这个游戏没有命令输入的控制平台,也没有聊天平台,直接盲打输入,类似于GTA系列
(提醒,一旦使用秘籍游戏娱乐性全无,直接在游戏中输入包括“=”号)
=dnamuse增加100,000资源
=chezanator干掉在地图中的所有异形
=kristalithan干掉所有夺得能量核的异形
=indesilvermoon异形无法捡得返回的能量核
=jeanmarie打开或关闭异形夺取能量核的能力
=enzyme解开所有等级成就及达成方法
1.救援权限(SALVAGE RIGHTS):至少杀死一个boss级入侵者。
这个成就一定会在第3关远古研究中获得,因为这一关第一次出现boss级入侵者。
2.区域晋级(FIELD PROMOTION):至少获得一个银牌
只要你获得一个银牌就行,我好像见过全部是金牌后也会有这个成就。
3.祸从天降(DEATH FROM ABOVE):使用轨道激光射击
轨道激光最初是在第8关瞩目焦点中出现,从此开始可以获得此成就。
4.塔防专家(TOWER EXPERT):建造所有的塔并升级
这个成就是每个塔都至少建造一个,然后升级就会获得此成就。
5.完美胜利(FLAWLESS VICTORY):至少获得一个金牌
6.基地保卫(BASE DEFENDER):完成单人战役
打完所有关卡的故事模式就可以
7.星球保卫(PLANET DEFENDER STORY):在单人战役的所有任务中都获得银牌
故事模式的所有关卡至少是银牌
8.斩草除根(EXTERMINATOR):杀死1000个入侵者
9.入侵之泪(ALIEN TEARS):在单人战役中所有的任务都是金牌
故事模式的所有关卡都是金牌
10.阻断狂潮(SIEGE BREAKER):在无限挑战地图上扛过99次敌潮
只要你完成一次磨练就可以获得成就
11.战略大师(MASTER STATEGIST):包括挑战模式都获得金牌
这个成就是要完成所有模式才可以获得此成就,包括故事、故事挑战、限制资源挑战、单一能量核、磨练、限制塔、练习所有模式
12.钉死仇敌(NAIL BITER):保证最后一个能量核离地图出口有至少10秒远的情况下赢得战役
13.犹豫不决(INDECISIVE):一个任务内出售10个塔
14.无可触碰(UNTOUCHABLE):零能量核丢失条件下完成高级任务
15.千钧一发(CLOSE CALL):保证能量核离地图出口至少有10秒远
在入侵者将要把能量核带出出口时打死它才叫千钧一发
16.欢迎回归(HAPPY RETURNS):收回一个失散的能量核
17.接力比赛(RELAY RACE):20秒内10次传递
在第18关单一能量核模式,在入口建好机枪,按F就行了
18.优良投资(WELL INVESTED):一个任务中获得10000资源
当你在一个关卡内的资源超过10000时就可以获得,不是最后的分数。
19.建塔能手(POWER BUILDER):10秒内建6个塔
20.悠悠长路(THE LONG ROAD):入侵者从进入直到退出超过10分钟
建议在第20关最后一击中建设最远绕行路线获得成就。
21.非卖物品(NO SALE):无塔出售
22.嗨!是我的!(HEY!THIS'S MINE!):杀死一个带能量核的入侵者
23.各种各样(DIVERSITY):一个任务里所有塔都建造了
24.完全建造(FULL HOUSE):一个任务里所有建筑都升级了
在一个任务中,把你建造的所有塔都升级为3级,然后完成这个关卡就能获得此成就。
25.第一滴血(FIREST BLOOD):杀死一个入侵者
26.斩草除根(100)(ERADICATOR):杀死100个入侵者
27.歼灭狂人(ANNIHILATOR):杀死10000个入侵者
28.星际居异(XENOCIDE):杀死50000个入侵者
29.剩余物资(SURPLUS):赢得1000资源
30.吝啬发家(PENNY PINCHER):赢得5000资源
31.富可敌国(FILTHY RICH):赢得10000资源
