明星扫雷游戏攻略
创始人
2024-06-20 23:37:32
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金庸群侠传3,以下攻略:

开始的时候把名字那行删除掉,最后会自动用半瓶神仙醋这个名字,属性很高。

金3开局问答题得到高属性的最好答案:

一 5.半瓶神仙醋——痛哭流涕,终于被人想起来了……

三 5.以上全部欠缺——金3将保持金2的一贯作风,继续欠缺。哇哈哈哈哈……

四 2.极端的工作狂人——这个说法嘛,俺十分满意

五 5.自创武功——确切的说应该是自创武功学得前的变态设计……

六 2.东方不败——不男不女当然是BT……

八 1.家道中落,流浪街头——兄弟不必灰心,日后必会有贵人扶持……

九 3.剑术

十 2.悟性

十一 2.根骨资质俱佳

十二 2.心思庞杂无心练功

十三 1.心有贪念

十四 1.不要误入歧途

十五 2.小龙女

十六 1.富可敌国的财富

这样选的话力道+2,根骨+7,悟性+11~15(我开始了两次,就悟性加的点数不同),灵敏+2,福缘+22

PS.开始选的时候把名字删除掉.系统会自动用半瓶神仙醋这个名字.属性比正常来说高出很多...

拜师!

金庸三全门派加入条件

少林:

头两天在牛家村会看见个光头,直接点了,选加入

武当:

第二天{时间不怎么确定}去破庙,随即看到山贼在分脏,上前发挥蒙面超人精神,打赢以后山贼逃跑{你打死了他们当家},然后第四天在村庄看到山贼大军进攻,上前被秒杀,俞莲舟出现,入武当

华山:

第三天或是第四天,在破庙随即触发时间,木高峰虐待林镇南,同样上前阻止,令狐冲出现,接下来的选项全部选第一个,入华山

全真:

第一或第二天{建议打猎一次就回村看看},在村里触发官差调戏女子的事件,上前继续被秒杀,丘处机出现,醒来后去树林找他,选择加入{千万别做其他事情}

古墓:

全真教第三个月的比武输给弟子,受到辱骂以后离开,古墓门口看见神雕经典场面,接下来的选项自己看就知道了,入古墓。

{这个悟性要高于50,福缘要高于80才行-。而且这个还有随即性,所以进全真后3月前请存档}

古墓密道的走法

1>西东南北东西东

2>东东西北东西北

金庸群侠传3

少林派武功

少林:少林长拳:入门武功

罗汉拳:少林长拳练到8级去找师傅要

般若掌:罗汉拳练到8级(9?)去找师傅要

少林身法:随罗汉拳赠品.......

一苇渡江:罗汉堂毕业证书

大力金刚掌:达摩堂初级武功

须弥山神掌:跟师傅说完话莫名其妙给了

大力金刚指:大力金刚掌9级学会

拈花:我又跳对话了........莫名其妙和师傅说完就学会了

龙爪手:打赢达摩堂首座

易筋经:我告诉你这个东西纯粹是用来忽悠你的,你那个时候能过铜人港你不是作弊就是超人

少林九阳:打赢罗汉堂首座(不是切磋,是挑战)

武当派武功:

长拳:入门武功

震山铁掌:长拳的进阶

绵掌:侠义到一定程度以后可学习

绕指柔剑:基本剑法7级学会

神门十三:绕指柔剑9级,侠义20

玄虚刀法:两种剑法8级以上

武当九阳:侠义30张三丰送

纯阳无极功:侠义50左右张三丰送

太极劲:同上

华山派武功:

华山:华山长拳:入门

华山剑法:二级武功{长拳8级}

太岳:华山的进阶{华山8级}

宁氏剑:给岳夫人一定量的食材以后学会{感谢楼下补充}

华山剑:狂风:去后山木屋找穆人清,拜他为师{有BUG,可以一边学气一边学剑}

夺命:狂风10级找穆人清

漫天花雨:夺命10级找穆人清,需要暗器40

神行百变:似乎是漫天学完以后再去找穆人清

独孤:不知道要归剑还是气,太岳10以后找令狐冲,提示你去思过崖

全真派武功

全真心法:入门赠品

全真剑法:5级心法后学会{如果你骂了师傅是个猪头那么他只教心法}

金雁功:全真第四个选项选赵志敬,找师兄学

三花掌:全真剑10级以后和师傅要=={需要好感度}

重阳神掌:6月教内比武会完胜

先天功:9月教内大会完胜

古墓派武功:

天罗地网:入门武功{进古墓方法上面有,再次提醒福缘和悟性}

捕雀术:天罗地网9级

掷针术:捕雀功5级

美女拳法:究竟是上面那种武功的赠品,还是上面是他的赠品呢......

