模拟修仙世界游戏攻略
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2024-06-21 06:09:53
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《修仙家族模拟器》修仙模式化神攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《修仙家族模拟器》修仙模式化神攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

第一步:了解关于游戏的几个小机制(这里只提到与跑路与打劫有关的,因为修仙化神前基本只能当海盗)

1.仓库无论在哪个岛,有多少个,容量都是按所有仓库等级最高的来算

2.玩家基地被抢才会掉落物品和灵石(即使基地没有建仓库),其他岛被抢一概不掉落(即使这岛上有仓库),但要注意,玩家基地可以随时更换

3.NPC家族同玩家一样,有基地,只有基地才会爆装备功法材料和灵石,打其他岛爆的是你杀的NPC身上或者背包里面的(NPC也会自动探索,包裹的东西就是从那来的,另外NPC装备非必爆)

4.注意岛上灵气消耗,尽量不要超出

炼气每旬消耗10灵气

筑基100

金丹1000

元婴10000

化神100000

每旬灵气不足会用灵石弥补(一灵石等于100灵气,这个可以在岛上灵脉取消,不过灵脉总灵气全部消耗完后所有岛上修士修炼速度下降50%)

修仙前期灵石十分稀缺,所以尽量不要多在这方面消耗

5.修士处于派遣/攻打状态下所在岛屿被攻击此修士不会死(当然这种情况下此修士也不会出战)

6.玩家修士背包物品在死亡后会自动遗传给后代,无后代收归家族仓库(可以将珍惜物品放在修士背包以防基地出意外炸了)

7.拿自家修士背包道具会掉忠诚,给予会获得忠诚,忠诚低于6500每旬都可能跑路,忠诚越低概率越高,0直接跑路,族长固定10000。部分天赋比如二五仔和报复心拿了他们东西会搞事情(虽然二五仔不拿东西也会搞事),白眼狼是掉忠诚更快(讲这些是防止萌新不小心让高境界修士跑路了,特别是把仓库的高品质放在除族长外修士背包然后跑路了的)

8.假如玩家修士在攻击a岛的路上,所在岛屿b岛被占领,该修士到达a岛之后会直接返回(以前版本是可以攻占的),无论是否能打过,回到已被占领的b岛后传送到基地

9.假如a岛被占领前你提前将修士全部派遣往b岛,还未到达的情况下,b岛也被占领,那么修士在到达b岛后也会直接传送回基地

10.被攻打会有屏幕会闪红提醒(目前版本应该不会出现被打还没红线的情况了吧,实在不行就把消息调到岛屿那栏随时盯着)

11.岛屿有后缀家族名的一般都会有修士,可以直接查看对面修士数量和数据的,没有后缀的有海兽,当然有部分有后缀的岛屿没有修士镇守,但人家还是有海兽,要不然为什么说他们和海兽勾结,哼(就算一个超大岛只有一个炼气那也不会有海兽,这时候就会出现一个叫偷家的操作)

12.神通实装之前这个世界依旧是体修时代,只用注重气血、防御(物理)、武力(也就是物攻)、闪避率、暴击这些属性(真正也就气血防御武力三个属性需要看,几串数字这不能说看不懂吧),法力法防卵用没有,不过也让目前的实力对比更加明显,稍微扫一眼就能看出来打不打得过(这也是跑路过程中必备的因素,你要是连能不能打都看不出来那我没话说,不过一般老祖都有符咒保命的,只要不是越境界作死也不会凉凉)

以上几个划横线的都是跑路的重点内容,要记的,跑路离不开这几个基础理论支撑,课代表记得抽查QvQ

好了,相关机制都已经了解完毕了,现在该怎么用这些机制正确开始修仙呢?