32.资产清理(LIQUIDATOR):售出5个塔
是累计售出5个塔,不是一个关卡内售出5个塔,回档也算。
33.我是间谍(I SPY):激活侦察
34.领袖人物(LEADHEAD):建立5座机枪塔
35.烧吧烧吧(BURN BABY BURN):建立5座火焰塔
36.闪吧闪吧(PEW PEW):建立5座激光塔
37.慢点慢点(NOT SO FAST):建立5座时空塔
38.超大火球(GREAT BALL OF FIRE):建立5座远程火炮塔
39.高压电线(HIGH VOLTAGE):建立5座磁暴塔
40.轰隆隆隆!(KABOOM):建立5座加农炮
41.敌意天空(THE NOT-SO-FRIENDLY SKIES):建立5座导弹塔
42.监督进程(OVERSEER):建立5座控制塔
43.头脑震荡(HEAD TRAUMA):建立5座冲击塔
44.疯狂机枪(GUN CRAZY):只使用机枪塔在1项高级任务中获胜
45.纵火狂人(FIREBUG):只使用火焰塔在1项高级任务中获胜
46.冲击弹药(SHELL-SHOCKED):只使用加农炮在1项高级任务中获胜
47.最低要求(MINIMLIST):只使用第一等级塔在1项高级任务中获胜
48.全部潜能(FULL POTENTIAL):在用第三等级塔且没有出售的情况下,在高级任务中获胜
49.黄比绿好(YELLOW BEATS GREEN):升级一座塔
50.那是什么?(WHAT IS THAT):监察10个入侵者
51.自信满满(CONFIDENT):在任意任务中使用加速控制总计达30秒
52.再来一次(RETRY):重新载入一个较早的记录点
53.神枪射手(SHARPSHOOTER):击落飞行入侵者
54.苦战而胜(PYRRHIC VICTORU):击落携带能量核的入侵者
55.新兵训练(BOOT CAMP):完成前三个任务
56.武器工厂(ARESENAL):一个任务中建20个塔
57.完全防卫(FULL DEFENSE):一个任务中建50个塔
58.完美逃逸(CLEAN GETAWAY):这是防御阵型三个最新成就之一,防御阵型第五大关第7关Auger有两个平台,故事或者是挑战模式下在能量核到达第二个平台前杀死所有入侵者就能得到此成就。作为一款值得深入研究的塔防游戏,防御阵型本身可以提供好几种角度让玩家研究。
1、Tower Limit。即使用最少的塔来通过游戏的每一个关卡。游戏本身的Tower Limit模式就要求玩家用10个或者20个以内的塔通过某些关卡。实际上所有的防御阵型关卡都可以使用不超过15个塔来过关。
2、追求最高分。即追求在过关后获得高分。一般追求高分出现在研磨或超级研磨的模式下,防御阵型觉醒的超级研磨最高分在16亿以上,可达17亿。而该关卡的故事模式最高分数在24万以上。在故事关卡中,并不是使用最少的塔就会获得最高分,要适当使用,兼顾本金与利息。
3、追求最长路线。在研磨及超级研磨模式中,为了有效的消灭入侵者,必须设计最长路线。
4、追求塔使用的简单化。只使用机枪塔或者只使用加农炮。在觉醒的所有关卡中只有一关无法只使用机枪塔过关,就是飞行计划。然而这一关可以只使用加农炮通过。
完全攻略 ra="4T$va
卡通画家德鲁(Drew Blanc)10年前创造了笨笨兔子的形象,10年来他画的全是兔子。德鲁对画兔子感到厌倦,灵感荡然无存,生活过得没有滋味。一天,老板山姆(Sam)要他在第二天早上完成一个新的兔子形象,于是德鲁在工作台前强打起精神开始工作。但一会儿就睡着了。半梦半醒之间,听到吵闹声。这时是凌晨4点,电视里放的又是笨笨兔子的卡通片,德鲁走上前去关掉电视,却被电视吸了进去…… Mw=sW5Z
求多皮亚 aR3R,6ec
德鲁在自己创造的求多皮亚(Cutopia)世界里见到了自己最喜爱的卡通角色——紫色的疯狂电流小子(Flux Wildly),然后先去见国王修(Hugn)。修告诉德鲁游戏分为3个部分:可爱的求多皮亚、赞尼杜(Zanydu)和邪恶的梅勒沃兰(Malevolands)。而这里正面临着一场空前的灾难,魔王(Nefarious)造出了邪恶的机器(Malevolater),被这部机器发出的光束照到的任何东西都会变得邪恶。国王想使一切复原,必须造出一部能使一切变得可爱的机器(Cutifie r),但缺少材料。|'w_5?|4