玉女心经:被李莫愁打败后小龙女关断龙石的时候选择离开

大礼包(九阴上卷+玉女以及老婆一个):选和小龙女同生共死..密道方法上面有提到。

纪念品:全真心法or全真剑法{全真第四个选项,你认为谁最猪头?真寒......}

江湖武学:

神龙心法:很土的名字把,不知道有没有记错,神仙那里的任务,隐藏商人买到

化骨绵掌:打赢神仙

八荒六和:打赢神仙{真没技术含量........}

柴刀十八路;给柴夫一些柴就能学会

修罗刀法;放走两次强盗

北冥和凌波:收段誉的时候拼RP把

降龙十八掌:打赢乔峰就会

胡家刀:胡斐居打赢胡斐,加他以后杀阎基

南山掌法:下方树林帮助游坦之后获得

苗家剑:收程灵素后打苗人凤

弹指神通+玉箫剑法:打败李莫愁后黄药师赠送

六脉神剑:攻天龙

易筋经:另一种拿法,攻少林

七伤拳:攻崆峒

青字九打:暗器,给猎人一定量的蛇胆

小无相功:具体参考虚竹==

五毒:帮助李莫愁打黄药师......

落英神剑掌or兰花拂穴手:帮黄药师打欧阳锋后赠送

段式心法or密宗心法or峨眉九阳功:神秘商人处买

狮子or吸星:梅庄友情赠送

太玄神功:腊八粥任务

乾坤大挪移:攻明教

太极劲.易筋经.神木鼎:分别对武当.少林.星宿

紫霞.先天.葵花:对应华山.全真.日月神教

神照经:帮助狄云后获得

斗转星移:收慕容复

牛属性的塑造

当时写完还有一些没考虑清楚,之后我进行多次重玩,弄清了一些属性(顶级都是110)选择的利与弊。

分析如下,哪里不对,也请补充:

1.力道:自从有了海潮练功(就是在渡口那里),力道的提升成为非常轻松的事,如果你在牛家村呆玩完5天,那么去海潮练,绝对能在2天将属性封顶,只要不停地点鼠标就行。即使初始力道是1,我也有信心在3天(最多三天,我是20多力道2天搞定)。所以力道尽量少

2.根骨:海潮刷

3悟性:刷悟性是向秀才学习外文,学会了悟性加一点,不会则不动,而学外文要交1000钱,虽然打猎可以赚钱

但是这样据我估计,低悟性者也要50天左右才能刷到顶,过费时间浪费精力,此外由于悟性影响到升级后修为点的多少,高悟性升一级有4点修为,低悟性只有2点。当悟性大于85(估计值,我初始悟性88时升级有4点,而82时是3点)

4.灵敏:打猎刷

5.福缘:钓鱼刷,(加悟性后剩余的我全给了福缘)

由于京城的BUG,据我推测,京城可以买装备,届时买夜行服后偷入门派......O(∩_∩)O~(不用我说了吧)

(当然,这时候由于身法的要求,可能在加点上有调整)

破庙收5圣的女的只要给她几次5毒(蝮蛇蜘蛛蜈蚣蝎子蟾蜍)之后会送你1些HP MP+40%

去聚贤庄输给神仙醋得锁喉擒拿手

去无量山洞得北冥凌波段誉加入队伍

去胡斐居打败胡斐加入队伍得胡家刀法

打败胡斐去药王庄程灵素加入队伍

去树林衡山派附近的帮游坦之打败山贼游坦之加入队伍习得南山掌法

在神仙醋那闭关可以刷经验和修为点到一定时间会有大劫到来

学凌波要打通经外奇脉...

