PS游戏攻略反派
创始人
2024-05-24 11:32:15
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我们整理一下思路。

1、黑熊精有文化,能打架,没有借助高级法宝,黑熊精仅仅用一柄黑缨长枪,就能与孙悟空大战三百回合金枪不倒;

2、金池长老经黑熊精指点,就活了二百七十岁,而黑熊精本人则是“修炼多年”,“修成人道”,而此时是贞观十三年,所以黑熊精至少生活在西晋(公元317年)之前,甚至更久远。

3、黑熊精住的是“仙洞”,而孙悟空也说他“没甚妖气”、“修行成仙”,所以他不是妖精。

4、黑熊精没有为天庭效力,却主动地加入了观音团队,他和玉帝或者说是道教集团之间,有较大的矛盾。

在建国之前,动物成精的一抓一大把,但不是妖精的黑熊精却很好找,而且像这么牛逼的黑熊精,我只见过一个,那就是——

大禹。

《淮南子》里说:“禹治洪水,凿轘辕山,化为熊”,“涂山氏往,见禹方化熊。”这里是说大禹后来化成了一只熊。而且,大禹的父亲鲧死后,也是化成了一只熊。

这样一来就解释了,西游记里其他没有背景的妖怪都被一棒打死,黑熊精却反而有了正式的神职编制。

观音的原话是:我那落伽山后,无人看管,我要带他去做个守山大神。

落伽山会有什么问题呢?正好在那一回里,借着孙悟空描述了落伽山的情况:千层雪浪吼青霄,万迭烟波滔白昼。水飞四野,浪滚周遭。水飞四野振轰雷,浪滚周遭鸣霹雳。

这完全是水灾的前兆。而我们知道,金鱼精灵感大王,就是在一场海啸中跑走,去危害人间,造成极为恶劣的影响,“不知是那一日,海潮泛涨”,“那妖邪乃九年前海啸波翻,他赶潮头,来于此处。”

今天是一只小金鱼,明天就有可能是一头大鲨鱼。洪水海啸,显然就是观音菩萨的一块心病。

“守山”就是治水,而治水不就正是大禹的一项绝活吗?

这世上最大的误解,就是你以为大禹只是个水利工程师。

除了会治水,大禹其实很厉害。在大禹治水的过程中,他杀了著名反派九头蛇相柳,“禹湮洪水,杀相繇,其血腥臭,不可生谷”;

镇压了孙悟空的近亲水猴无支祁,“水兽好为害,禹锁于军山之下,其名曰无支奇”;

惩罚了巨人族的首领防风氏,“昔禹致会群神于会稽之山,防风氏后至,禹杀而戮之”;

硬怼水神共工,“辟除民害,逐共工”。

但立了大功的大禹没有接受天帝的册封,却和观音玩跨界合作,肯定不只是帮助观音守山治水,显然是有着更为深远的战略性意义。

我们知道,禹的父亲鲧治水不利,是被天帝杀死的,“(鲧)窃帝之息壤以堙洪水,不待帝命。帝令祝融杀鲧于羽郊。”

但仔细想一下,鲧死的比窦娥还冤。

因为这场大洪水原本就是天帝搞出来的,是人民百姓触怒了天帝,天帝很生气,特地降洪水警告世人,“洚水儆予”。

同情百姓的遭遇,鲧挺身而出,才盗取息壤来治水,得罪了天帝。屈原就为鲧打抱不平,说鲧是因为性格正直而死,而不是治水不利,“鲧婞直以亡身兮,终然夭乎羽之野”,“行婞直而不豫兮,鲧功用而不就”。

到了大禹这里呢,天帝就大力支持,主动地给了治水的宝贝息壤,还派了应龙去帮他的忙。

所以,不是不让你治,而是时候没到,我还生气着呢。

那大禹是为了私仇,才加入了佛教团队吗?

