成功,失败了就增加一堆bug,前中期用自我挑战巨亏,千万不要用,后期员工属性高了,少量的研究数据就能搞到80%概率了,然而因为研究数据实在太缺,还是建议少用。同理。推荐大家在开发游戏时多选“重视研究”以多获取研究数据。
不要一直重复的使用同样的游戏内容和类型,会掉粉丝,轮换来开发。同样,不要看一个员工属性高,就一直让他当相关的企划负责人,会增加失误几率的,也要换着来。
前中期不用太在意广告,别在广告上花太多费用,后期资金多了,最贵的月面宣传随便用。游戏展览会也是同理,前期用差不多的钱宣传就可以了。
早日凑出6个硬件工程师,自己可以研究出配置最高的主机,就不用再花钱买别人主机的授权了,而且别人的主机也会停售的。但是自研主机要注意准备好足够的储备金,会花很长时间的,不要让公司因为员工薪水而赤字。
员工要练满的话,转职书相当重要,消耗量很大,所以每年道具商人来的时候,务必买满三次转职书,当然,商人卖的那几个一次性购买的永久技术也是要入手的,但是因为要消耗研究数据,也是慎用,我们要冲击最优秀金奖,游戏的哪个点数不够180的时候再用,不推荐平时就一直用,研究数据真的很缺的。
员工培训可以发现新的游戏内容,不少游戏内容是需要特定的职业搭配特定的培训方式才可以发现的,这点请大家参考我的另一篇详细的游戏内容解锁攻略,所以不要盲目的将全部员工转到超级黑客,不然你为了解锁部分游戏内容还得转回以前的职业,浪费转职书。要开发主机,也是需要当前有6个工程师,即使是当过工程师也不行。在这两个问题解决后,基本就可以放心的把员工都转职成超级黑客了,当然,工资会暴涨,请注意资金上的运营。
优先选择的员工:X先生、沙特国王、猩猩g、熊先生、机器人、大堂林子、藤山先生、法国丽花女士、杉本先生、ステイブ先生、第一智子。
安卓版人物名字:森野大熊、法国丽花、衫本耕二、大堂不林子、阿克巴国王、藤山不二雄A、X先生、史蒂夫乔不死
前期使用X先生和国王,到后期用机器人和猩猩去替换X先生和沙特国王。
多买转职卡:让员工不断转职升到所有职业的五级,最终转职成黑客。部分职业招聘时已为黑客或硬件工程师,希望得到更高属性的玩家可以选择让他们转职为其他职业并全部升级为LV5这样最后再转为黑客,属性会更高,但年薪也水涨船高。
培训的选择:刚开始没有资金的时候可以按照员工的倾向去培训。但是游戏后期是不是觉得属性平均500就升不上去了呢?这时候就选打弹珠吧。没错,你看到的就是4属性都是红色的减号。但是放心。他是不会扣属性值的哦。成功的话会全属性各加6点。失败无惩罚。员工体力0的时候,会回家休息。这个时候培养员工,就会出现他刚休息好了,还没去上班,就被你培养了,然后继续休息,很省时间。
招聘员工时免去合约金:
招聘员工时,先用员工推荐(费用500W)雇一帮合约金很低的(雇到满员),然后再用最好的招聘方法。这时候出来的员工都是比较厉害的那种,点击招聘,系统就会提醒说【你的公司已经满员了,如果要雇用这个员工,必须解聘已有的另一个员工】,然后解聘掉先雇的那些便宜货,那个厉害的员工就可以进入公司了。而且这样做可以免掉厉害的员工高昂的合约金,虽然发年薪时还是要给钱……另外补充一点提升员工能力的办法:“培训方法”选择“打弹球”,数据显示是全是“-”,不用担心,是不会减少数据的,成功会全能力增加6点,但是需要耐心。
再补充一个后期赖工资的方法,当员工每个都升满变成黑客以后,一般工资都会在100,000万以上。这时候,如果资金不够,就可以用这个方法。
首先,人要招满。招满后,换人就不会扣钱了。然后用500万的广告在二三月份招一些弱的人,把高工资的换掉。然后过了4月发工资的日期,用35,000万的招回来。工资越高,这个方法越省钱,相当于只要付几分之一或者几十分之一的钱。记住,不要解聘,直接招人替换。