实战教程:

开局先暂停,将自动招募,职位工作(职位教程我以前帖子有),设置等全部调好

这边建议自动招募设置收下所有人,玩过的都知道,后期反而是多灵根元婴化神比较多(寿命功法yyds,还有一部分原因是因为他们基数多,天赋再差总能蹦出几个运气好的),再者人多也方便生娃扩大修士人数,也算变向提高好灵根修士数量了。也别踢人,即使是坏天赋也别踢(后面会讲为什么,嘿嘿)

然后就是正常发育了,修仙前一百年是保护期(虽然偶尔还是会有人或者海兽打,不知道为啥),不过只要脸不黑还是不会出现开局暴毙的情况

这个阶段老祖境界越高越好,然后有该买的功法就买(功法本贴不做详细解析,有需要转向相关帖子,不过寿命功法永远第一位),记住多买点符咒,有就买,当老祖筑基中期开始(保险一点可以后期或者大圆满甚至等到金丹)就要稍微扩张一下岛屿了

时刻保持岛的数量在三座以上!!!越多越好!!!

我为什么不跟别的帖子一样讲什么岛需要什么修士打,因为压根没有必要,有家族的岛可以直接看对面修士数量属性(还是那句话就三个数据气血防御武力你不能打不打得过看不出来吧,而且出现预判错误真打输了只要不是越阶都有符咒保底),没有修士的海兽岛嘛。。。可以直接派人探,至于派谁。。。(我前面应该说了把坏天赋的修士留下来吧)

有战斗天赋或者好金丹的老祖一个打几个同阶海兽是完全没压力的(就算打不过也有符咒保命)

到了一百年后了,海兽和敌对家族修士蠢蠢欲动,这时我们手里应该也有三四个岛了,现在开始反而变得简单了

因为我们现在做的只有跑路与修炼两件事

屏幕闪红光立刻暂停,查看对面来犯修士能否打过,再查看消息栏哪个岛被打了(在消息栏点击那个岛可以直接移动过去),不是基地岛且岛上没有修士就不管,随他们打,是基地岛且打不过的话将基地迁移,将岛上人口卸任调遣往其他岛,老祖与族人分离独自打岛,让手里至少有三四个岛,避免所有岛同时被锁必定爆仓的尴尬,偶尔还能抢几个低境界修士赚赚外快(这已经是跑路的傻瓜式教学了,再学不会拖出去打。。。额不是评论区问)

真的到这里就没什么好说的了,跑路,就是跑路,保证三四个岛不被爆仓和死人,然后一直到化神,这也就是为什么很多老玩家都说简单的原因,这游戏真不难,我这样一个手残兼脑子缺根弦都能随便在修仙化神

化神后更简单了,守个岛发育就完了,虽然偶尔会出现几个化神一起来干的情况,但这个时候你的跑路肯定相当熟练了,至少不会出现最坏的情况,留的青山在不怕没柴烧

这游戏目前可以这么说,会跑路你哪个版本都玩得来,即使是如疯狗一般的3.9版本,那疯狂的攻打频率也只会让人感到操作上的麻烦,而不是真正的让人感觉难,这也就是我很早以前说的攻打频率并非难度

其他花里胡哨的都没什么必要,真的只要会一个跑路就行了,跑路又不是什么复杂的东西,就暂停换个岛调个人的事情,所以才会有那么多老玩家不理解为什么会有人说难

下载地址:

类型:安卓游戏-角色扮演

版本:v5.4

大小:202.08M

语言:中文

平台:安卓APK

推荐星级(评分):★★★★★

游戏标签:修仙手游修仙家族模拟器修仙家族模拟器手游是有关文字修仙类型的手机游戏,画面高清简单,剧情内容丰富,融入大量的修仙元素,还有不同的修仙境界,有各种神器、灵兽等助你修炼,让你可以探索海岛世界,探索更多秘境,操作简单又精彩!