德鲁去找皇家工程师布里卡巴拉(Bricabrad)。下了楼,左边的房间锁着,进右边的实验室,布里卡巴拉正在找自己的眼镜,毫无兴情与德鲁交谈。德鲁只好离开。进二楼左边的房间,这里是国王的纪念品收藏室,仆人脚面人(Foot Man)在擦拭国王的纪念品,他说布里卡巴拉的眼镜好像就在他自己的口袋里。下楼去找布里卡巴拉,在他的口袋里发现了眼镜。布里卡巴拉给了德鲁一张蓝图,并告诉德鲁必须收集上面除香料(Spice)以外所缺的11种物品,才能完成可爱还原机的制造。他还送给德鲁一个容量无限的袋子,以存放得到的物品。从Sp ice(香料)所对应的物品Sugar(糖),暗示必须先了解原先对应的英文单词来衍生出对应物品,其中也有可能是从原先英文同音的这个角度去想的。这11项物品是:Dagger:披风(Cloak)、Stripes:星星(Stars)、Heart:绿鱼(Sole)、Whistles:铃铛(Hells)、Polsh:烤肉叉( Spit)、Needles:保龄球奖杯(Bowling Pins)、Boats:坚果(Nuts)、Ball:链子(Chain)、Bo w:箭头路标(Arrow)、Salt:红椒(Pepper)、Rock:面包(Roll)。 koiQJdK
城堡一楼左边的门和柜子现在打不开。走到城门口,德鲁与刺猬守卫交谈。刺猬守卫边跳边唱,突然一把钥匙掉了出来,正要去捡,刺猬手快捡了回去。于是请刺猬再跳一遍,刺猥守卫又把钥匙掉了出来,这次捡到了。回城堡用钥匙打开一楼左边的门,这里是国王的寝室。床边有把梯子,让电流小子上梯子找到了一张免费变妆戏服的租售优惠券(Vougher)。拉一下绳子,仆人脚面人来到,教训德鲁一通又走了。屋子中间有张地毯,下面有个打不开的门。屋角有张桌子,拿走上面的音乐盒(Music Box)。桌子的抽屉共有4,上层1个,中层2个,下层1个。抽屉之间有一定的连带关系,打开(或关闭)上层也同时打开(或关闭)中层左边抽屉,打开(或关闭)中层左边抽屉也同时打开(或关闭)上层抽屉并关闭(或打开)中层右边抽屉,打开(或关闭)中层右边抽屉也同时打开(或关闭)中层左边抽屉,打开(或关闭)下层也同时打开(或关闭)中层左边抽屉。利用这个规律,将上层和下层打开,中层的两个抽屉关闭时,屋子左边在梯子旁边打开一个秘道。(7C&I- l
秘道通向国王寝室的下面,这里有块地板是活动的,叫电流小子上去,踩一脚,把他弹起来,打开了天花板上的天窗。原来打开的天窗就是地毯下的门,于是把地毯铺好,再出来拉一下绳子,仆人脚面人来后落入其中。 XCQS_'D
来到了城外的集市。先到面包房(Bakery),两只青蛙面包师告诉德鲁它们没有奶油(Butter)就做不了面包。屋角有个破钢琴,顺手摘走两个琴键。进入对面的服装店(Costume Shop),把优惠券递给只顾看书的女店员,骗她说是国王派来拿衣服的,可她说要有国王的印鉴(Sta mp)才行。]:lqbg[J
出了服装店进酒馆。酒保(Bartender)正在向客人诉说这里被一只老鼠困扰已久,他说谁能干掉老鼠便有奖励。德鲁弹起了钢琴,老鼠便开始跳舞。让电流小子用捕鼠器把老鼠打晕,捡起它放进袋子里。老板拿出一个旧酒杯(Old Mog)作为奖品。 eBZa9X$
来到门口挂着“!!!”标志的屋子,是个游戏厅。章鱼店员说这里进行游戏机有奖大赛,奖品是金链子(Gold Chain)。游戏有规则是尽量置对方于死地。可以多次击中对方身后的靶子,让上面的大铁球掉下来将对方砸死。也可以直接射击对手身体,将其击毙。德鲁首先用Wa cDude Down键操纵角色俯下身子,然后连续按开火键(WacDude Fire),可轻松获胜。取胜后得到金链子。章鱼鼓动大家玩测力机,德鲁这次没得奖反而被章鱼嘲笑。 s0,\[rM