以下是最佳搭配
不同类型的相组合,只要你的游戏类型升到LV2和LV5就会多两点方向的点可以分配,所以所有游戏类型都要尝试杰作 RPG幻想、恐怖、武少女、蘑菇模拟赛马、恋爱、电车、书店、漫画、电影、游戏公司、城市建设、建筑、美少女、卡通、明星、蘑菇、摩托车、足球、F1赛车动作忍者、相扑、武少女、历史剧、格斗、篮球冒险解秘、侦探、时间旅行、卡通射击机器人、战争竞速摩托、F1声音美少女、电影、侦探、恐怖养成动物、偶像、卡通、足球、漫画体感游戏健美、卡通、偶像、拳击、舞蹈、摔跤、滑冰、滑雪线上SLG建筑、便利店、游戏公司、股票、偶像、蘑菇、赛马、游泳模拟RPG无桌面游戏麻将、披风动作RPG狩猎、披风线上RPG中世纪、欧洲益智围棋、黑白棋、体育音乐游戏打鼓、舞蹈卡片游戏无素材集内衣、cosplay、妖怪教育脑锻炼棋盘象棋黑白棋有声读物三国、恋爱、约会、电影、侦探、美少女、恐怖有创意的冒险忍者、格斗、搞笑、电车、圈套、COSPLAY、迷你裙、兵乓球音乐打鼓、舞蹈、便利店、侦探、美少女、三国、围棋、摔跤体感套圈、摔跤、比基尼线上RPG中世纪益智美术、体育、幻想、埃及射击赛马、历史剧、狩猎、蘑菇、麻将、F1、格斗、幻想、审判、排球养成披风、蘑菇、幻想、美术问答藏宝、恋爱、比基尼第一是游戏刚开始的时候开发游戏显然是不太赚钱,那么就要去承包任务,但是承包任务的时候别太贪婪,因为当员工能力低的时候,很多任务完不成,白浪费时间。
前期不用着急去和畅销的硬件厂商签约,因为很费钱,且你签不了两天,新机子就会出,建议每隔一个机子才签一个。
刚开始的直接把人招满,第一年,签约新的人是不需要签约金和工资的(政府资助)。
后期招人(35000的猎头公司)的秘诀在于体力,记住只招体力高的。
森野熊,猩猩G和开罗君招募是有条件的:拿一个最高游戏奖会有提示,可以招森野大熊,拿三个最高游戏奖,可以招猩猩G-Force,拿五个最高游戏奖奖时,就能招开罗君。
第四,硬件工程师怎么招到,其实,硬件工程师是需要升级升出来的。(除猩猩G)
升级方法是:刚开始给的四个职业升到5级可以解锁制作人和总监,接下来解锁硬件工程师,硬件工程师满级可以升级黑客(顶级)。注意是同一个人升到5级然后转另外一个职业再升到五级,以此类推,最后转到硬件工程师。所以转职手册一定要多备。
有了硬件工程师就可以开发主机,但是有个隐藏内容是,拥有四个硬件工程师,可以开发比64位芯片更高的马铃薯片;拥有六个硬件工程师就可以开发比蓝光光碟更高级的打孔卡片。(八个没有新东西出现)
所以,最佳的员工职业是:6硬件工程师,2黑客。(觉得不用再开发主机之后可以全部转成黑客)
接下来是开发游戏的内容了。
游戏类型一共20种,只要拥有过所有职业即可。
游戏内容的增加条件是用不同的培养方式培养不同的职业:职业程序制作美术设计脚本写作音乐制作总监制作人硬件工程师黑客散步象棋
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有一个年数问题,在玩够20年后,秘书会问你是继续玩还是重头玩,继续玩就会从20年开始继续记年,不是玩够20年就必须从头玩。但是继续玩分数不会提升,注意一下。
主机分类名称种类价格 CPU 16位芯片 10.000万 32位芯片 100.000万 64位芯片 500.000万马铃薯片 900.000万种类卡带式 30.000万 CD-ROM 50.000万 DVD-ROM 150.000万蓝光光碟 350.000万打孔卡片 939.999万形态固定式机型 60.000万携带型 40.000万
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