修仙家族模拟器最新版本简介:玩家扮演一位家族老祖,开创一个家族,然后在一片海域中,占领一个修仙小岛,带领家族逐渐壮大发展的故事,在壮大过程中你可以攻占其他修真小岛,探索深海,秘境探宝等等。

修仙家族模拟器游戏背景介绍:修仙背景采用的是凡人流基本设定,修仙境界分为炼气,筑基,金丹,元婴,化神,化神以后需要飞升灵界。地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿,玩家需要在这样的环境下合纵连横壮大自己的家族。

特色内容:--十八代族谱

当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣

--家族血脉

玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有火影中写轮眼,白眼,漩涡一族这种特色家族的能力,以及斗罗大罗中昊天锤这种武魂适合炼器的各种各样血脉。

--丰富的人物关系

每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)

游戏玩法:--修真百艺

这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界

--岛屿争霸

家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起

--真地图随机

每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样

基础玩法攻略:一、开始游戏

1、选择存档进入、填写族谱、开局选择血脉

推荐血脉,青龙和丹皇

青龙血脉容易刷出各类体质,而这游戏,好天赋基本都是体质类。

丹皇血脉,丹药的重要性就不用多说了吧,这个游戏,炼丹是很重要的。

所有血脉均有选择的价值。

白虎血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加先手速度,移动速度,修炼速度,武力,命中几率,暴击率等属性,主要能诞生高攻击性天赋。

青龙血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加,修炼速度,防御,免伤,气血上限,气血回复速度,武力,悟性等属性,主要能诞生体质类天赋。

丹皇和器皇血脉后代有几率诞生相应天赋,加快炼丹炼器效率,成功率和修炼速度。

玄武血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加修炼速度,命中,悟性,免暴几率,武力,防御,伤害减免等属性,主要能诞生高防御型天赋。(此类天赋过少)

朱雀血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加修炼速度,武力,法力上限,法力恢复速度,先手速度,闪避几率等属性,主要能诞生火焰类天赋。(此类天赋几乎没有)。

人皇血脉,后代有几率诞生相应天赋,增加修炼速度,悟性,武力等各种属性,比较平衡,基本任何天赋都能诞生,当然几率也会分摊。

剑皇血脉,后代有几率诞生相关天赋,增加修炼速度,武力,剑类功法修炼速度及威力,主要能诞生剑修相关天赋。

剑皇血脉因为暂时没有功法系统匹配所以目前没啥用(27号更新功法),但一旦功法出来妥妥的战力第一。

2、开局选择天赋

现版本建议选个直接进入游戏,不用去刷。

二、灵根

1、灵根影响突破概率

突破概率

天灵跟练气圆满上筑基+30%,筑基圆满上金丹+20%,金丹圆满上元婴+10%,元婴圆满上化神+5%

单灵根练气圆满上筑基+20%,筑基圆满上金丹+10%,金丹圆满上元婴+5%,元婴圆满上化神+3%

双灵根练气圆满上筑基+10%筑基圆满上金丹+5%

三灵根练气圆满上筑基+5%

四灵根和五灵根突破无加成

突破失败也会增加突破率,练气期突破失败+3%,筑基期突破失败+2%,金丹期突破失败+1%,金丹圆满开始突破失败不增加突破率。

2、灵根影响修炼速度

天灵根每旬+40

单灵根每旬+30

双灵根每旬+25

三灵根每旬+20

四灵根每旬+15

五灵根每旬+10

三、家族修士

1、目前来源

目前修士来源每年升仙大会和家族弟子游历带回和弟子招募。

2、家族麒麟子补助功能

家族人口达到500将诞生双灵根修士,

2000诞生单灵根,

5000诞生天灵根

1万诞生4天赋天灵根,

5万诞生5天赋天灵根,

10万诞生麒麟子,满天赋

四、天赋

修炼速度,悟性,气运,寿命,武力,气血,防御,移动速度,功法,忠诚度,闪避,职业加成,法力,气血恢复,法力恢复

等级从低到高:白,绿,蓝,紫,红/粉

T1修炼速度,悟性

T2气血,防御,武力,寿命

T3职业加成

T4剩下的

五、丹药

1、修为丹

只能吃对应等阶。

(例如练气期只能吃1阶聚灵丹)