离开集市来到郊区,树林里蹦出一只笨笨兔子来,说它叫弗鲁菲(Fluffy)。要德鲁给它搞些爆米花(Popcorn)。向前是一块玉米地,有个稻草人(Scarecrow)穿着披风,向它要这件披风,稻草人要求用新衣服来换。离开时顺手拿走一只玉米。 tc go'V
玉米地前出现岔路。不远的房子是个谷仓(Barn),有只母牛抱怨奶油制造机少了个零件,没法做出奶油来。这里有桶肥料,拿出破酒杯,但是装不起来。想起国王的收藏室里也有个杯子,去拿它来试试。 SfKm]Z>Hp
回到城堡,到收藏室拿一个浇水罐(Water Can),突然门关上了,看来有机关。把浇水罐放回去,门又开了。德鲁再次拿走浇水罐并把破酒杯放在原处,这下门就不会关上了。又拿了中央的大红鱼。再回到谷仓,用水罐盛了一罐肥料后离开了。 r"yA=d'c
现在走另外一条岔路,结果来到一片阴森的树林。看到荆棘后的红辣椒和树上的坚果。德鲁伸手去拿红辣椒,因为荆棘扎手拿不到。让电流小子上树拿坚果,被松鼠打了下来。这里又有两条岔路,走左边碰见了大坏狼(B.B.Wolf)。大坏狼要求给它弄些酒(Wine)才让德鲁通过。另一条路有部传送机(Shuttle),弯曲的轨道伸向远方。管理员大象站在传送机顶上。传送机能送德鲁去赞尼杜。不过大象要有花生才肯开动机器。德鲁把袋子里昏了的老鼠用肥料熏醒,放到夹子上,再扳动开关。夹子把老鼠送到大象面前,大象吓得一使劲,传送机飞也似地开走了,这样德鲁就来到了赞尼杜。(我自己就玩到这里)+UzFHiGy#
赞尼杜 7qfo%n"
眼前是个岔路口。从左边道路可来到沙皮狗金(Jim)开的健身中心(Jim's Gym)和装饰着许多鱼的建筑。这个画着鱼的房子门口站着警卫(Guard)不让进。进入健身中心,看到金正在玩拳击器。德鲁想使一下健身器,不过金说这必须是会员才能使用。和金交谈,看完金钻过火圈后就离开了。 s|7(VUPL
出了健身房,门口贴着一张广告(Advertisement),好像是电话有奖竞猜。记下号码,卡通世界里的电话号码似乎是用颜色表示的,是“蓝、紫、红、橙、黄、绿、橙”。 _%g}d/v}pO
求多皮亚 Of)EBa<5^
求多皮亚集市里的酒馆里有电话,到酒吧里打电话,电话只有“红、黄、蓝”3色键,橙色可用红+黄代替,紫是红+蓝,绿是黄+蓝。需要键入复色时连续键入适当的原色就可以了。电话接通后,要问及一些有关游戏中颜色的问题,其中一些问题如下: X#l]%IrW!
Beside white,what color is Warp’s fur?(橙)?klV;+
Beside white,what color is Woof’s fur?(紫) y`"b%P)+T
On the Zenydu sign,what color is the arrow pointing to Jim’s Gym?(蓝)@(XX68
On the Zenydu sign,what color is the arrow pointing to WACME?(红)&!I^m
What color fish can be found on the right shoulder of a Toilet Sentry’s uniform?(红)s1,kTde
What color fish can be found on the left shoulder of a Toilet Sentry’s uniform?(黄) w(w%~;\kLP
What color is Jim’s fur?(蓝) Dq/ _#&S
What color is Woof’s color?(绿)(2He]M\
What color are the floor tiles inside Jim’s Gym?(蓝)auOYi<<>W
What color are the plant pots outside WACME?(紫) x`'2oz=,F4
What color are the rocky mountain of the Way Out-Back?(橙) 5oz[Njq4