打猎积分到300熊出现积分到500老虎出现

杀熊掌卖给肉贩得杀熊小勇士称号虎掌得打虎英雄

在神仙醋那查看本月公告貌似所有任务死亡不会重新开始(最好先休息再去)每休息1次自动保存

技术有限,只能让大家参考1下

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连续奋战5天,金庸3终于通关了。。。(华山派)

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连续奋战5天,金庸3终于通关了。。。说说这次我的新发现和收获吧!还有就是发现了个算是比较逆天的攻关捷径!由小弟我慢慢和大家道来,请看下文!这里是附带攻略的,因为也要照顾到一些没有玩过的朋友!

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这次选用的门派是华山派,不为别的,就是想看看辟邪剑法和独孤九剑的威力。之后就是因为这样导致我发现了这个捷径。初始资质90福源40(偏低了)其他无所谓没有在意多少

收获篇:

1来回点击神仙醋的查看本月公告其实是可以SL的,利用这个可以提前刷出些对我们有利的任务。

2蝴蝶谷消费3000左右,可以收张无忌,自己的医疗能力提升。(可还是达不到60去进九阳神功的任务,医疗目前还不知道怎么加)

3灭峨嵋队上有空位收周芷若

4灭恒山队上有空位收怡林

5唐诗选辑是过落花流水对老祖的任务得的,选择帮落花流水,后面还可以选择一次,如果饶了狄云得《神照经》并且加入,没有选饶得唐诗选辑,后来还有个专门的任务进去得5000两!

6江湖任务四个淫棍这个任务,帮霍都得《龙象波若功》帮欧阳克得《蛤蟆功》田伯光的目前没有实验,我猜大概也是《狂风刀法》(我写这个攻略相当重要的任务)

7闯王的宝藏图获得方法是苗人凤居选帮何红药,之后打完后得地图。之后每月的任务可以刷出一个闯王宝藏的任务,进去得屠龙刀倚天剑打狗棍(这个攻略的重要任务请注意了)

8在神秘商人处可以买到夜行衣,这样就可以潜进少林的藏经阁,但是是个小游戏,而且难度非常的大!被发现后打完了又要重来!

人物BUG:1林平之选择给葵花宝典给他,但是一直点不了给予,只能点不给而退出选项。

2给女衣给程素灵会弹框框出来,之后要重开网页。

流程:

我开局很随意,都是一直打猎,因为后面毕业出来力求捷径都要打几场硬仗,所以生生造化丸可不能少,并且进华山修炼《漫天花雨》要求

暗器30之后打猎够3000左右我就停了,就SL破庙出剧情(注意:如果各位在第三天去破庙触发进武当的剧情后面不会再触发林震南的剧情了)

之后进华山,这里因为之前我的一个贴的猜想辟邪剑的入手方法我从头到尾并没有点过林平之,这样就不会告诉他辟邪剑的消息。之后是郁闷的

练功,去后山进剑宗。得狂风快剑找小师妹练至10级(练到8级是可以直接得下个武功,但是辟邪的要求是55的御剑怕自己御剑不够的可以多

练两级)。这里再强调一次,内力完了还可以继续发招并非BUG,没有内力的招只能是原来伤害的3分之1。所以为了不那么快死,我们还是要修

炼《华山心法》。10级后找穆人清得《夺命连环三仙剑》继续练至10级得《漫天花雨》,如果之前暗器不够的,可以选择去后山的树林里射

箭,1年的时间绝对够我们做完要做的事。漫天10级后继续找穆人清得《神行百变》,点到5级后找穆人清他会告诉你他没有什么教你的了,叫

你等风清阳。长拳8级之后找令狐冲学华山剑法,8级可以学太岳。太岳后就没有武功了。之后就点门派技能吧,点满后去后山的后屋碰见风清阳

选项是选自己,之后得《独孤九剑》(选令狐冲目前还没有发现得什么好处)九剑的效果这里大家要明白,敌人越多威力就越大,而且速度也不

俗,剑里面的群攻王。之后就一直练门派技能赚经验到12月15日后吧。毕业的时候林平之入队。这里补充一下,1。6有BUG,也许打完岳灵珊

后会出现还不能获胜主角一直打空气的BUG,但是虽然是打空气但是依然得经验,这样我们就可以打完后修些低级武功了,练满了按逃跑就可以

解决BUG了。

辟邪神剑现江湖:

