13号星期五被认为是日历中臭名昭著的日期之一。有五分之一的人对这个“一年中最可怕的一天”感到害怕。
有许多人认为这可以归咎于“13恐惧症”在过去,认为这个数字不吉利的人甚至不敢把这个数字说出来在今天,有数百万人甚至连家门都不敢出。而这令人恐惧不安的背后,到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧。
不幸的13号星期五这种说法可以追溯到几百年前,据说这种“传统”开始于中世纪甚至圣经时代。有人说这个“迷信”起源来自《圣经》中的最后的晚餐,相传耶稣遭其门徒之一的加略人犹大出卖而遭逮捕当天即是星期五,而且加略人犹大是当天最后的晚餐中的第13位客人。
而在后来的多个13号星期五都发生了一系列的悲剧事件,导致许多人认为这一天是非常危险的,特别需要注意避免灾难的发送。据统计,有17-21万美国人非常害怕这一天。
围绕着13号星期五起源最广为人知的故事是圣殿骑士团在1307年10月13日遭到屠杀的事件,当日法国国王腓力四世下令逮捕,并且屠杀境内所有的圣殿骑士团成员,这天正好同时是13日与星期五。
根据University of Delaware的教授Thomas Fernsler的说法,对于数字13的恐惧源于数字12,因为数字12是一个被视为“更安全”和"更完整"的数字,因为有12个使徒,12个月和12星座。
除了圣殿骑士团与“最后的晚餐”,多年来,13号星期五也发生了一系列诸如致命的飞机失事时间和可怕的谋杀案:
1、1976年的一个13号星期五,一名男子因自家公寓屋顶塌陷而身亡。而就在当日,他曾预感会有不好的事情发生在自己身上,所以决定在家休假,没想到还是没能避免悲剧的发生;
2、2010年8月13日,一名13岁的男孩在13:13分在Suffolk遭遇雷击,虽然人并无大碍,但是许多人都被这起怪事吓坏了;
3、1996年9月13日,发生了嘻哈届最大的悲剧:嘻哈之神2pac在拉斯维加斯遭到枪杀身亡;
4、13号星期五发生的飞机失事事件数量也是惊人的多。其中最可怕的一宗案件发生在1972年10月,当时一架载有南美橄榄球队的飞机坠入安第斯山脉。16名幸存者被迫吞食死者的尸体以维持自己的生命,这个故事在1993年被改编成电影“Alive”。而同一天,从巴黎飞来的一架飞机在莫斯科附近坠毁,造成164名乘客和10名机组人员丧失,坠机原因至今未知;
5、1970年11月13日星期五,在一场热带风暴之后,孟加拉国和印度发生了一场飓风。不幸的是,这场惊天动地的自然灾害夺走了50多万人的生命。
十三号星期五顾问玩法技巧
由于每个人玩游戏的目的不同,所以开局给大哥大姐些说明,本文是在写:当游戏结束时能获取更多的经验或CP。
1.坚持到游戏结束,有500经验。这个经验只要你不退,没有难度的吧。
2.锁门。这个经验少,但有胜于无。
3.放夹子,杰森踩架子。随着会玩的杰森越来越多,门内架子慢慢失去了他的作用,因为破门后杰森会走边上避过架子。而我推荐的是在门外放架子,这样,必中的,或者说优势更大。
4.进攻。但凡用猎枪,信号枪,近战武器,鞭炮攻击杰森,都会增加250的经验。我这里就抛砖引玉,说一下鞭炮的正确使用姿势。我认为鞭炮最大的作用有两个,第一,在击倒杰森后扔下鞭炮进行连击,加经验。第二,在野外体力快没有了(听到人物大声喘气),放一个鞭炮,然后站在鞭炮处恢复体力。我不推荐用来救人,因为需要预判。
5.治疗,被抓后用小刀刺杰森,来收音机,都会少量增加经验。假如你摸到了瑞士军刀,临走前,可以让杰森抓一波,然后再走掉。
6.杀杰森,500经验。开黑的,你们随意~~
7.修理。我把最重要最想说的的放在这一条。修理是这个游戏的核心,游戏的进行也是围绕这个在开展。我认为修理的重点是把电话修好,因为这样所有人都能出去。修好车最多能出去四个,完美的情况下还要回去一个(无线电呼叫汤姆)。先说修车。当你找到汽油或者电瓶后,假如你修理高,去修吧,否则,请把东西丢在车旁边,并告诉其他高修理的队友。假如你提前找到了车钥匙,请把车钥匙丢在车的方向盘一侧,这样只要把汽油和电瓶都装好,不管是谁都能马上启动车。避免了你拿着关键道具惨死野外,拖累队友。还有,但凡车启动过,任何人都能去启动车,不管你有没有钥匙,因为钥匙就插在车上了。再来说电话亭和保险丝。会玩的杰森会第一时间飞到电话亭旁边,然后放夹子。作为顾问,假如你找到了保险丝,首先应该通知队友,如果队友告诉了你电话亭的位置,并且你能找到的情况下,请静悄悄的带过去。如果你维修值低,请你把保险丝丢在电话亭旁,呼叫维修值高的人来修,他在修的同时,你去找电话。尽量快速完成。会玩的杰森会马上赶过来,这时,最好有人拿着枪保护电话亭,让房间里面的人顺利报警。假如电话亭修好了,又被赶过来的杰森破坏了,那么以后任何人都能去修理电话亭了,那么也请修好电话亭的人告诉大家,电话亭以后都能修了。补充一下,报警电话肯定是在有电话亭房子里面。
高端局里面,重点是修理全靠偷,不要用低维修值的人去修理,被发现了结局很惨。在修理过程中,如果杰森来了,请立即停止修理,并长按Z扔下关键道具,逃跑。
这个游戏活着撑过20分钟,并不是什么好事,因为不会奖励经验,其实和死亡没有区别。能逃出去才是胜利。举个例子,一个人躲在地图边缘撑过20分钟,你加的经验并没有比别人高,还浪费大家时间。如果你和杰森刚正面,然后死了,都比你躲20分钟经验高。
总结一下,不要让关键道具遗落在荒山野岭,这个游戏和杀鸡核心玩法有点区别,杀鸡是溜完屠夫潇洒出去有成就感,这个十三号星期五是在杰森的追击下一群人通过配合,并在规定时间内修理好道具逃出去,那种偷摸成功的成就感,毕竟这是一款恐怖游戏,233333。
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