What color fish can be found on the left shoulder of a Toilet Sentry's uniform?(黄) pdnkHR$
What color fish can be found on the right shoulder of a Toilet Sentry's uniform?(红) i2or/(u`
What color of the fish tail on top of outhouse?(黄) 8i!~w 7z
答对6个问题就可到酒吧门口得到奖品,奖品是跳豆(Jumping Beans)。 vF,!8e'v
赞尼杜}8E//$J
拿着奖品回到赞尼杜,一路上又遇到了要爆米花的免子弗鲁菲,穿着披风的稻草人,凶恶的松鼠和可怜的大象。{e,m 在岔路口,走中间的路。来到铁道前,一只秃鹫(Vulture)站在箭头指标上,护住这个可以制作可爱还原机的东西。 jEBZ"Jvb 从岔路口向右边走,可来到购物中心。商场共有4个转门,轮流打开,德鲁看准时机,进入了购物中心。这里出售的商品似乎都有一定的攻击性,德鲁让店员挨个演示一下。当演示拳击手套的时候,店员瓦普(Warp)被打得眼冒金星。这正是想要的星星(Stars),取下来放进袋子。商品演示完了后,来到柜台旁的兑奖机(Gift-O-Matic)旁,不过得是这里的客户才能使用。德鲁出示了跳豆,店员便允许使用兑奖机。兑奖机只有一个按键,第一次按下启动,再按一下停止,可以获得指针指向的奖品。如果获得同样的奖品或指针指向空白处,店员克勒克(Clerk)便用垒棒击打德鲁的脑袋。德鲁终于获得了磁铁、木锤和手套后,离开兑奖机,看看墙上的照片。可发现了“鱼屋”门口警卫的照片,还有电话号码(颜色码)“紫、黄、黄、蓝、绿、红、橙”。来到门外,看到左边有个破钟可以随便拨动指针。 7p"" 5hw 求多皮亚 J~z;sTR 回到了求多皮亚,来到玉米地旁的谷仓。德鲁用磁铁在屋角的草堆里找到了丢失的零件,将零件装到造奶酪的机器上,机器又可以使用了。生产出奶油后,拿着母牛给的两块奶油回到求多皮亚的集市,将奶油给面包房的青蛙兄弟,做了一个面团(Dough)。走出面包房,去酒吧打个电话给在赞尼杜守卫那间屋子的警卫。警卫说他每天6点准时下班。想起在赞尼杜的购物中心有个不走的钟,于是又来到了赞尼杜。 Y$3H$F.+ 赞尼杜%R~9qO 这时,邪恶的机器袭击了更多的地方,谷仓里的牛羊们变了态,生产奶油的机器变成了胶水(Glue),看来得快点了。9OB[ig 在购物中心门口的破钟上拨来拨去,拨到6点时警卫下班了。这时可以进入画着鱼的房子。进门后看到屋子正中间是个抽水马桶。德鲁注意到手纸上有个说明,这马桶似乎是换鱼的,德鲁有条从国王的收藏室偷来的红鱼,而可爱还原机需要一种绿色的鱼(Sole)。看来可以从这里换到。试了试,马桶好象堵上了,需要橡胶吸盘。 Y7R"~IA$ 走进健身房,看到正在练拳的金。德鲁把剩下的那块奶油涂在跳马上,然后恭维金的钻火圈技术高超得很。金得意地再次演示钻火圈,这回从跳马上摔了下来,再也不会阻止德鲁玩健身器了。德鲁用健身器后变得强壮起来,然后返回求多皮亚的游戏厅。 V.;,1% 求多皮亚 L{$ZL& 强壮后的德鲁在游戏厅里又玩了一次测力器,结果输得更惨,原来那锤子是橡皮的。章鱼更加得意了,德鲁用兑奖得来的木锤重新试了一下,这次把测力机毁掉了。章鱼只好端出了奖品,这个奖品是酒(Wine)。临走前检查了一下测力机的残骸,找到了铃铛(Hells)。@YyTXg{ZK 来到谷仓,屋里的肥料也变成了毒药(Dangerous-Looking Gunk)。用水罐盛了一罐毒药。 W(9fCDO; 带着毒药来到有松鼠的树林。把毒药浇到荆棘上,使荆棘枯萎。拿到红辣椒。穿过树林来到上次碰到大坏狼的地方,把酒给它。大坏狼叫出了3个同伙把德鲁和电流小子抓了起来。将他们放在锅里煮,水温渐热,一把把胡萝卜片不时扔了进来。