刚出来的时候日期大概是12月20多号,这时候因为我们选的是剑宗所以没有《紫霞神功》拿,前期的那点血会相当的郁闷。因为我之前说过

新的一个月在神仙醋那领的江湖任务是随机的,而且是可以SL的,所以大家一上来是12月末,意味着我们可以按照最快的方法来回SL在新的一

月做我们想做的任务。趁着第一年12月末的几天的有限时间里,我的首要任务是收人,这时候先去胡斐居打胡斐,之后去药王庄收程素灵。我们

的本意并非收胡笨这个人,而是看中他前期好收得,而且当临时血牛。最关键的开局人物还是程素灵,她的毒可以让初期难缠的对手的死亡变成

只是时间问题。之后如果幸运的话,12月末有任务是杨过的,还可以直接点进去收取,杨过的蛤蟆功也是带毒的,两个毒人加起来相当犀利。去

蝴蝶谷买生生造化5-6个,之后就睡个觉存档。之后直奔林家老宅拿《辟邪剑法》来回SL,让蒙面人尽量前期就中毒,蒙面人是秒杀不了主角的

。那时候我主角血量是2000左右,他一下过是1700-1800。看见没有血了,眼疾手快的吃生生吧。毒死他丫的。拿完后直奔京城,打完段天德

后,我选择是不杀完颜,再进一次京城就可以自我阉割了。学辟邪剑法,找人故意把内力打完,慢慢磨升辟邪剑到10级。这个月的任务总算是完

完成了。可悲的是我们的称谓变成了人妖!

龙象波若乱宝藏:

这里打个比方,我的日期是第一年12月29号,这里我点睡觉自动存了档,之后我想SL任务的方法就是自动存档后点神仙闭关修炼10天,出来

后日期就是第二年1月9号,之后点查看查看本月公告,如果没有想打的任务就按菜单框的最后一个电脑选择重新开始,我们读档就还是第一年的

12月29号了,我们现在要做的就是在第二年的第一个月刷出任务:4个淫棍,理由是我们选择的是剑宗,所以没有强力的内力。这个任务很好打

而且是群殴,记得带上生生造化3-4个才可以顺利通过,我的选择是帮霍都,之后得《龙象波若功》修炼到5级装备上吧,我们现在继续带上生

生造化去苗人凤居,现在我们离无敌天下其实也不远了。选择帮助何红药,之后打苗人凤和何红药,最后得闯王宝藏图。之后大家想做什么都行

了。尽量浪费时间到1月末。

笑傲江湖

1月末了,我们这次SL 2月的任务一定要有闯王宝藏这个任务,之后进去得3样神兵。我们的目的其实是来拿倚天剑的,大家装备后再去打人

就知道有几NB了。原来不装备倚天剑自己回门派对岳不群使用挑战选项,装备了龙象一剑也就500 600,现在一剑就是差不多3000血!而且防御也加了很多!岳杀我几乎成了不可能!

加成是非常之高的(之前看个贴,有人说这三个武器没有用)哈哈,之后我们直接进华山派,征服了自己门派,得到《紫霞神功》(你

还真是贱,不打怕你不给)修炼,然后去全真派,进去的时候大家随便也可以看看装备倚天剑后的独孤九剑在多人情况下是几NB了,之后打丘处

机得先天,修炼吧,我们现在已经有绝对的能力去少林了,去少林拿完《易筋经》修炼完后我们开始真正意义无敌了。去黑木拿葵花,但是还是

装易筋好过葵花,到处满地图玩吧,这时候我们才几久?时间才是第二年的2月份,如果没有玩过或不熟悉的朋友大概也就3月这样,按我这个方

法走绝对不超过4月!我这个档4月早已经横扫完武林了。到处去找秘籍练吧,有些游戏情节大家自己体会吧,这里不说了。

写着写着又临晨4点了!其实我这个方法就是利用了本月公告可以随机的方法,这里选华山的方法自然是因为倚天剑不是很难拿,而且华山的剑

招强大的特点。我们要早点得闯王宝藏图,这样在下个月SL出来拿倚天剑+群体独孤+单体辟邪基本可以拿易经了。之后就是横扫了。先讲一开始的属性,总点数是140点,有时候会抽到135点而已,注意一下~

选择题建议:

1.半瓶神仙醋(不要按到半瓶神仙“酿”)拍马屁+属性

2.最后一个拍马屁+属性

3.不确定

4.极端的工作狂

5.最变态是辟邪剑法

6.最变态是东方不败

7.不确定

8.流浪街头+福源?