不,不是的。从他开始治水的那天开始,为了黎民百姓,他就放下了私人恩怨,十年如一日地在工作岗位上奋斗。

但大禹治得了水,却没法阻止天帝的无情冷酷蛮不讲理无理取闹。

大禹的父亲鲧因为“不待帝命”,一言不合就被杀了,还被当做是“四大凶兽”之一;《西游记》里也有写,沙僧失手打碎了琉璃盏,打下凡间,每隔七日飞剑穿胸百余下;凤仙郡县令掀翻了天帝的供桌,全县的人跟着受苦,三年不下雨,“富室聊以全生,穷民难以活命”。

天帝无法无天,最后受苦的都是黎民百姓。

在西天取经的一开始,在佛教东进计划的一开始,大禹就加入了观音的团队,他说的是“心愿皈依”。因为他知道,佛教的强大,佛道之间达成一种微妙的平衡,天帝就有了忌惮,很多悲剧就不会再发生。

所以,他亲眼看到了父亲和妻子的死去,看到了天帝的自私傲慢,看到了世间的种种不幸,他放下了私人恩怨,放下了自己的家庭,放弃了得道成仙。

他所做的,和唐僧一样,都是为了使世上不再有杀伐纷争,使人间不再有怨女鳏夫。

或许,这个故事就叫大禹制衡吧。

以前曾经在PS上玩过这个游戏,印象很深,也比较喜欢,因此花的时间也较多,游戏结局我打出过4种,分别是正统结局,王机2#结局,与帝国王女结局,以及最差的BADING结局,其中王机2#貌似在第九关结束后,帝国王女质问主角时,会出现选项,选第2项后下关获得王机时同样会出现帝国军师(最终BOSS)挟持女主角要挟主角交出王机的情节,不过此时,帝国王女不会出现帮助解围导致王机被夺从而获得2#王机,最终战也改为与帝国国王对决,其坐机貌似不倒翁威力不大但防御极高,下属敌人也清一色此种机甲(此战难度与正统结局相比有天壤之别),至于最差的BADING结局为走正统路线至最终关时如果主角级别不够导致精神力不足未能觉悟最终奥义——光神翔斩舞的话,便会受魔王机魔力控制与昔日仲间为敌大开杀戒,一一击破后成为最终BOSS之傀儡,游戏结束。。(此种结局通关后游戏开场动画也会有所改变,非常搞笑的说)

游戏中有着独特的封石设定(似乎是一种机体行动的能源),常见的封石分为四钟属性,分别是加攻击的火属性,加速度的风属性,加防御的土属性,以及加回复的水属性,封石的等级越高,那么效果就越突出,第三级时即可获得各自不同的必杀技,如火属性的爆炎攻击,风属性的闪身冲杀等,水属性与土属性必杀要到第4级才有(其中土属性必杀防御不能,水属性就比较垃圾了)各属性均能领悟长距离攻击,其中最实用的当属风属性的4格攻击光之刃范围广命中高只是消耗TP较多,用这招配合2回攻击的特技可以很容易打昏最终BOSS魔王机(它只能打3格)从而使其变成待宰羔羊。

特技方面除主角的绝对神气光外,其它比较值得重视的应该就是水属性的TP回复和土属性的HP回复(功能众所周知)了,火属性的自己牺牲作用也比较大,风属性的命中上升也比较重要(后期敌人普遍攻高速快)。。

最后说说关于必杀及奥义的习得。本作中个人能力共有6项

1:bas,精神力,关系到机体HP的增长和必杀的习得

2:pow,力量,关系到机体自身的攻击力。

3:dex,技巧,关系到机体驾驶员特技的领悟。

4:agi,速度,关系到机体的命中率与回避率。

5:def,防御,关系到机体的防御力。

6:wep,武器,关系到机体所持武器的额外攻击力。

这个游戏当你升级时会获得3点奖励点,你可以自由分配,从而可以培育出不同类型的战斗力如高攻低速或高速低攻等,但是切记不要平均发展否则打到后盘必是死路一条。一般来说,游戏者升级获得点数时,应首先考虑速度与力量的增加,(速度不够打不到人不说还反被人欺,力量不够的话打个小兵都象蚂蚁啃大象一样累人)。等速度和力量差不多够对付当前的敌人了,再考虑精神力与技巧的增长,此时就可以习得更高一级的必杀如强斩,冲撞等,这对于早期的战斗中是非常有利的。最后则是侧重加强防御以及稍微加强武器就可以了,(游戏进行到后期在商店中可买到强力武器弥补攻击方面的不足)至于后期的强力必杀只要各项能力不算太差再配上各种封石就可以掌握,因此无须太过注重(各种封石及饰品均可以增加一定数量其所对应的各项能力值)。。。。

本游戏中并非人人都有最终奥义,且虽是s.rpg游戏却不能象梦战系列那样自由选关经验有限,因此不要指望能平均培养每个队员,应该挑选其中有潜力的来培养,拥有最终奥义值得培养的角色如下(按人物强度,实用性排列)