德鲁不甘心被煮熟吃了,便在锅上使锅晃动(左右点鼠标),将锅摇翻,大坏狼也被扣到了锅子下。趁火还没灭,将面团放在烤肉叉(Spit)上,烤成面包。再拿出玉米来烤,烤成了弗鲁菲兔子要的爆玉米花。德鲁拿走了烤肉叉和桌上的一本书。书上写的好象是松鼠的爱情故事。v#0R 出了狼窝,左边通向邪恶的马勒沃兰。 Y>-|`2Z 马勒沃兰,)A^3Q* 马勒沃兰的街道杂乱阴暗。左边有个保龄球馆,门口有个怪物说非会员莫入。右边第一家是个机器人制造中心(Robot Maker),在门口捡到一块肉(Meat)。机器人制造中心里有个机器人,号称无所不能。桌子上的橡胶吸盘可用来疏通赞尼杜卫生间的马桶。可机器人不让动。}~dXz?{p8 出门,右边第二间是个监狱,从桌子拾起墨水瓶盖。用墨水盒将音乐盒上的国王标志涂黑,然后再在优惠券上盖一下,国王的印鉴有了。墙上还有个保险箱,开锁的机关是幅拼图。拼出拼图,打开了保险箱,里面有个便携式的洞(Portable Hole)。有了它,可以自由地来往于赞尼杜、求多皮亚和马勒沃兰。 yvo~'k#c 求多皮亚 Sv.z9@S 在马勒沃兰的街上有个洞,把便携洞铺上,纵身跳了下去。从左边的通路走出,在求多皮亚的街上钻了出来。然而刚刚进了服装店,就被恶魔派来的3个人抓了起来,关进了马勒沃兰的监狱。 马勒沃兰 NUBzmnA>8 牢房门是用电子锁控制的,不知道密码是开不开的。装东西的无底袋也被收走了,德鲁在牢房里走来走去,发现地毯因摩擦起了静电。德鲁用带电的手去碰电子锁,结果门上的数字减了一半。德鲁反复地走,碰锁,终于数字减到零,门开了。首先要找回装备,又玩了一次拼图打开墙上的保险箱,从中找到无底袋。 l|-1H76 求多皮亚 ^z3-$98=A 回到求多皮亚服装店,取到国王的苍蝇装(Flyskut)。店员还让德鲁再挑一件,德鲁又挑了一件称为Harlequin Costume的小丑装(别的服装稻草人不要,可再回来换)。临走前,德鲁用有关松鼠爱情的书换来店员的书《迷》(Eingma)。这是一本令人费解的读物。路上顺便用爆米花和弗鲁菲兔子换了它喜欢吃的棉花糖(Cotton Candy)。用小丑服从稻草人那里换到披风。B+|E|8" 这时恶魔的邪恶机器把稻草人改变了。德鲁拿到披风逃到谷仓。这里已经变得邪恶了。德鲁想得到一些胶水,可变态羊不许,要德鲁为它们找羽毛。 YMP:T?vMVh 顺着小路来到马勒沃兰,找到无所不能的机器人,将那本《迷》给它看,结果它的脑子烧晕了。趁机拿走桌上的橡胶吸盘,前往赞尼杜。,LZ6Wu$P 赞尼杜 w3:WvA5jt 在健身房里用橡胶吸盘疏通马桶,然后按照水箱边的卷纸上的说明将红鱼放进去,扳动扳手,水箱开动了,不同颜色的鱼轮流在里面出现。等到绿色的鱼出现时扳动扳手,可得到绿鱼。 ]aq!@rDX 接着就去找旁边的秃鹫,德鲁用肉喂它,秃鹫吃了,但仍不想给出羽毛和箭头指标。去谷仓灌了一罐毒药,浇在肉上拿去给秃鹫吃,结果得到羽毛和箭头路标。.z+?b8Q\ 求多皮亚 L7mN&Xr 用羽毛在谷仓从母牛那里换到胶水。回到城堡,用尖尖的烤肉叉撬开柜子,得到里面的一只玩具猫。用琴键涂胶粘在猫脸上当板牙,用棉花糖涂胶粘在尾巴上,使它看起来很大,最后把跳豆放进去让它一蹦一蹦像活的一样。把假松鼠放在松鼠家门口,引开那只松鼠。电流小子趁机上树拿到了坚果。 R|H9AM~E 马勒沃兰 qie7iE`o 去马勒沃兰的保龄球馆。来到门口,看门的怪物还是不让进去。德鲁发现所有会员都是披着披风的人,就披上披风混了进去。不巧球道已满,德鲁和熊商量让他玩会儿,熊不同意。德鲁趁熊不注意把胶水涂在球上,熊就跟着球一起滚了出去。有了球道,德鲁把电流小子卷成球投了出去。一击全中,拿到了保龄球奖杯。+Tc4+q! 求多皮亚 rq9{m( 可爱还原机的部件终于凑齐了,回到皇宫实验室。布里卡巴拉将他找到的糖放在12点位置,然后按顺序摆放披风、星星、绿鱼、铃铛、烤肉叉、保龄球奖杯、果实、链子、箭头路标、红辣椒、面包,按下电脑前的红色按钮,可爱的还原机终于起到了。 