富甲一方-善恶值?

自食其力??

最后一个,暗器刀剑棍法都++

9.自己喜欢(+某属性)

10.自己喜欢(+某属性)

11.自己喜欢(+某属性)

12.不确定(-某属性)

13.不确定(-某属性)

14.不确定

15.不确定

16.只知道选朋友的话善恶值-35

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打猎;+灵敏度

1是用弓箭,按2就用手

弓箭射什么都一次搞定,把蛇胆给老伯可以增加经验值升级,

给多几次,运气好的话可以从老伯身上拿到200枚普通暗器和暗器心法。

(还不懂要怎样才能打到“黑熊胆”,给老伯的话应该有东西送)

熊掌卖给小贩提升声望10点,得名号;卖虎掌声望提升50点,得到打虎英雄名号

用手抓的话威力较小,有时候可能要按多几次才成功,山猪、野鸟、蛇、熊回击可能性大,

被攻击会损失时间,但可以拿到不一样的收获~

收集蜘蛛、蝎子、蟾蜍、蜈蚣和蛇5个用手抓到的收获拿到破庙给五毒教女子,

提升经验,给多几次会得到几罐药~

伐木:+力度

感觉力量的大小没有一个标准,靠运气吧~

砍到的木材给樵夫可以提升经验值~

有网友说给的柴够多的话他会教你柴刀18路刀法~

钓鱼:+福源+定力

收获最不稳定和靠运气的活动~

1分,海螺2分,螃蟹3分,5分,草鱼10分,鲤鱼15分,娃娃鱼50分,黄金鱼100分,

宝藏(金钱或武器)150分~

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第一天的不知道什么时辰,酒楼会发生恶霸欺负店小妹事件,选择帮忙+10善恶值,

但被打到元气大伤,生命值会少掉一半,好处是可以加入全真教(值不值得就看自己)

然后立刻到森林遇见丘处机可以要求进派。之前没帮店小妹的话就会被拒绝,

(不知道如果善恶值还是很高的话可以豁免没有)

第二天小镇会出现少林寺和尚,可以要求进派~

第三天的前两个时辰里去破庙会发现有恶人,跟一个人打,很弱吧了,善恶值+1

在酒楼可以买一些食物,拿来战斗中+生命&内力的~

第四天不知道什么时辰,恶人来报仇,跟3个人打,输了会出现武当派的人可以选择加入,

赢了有两个选择:收钱+修罗刀法而放虎归山(以后这个小镇会被灭),或杀清光

第五天还是没有加入门派的话,会遇到醋仙人并定居在聚贤庄,可以玩大地图和接任务,

无量山找段誉加入,到胡斐家交手后可以要求加入,然后药王庄程小姐砍到胡斐会自动加入,

去森林打退追兵,铁面游会加入。。。。。。。

武功升级要靠实战提升,悟性是30的话每出击一次是+3武功经验值,40的话每次+4如此类推。。。

拳指刀剑棍暗器各有基本功,在”技能“里按了选择的武功,再选一个号码按下去就能新增了。。。

可以到渡口海底采矿,+力道属性和得到矿物

每次升级会得到修为点,可以用在打通穴脉(增加内力和生命),有些武功或内功需要打通

某条穴脉才能修炼,学习新武功有些需要修为点

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分,一是国产RPG,欧美RPG和日式RPG.(这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下:(如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二:欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲国家,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一:国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神至尊传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是唯一一次的评选,很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

NO.1《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行:目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

NO.10《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引玩家达到【角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二:欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

1。暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列),因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2.上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4.<无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳在线多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界并永久保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5.<神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较独特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有独特风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6.<哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7.<辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

8.〈异域惊魂曲>

该作品是著名游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最突出的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几作所不具备的。

所有这些优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的著名作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三:日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

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