1:主人公,不用多说,无论在何条路线均应着重培养的强力角色(能力差就会GAME OVER),拥有全面的各种特技。其专属机体王机1#,2#都非常的强悍,拥有各种必杀比较全面,尤其是王机1#是本游戏中唯一的光属性,机体处处透出一股谁与争锋挡我者死的王者之气,其必杀降雷天牙剑,空破光牙闪,天响爆光碎非常的霸道,最终奥义——光神翔斩舞(at2.56)更是牛X,极为恐怖的七连杀,杀伤力极强且敌方防御不能,而且可以2回攻击。堪与最终BOSS帝国军师比肩的强力角色,(可惜TP耗费过高容易行动不能)无论如何都要让其获得足够的经验使其总精神力超越最终BOSS并领悟最终奥义才能达成最好结局。。。

2:帝国王女,也是超一流的角色,其特点速度快,命中高,且一开始机体就拥有专用武器(高级别高威力),专用封石只要刻意培养很快就能独挡一面,其最终奥义为风属性最强奥义——凤舞流星落(本人杜撰),攻击力强(at2.25)命中高,消费TP少,攻击范围大3格,实为本游戏中我方最强奥义,连主人公都没得比,同样拥有2回攻击特技。。

3:雪原之国的年轻勇者,游戏早期出现的NPC,第二话结束后加入我方,性格火暴的热血男儿,最终奥义为火属性攻击——热血之魂怒吼(at2.15),命中高,威力大,敌人无法防御配合其拥有的2回攻击特技,能力强的一塌糊涂,同样也是重点培养对象(没有专用机体)。。。

4:幽灵般的刺客,迷之忍者,游戏中期加入,也是非常厉害的人物,作为忍者,各项能力一流,其专用机体速度极快,战斗中没有多敌人的少攻击能命中他,同样拥有2回攻击特技,最终奥义为风属性——转身无双击(at1.90)命中高敌人无法防御,也是值得培养的角色,唯一美中不足的就是攻击力低了些。。。(游戏中走帝国路线时忍者的师妹会代替其加入,两者能力差别不大故不再赘述)。。。

5:人马国王,这个人也很牛X,和帝国王女一样开始就拥有专用机体,专用风属性封石,专用武器等等,并且也有2回攻击,各方面能力比较突出,中期我方的强力角色,其最终奥义——真空之刃(at1.80)同样属于范围大3格,命中高的招数,只是没有追加效果不如其它人实用。。。。

6:马尾MM,雷洁娜(唯一能看得懂的名字),第一话结束时加入。厉害,厉害,各方面都很优秀的角色,拥有水属性最终奥义——雷洁娜落(at1.92),攻击和命中都很不错,且有冲压效果,敌人无法防御,值得培养,美中不足的是没有2回攻击,同样没有专属机体。。。

7:雪原之国的国主,冰狼。游戏后期加入的强力角色,能力出众,拥有多种特技及必杀,且等级较高,各项能力不错,有2回攻击。同样拥有专用机体及封石,武器等等,最强水属性奥义——(at2.12)冰龙之舞也是无法防御的超级必杀,美中不足的是耗费行动力(AP)较多不太实用,另外出现的晚了些,且能力基本已经平衡,适当追加力量与精神力即可。。。。。

8:佣兵一族的首领,孤高的老战士。游戏中期出现,倒数第二话加入的超级战士,能力强的一塌糊涂,专用机体专用封石专用武器,以及拥有本游戏中我方杀伤力最强的究级火属性奥义——爆炎极碎(at3.15),攻击力高的BT,可惜同样太过消耗at,tp不太实用,且出现太晚,还没过会瘾就通关了。。。。

9:沙漠之国的公主,可爱的小MM,游戏隐藏人物,后期通过特定剧情加入,继承其父(游戏中帝国操纵的反派之一)的机体,拥有土属性最终奥义——极地狂震(本人杜撰)(at1.70)威力虽小,却也追加了防御不能的效果,可以考虑培养一番的角色,只是一来出现太晚,二来攻击力低了些,所以只能敬陪末座。。。

PS:除以上众人外,其余我方角色均无最终奥义,且能力差异太大所以不值得培养此外最终奥义习得涉及的具体能力点数暂不明朗,不过貌似角色各项能力平均超过20点再配上其所对应的最高级封石就可以了。。。。。

另外本攻略获得了十八吉领地中的18j朋友大力协助,在此表示感谢。。。。

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