t$r^'ZN 这时,兔子弗鲁菲将国王休关了起来,自己假扮国王发号施令,它想利用可爱还原机把所有的东西都变得可爱,结果太过可爱的东西有点不对头。这不,电流小子被变成了“可爱”的白痴,听从假国王的命令改造世界去了。德鲁在摆脱刺猬守卫追赶时,也被魔王派来的3个傻瓜抓住,送到了马勒沃兰的城堡里。 oM-{)rvQd 马勒沃兰 tx&>Eo 魔王警告说城堡周围全是有毒的海洋,休想从这里逃走。因为只有邪恶机器才能把被可爱机器变了的电流小子变回来。也许可以在这里抢到邪恶机器。,Ihuo5>/z 城堡的地牢用的是自动电门,魔王还派有守卫看着。这个守卫显然不小心着了凉。德鲁的物品都被收走,堆放在牢门外一角,只剩下一只空袋子。眼下能动的只有牢门口一张脏垫子(M at)。德鲁趁守卫转身时动了一下垫子,拾起垫子下面的一块黄水晶(Yellow Crystal)。然后捡起垫子抖了几下,一时间,尘土飞扬。鼻子本来就不好的守卫打了一个大喷嚏,在气流的推动下撞到墙上晕了过去。而牢门的钥匙也随之飞了出来,恰巧飞进了牢房中。德鲁便打开锁冲出了牢房。PC/fb-J 在城堡里经常会走错被抓回牢房,如果被抓还得想法逃出牢房:第二次逃时,先捡起垫子,再和守卫聊天使他摘下防毒面具,然后抖垫子;第三次,先关了守卫的吸尘器,在他检查管子的时候,改变风向再打开吸尘器;第四次以后,牢房里没有守卫,钥匙就在垫子底下。: ORCsl6- 捡起物品。与桌上的鸟交谈,听到一系列红书与蓝书的搬动办法,可拿张纸记下来。搬动顺序应该是蓝1、红1、红3、蓝2、蓝3、红4、红2、蓝4。 l9)iLOj 牢房旁边有个机房(Climatrin),机房里有个空气循环机(Air Circulator),按一下按钮(Bu tton)打开机器。这里还有个控制台,上前一看没有拉杆,动不了。机房里有个通风口(Air Vent)可以打开,或许能从这里逃走。 R B.j@* 进了通风口,管壁上有几只小虫(Bug)。德鲁穿上国王的“苍蝇装(Fly Suit)”向上爬去。钻出来的地方是个浴室,里头空无一人。德鲁从洗手池上的药柜(Medicine Cabinet)里面得到了氯仿面纸(Choloform Wipes)。再打开洗手台的栓子,再打开水龙头,用水罐灌满水。轻轻推开浴室的门,门外站着两个鳄鱼守卫,他们似乎听到了动静,德鲁赶紧躲到浴室里。守卫进来搜索了一番没发现什么又出去了。看来这儿是出不去了,只好顺原路回去。 j2lo~J) 回到地牢,向右走(只能向右)。守卫还晕在墙边。上到一层,右边是个巨大的小丑像,左边也有个出口。可以注意到楼梯口的鱼缸。鱼缸里有个宝箱(Chest),德鲁伸手去捞,结果被小鱼咬了一口。 I!jSAc{ 右边的小丑像原来是个“奇怪的门”(Strange Door)。小丑像冲着德鲁挤眉弄眼,按照小丑像做的动作的顺序在它脸上点一下就行了。一遍一遍地学,最后要连续做对11个动作才能打开门(第1个和第11个总是鼻子)。门里面是个房间,有个不太可爱的小丑。在它摘下红鼻子擦粉时,德鲁把氯仿面纸放到红鼻子里面。当小丑戴上红鼻子后,不一会儿就晕了过去。于是得到了他的针(Pin)和蓝气球(Ballon)。将气球在红色的氦气罐(Tank)上充足气。 c}ivYH?`w 转来转去,又回到机房。在控制台把针插进插槽(Socket)当作拉杆使。现在先把拉杆扳到冰点。从通风口爬到浴室,果然地上的水都结冰了。出门喊守卫,两个守卫冲了进来,在冰上滑了一跤,从窗口滑了出去。解决了守卫后走出来,下楼,发现这原来是第三层。 ]l+Bg;F#V 扳动二层楼梯口左边的鬼雕像(Gargoyle Sculpture),找到了蓝水晶。再扳动雕像的角,使右边雕像的角伸出来。可一走过去就又变了回去。可以扳下左边的角后回浴室,顺通风口爬下去,再从楼梯走上来。这样右边的就能扳动了,得到了绿水晶(Green Crystal)。=I i@-C 二层楼左边门里的房间被分作两半,中间有道铁栅门。里面是个铁甲武士(Knight),外面有个书架,上前看看显然有个机关。