2、大境界突破丹

增加突破几率,每人每颗突破丹只能吃一次。

3、回血丹

加快回血(目前无大用)

4、回蓝丹

目前没用。

5、神识丹

目前没用。

6、小境界圆满突破丹

材料没实装。

六、家族建筑

1、种类

家族建筑分为炼丹坊,炼器坊,矿产和灵田

(目前只有4种,后续会更新制符阵法傀儡)

2、数量

初始每个建筑只有3个队列,目前只能通过攻打岛屿增加,每攻下一个岛屿每个建筑增加3个队列。

3、条件?

矿产和灵田的,可以采矿和种植灵药了,灵药需要种子,采矿目前不需要矿脉,后续会更新需要对应矿脉,并且增加矿产种类。建筑里的人下来,需要点击弟子选择,然后取消掉框即可,炼丹,炼器,采矿需要对应境界才可进行,灵田种植无境界要求。

(前期建议优先种植和炼丹。)

七、装备

1、等阶

练气到化神对应1阶到5阶,凡人不能穿戴装备,练气之后可以跨一个境界穿戴装备。

(例如:练气期可以穿戴二阶装备)

2、词缀

免伤,暴击,破防,修炼速度,武力,命中,百分比移动速度,移动速度,防御,种植,采矿,炼丹,炼器等等。

1阶装备上限1条词缀。

2阶装备上限2条词缀。

3阶装备上限3条词缀。

4阶装备上限4条词缀。

5阶装备上限5条词缀。

(等阶影响词缀属性加成)

八、探索

探索目前分为十里,五十里,一百里,三百里,五百里,一千里,三千里,五千里,一万里,三万里,五万里。

1、队伍

可以上5个修士,位置随便放,遇到怪都是最强的人先上,死了再依强弱上。战斗失败后修士会有概率死亡。

2、掉落

1阶材料基本在十,五十,一百里掉落。

2阶材料基本在一百,三百,五百,一千里掉落。

3阶材料基本在一千,三千,五千,一万里掉落。

4,5阶材料在一万,三万,五万里掉落。

筑基丹和小筑基丹材料推荐刷一百,三百

结金丹材料推荐刷一千,三千

结婴丹材料推荐刷一万

装备材料高效率推荐1阶去五十,2阶去五百,3阶去五千,4阶去五万(实力需求高)

九、历练

历练突破事件,弟子在此类事件中有几率触发,触发后,将直接提升突破几率。

没有分配建筑工作和探索任务的会自行历练。修为达到圆满,例如练气圆满会去历练,有概率获得筑基丹材料和筑基丹。外出历练有各种机缘,同样也伴随着危险,有概率会以各种形式死亡。

(注:金丹圆满比较特殊)

十、攻岛

大量人口,材料奖励,建筑队列奖励

1、岛屿查看,当前查看是直接查看功能,近期会优化需要弟子先探索后才可查看。

2、攻打岛屿功能,一次性可派遣10个人攻打,攻打岛屿死亡率翻倍,弟子在海面移动暂时是名字代替,近期会优化头像代替。

4、其他岛屿势力弟子都会自由获得道具奖励与玩家触发一样,同时其他势力弟子增长也与玩家一致,暂时敌人势力岛屿不会攻打玩家。

5友情提醒:荒岛也就是没有势力的岛屿最好不要打,因为没有势力的岛屿全是野怪,查看的时候不会显示。

你不知道具体情况下建议不要轻易尝试,可以等以后实力强了再来

十一、存档

正常存档,保存游戏,屏幕上会显示存档成功,等这四个字消失在退出,不然数据过大会丢失。

关键时,如突破即将完成前,丹药炼制即将完成前,先正常存档,然后失败,退出游戏,再选择存档进入游戏,以此重复,直到成功为止,关键时候存档,失败或者不满意就回档。

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