有两排显眼的红色的书和蓝色的书可以抽出,按照地牢里的小鸟所说的搬动顺序(蓝1、红1、红3、蓝2、蓝3、红4、红2、蓝4),打开机关。书架移动露出一个秘道(Secret Passageway)来。下去一看,一个守卫在观察城堡内的监视器。德鲁拿出音乐盒来,放出的乐声像海妖的歌声一样,使守卫昏昏睡去。观看监视频道,拨到第四频道时,发现现在所在的位置正好是铁甲武士的下面。用磁铁去吸房顶上带有螺丝的铁板,操纵铁甲武士依次走过每一块凸起的地板,打开铁栅栏门。再上去,顺手从铁甲武士的身上拿走它的铁手套(Gauntlet)。顺着里面的楼梯向上走,发现魔王的3个手下正聚精会神地玩牌。旁边有个箱子一动一动的,显然里面有什么东西。悄悄用针打开这个跳动的箱子,救出里面的一只青蛙,据说和求多皮亚面包店里的两只青蛙是兄弟。青蛙给了一块红水晶(Red C rystal)后便走开了。屋子里的3个人还在玩牌。屋里有炸药(TNT)。德鲁钻进箱子蹦到炸药旁边,拿到炸药后回到一楼厨房。 J[YA1 厨房在小丑房间对面左边的门里。厨房里有个机器厨师(Robochef)正在做火鸡(Cooked Turk eys),并不断放到传送机(Dumb Waiter)送到上面。把那罐水浇到了机器厨师的头上,机器短路后就不动了。德鲁顺手拿了一只火鸡,把炸药塞进火鸡里,在烤箱里点燃引线放进传送机。只听得一阵轰鸣,炸死了3个鳄鱼守卫。 lZ0+:DaP2 上楼来到二楼左侧的休息室,在废墟中拿到台球杆(Pool Cue)。再回到机房,这次试试调到加热。结果一楼鱼缸里开了锅,小鱼从鱼缸里跳出来,把拉杆拨回到正常后去一楼,温度正常后小鱼正往鱼缸里蹦。德鲁赶紧抢上前去先拿到了宝箱。宝箱里有把钥匙。用这把钥匙打开三楼右边那个锁着的门。这里面是个收藏室,书架上有个太阳镜(Sunglasses),德鲁弄翻书架,太阳镜掉到玩具盒上接着又被弹到了电扇上。德鲁按下门旁的电扇开关,扇叶转动起来,眼镜飞到墙上的驴头上。搬张椅子(Desk Chair)去拿,可不小心摔下来,眼镜掉进食蝇草的口里。德鲁只好再次穿上苍蝇装骗食蝇草开口,它张开了口将眼镜甩到屋中央的花瓶里。拿起木锤打碎了花瓶,得到了眼镜。 ixBM>mRK 来到顶楼,被一道铁栅门挡住。用将铁手套套在球杆上,按动门后的红色开关(Button),打开铁门。来到大厅,左边是声控门,右边是指纹控门。由于变不出别人的指纹只好学鸟叫了。德鲁吸入蓝气球里的氦气,改变自己的声音,对着声控锁学Imitate Lugnut(三个看守中的一个)的声音,打开密室的门。里面是幸运猫的屋子。幸运猫会催眠术,因此让德鲁先戴上太阳镜再进去。结果那只大笨猫中了眼镜反射的催眠术,被德鲁控制打开了对面的指纹控门。 o}v#Df 进入房间,这里是城堡的控制中枢。来到控制台前,启动玻璃窗右侧的控制面板(Panel),将4根水晶按上蓝、下黄、左绿、右红的顺序摆好,启动了系统。再扳动玻璃窗左侧的拉杆( Lever),在中间开启的格子里得到了能回到现实世界的空间跳跃装置(Warp Device)。现在离想要的邪恶机器只有左边的一道门了,在门的左侧屏幕(Monitor)上调整四角的按钮,使屏幕显示如下:Y@KZ:0< Lighting On r{)d?Ho= Lauch Pad Entrance Open7zr\AgV9 Ceiling Bay Door OpenH; TmG Malevolator Force Field Deactiveted MGc=TQ. ……;DC0LJ 最后,德鲁被吸进电脑荧光屏里,回到现实世界。他拿着重新设计的笨笨兔子来到老板的办公室。但老板对此并不欣赏。将他训斥一通后就把德鲁给辞退了。失业的德鲁回到家中,正想一死了之,此时一个奇怪的小盒子从窗外飞了进来,里面有个电视屏幕,上面出现疯狂电流小子的图像,他要德鲁赶紧回到卡通世界中,不过德鲁也对现实世界没有什么好留恋的了,因此又回到卡通世界中。
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